-
Публикаций
1 095 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Фуууух. 141 час, они там совсем не берегут чужое время. Тут можно было бы оставить стену текста обо всем хорошем и еще одну о плохом, но если коротко, то недавно я проходил 12ю финалку и после нее у меня было то ощущение, которое бывает от старых игр: "Дааа... Сейчас так уже не делают". Но вот, иногда видимо все таки делают.
-
Ну, все когда то бывает в первый раз. Меня просто смущает тот факт, что никаких намеков на пс4 пока не видно.
-
Любопытно, добавят ли русскую озвучку и на ps4 версию?
-
Ладно, чувак, уговорил, давай объясню, ты что то совсем не врубаешься. Так вышло, что одиночные и многопользовательские игры сильно отличаются. Отличия эти принципиальные. Партийные они или нет - дело десятое, геймплейные задачи перед игроком стоят совершенно разные. В одиночной игре ты в первую очередь управляешь отрядом, как игрок ты должен составить грамотную композицию партии, поставить всех куда надо, следить за ресурсами и т.д. В онлайн игре каждый управляет сам собой и сосредоточен в первую очередь на личном исполнении: выбегать из огня, вносить максимус дамага, все дела. В первом случае ты контролируешь всю ситуацию сам, во втором ты зависим от человеческого фактора. Это не хорошо и не плохо, это принципиально разный подход, про который ты спрашивал. Это во первых. Во вторых, одиночные игры больше способствуют погружению и взаимодействию игрока с игровым миром, а в многопользовательских мир является платформой для взаимодействия игроков друг с другом. Это тоже не хорошо и не плохо - это принципиально разный подход. Сами ощущения от процесса сильно разнятся. Одиночки позволяют неторопливую игру в любом удобном темпе. Захотел - поставил на паузу и пошел за чаем. Захотел, пол часа сидишь прикидываешь как раскидать очки. Онлайн - про другое, там тебя никто ждать не будет. Опять же - это просто принципиально разный подход. Ну, местная аудитория очевидно больше любит первый вариант, вот и бесится что игру делают под кооператив.
-
Вау, тут серьезно обсуждают закрытие биовар? Я сомневаюсь в этом, хотя возможно для большинства закрытие и переквалификация в разрабов онлайн шутанов - одно и то же. Хм, интересно, а кто нибудь думал что будут делать с сайтом, если их прикроют?...
-
А доступ к восполнялкам маны или че там, получаются только через дружбу с Содзиро? Чет их нигде не продают, весь город обшмонал. Геморно чет кофе варить, дурацкая кошка все время спать гонит. И что дает дружба с няшными тюремщицами? Она открылась, но чет пока никакого бонуса не дает.
-
А на самом деле тут на редкость залипательный геймплей. Вроде простой как три копейки, поставил всех на колени и гг вп, но чет сижу часа 3, не оторваться. Может кто объяснить как тут работают характеристики? На что влияет доброта или знания? Они в бою помогают, или нужны для каких проверок в квестах? Нужно ли прокачивать все, или делать определенный билд под какую нить персону? И как работает время? Я вот во дворце Кавасимы, там стоит лимит по времени. Лучше сделать все быстрее, или тянуть до последнего? И вообще, в игре что, есть какое то ограниченное количество дней, после которого она закончится? Конечно спустя часов 8 со старта игра сильно преобразилась и стала куда веселее. Такое впечатление, что интересное только начинается, когда многие игры сегодня столько и не длятся, лол. Одни только дурацкие именные суффиксы в английском языке портят мне все впечатление, госпади, как же они меня бесят.
-
Пасиб, попробую. Хотя скорее всего оставлю английскую, играть на 2х разных иностранных языках наверное будет неудобно. ХЗ, может кому это добавляет аутентичности, я вижу только халтурный перевод. Это как если бы в игре замешанной на русской культуре впихивали "Tovarish".
-
Ну, озвучка - туда сюда. Звезд с неба не хватает, но в принципе норм. Меня подбешивает американский акцент, особенно в женских голосах, но это мои причуды. А вот всевозможные "сан" останутся в английских субтитрах, какую озвучку ты не включи, ну че за колхоз. Кстати, я что то вообще никаких языковых настроек не нашел. Но в остальном, вроде становится повеселее.
-
Чет поиграл минут 20-30, пока первые впечатления такие себе. Графон - это просто шутка. Все конечно выглядит довольно стильно, но когда тебе крупным планом тычут эти бревна с глазками, хочется проверить календарь, на всякий случай. Геймплей пока состоит преимущественно из диалогов, где можно выбрать между двумя ничем не отличающимися от друга вариантами. Но больше всего раздражает локализация. Приятно конечно узнать что не только у нас делают хреновые локализации, но я бы предпочел открыть это каким нибудь другим способом. Надеюсь дальше дадут нормальный геймплей, сюжет и за что там еще ее хвалят, а то пока ничего кроме работы дизайнера не вижу.
