-
Публикаций
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Ну с точки зрения игрового процесса никаких экспериментов и нововведений там не было, только слегка дополировали то, что было во второй части. И я лично думаю, что для новой игры это неприемлимо. Конечно неизвестно к чему нас приведут свежие идеи и эксперементы, но я точно знаю, что их отсутствие приведет к тому, что это просто "не выстрелит".
-
Мне кажется, если взялись что то делать, то нужно делать хорошо. В конце концов игра - это способ получить удовольствие и расслабиться, а не просто воспринять приблизительно переведенную информацию, лишь бы в целом понятно было.
-
Да не о чем пока информацию давать. Все, что они скажут сегодня, завтра переделают до неузнаваемости. Сомневаюсь, что сейчас у них есть что то большее чем общие наброски.
-
Мне кажется, что у любителей потрещать про русофобию дома стоят телевилоры Сони, на кухне Тефаль, в гараже Форд или Фольцваген, ноутбук - HP или Lenovo, а телефон Самсунг. А что делать, когда выбор невелик. Я вот тоже всегда рад хорошей русской озвучке, но не готов слушать плохую только за то, что она русская. Это делает меня предателем родины?
-
Это был бы очень клёвый вариант, но увы такого почти никогда не делают, ссылаясь на разницу цен в России и Европе. Якобы европейцы будут скупать русские версии по нашим ценам, чем снизят прибыли по Европе. А так, конечно это было бы неплохим решением, если бы оно вообще рассматривалось.
-
Интересное наблюдение об интернете: Решающим аргументом в любом споре является уличение оппонента в том, что он малолетка. Или он как малолетка. Работает для доказательства любых суждений. Давайте используем способ "доказательства через малолетку", что бы доказать следующее: -Это только школоте подавай английский, что б она себя элитой чувствовала, взрослые ценят удобство / это только школота не знает языка и просит лохализацию, взрослые люди знают английский. -Хардкор любят только малолетки у которых есть время задрачивать игры часами на пролет / Казуальные игры делают для тупых малолеток, у которых не хватает мозгов на что то большее. -Это только школота все критикует и кричит "Я хочу". Взрослые люди знают как все делается, и что не всегда есть возможность сделать как хочется из за бюджета, технологий и т.п. / Это малолетки жуют то, что им суют. Взрослый человек платит деньги за качество и имеет право требовать его. -Только озабоченная школота любит когда на экране только сиськи, кровь и брутальность / Сиськи и кровь - это взрослая тема, не нравится - иди смотри мультики, малолетка. Как видно из вышеперечисленного, слово "малолетка" или "школьник" и иные вариации сразу добавляют высказыванию вес и оно звучит убедительнее. Не удивительно, что этот прием так популярен. Спасибо за внимание.
- 243 ответа
-
- 11
-
Была вот как то игра, Чуть больше года назад вышла. SWTOR. Поиграл я в нее тогда чуть чуть, а потом как то забросилось. А потом объявили что она переходит на условно бесплатную модель, и как и многие кто забил я подумал: "Хм, может пойти посмотреть как оно там? Что там новенького, и т.д. Может какую нибудь еще кампанию пройти, у меня ж там консул маленький и ситх еще остались. Ну зашел. Смотрю, уродливый прибамбас на голове, дай думаю выключу. Не выключил. Желтый значек говорил мне, что за это нужно заплатить. Ну хрен с ним, шлем снять можно. Кидаем шлем в инвентарь, где кстати тоже прописался этот желтый значек, даже 2. Ну ищу приключений значит. Вижу врагов, иду сражаться. Вдруг вижу что осталась одна панель умений. Помню, что умений много, надо достать еще. Но панель не досталась, потому что наш желтый герой снова дал о себе знать. Ну ок, думаю я. Щас уберу с панели транспорт и быстрое перемещение, и спринт. Убираю. Вытащил пару умений. Сразил врагов. Еле еле. Все таки враги в ТОР не слабые, стоят по 3-4, порой с полуэлитным командиром. Но я справился. Интереснее было мое сражение с элитным врагом. Такие, с желтой рамочкой, кто играл - знает, они сильные, и что бы их убить порой нужно использовать все способности и важные кулдауны. Так что я с ним не справился. Но мы же бравые ребята, мы не сдаемся. Round 2 - fight! Я уже понял что придется использовать