-
Публикаций
1 133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Вообще я не вижу что бы он сказал что они серьезно задумались об анимации. Просто дежурный набор фраз, как политики говорят что б от них отстали:"Мы информированы о данном инциденте, уполномоченными органами будет принят ряд комплексных мер для скорейшего решения данной проблемы". Ну анимацию пережить можно, лишь бы остальное было нормально.
-
Что, одна? Ребята вроде с деньгами.
-
Ох, что ж вы все такие непонятливые, все вам разжевывать надо. Все красивые бабы остались в млечном пути. Им и тут норм, нашли себе принцев и замуж повыскакивали. А страшные полетели счастья в другой галактике искать. А если серьезно, что случилось? Ведь Енот в самом первом её показе выглядела нормально, когда все пошло не так? И главное зачем её так изуродовали, когда можно было просто не трогать и оставить как есть?
-
Если честно в первый вархаммер я играл на столько давно и на столько бестолково, что уже не помню как там было. Да и играл я тогда по большей части против компа: Рамочка, шифт + А гг вп. Ну не бешенный хит-энд-ран с 10 биндами отрядов?
-
Ну что ж, буду надеяться. Новые режимы - штука не плохая, но мне кажется скорее для разнообразия.
-
Че че че, какая эскалация, какой реактор? А обычный режим где нужно строить, нанимать и ломать главку не планируется? Ну раш хрен с ним, один черт я микрю хреново. А вот что уже бета, а нету классического режима эт как то даже не знаю как.
-
Т.е. На 2-й минуте тут не приходят с 3-мя солдатами и 5 рабочими тебя валить как в варике например? Вообще есть потенциал для быстрой игры, или каких нибудь треш тактик типа раш башнями?
-
Игра больше про микро или про макро? Сколько в среднем длится карта 1на1?
-
Вау, красивый ролик! Я уж было готовился смотреть на очередную убогую анимацию перестрелок или унылые темные коридоры. Планета выглядит очень красиво, особенно для пустыни. Хотя мне показалось, что эти капсулы - все равно что лагеря, а отсеки с учеными, солдатами и торгашами, это реинкарнация Каллена, Лиллианы и той третьей, как ее. Надеюсь что нет.
-
17 минут ковыляний по горам и отстрела туповатых врагов. Нет, я в принципе за то, что бы не спойлерить, но разве это важно, когда и так уже все проспойлерили? Я не пойму зачем было смотреть эти 17 минут, они нифига не интересны и не дают хорошего представления о состоянии побочных квестов, если из них вырезали все ролики. Могли показать геймплей в открытом мире, если светить сюжет не хотели.
-
Умеешь утешить, сестра. Теперь я еще вспомнил, что аудирование проиграло! Пойду поплачу в уголке.
-
Вы это видели? Вы видели как цинично они поступили? Люди иногда бывают так жестоки.
-
Неплохо если так. Во всяком случае интереснее чем когда все тебя любят по умолчанию. С другой стороны непонятно, будет ли это вести к каким то новым конфликтным ситуациям, или просто блокирует дальнейшее развитие.
-
Не сыпьте соль на раны, нелюди! Эх, хорошие были времена.
-
Тут такое дело. ФФ15 со скидоном раздают. Кто играл, как оно? В интернете пишут всякое, в том числе и что игру еще хз сколько будут патчить, и не просто баги исправлять, а аж доделывать сюжет, видеоролики и т.д. Стоит брать, или лучше подождать лучших времен?
-
Звучит как очень сомнительная идея. Продолжать это нельзя. Актерский состав постарел лет на 15, + умер 1 актер и один персонаж. Перезапускать с новыми, молодыми актерами - не вариант, слишком много было завязано на личной харизме конкретно тех актеров. Единственный более менее приемлимый вариант это создать новый преокт-духовный наследник с нуля. Но этим точно никто заниматься не будет.
-
Строго говоря, так выглядели не побочные квесты, а ведьмачьи заказы с доски, являющиеся по сути дела третьестепенными квестами для гринда опыта. И даже в них завозили коротенькие диалоги, сценки и какую никакую вариативность. А побочные квесты были про Хима, Дяды, дом с ложками и т.д. Их по уровню проработки можно было и с главными спутать. Будет ли что то подобное в МЕ поглядим. Хочется верить конечно, но в серии вообще было традиционно мало доп квестов. Как то по основной сюжетной кампании она больше.
-
Боже, что с местной аудиторией? Все женщины или те кто максимально на женщин похож (азари) были обплеваны с ног до головы с первого их появления и до сегодняшних дней, а двухметровая страхолюдина с какими то паучьими жвалами вызывает массовые приступы любви с первого взгляда. Я совсем запутался в этой жизни.
-
Модельки как модельки, не пойму чего паниковать. Не предел мечтаний конечно, но сойдут. Может в Андромеду отбирали тех кто жрет поменьше, что бы запасов с родины на дольше хватило. Парочка таких быков как Шепард бы быстро подчистили кладовую.
-
Ну, я ни коим образом не говорю, что Дивинити взрослая. Она и не пытается быть. Ну а то что графичеки лучше и геймплейно богаче, это разве не правда? Я вовсе не против ПоЕ2, просто как то надеялся на большее.
-
Даже не знаю радоваться или печалиться. С одной стороны это вроде круто, я рад, что Обсидианы на плаву. Люблю их за Маску. Мне очень понравились Столбики, но я скорее воспринимал их как символ возрождения жанра, возможности двигать его дальше по пути, с которого все остальные свернули. А потом они делают унылую Тиранию, с детсадовским сюжетом и претензиями на взрослость и сложность, практически никак не развивают идеи столпов, только паразитируют на их успехе и продолжают нещадно эксплуатировать допотопные технологии. И вот PoE2... На первый взгляд выглядит как очередное топтание на месте. Неужели Обсидианы теперь так и останутся на уровне дремучего инди для ностальгирующих олдфагов? Выглядит конечно посимпатичнее чем раньше, но ту же Дивинити делали на кикстартере, а она что технически, что геймплейно опережает Столпы на много. Хотя конечно скорее всего все равно поиграю и получу удовольтвие. Ностальгия, мать её.
-
Наконец прикольный трейлер подвезли. Про крогана улыбнуло. А вот людишки без шлемов стремные какие то
-
Мне понравилось. Действительно немного похоже на Одержимость, только менее мрачную. Но основной посыл тот же. Жалко что музыкальные номера дублировать не стали, пришлось топать на английскую версию. Всегда коробит, если персонаж разговаривает двумя голосами. В общем и целом годнота.
-
Я вообще был не в курсе, что кто то что то отменял. История ДА2 вроде как имеет вполне хорошее, более менее логичное завершение и без всяких дополнений. В плане сюжета дополнения вышли слабее самой игры, так что мне кажется ничего особо го мы не потеряли.
- 91 ответ
-
- 1
-