Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лолси

  1. Голос? Ага... Голос значит. Недоиграл, переиграл. Ага. Ага... Алё, ребята? Голос и игра актеров это не единственная и даже не главная проблема ДаО. Проблемы везде. А локализация - это не просто пара неплохих актеров. Актер может хорошо играть, но не подходить к своей роли, Алистар - ярчайший пример. И это не говоря уже о куче других изъянов, на которые мне тут предлагают не обращать внимания. Мол - вон, Морриган хорошо получилась, как будто в игре кроме Морриган больше никто не разговаривает. А то что все остальное трещит по швам - это ок. Да, конечно, проблема в одном голосе.
  2. Эксперты 80 лвла считают, что хорошая локализация - это как оригинал, только по-русски. Где все так же хорошо. Вот собственно и все. А пока этого нет, экспертов устроит оригинал. Логика "пусть хоть как озвучат, лишь бы по-русски" экспертов 80 лвла не впечатляет. ДаО озвучивали по такой логике. И место такой озвучке на помойке.
  3. Может что бы они превратились в довольных? Может если бы все было классно, никто бы не жаловался? Может быть тогда люди бы умоляли дать им озвучку, вместо того что бы умолять не делать ее никогда? Может если бы все было так круто и шикарно, но никто бы и не спорил? В общем, вариантов масса.
  4. Лолси

    Цитадель / Citadel

    Когда увидел трейлер цитадели, подумал что будет какая то хрень. Тут Гаррус вальсирует с женщиной гг, там Миранда в платье глазки строит. Как будто не Масс эффект, а бразильский сериал. Но поиграв убедился, как и многие тут, что это наверное лучшее дополнение к МЕ3. Намного лучше Омеги, черезчур оторванной от событий, и интереснее Левиафана, наоборот, черезчур с событиями связанного. Понравилось, что много юмора. Причем действительно смешного, а не того что сейчас принято понимать под юмором, типа камедиклабов или американский тинейджерских комедий, что впрочем одно и тоже. Единственный серьезный минус - это продолжительность. Коротковато. Или даже не коротко, а просто как то не так завершен сюжет. Нет эпичности, нет цели. Вот он украл нашу личность, наш корабль - вот сейчас он должен что то с этим всем делать, как то использовать... но нет. Какая то недосказанность. Ведь весь смысл сюжета был в том, что дело ни во внешности, ни в статусе или корабле, но на деле все кончается именно кражей корабля. Впрочем этого бы хватило для любого другого дополнения, но все таки от последнего дополнения к последней части игры ждешь больше эпичности. С другой же стороны приятно видеть что разработчики способны рассказать интересную историю и без эпичности. Еще небольшой минус - это убогая вечеринка. Вместо одного небольшого но хорошего ролика, с какой нибудь бравой речью, мол "Ниче, братва, вместе прорвемся! бла бла бла. Скажите "нормандия". " мы 3 раза подряд обходим толпу статичных фигурок с говорящими головами и слушаем праздную болтавню. Никак не поставленную, никак не срежессированную или смонтированную, а просто вид со спины. Нет, это не то за что любят масс эффект. Лучше по 1 диалогу на брата, но хороших, чем кучу вот этого.В остальном все очень круто. Хороший сюжет, хорошая музыка, много юмора. -"I Should GOOO" -"Я что, правда так разговариваю?" XDDDD
  5. То о чем я говорю и происходит по большей части в России. Мы же тут не китайскую озвучку обсуждаем. То есть рынок у нас тут есть, но как бы не такой большой что бы сильно напрягаться. Вот и имеем что имеем.
  6. Не такая уж у нас широкая аудитория в общем то. В игры играет сравнительно мало народу, так как они в основном считаются безделушкой для детей. А те кто играет, в основном шпилит в какую нибудь контру, или качает все с торрентов. Остается небоьшая такая кучка людей, что покупают игры - и те по нашим сниженным ценам. Так что аудитория тут не велика.
  7. Господа, вы как бы забываете, что это не особо то и важно, что парочка актеров неплохо справилась, ведь в игре далеко не парочка героев. В этом то и проблема. По этому большинству людей и спокойнее слушать оригинал. У людей просто есть уверенность в том что там будет все нормально.
  8. Лолси