все умения, но места на них нет. Что же делать? А выход есть. Мне говорят что играть можно совершенно бесплатно, и это правда. Всеми умениями можно пользоваться. Прямо из меню умений. Открываем меню, на пол экрана. Открываем сумки (В них аптечки). Сражение было жалким зрелищем. Глаза судорожно перепрыгивали с моего здоровья на вражеское, с панели умений в меню умения что занимало пол экрана, оттуда в сумку что занимала еще четверть, вот так я юзал умения как дурак прямо из списка способностей, мышкой, в попыхах переворачивая страницы этого списка. Времени наблюдать эпическое сражение на световых мечах с прыжками, выпадами и искрами - увы не было. По моему я победил. Не помню точно. Я только зашел в игру посмотреть что тут как. И уже чувствую что играть невозможно. Как ты думаешь, какие эмоции я получил от этого маленького приключения? Тянуло ли меня после него назад, в волшебный мир звездных войн, на встречу неизведанному? Нет, не тянуло. Стало ясно что тут шагу не ступить без подписки. Ну это нормально ведь, да? Пользуешься продуктом - плати. Все по честному. Но почему меня не покидало ощущение что меня откровенно разводят? И настроения уже нет вроде им платить за это, а с другой стороны - кого обламываешь то, как не себя? Вот такие чувства мне подарили. Щас прям заплачу! Ну а если серьезно, то правда было неприятно.
-
Ну, качество игр ЕА не ставится под сомнение, только их свинское отношение к клиентам. У нас к сожалению многие выросли в окружении хамящих бабок, хамящих охранников, хамящих продавщиц и хамящих соседей, по этому видимо люди уже воспринимают свинское отношение к себе нормой, и не до конца понимают предмет обсуждения. Да, у других компаний есть недостатки, но они по крайней мере не заставляют меня чувствовать что я обгладываю огрызки.
-
И решением глобальных проблем игровой индустрии является значит продажа шести ячеек для умений, да? Хм. Да, элегантно, что тут сказать. Образ будущего.
-
Я все равно не могу понять в чем причина этой свирепой защиты ЕА. Свою критику они заслужили, в чем смысл их защищать столь фанатично? Фанатизм скоро будет сравним с фанатизмом тех ребят что все еще не пришли в себя после финала МЕ3. Почему одни показывают на Valve, Blizzard, Betesda и говорят, что можно работать не бодяжа свои игры как пойло, и не подгоняя разработчиков плеткой, а в ответ им уперто говорят одно и тоже: Без этого сейчас нельзя. Невозможно. Это современный бизнес, они идут в ногу со временем. Вот у одних возможно, а у других нет. Магия. Почему с таким пренебрежением говорят о стиме? О Портале? Валв их на дороге нашли? Им подарили их боги? Звезды на небе выстроились по особенному? Почему их заслуги и их разработки трактуются как удача, а бодяжничество ЕА, как честный бизнес и тяжелая работа? Почему стратегии близзард могут позволить себе только из за лояльности фанатов и притока денег от ВоВ? Лояльность фанатов это тоже какая то данность? Волшебный источник, которым владеет только близзард? Они завоевали любовь фанатов. И ВоВ не был волшебным рогом изобилия. Его тоже разрабатывали, а не достали из кармана. Да, сейчас он уже похож на франкинштейна, но много лет был единственной хорошей игрой в своем жанре. Это тоже какая то волшебная удача, а не заслуга? Скайрим тоже долго разрабатывали, но не опустились до выпуска "набора мечей и волшебного замка в день выхода всего за 10$". Почему? И живут ведь как то. Вот, говорят новый проект у них. Все находят пути держаться на плаву не опускаясь так низко. Почему все их заслуги и старания трактуются как удачное стечение обстоятельств, мол, оказались в нужном месте в нужное время, а всем косякам ЕА вы находите тысячу оправданий?... Может я упоролся какой нибудь тяжелой наркотой и мой разум что то упускает? Эти плохие - Стим свой сделали, лавэ рубят, те сделали ВоВ, негодяи, деньги гребут. А ЕА что сделали? Разлили одну бутылку вина и продали как две, что бы держаться на плаву? Это их ответ? Это вы защищаете? Покупать слоты для умений это нормально? Покупать элементы, мать его интерфейса, за деньги, да ладно? Что дальше? Миникарта за 5$? Это современный юмор? Я вроде еще молодой, а уже его не понимаю. Можете объяснить, что тут достойно защиты?
