-
Публикаций
1 095 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Ну я точно уверен, что русские не должны говорить с американским акцентом.Но суть впрочем не в этом, а как было сказано раньше в отношении ЕА к делу. Верю ли я что можно сделать хорошую локализацию? Да верю. Верю ли я в то, что ЕА будет заморачиваться? Не особо. Каких то веских причин в это верить я пока не видел, что в вот как Портал или Варкрафт, с любовью к деталям, со старанием. И на самом деле я сомневаюсь что кто то против русской озвучки, скорее против невозможности выбора.
-
Если она будет - ничего не мешает и все счастливы. Батла 3? Это где американцы озвучены русскими и говорят на чистом русском, а русские оставлены с американским акцентом оригинала? Показательно XDDD
-
Там и на 3- не тянуло. Серьезно, спорить можно долго и упорно, но если бы все было классно - все были бы довольны и просили еще. Хрен его знает как там будет, и будет ли вообще, если в качестве оригинала я уверен на 99% то локализация - это кот в мешке.
-
Основной проблемой является "может быть".
-
Эту историю я слышал, но она не объясняет факта что одни допускают это а другие нет.
-
А есть инфа почему некоторые издателю включают выбор озвучки, а некоторые нет?
-
Такого выбора у нас нет, так какая разница.
-
А что лучше, пищащий пацан с подростковыми проблемами, или настоящий мужик с подростковыми проблемами?.. Нельзя просто взять и сделать все по своему. Это не перевод гоблина в конце концов. Тоже и с Морриган, в оригинале она говорит безграмотно, словно деревенщина. В локализации - как сказочный мудрец.
-
Как по мне так у Зеврана одна из самых тошнотворных озвучек. Брррр.
-
В обоих играх бесило что можно было брать 2 специализации. Я думаю должна быть только одна, и та открываться не сама собой,а как то через сюжет.
-
Я может чего упускаю, или просто не врубаюсь, но почему все говорят, что он нытик? Он вроде появлялся ненадолго в обоих играх, и вел себя на сколько я помню довольно отморожено. В первой части он вроде встречался в башне где вел себя агрессивно истерично когда мы его там находили, и еще агрессивней в конце эпизода. В одном из финалов кажется съезжал с катушек и устраивал резню в башне. Во второй части наше знакомство с ним начинается с того, что он избивает другого храмовника и угрожает ему оружием, а в конце борзеет и не подчиняется прямому приказу старшего по званию. В самом мягком расположении духа он был когда в казематах мы его уговариваем не увольнять послушника. То есть по сути, он показался мне довольно отмороженным малым. Своевольным и даже грубоватым местами. Так почему он так внезапно прослыл нытиком, если в нытье замечен вроде бы ни разу не был. Я не то что бы спорю с кем то, просто не пойму - это я что то пропустил или недопонял, т.к. не все помню, или это просто очередные фанатские бредни которые сами себе придумали?..
-
Просто на секундочку я испугался что это мужик такой гламурный.
-
На последней картинке мужикастая женщина или женоподобный мужик?
-
Походу первый раз в жизни увидим кунари женщин.
-
Вот это нежданчик. Будем искоренять ересь и нести слово кун невежественным язычникам.