    Mass Effect Next

    А что тут переплевывать? Герой то в общем как герой. Взять любой американский фильм про военных, там таких же Шепардов штабеля.
  9. Лолси

    Mass Effect Next

    Звучит как приговор. А почему это так плохо? Вернуть старого главного героя - это самый дешевый, пошлый и безыдейный вариант из всех какие только можно представить. Он получил свое экранное время, его история рассказана и персонаж раскрыт. Ненужно устраивать санта барбару и растягивать это на 10 сезонов.
  10. Лолси

    Mass Effect Next

    Родной, да ты не усложняй. Будут общие черты старого мира, никаких интимных подробностей никто учитывать не будет. И уж тем более никто не будет особо мучиться с разными финалами, не обманывайте себя.
  11. Лолси

    Mass Effect Next

    Не должна идти параллельно, не должна идти после или до. Да, но не стоит забывать что если не должна еще не значит что не будет. Естественно в каком то временном отрезке она будет, но важно не это. Они пытались сказать, что суть не во временном отрезке, а во вселенной.
  12. Лолси

    Mass Effect Next

    А чему тут выносить мозг? Все вполне понятно. Там должен быть космос. Исследования планет, кроганы, турианцы, азари, прочие инопланетяне, роботы, космические корабли и станции, биотика, команда, пафос. Новая история в знакомом мире, что то типа этого. Что тут непонятного.
  13. Я всегда считал, что придираться к ошибкам в тексте это очень дурной тон, но, госпади, всему же предел есть. Ты хоть перечитывай свой поток мысли прежде чем отправлять.
  14. И ты прав. Ты абсолютно прав тут. Только вот нам как игрокам то какое дело? Нам то приятней от этого слушать не становиться. Да, локализация - это не только работа актеров, но и переводчиков, звукорежиссеров, монтажников, корректоров. От того что косяк технический он не перестает быть косяком. И если по чесноку - то мне не важно чьи косяки. Я не хочу искать виноватого. Я просто хочу что бы все было хорошо. А не оправданий. как то так. :-(
  15. "О вкусах не спорят" когда они есть, но не стоит прикрывать этим банальную безвкусицу. Я обоими руками за русскую озвучку, за хорошую. Но мое желание ее услышать - это не повод оправдывать ту халтуру что есть. Когда старый повар говорит женским голосом - это как бы намекает на всю любовь которую вложили в свою работу локализаторы. На то как сильно они постарались для нас с вами, как тщательно все проверили. А мы, зажравшиеся, неблагодарные свиньи, еще и вякаем.
  16. "Зажрались". Вот что в нашей стране принято говорить тем, кто хочет лучшего, кто тянется к хорошему. Их принято называть привередами и гнобить. Увы, у нас все еще модно жить в говне и гордиться тем, какие мы выносливые терпилы. Озвучка ДАО - паршивая. Все персонажи второго плана озвучены кошмарно. В диалогах не единожды вылезают закулисные подробности, эльф в лотеринге - это вообще кора, Морриган и ее мамаша меняют голоса прямо во время диалога, неуверенный в себе мальчишка Алистер говорит голосом взрослого мужика, а Зеврана слушать просто мерзко. Я прим окунаюсь в сказочную атмосферу мира, когда слышу как актер репетирует фразу и повторяет ее. Нет, я не зажрался. У меня просто осталась капелька самоуважения, и я хочу увидеть качественную работу. Мне не жалко денег. Я просто хочу что б было хорошо. Это нормально - хотеть лучшего. Или нас так и дальше будут кормить этим дерьмом.
  17. Лолси

    Dragon Age: Inquisition

    Как я уже говорил - дело не в деньгах а в этике. Тоже не последняя вещь в этом мире. Пока что... наверное...
  18. Лолси

    Dragon Age: Inquisition

    Лучше профессиональные бабковыжималы чем непрофессиональные и наглые, верно?
  19. Лолси