- 356 ответов
-
- 15
-
Добрые люди, рассказывая интересные истории о том как устроен мир бизнеса и что у них тоже свои цели - заработать, вы немного забываете, что мы тут игроки. Клиенты, потребители, как угодно. И у нас тут интересы и цели другие. Потому мы и говорим о них. Поверьте мне, мы все это знаем. Наша задача тут рассказать о том что беспокоит именно нас. А то как на этом заработать - проблема которую уже решать ЕА, а не вам, господа. Так что не стоит рассказывать о том, что они зарабатывают деньги. В этом мире много кто их зарабатывает, а "худшей компанией" заклеймили только ЕА.
-
Эээмм... Родной, я уверен, что мои сообщения не помешают людям заснуть. А если ты правда заботишься о настроении людей, которые это читают, не стоит писать что улучшений не будет, мы не в силах ничего изменить и с этим нужно смириться. Такая дипрессивность настроения точно не поднимет. :unsure:
-
Хм. А я действительно похож на ТруЪ олдскульщика у которого где то рвется? А мои слова похожи на поток бессвязной ненависти? Люди всю жизнь хвалят то, что им нравится и критикуют то, что нет. И это было нормально всю жизнь, даже сейчас, когда появился интернет и любители ехидных комментариев. Порой эти отзывы помогают, порой нет. Думаю я ничего особо не потеряю оставляя свои отзывы. В лучшем случае кто то примет их во внимание, если таковых будет много, в худшем - ничего не произойдет. А придти с таким типа циничным видом, и написать "Да такова жизнь, сынки, вы ничего не понимаете, это бизнес, это деньги, ничего не изменить" - это и я могу, вы поверьте, господа, могу не хуже вас. Только по-моему вот как раз это - пользы никакой не несет. Если какой нибудь специалист по мониторингу сообщества пробежится по критике глазами и добавит хоть строчечку в свой отчет, или как там они работают - это будет полезнее, хоть на йоту но полезнее всего вашего показушного самолюбования, аля "Я понял жизнь, я клёвый цинник, я разоблачил всю схему". Так что с вашего позволения, господа, я останусь при мнении наивного дурочка, хорошо?
-
Это конечно очень утрированные высказывания, утрированные действительно из за слепой ненависти, но часть правды в них есть. ЕА и правда выжимает все соки из всех разработчиков, Все эти нидфоспиды как по расписанию каждый ноябрь, ну и все в таком духе - эксплуатируют серии, по 100500 частей. По этому разница между ме2 и 3 такая небольшая, а в ДА 2, где разница большая - почти нет локаций, что бы она вышла поскорее. По этому смысловая нагрузка снижается и заменяется декольте и каблуками. Так их и выжимают, пока ничего не останется и можно переключиться на свеженьких. Собственно - вот почему ЕА и угодила в этот список. Не из за качества игр. Оно обычно на уровне. Тупо и вторично, но вылизано, качественно и с понтами. А из за своего отношения к разработчикам и к игрокам только как к источнику денег и не более. Их не волнуют ни игроки ни игры, ни подчиненные, только деньги, как бы драмматично не звучало. А значит пока они идут - все остальное не важно. В целом фраза "не нравится не покупай" - верна. Но и так же верно, что с таким подходом доброго слова о ЕА не скажут. Результат - "почетная награда". Это очень плохо когда вылезают защитники и закрывают рты. Критиковать нужно, и активно. Иначе они будут думать что все окей. Сейчас можно увидеть приятный момент - за ДА2 с ее копированными локациями на протяжении всех 3х актов на игру вылили тонну помоев. Сделали ее года за 2 или полтора. Видимо кто то понял что дальше такое не прокатит, сейчас ДА3 уже два с лишним года в разработке, и выйдет, на сколько я помню, самое скорое в конце 2013. Никаких реклам, вечных выставок и дневников - видимо народ в кой то веке сидит и работает. Пока не известно чем все кончится, но приятно что разработчикам дали время на работу. Так же приятно, что в глубинах био начали разработку какого то нового проекта, а не только раскручиванием одного и того же. Не знаю, толи ЕА просто послушали глас народа , толи боятся потерять с авторитетам и деньги. Но и то хорошо. Потому что, как знать, если бы все писали что все ок, а кому не нравится - лесом, мы могли бы уже сейчас шпилить в ДА 3 в новом городе из 4-х кварталов на 3 акта.
