-
Публикаций
1 095 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Наверное невозможно найти худшего времени для экранизации Мулан. Сомневаюсь что получится что то кроме очередного плоского и агрессивного феминистического мусора, но благо есть хороший фильм 2009 года.
-
Не знаю что думать. Я люблю From Software, но не люблю Мартина. Сдается мне его приплели больше для рекламы нежели от большой нужды. Создавать миры Миядзаки и сам умеет.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне в принципе побоку на субтитры, но все равно интересно, зачем тогда работать с букой? Оригинал можно и без посредников продавать, больше денег себе в карман.
-
Очень смущает что она будет основана на какой бы там ни было редакции D&D. Буду надеяться что это не будет на прямую касаться игровых механик. Ну а так, один билет на хайп трейн, пожалуйста.
-
Посмотрел и не понял зачем это сняли. Абсолютно все в мультфильме сделано лучше, ну может за исключением графония, и то как посмотреть. Фильм как будто попытались усложнить, а в итоге вышло только глупее. То что работало в формате мультфильма перестало работать в формате фильма (как раз таки из за этих нелепых попыток добавить глубины). Персонажи - бледные тени самих себя. Джафар - какой то жалкий и мелочный. У него лампа, нахрен ему какая то война, какие то соседи? Сколько вокруг него наплели, а в итоге он все равно не работает и проигрывает своему простому и понятному оригиналу. Жасмин - очередная жертва бессмысленного феминизма. У нее теперь типа есть своя линия становления султаном, только она нифига не делает что бы им стать. Только ходит и ноет какая она дофига начитанная и умная, за весь фильм ни сделав ничего что бы как то улучшить жизнь своего народа, или хотя бы просто лучше понять его. Зачем нужен новый персонаж - ее служанка - я вообще не понял. Ну то есть, понял, что ее повязали с джином, но сценарно она не выполняет никаких функций. Звери и ковер - которые были полноценными персонажами, в фильме почти незаметны. Джин более менее тащит на себе фильм, но и он не такой яркий и смешной как в оригинале. По итогу могу сказать что фильм оставляет ощущение пустоты. Нужно было либо менять сценарий сильнее, либо вообще не менять. Получилось не рыба ни мясо.
-
Чет озвучка какая то обсосная, или мне кажется. А вообще конечно страшно представить когда все это будет готово. Когда там был анонс, в 15 или 16? Т.е. 3-4 года они делают только первую часть (если оптимистично предположить что выйдет в этом году, что сомнительно). И сколько частей всего будет? Полагаю не меньше трех. Короче жесть. 16 часть наверное раньше выйдет.
-
Главную проблему 13 ты поймешь когда поиграешь часов 15. В ней просто всего должно быть меньше. Коридоров, боев, диалогов. Все слишком одинаковое. Половину можно выбросить, а игра все равно останется достаточно большой по сравнению с большинством других. Потому что это просто глупо когда персонажи обсуждают какие то проблемы и приходят к определенным выводам в начале игры, а потом снова поднимают их и приходят к тем же выводам в середине, а потом - ну ты понял.
-
Любопытно что мешало засунуть этот музон в первый трейлер вместо той рэпчины что там была.
-
А киборг ли? Похоже на обычный костюм из гардероба Хроники или Гераса. И я что то про Purchase не догнал.
-
Ну правильно, надо всех стариков добить, а то че он самый рыжий. Я вдруг понял что вообще не могу сопереживать ни одному из главных героев. За 2 фильма так и не удалось убедить меня что хоть кому то из них тут хоть до чего то есть дело. Старикам как то удавалось сопереживать. А этим ваще не. Единственный за кого я как то держу кулачки - это злодей. У него одного есть какая то адекватная сюжетная линия, внутренний конфликт, рост. Но сдается мне по трейлеру, что это уже ненадолго.
-
Мне вообще казалось что Милена и Китана это такие Скорпион и Саб Зиро в юбках - должны быть всегда. Уж в том что ее добавят в дополнениях я был уверен, но учитывая что ее саи и что важнее, ее движения отдали Китане, то уже как то врятли.
-
Милена диконфёрмд. Китана цинично украла ее саи так же как когда то палку Джейд. Печаль. Кстати жалко что ей актрису озвучки сменили. Старая очень хорошо отыгрывала заносчивую принцессу.
-
Чувак, да их божественность - это просто мемас. Ты не воспринимай так серьезно. Хотя конечно если выбирать, то я все равно бы поставил их. Если принимать статью за правду, то ничего хорошего нас в ближайшем будущем не ждет.
-
Ни коим образом не думаю, что тебе должно нравится тоже что и мне. Я лишь указываю, что одни люди решают свои трудности, а другие закручивают гайки лопатой. Ты исходишь из того, что нельзя сравнивать Био с АА разработчиками, а я исхожу из того, что они могли спокойно пойти этим путем и делать недорогие нишевые игры. Они сделали другой выбор - их дело. Просто не надо думать, что на них там цепи. Некоторые ушли, сделали неплохую игру. Почет им и уважение. Мне тут предъявляли, что у меня в красном углу образ Хадсона и Уикса не стоит. Но места мало, а ради этих ребят я Образы Габена и Кодзимы убирать не буду.