    Dragon Age: Inquisition

    Как жаль, что в мире не существует технологии, которая позволяла бы игре, требующей интернет соединение, докачивать обновления через лаунчер из интернета. Ohh, weit... Оправданий можно придумать тысячу, но нужно ли? Я сейчас говорю не про техническую составляющую, а про этику. То что клиент должен заниматься такой вот хренотенью что бы полноценно играть - это неуважение к этому самому клиенту, какая бы там проблема за этим не стояла. Решать ее (если бы она была) должны они а не мы, ну в идеале я имею ввиду. ЕА - большая компания и она в состоянии сделать все как надо. Просто им проще заниматься штамповкой и выжиманием бабла, уважение для них на последнем месте. В то время как Близзард например до такого не опускается.
  20. Лолси

    Dragon Age: Inquisition

    Да что ты. Забавно, что этот кусочек из обрезков оказывается вполне себе готовым и целостным с остальной игрой прямо в день ее выхода. Шейла или протеанин - это не вырезанный контент, не бонус и не аддон - это кусок целостной игры, готовый на момент ее выхода, но отрезанный и пришитый заново белыми нитками. Что бы его можно было продать отдельно. Не нужно быть дофига маркетологом что бы это понять. Конечно за неимением особых конкурентов это прокатывает и люди купят, и я куплю. Но я просто это к тому, что меньшим свинством это не становиться, и от этих дешевый оправданий еще противней. Сначала продают огрызок, потом врут в лицо - приличные компании так не поступают.
  21. Лолси

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, на самом деле ничего кроме банальной жадности за этими словами не стоит. В продуктовых магазинах методы продаж меняются так же: Отрезают от готового куска мяса часть, но продают его по цене целого, а отрезанный кусочек накачивают водой и льдом, и продают отдельно. Защищать тут нечего. Ничего хорошего в этом все равно нет.
  22. Если речь про 1-й, то там и озвучивать то особо нечего. А если про 2-й, так она ж была отвратная. И к сожалению на много лучше они не становятся, что печалит. Если уровень ДАО - это максимум на что мы можем рассчитывать, то ну его нахрен. Учитывая что возможности менять в настройках язык нету и наверное не будет, то озвучка из разряда "пофиг, будет или не будет" может перейти в разряд "только бы ее не было".
  23. Мне почему то запомнился толстый дядька на Хатте в кампании агента. Который сначала вроде с нами дружбу водит, а потом сверху поступает приказ убрать его.
  24. То есть, типа никакого, да? То есть то, что человек сначала ясно обозначал свою позицию: Хочу свободы, пойла и милую девочку на колени, а потом внезапно выясняется, что его долбил в зад какой то седой, бородатый дед только мне кажется странным?. То есть в характер, например Алистара гей-ветка вписалась бы? И никак бы не должно было повлиять на его личность? Просто оставить персонажа, диалоги, все как есть, как с Мерриль, и дать возможность их проигрывать мужиком - и это никому странным не покажется? Не, в первой части прикольно было, че. Так, что б показать что игра для взрослых, и вообще для разнообразия впихнули Зеврана и Лелиану. Но их не просто сделали би и все тут. Им сделали подходящую историю, соответствующий типаж, и они все таки хоть и коротко, но объясняются по этому поводу, что как бы намекает - это как минимум необычно, если уж они это отдельно замечают. Не происходит это на каждом шагу. Но дальше уже тупо пошла вся эта хрень про толерантность, дискриминацию, и прочую ересь. Во второй части эта поголовная Бисексуальность - это не дань взрослому рейтингу, это дань политкорректности, и художественной ценности там 0. Доверие внушает только Изабелла, так как она распутница. Остальные вообще неясно с какого хрена такие раскрепощенные, особенно Мерриль. Просто тупо портят хороших персонажей, непонятно ради чего.
  25. А нужно ли приводить в пример качество озвучки шуторка с двумя с половиной строчками текста, когда мы говорим о DA? Именно примеры Мыссы и дао показательны для нас.
×
×
  • Создать...