-
Публикаций
1 095 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Ну компания в целом конечно подслилась в последнее время, но при чем тут Масс эффект? Он во многом луч света. Почему он не может быть шутером? Потому что раньше они не делали шутеров? Ну близзы тоже не делали, но все когда то бывает в первый раз. Или в четвертый. Во всяком случае я не вижу как возня с цифрами и километровыми деревьями навыков должна улучшить геймплей Масс Эффекта.
-
У меня вообще нет претензий к прокачке и всему остальному. Масса меня вполне устраивает как шутер, а сравнение с анчартедом - это ни коим образом не осуждение. Я просто не вижу смысла себя обманывать, пытаясь разглядеть там дофига РПГ только потому, что его сделали биовар.
-
Ну как словами ни крути а Масс Эффект по духу ближе ко всяким анчартедам чем балдурс гейту или невервинтеру. Возможности отыгрыша там бедные, прокачка примитивна, зато по части стрельбы, пафоса и зрелищности все на месте.
-
Ну, это конечно хорошие игры, но сам шутерный геймплей там ничем особым не выделяется, основная сложность - это неповоротливая консольная камера и необходимость менять плечо. Если будет на том же уровне - ну ок. Но вообще - это не предел совершенства.
-
Ну игра то консольный шутер, чего то сверхъестественного я бы не ждал. Но разрушаемые укрытия это конечно хорошо, а то больно легко сидеть там до второго пришествия, да отстреливать всех.
-
6 выставок за 4 месяца? Это сколько ж воды на нас собираются вылить, тут никакой зонт не спасет.
-
Спрашивается, а чего в рекламных материалах не использовали дефолтную модель? О_о
-
Отсылки к первой части (да и не только к ней) действительно есть, хотя, что она - фансервисный набор - пожалуй сильно сказано. Это просто Дарк Соулс с небольшой примесью Блудборна. Если играл в другие игры серии - знаешь, что эволюционировали они весьма медленно и осторожно, и 3я часть - такой же скромненький шажок вперед. Интересность примерно на том же уровне, есть что поисследовать, есть секреты, есть классические запутанные сюжетные линии состоящие из обрывков информации. Ну в общем все как всегда, к счастью или к сожалению, в зависимости от того любишь ли серию.
-
Эх эх эх. Годы разработки, потом еще полтора года ожидания, пока выйдут все части. И вот я добрался до дримфола.
-
Правильное решение. И вообще так поступать следует почаще.
-
Масса вышла изначально только для иксбокса 360. Только через год сделали на ПК. Ну то есть вне зависимости от отношения к СРПГ системе - масса и не подразумевалась как компьютерная РПГ.
-
А почему обсуждается поджанр компьютерных РПГ, если первая масса вышла изначально лишь на иксбоксе?
-
Ну, строго говоря, это не совсем правда. В случае биовар по крайней мере. Эти как раз всегда были любителями послушать мнения игроков. Просят роман с Андерсом - получите. Просят с Калленом - получите. Локации маленькие - вот большие. Другое дело, что действительно ничего особо хорошего в том, что бы слушать фанатов нету.
-
Так вот значит от чего все пошло не так.
-
Закончил дополнение. Ну что сказать - поляки смогли. Снова. Как им удается держать и поднимать планку качества я хз. Наверное много работают и мало болтают. Дополненице вышло как и обещалось часов на 20+, при том что и все они наполнены красивыми пейзажами, интересными персонажами и полноценными квестами, даже самые последние ведьмачьи заказы не обходятся без истории. Это почти полноценная игра по цене дополнения. Кстати сюжетные линии из дополнений мне понравились на много больше основой кампании про дикую охоту. Они какие то более сказочные, ближе к первым рассказам.
-
Мало? Да мы ж теперь знаем что нам наконец то завезли мимику, это знание греет мое сердце сильнее чем десятки минут геймплея с дежурными комментариями "от тут вот вы можете выстрелить в лампочку и она разобьется". Как жеж долго мы этого ждали и наконец получили. Выглядит все весьма красиво, хотелось бы верить что так оно и останется.
-
Как истинный самурай ждал когда выйдут все части. Дождались, че.
-
Это вообще законно вот так обламывать людей?
-
Ну, там есть функция постоянного овердрайва, ускорения анимации и отключения случайных стычек. Наверное кто то счел бы это неправославным, но по-моему удобно. В графане сильной разницы не ощутил.
-
Ку народ. Десятка была опробована и одобрена, но у нее обнаружилось продолжение 10-2. Кто нибудь может что нибудь сказать по этому поводу? Т.к. десятка показалась мне вполне законченной я сразу ощутил некие сомнения. Глянув на картинку где Юна стоит с двумя стволами сомнений стало еще больше, но я рискнул запустить. Не посмотрел и двух минут вступительного ролика, выключил когда Юна начала корчить из себя поп-певицу. Там дальше в том же духе будет?
-
Я чутка поиграл, но потом завис в дарк соулсе, так что всех подробностей не рассказать. В целом все примерно как раньше. А Алетту поучают и предлагают помощь.
-
Какой кошмар. Левые люди в инете переживают, что другие левые люди в инете нарисовали Дориана, чуть белее чем он кажется? Потому, что он и вправду похож на загорелого белого. Все это лицемерие про некоего полубелого индуса смешно читать в свете того, что хорошие игры вроде Jade Empire или Принц Персии: Пески времени проваливаются в продажах, потому что у толерантных американских детишек почему то случается разрыв шаблона от сюжета где есть одни китаёзы или арабы, в следствии чего одна игра не получает никаких продолжений, а во второй все герои, включая принца мутируют в белых. Говорят про всю эту несправедливость громко, но на деле выходит что мало кому нужно что то большее чем вот такие вот Дорианы, в которых то и индуса с трудом можно узнать.
-
Эх, а я неделю назад на плойку купил. Вот ведь подстава.
-
От котора я б не отказался. Только без всяких там цифр 3. Хотя я лично сомневаюсь. Получилось бы, что слишком много проектов на них висит.
-
Вот именно это то как раз ни чуть не успокаивает. Очередное "больше чем в прошлой игре вместе взятой", что автоматически означает "Тонны бессмысленного треша" без вариантов. Хорошего качественного и уникального наполнения не может быть много, оно ручками делается, долго и с любовью. А много бывает только размноженных на копирке точек и низкосортной писанины. Вот собственно вокруг чего весь кипишь. Или кто то верит, что эта "локация, которая больше чем все локи в ДА2 вместе взятые" Планета, на которой столько всего, сколько на всех планетах в МЕ, действительно будет наполнена чем то кроме примитивных типовых задачек залежей руды или чекпоинтов для быстрого доступа? Я несколько напрягаюсь. Никто не говорит про улучшения боевой системы или квестов, а с самого анонса, или даже до него только твердят про огромные локации, как будто это главный столп серии.