-
Восславим же солнце по этому поводу. Какие нибудь подробности есть? Все таки ДС1 была довольно низкобюджетной игрой, хотелось бы верить, что помимо переноса на актуальные платформы и улучшения текстур добавят какие нибудь еще ништяки типа физики тряпья, и т.п.
-
Несколько недель назад знать не знал никаких персон, а сегодня все ее нахваливают. Кто не говорит что это рпг года, тот говорит что игра года. Оно че, правда так круто? И чем? Вот висит скидончик в ПСсторе, думаю попробовать, не попробовать. Смущает цифра 5 в названии.
-
Довольно смешанные впечатления. На каждый крутой момент приходится какая нибудь хрень. То хорошая идея с дурацкой реализацией, то бредовая идея с классной. Из плохого - логика тут местами хромает на обе ноги даже по меркам ЗВ. Большая часть персонажей весь фильм ничего толком не делает, назначение новых персонажей непонятно. Фильм длится 2 с половиной часа и всем уделено достаточно экранного времени, но какое то развитие получают только Губастик, Рей и, что забавно, больше всех - Люк. Музон, как и в 7м эпизоде - никакой. Вроде похож на ЗВ, но не запоминается. Особенно четко это понимаешь, когда звучит старая музыка. Ну и эта фигня с Леей - это что то. Из хорошего - фильм очень красивый. Что 7й эпизод, что 8й - отрада для глаз на фоне всего этого марвеловского пластмассового мусора, где ничто не кажется реальным. Еще фильм довольно смелый и не боится делать то, что другие бы побоялись. Хотя, уверен, большинство как раз раскритикует эти веще, которые мне заехали. Новые фокусы с силой, грязные секретики Люка, вот подобной херни я ожидаю от ЗВ, а не псевдосерьезных разговоров про политику и демократию в сенате. Даже сама идея построить сюжет приключенческого фильма вокруг одного по сути дела события - требует определенной прочности яиц. В общем - я удивлялся. Это, лично мне кажется, чего то стоит. (да в половине случаев я удивлялся лютому трешу, но наверное я лучше буду смотреть фильм в котором хорошего и плохого вперемешку, чем очередную сухую, пресную, безвкусную, серую, лишенную всякой индивидуальности и острых углов, сделанную на конвеере по инструкции супергеройскую бодягу.) По итогу можно сделать вывод, что фильм средний, но средний он не потому, что там все средненько, а потому, что его постоянно кидает в крайности от плохого к хорошему и обратно.
-
Ни фига не понятно. Дело утиного соуса живет.
-
Этот Game awards все муторней и муторней. Не помню, что там меня смущало в прошлый раз, но сейчас я вижу в номинации на игру года 2 полупортативки и 1 игру, которая даже не вышла. Зато не вижу ни Ниер Автоматы ни Ниоха ни, прости госпади, Ассасина. Что то тут не так.
-
Берешь тяжелый лук, тяжелые стрелы, отходишь на расстояние, что б он тебя не достал и расстреливаешь его 10 минут не сходя с места. Дарк Соулс - он про это.
-
Это разве не тот парень, который был главный по ДАИ? Если так, то не могу сказать, что опечален его уходом. Не особо разбираюсь в их внутренней кухне, но наверное текучка кадров таких больших конторах - дело обычное. Не думаю, что это событие что то принципиально поменяет.
-
ХЗ, я не вижу во второй драгонаге ничего такого, что бы называть её guilty pleasure. Да, критику она заслужила, и насквозь пропитана сыростью, обрезанностью и дешевизной, но, блин, чувствуется, что делали все таки с душой, что кому то было не пофигу. А вот во всем что было после - этого уже не ощущается.
- 91 ответ
-
- 1
-
Да? Никогда не замечал. Впрочем и не следил. Просто в последнее время не часто увидишь 2д мультфильм в кинотеатре.
-
Что в кино покажут? Не припоминаю что бы раньше в кинотеатрах крутили китайские порномультики. Ну норм, че.
-
Мне зашло. Впрочем, учитывая, что в наше время в высокобюджетном кино не осталось почти ничего кроме комиксного конвеера, выбирать особо не приходится. Немного непривычно без Нолановской закрученности сюжета, но мне нравится как он показал войну. Обычно её показывают либо пафосно-героически либо подчеркнуто грязно и мерзко. У него получилось красиво, но без излишнего пафоса, и одновременно жестоко и страшно, но без лишней чернухи.
- 81 ответ
-
- 3
-
Боже мой, что это? Зачем это? Откуда это? ГТА в космосе, сбор ресурсов, процедурная генерация, мультиплеер, создание персонажа... А Варкрафт 4 пусть будет аркадными гоночками, раз уж такая пьянка пошла. Проще было бы сказать, что это новая игра, а больше BG&E не будет.
-
Ох уж это ощущение когда понимаешь, что эти 2 ноунейма судя по всему будут главными героями. И к чему такая концентрация слова Фак в коротеньком ролике. Я пока не пойму как к этому относиться.