-
Прошу прощения, не понял откуда эта брезгливость к индюшатине и проектам АА уровня? И раз уж на то пошло, то Биоварам до уровня разрабов Секиры очень далеко. И они и правда из своих скромных возможностей выжимают максимум. Популяризовать мертвую нишу хардкорных игр и породить кучу подражателей без сотен миллионов бюджетов - это не случайность, а закономерный результат умелой работы мозгами. У разработчиков Дарк Соулс не было денег делать лицевую анимацию - на всех напялили шлемы. Камера поднимается до губ Квилаг и на них останавливается. Потому что никто не хотел показывать зрителю ее деревянную рожу. Дёшево и эффектно. Что делают биовар, когда не могут сделать нормальную лицевую анимацию? Андромеду. Что им помешало на всех напялить шлемы? Сеттинг Андромеды это позволял. Что мешало отвернуть персонажа от камеры или повесить у него за спиной яркий источник света, что б был виден только силуэт? Или отодвинуть камеру подальше, что б мимики небыло видно? Видимо движок. У разработчиков Дарк Соулс нет денег на 10 часов диалогов сотен персонажей? Будут говорить намеками и загадками. Результат - пол Ютюба угорает по лору ДС. У Био деньги есть. Можно записывать тупые кривляния, и рассказы про то что ты транс. Лор - просто стены текста в кодексе. Как изящно. Тоже видимо в движке проблема. Вопрос - что помешало использовать движок по назначению? Что помешало сделать вид от первого лица? Это еще один способ сэкономить на лицевой анимации + движок для ФПС изначально. Что мешало добавить в игру танки, вертолеты, самолеты, разрушаемость? Разве фростбайт это не умеет? Разве штурм крепостей с разрушаемостью не скрасил бы эту опен ворлд гриндилку? Так можно бесконечно продолжать. А по итогу - Кто то хвастается 2мя миллионами, а кто то расформирован.
- 357 ответов
-
- 13
-
То что ЕА нужны деньги - это не новость. Это мне понятно. Мне не понятна позиция всех остальных. Игроков, которые с этим мирятся в надежде что потом то им дадут то чего они хотели. Самих БВ, которые вообще непонятно имеют хоть какую то позицию или им вообще все пофигу. Я читаю эти кул стори про "Мы делали несколько лет сами не знали что, а потом к нам пришли и спросили, а где игра то? и так уже 3й или 4й раз" и понимаю, что ЕА то, давали им достаточно времени и свободы. Иначе бы они не смогли несколько лет "эксперементировать" и "искать концепцию". Несколько лет они только и делают что жалуются на движок. Он нам не позволил то, он нам не позволил это. Нам не хватает ресурсов. Просто я смотрю на других разрабов (у которых и в самом нет ресурсов) и вижу как они справляются со своими проблемами, вижу как они находят выходы из положений и снимаю шляпу. А Био сидят на мешке из денег и ниче не делают. Никак не пытаются выкрутиться. Упрямо реализовывают все самым тупым, прямым и бездарным способом. Но их все еще считают мучениками.
- 357 ответов
-
- 13
-
Выпускают потому что покупают. А вот будут ли так же покупать фолыч 76 спустя 8 лет после выхода, это еще посмотреть надо. Я вот сомневаюсь. Онлайн игры ведь не приносят тонны денег просто по факту своей онлайновости. Сколько никому не нужного мусора отправилось на свалку истории в попытках повторить успех Варкрафта, Доты, Овервоча, Королевских битв, ККИ. Этого разработчики почему то не видят, или не хотят видеть.
-
А я вот не очень понимаю эти загоны на тему "одиночные игры не окупаются", "в наше время невозможно сделать ААА сингл", "без онлайн дрочильни и лутбоксов не получится, все это понимают". Ведьмак признан чуть ли не игрой поколения. Вроде сингл, вроде ААА. Скайрим уже не знают на чем выпустить, наверное выпустили на отвертках если б могли. Зельда стала консольселлером. Kingdom Come тоже вроде взлетела. Тоже сингл ААА. ФФ15 при всей своей спорности. Я просто не пойму, почему одни могут, а другие нет.
-
Если честно я не играл в аддоны, да и не выходили они на 3й плойке. Но я никогда не понимал ценности клифхэнгеров. Когда они вели к чему то кроме разочарований от раздутых ожиданий?
-
Меня вообще удивляет что ко то до сих пор ждет ДА. По-моему даже без статей, глядя на то что в последнее время выходит, можно примерно представить чего ждать. С чего вдруг сейчас что то поменяется я хз. Тут нужен тот видос из Фар Края про безумие.
-
Сейчас это все уже звучит на столько буднично, что кажется что всегда так было.
-
То есть он уже даже не шифруется, а просто в наглую снимает фильм тупо про облака. Ну а впрочем, че нет то.
-
Китана класс. Шестирукий чудик мне тоже нравится, мне кажется он пока единственный новый персонаж который вписывается в мир МК. Герас, Хроника и эта Фрея местная вообще ниочем.
-
Нет, это конечно замечательно что у него душа болит за коллектив и он пытается что то в нем поменять, но думаю большинство людей с большим интересом послушали об изменениях в играх. Типа, мы не будем выпускать нерабочие огрызки, не будем пилить игру на DLC, не будем впихивать туда лутбоксы, не будем пропихивать вам свои убеждения, не будем жертвовать качеством в угоду количества, не будем юзать неэффективный движок. И отыгрышь будет и сюжет с началом, серединой и концом и геймплей не для галочки и девки будут красивые, а не как всегда. Не то, что бы я поверил, но услышать было бы приятно.