-
KotOR - тут, на этом сайте думаю не нужно особо распинаться про него, все и так знают чем он хорош. Тут и вторая часть могла быть, но будучи недоделанной и обрезанной она не раскрывает свой потенциал, в то время как котор1 - общепризнанный шедевр. Портал - обе части. Красивые, смешные, в меру простые и в меру сложные, но что главное - оригинальные. И вообще приятно видеть что в наше время еще можно увидеть дорогую, качественную игру от известной компании про загадки из кубиков, а не стрельбу экшен и жесть. Alice Madness returns - ну люблю я наркоманию. Первая часть тоже нравится, но она была продуктом своего времени, а вот 2-я часть... Ну сейчас таких не делают. Долгая, по нынешним меркам сложная. Раскачать платформы-весы и запрыгать по ним на ездящую невидимую платформу без авто-прицела и возможности цепляться. Сложно? Твои проблемы. Но главное это конечно дизайн уровней, и озвучка. Красивая музыка и еще более красивые голоса главных героев затыкают за пояс МЕ и ДА вместе взятые. Принц Персии - раз уж заговорили про аркады. В лучшие могу записать только пески времени и 2008. Обе были очень свежими в свое время. Красивые и яркие. А вот Схватка с судьбой - по-моему просто шлак, рожденный желанием заработать побольше, т.к. восточная сказка продается не так хорошо как кровь и сиськи. Последняя часть про армию мертвецов тоже по-моему треш. Dota2 - нежданчик, да? 100+персонажей, складывающихся в бесконечные комбинации и триксы. Каждый матч - что то новое. Jedi knights 2: Jedi outcast - тут можно шмалять из бластера, фехтовать на световых мечах, швырять штурмовиков в пропасти, короче - круто. TES3 Morrowind - почему не обливион или скайрим? Потому, что мир не подстраивается под нас. Потому, что каждый жалкий бандюган в пещере имеет свое имя, а не просто "разбойник". Потому, что чувствуешь, что мир настоящий. А в tes 4 и 5 можно встретить разбойника в комплекте мифрильных доспехов, или случайно оказавшихся у дороги минотавров с эбонитовыми молотками. Немножко олдскула. Герои меча и магии 3 - ну, это ж классика. Проклятые земли - старая рпг от нивала, одна из первых моих игр. Это было давно, когда ты покупал диск, а на нем были 2-3 демки других игр, одной из таких демок были Проклятые земли, так я про них узнал. Прошел саму игру много раз, до сих пор не пойму, кроме одного посредственного фанатского аддона не было продолжений. В то время игра была прогрессивной. РПГ с элементами стратегии и стелсом. Система крафта была получше чем делают сейчас.
-
Издатели должны сделать так, что бы для всех был удобный и качественный расклад. По крайней мере так думаю я и мой друг единорог из волшебного мира радуги и розовых бабочек.
-
Не правильно - это когда человек заплативший 1к за лицензию, должен чего то качать из интернета и менять в папках, что бы все это заработало как надо. Не правильно - это когда этого ни в чем неповинного игрока обвиняют в том, что он лишает кого-то чего-то. Когда клиент должен думать о том, о чем следовало позаботиться издателю и локализатору - вот что не правильно. А мое желание не усложнять себе жизнь - это не неправильно, это нормально.
-
Вот эти танцы с бубном и являются причиной по которой люди не хотят русской озвучки. Никто не хочет копаться в файлах, чето менять а потом молиться, что бы все работало и ничего не сломалось. Дайте мне галочку в настройках и пусть там будет хоть китайская озвучка до кучи. Хочется установить и запустить, а не рыться в папках. Я дитя, хочу играть. Ляляля. Как то так.
-
О как. Но я к своему стыду как последний задрот купил игру в первые недели, когда видимо никаких блатных эдишенов не было.
-
Я хз у кого там какая версия ДаО была. У меня вот была лицензия, и там ничего переключить нельзя было. Впервые слышу что можно было что то там переставить, может патч какой вышел, но я этого не застал. Тоже касается первого масс эффекта. Вот в общем то и вся проблема.
-
Опаньки. Неуверенность в себе, смущение на тему того, что он никогда не был с девочкой, постоянно прослеживающаяся подростковая тема "брошенного отцом" и всеми кто для него был как отец, юношеский максимализм и все прочее - полностью соответствует басу 40 летнего мужика?... Я что то не понимаю в этом мире.
-
Просто потому, что неважно, чья это проблема. Важно что это проблема. В день когда озвучка будет переключаться галочкой в настройках все споры прекратятся. Если этот день настанет.
-
Английский знаю, но не поддерживаю. "Учите английский" - это не подход к делу.
-
Ужас какой, у Морриган волосы немытые. Все, игра провалилась.