Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Лолси

    Divinity

    ХЗ, мне свинья жрущая блевотину не кажется чем то мрачным или смелым, скорее просто противным. Так что мне лично трейлер не дал ничего кроме факта что Ларианы разрабатывают игру. Но БГ3 в том виде в котором мы ее знаем во многом выросла из DOS2, так что я все равно буду ждать.
  2. Лолси

    Divinity

    Ну с жанром вроде бы более менее все ясно Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan.
  3. Лолси

    Star Wars: Fate of the Old Republic

    Ну трейлер. Ну левиафан. Ну ниче не происходит. Странный какой то анонс. Где то на уровне TES6. 10 - 15 лет назад я бы взял билет на хайп трейн. 5 лет я бы напрягся. Сейчас Одной изнасилованной серией больше, одной меньше.
  4. Лолси

    Divinity

    Какая то вакханалия, Ларианы верны себе. Будем ждать, после БГ3 вера в них есть, хотя конечно какое то время назад пройдя это самое БГ3 до конца, а не до начала второго акта как на релизе, восторгов у меня стало как то поменьше. Но что мне нравится уже сейчас, это осознание того что в Дивинити нет этой дурацкой днд системы с кубиками, и надеюсь не прикрутят. И что WotC не будут стоять над душой.
  5. Лолси

    Tomb Raider [серия]

    Еще один Anniversary? Ну может гляну, играл давно. Лара в шортах, динозавры, красивые виды. Голос такой себе правда. Второй трейлер не впечатлил вообще. Недостатка в страшных черных бой бабах в индустрии пока не наблюдается. Жалко геймплея толком не показали.
  6. Понимаешь тут проблема с обесцениванием предыдущего опыта и обесцениванием вообще всей вселенной. Получается что все в галактике на протяжении веков были просто либо тупыми, либо кровожадными упырями, если не поняли что нужно просто дать кроганам спокойненько плодиться. А тут вылез один старик, на старости лет придавшийся сентиментальности и решил проблему. И это тот прием которым всегда пользуются плохие сценаристы. Надо показать что твой персонаж сильный - покажи что все вокруг слабые. Надо показать что умный - сделай всех вокруг тупыми. Надо показать что добрый - сделай всех вокруг упырями. К сожалению сегодня этим пользуются очень часто.
  7. Лолси

    Gothic [серия]

    Мне кажется это больше вопросы геймдизайна и того, на сколько этот геймдизайн уместен. Отсутствие маркеров совершенно точно заставляет игрока быть более внимательным и способствует большему погружению и вообще дает принципиально другой опыт. Просто такой дизайн и сделать сложнее и подходит он не всякой игре. Взять вот ДС1. Нельзя просто взять и добавить карту с маркерами - это разрушит тот игровой опыт, который игра призвана дать.
  8. Я конечно имею ввиду авторов ААА мейнстримных соевых сценариев. Там сейчас персонажи типа Мордина времен МЕ2 - вымирающий вид.
  9. Это проблема не столько его самого, а скорее всего современного сценарного цеха. Они почти все примерно так и пишут.
  10. Лолси

    Gothic [серия]

    Ты смогла довольно точно сформулировать что такое Готика в паре строчек. Профессионалы тоже должны.
  11. Лолси

    Gothic [серия]

    Звучит как рецепт идеальной игры.
  12. Лолси

    Gothic [серия]

    По другому конечно тоже может быть, но когда я вижу что то, что выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, мое первое предположение что это - утка. Да и чем моя уверенность в том что все так хуже твоей уверенности что все точно не так. В конце концов у огромного числа разработчиков получается делать красивых женщин и даже делать их уместно. Для самоцензуры необязательно быть замеченным в каких то там делах.
  13. Лолси

    Gothic [серия]

    А где противоречие? Я то согласен с тем что влияние прессы околонулевое. Но ничто не мешает разработчику верить в то что оно не околонулевое. Разработчики/издатели заключают контракты со свит бейби не из за дури в головах, они не идиоты. Они рациональны. Рациональный человек делает то, что как он верит приведет его к намеченной цели. Если они верят что привлекут большую аудиторию через благосклонность верхнего интернета, то почему бы и нет. Не вижу в этом ничего невозможного.
  14. Лолси

    Gothic [серия]

    Тебе серьезно кажется что эти причины сильнее чем вполне очевидная боязнь касаться темы сексуальной эксплуатации женщин, которая еще к тому же прямо не осуждается словами через рот в кадре? Темы, по случайному совпадению максимально табуированной сегодня. Потому что ресурсов на это совершенно точно много не требуется. Продажи это может и не обрушит, но вот делает ли это игру лучше? Сделать трех НПС красивыми и сексуальными много труда не стоит, это я могу сказать как человек, работающий в индустрии. Я считаю что это ухудшение на ровном месте и не такое уж безобидное. Как ни крути а картина с двумя девками может быть более известна чем сама игра. Готика никогда не была игрой на серьезных щщах, в ней всегда были такие хулиганские вайбы - и замена наложниц в БДСМ костюмах на безликих кухарок точно на эту атмосферу не работает.
  15. Лолси

    Gothic [серия]

    А мне нет, можешь объяснить? Потому что я серьезно не понимаю зачем делать женщин стремными что бы попасть в рейтинг. Что мешает сделать их например красивыми, просто менее шлюховатыми?
  16. Лолси

    Gothic [серия]

    Начало 2026. Хотелось бы верить что это плейсхолдеры, но хз, не думаю. Реалии рынка значения не имеют. Имеет значение верят ли в них люди, которые выходят на этот рынок. Что бы продать американским тинейджерам ремейк старой задротской рпг про зэков? Не думаю. В этом случае их сделали бы похожими не на уборщиц а на персонажей фортнайта.
  17. Лолси

    Gothic [серия]

    Не понял смысла. А все остальное для кого то еще? Я просто думал что вся игра должна делаться для игроков. Это какой то культурный налог? Хочешь поиграть в хорошую игру, заглотни немножко политпросвета? Глупости. Изменение есть, а значит у него есть причины. И эти причины не в том, что кто то решил будто игрокам так больше понравится. Значит должно понравится кому то другому. Игрожуры, активисты, верхний интернет - называй их как хочешь, сейчас особой разницы уже нет. Но изменение явно рассчитано на них. Можно конечно. У меня тут скорее вопрос а зачем изначально делать так, что бы что то проглатывать надо было, почему бы просто не сделать хорошо.
  18. По-моему тут плюс-минус описана работа ААА игровой индустрии за последние 5-10 лет. Меня даже удивляет что он решил, что об этом стоит рассказать, можно подумать тут есть что то о чем мы не знали.
  19. Лолси

    Gothic [серия]

    Дело ведь не в том что там 2.5 нпс, а в том почему это было сделано. Отношение показывает. Не поверю ни на секунду что хоть кто то из разрабов думал что делает это для игроков а не для игрожуров.
  20. Лолси

    Gothic [серия]

    Пффф. Давайте не будем делать вид что это изменение было сделано ради сохранение художественной целостности, потому что в это скорее всего не верят даже сами разрабы. Это грустно, потому что опять игру сделали скучнее, преснее и серее просто так ради ничего.
  21. Лолси

    The Witcher IV

    Мне в целом зашло. Ну анрил. Ну и че. Выглядит хорошо. Единственное, когда Цири рот открывает плохо становится. Не знаю как у них получается делать ее такой раздражающей, но что есть то есть.
  22. Лолси

    Джо Аберкромби

    Добрые люди, расскажите, у первого закона нормальный перевод? И на сколько сложный язык у оригинала.
  23. Ну на самом деле это маловероятный сценарий. Бренды находятся в полузабытом состоянии уже сейчас, к моменту когда по ним будет готова новая игра о них вообще никто не вспомнит. А окупать теперь надо не только разработку но и покупку этих IP. За эти деньги проще свою вселенную написать. Думается мне никто ничего не будет ни покупать ни продавать. А вообще были случаи за последние лет 10 что бы крупная компания продала известную IP?
  24. Но разве повестка это не именно неуместное пропихивание DEI? Потому что например тот же квест Дориана я например повесткой не считаю. Потому что я не чувствую что внутренняя логика мира разрушается, что бы мне перед лицом помахать его ориентацией. Я вижу историю, которая имеет право на существование в этом мире - богатые и уважаемые люди пытались скрыть порицаемые в обществе увлечения своего сынка, пользуясь довольно сомнительными методами, а на старости лет решили что все таки надо помириться. Сама ситуация интересная и жизненная в общем то, че. А вот то, что разработчики навязывают тебе свою этику, ограничивая возможности отыгрыша и не давая например варианта осудить Дориана - это уже плохо. И игру то ругали в основном за второе. Или мутные персонажи типа Крэма, которые, как раз и добавлены, что бы потрясти у тебя перед лицом их ориентацией и пояснить тебе за жизнь - вот это повесточка. И проблема современных игроделов активистов, в том числе БВ, в том, что они именно принципиально против что то адекватно вписывать. Потому что сам факт того, что тебе надо что то вписывать и объяснять говорит о том, что это не норма, а значит оскорбителен. Нынешний стандарт - все должны быть всеми в равных пропорциях без объяснений причин. Я вот не представляю как на этом можно построить хорошую историю. В БГ то на самом деле , я считаю тоже встречаются довольно топорные вещи. Просто игра в целом на достаточно высоком уровне сделана, что бы играть вопреки им.
×
×
  • Создать...