-
По-моему глупо называть Био средненькой компанией. Ну мнения - они такие, бывают самые разные, что впрочем не делает их ценнее. Все таки как ни крути Биовар что раньше делали, что сейчас делают игры довольно высокого качества, и в жанре рпг к ним не многие могут приблизиться. Скайрим, потерявший часть шарма из за упрощений, да Ведьмаки, в которые я не играл, судить не буду. Может еще что есть, не густо в общем. Они конечно давненько не делали ничего революционного, гениального, нового слова в жанре и прочих откровений, но это справедливо ко многим, к тем же близзард. Однако игры их остаются весьма хорошими, назвать их средненькими сложно. Тоже с Био. Сейчас конечно модно поговорить про финал ме3, но в остальном их уровень работ довольно высок, глупо это отрицать. "Средненькая компания, которая сама ничего не может создать а только выполняет что сказали" вряд ли бы сделала себе имя, вряд ли бы просуществовала так долго и вряд ли бы привлекла внимание ЕА и уж точно не сыскала бы народное признание. У компании есть косяки, заслуживающие порицания, как в прочем у всех нас. Но они небольшие.
-
Точно не скажу, но на сколько мне известно во всем мире классикой считают НвН 1. Да и второй почти во всем сделан на базе первого + котор. Кто там и что конкретно сделал я не в курсе, свечку не держал, скажу честно, но не вижу смысла отрицать заслуги биовар. Каждый раз покупаю игру сделанную/разработанную/написанную ими я получал удовольствие. Я небыл в офисах разработчиков и не видел они ли разрабатывают их, но я думаю что их имя не просто так лепят на их игры, и особого повода усомниться в их причастности у меня нет. Важно не это. Важно только то, что каждая игра под маркой биовар приносила мне хорошие впечатления. Не ЕА объединяет все эти игры, не атари и не обсидиан. И думаю этого достаточно что бы отзываться о них капельку уважительнее чем "они только подрядчики". Может я где то неправ, но вот хоть убейте не пойму где.
-
Я не собираюсь ничего доказывать, у тебя есть гугл, и уж точно я не собираюсь играть словами создали/написали/разработали. Я просто не пойму о чем ты. То ли у тебя навязчивая идея по поводу разницы между разработчиками и подрядчиками, о чем мне не интересно спорить, то ли ты хочешь сказать что биовар просто плохие разработчики. Что в принципе тоже обмусоливать мне не интересно. Да и тема в общем про ЕА. Хм, сперва подумал что в этом разговоре есть смысл, потом почитал повнимательней остальные посты. Это какой то бред сивой кобылы. Можно сделать вывод: Кому принадлежат права тот и создал. Логика во всей ее красе.
-
А почему все так кипишуют из за движка? Я не силен в программировании, но если они на самопальной фигне сделали нормальные игры, то почему люди боятся что с новым и хорошим будет плохо? Учитывая еще и что ЕА с ним уже имели дело и наверняка выделят людей для помощи в работе с ним. Откуда там, из Дайса или кто его создал.
-
Что ты хочешь сказать то, я не пойму?.. Биовар создатели нвн и котор, я не пойму о чем спор. Это как бы факт, а не мнение, тут обмусоливать нечего. Обсидиан создали вторые части когда Биовар ушли создавать новые проекты. Это тоже факт а не домыслы. Это ни хорошо и ни плохо, это как есть. Я только не понимаю, что из того. Что ты пытаешься нам сказать? Что все наоборот, потому что ты так сказал?... :blink:
-
Я сомневаюсь, что кто то действительно ненавидит ЕА. И сомневаюсь, что кто то всерьез считает ЕА худшей компанией в мире. Но тот факт что она эту "награду" получила, да и вообще даже оказалась в списке - это ведь тоже не просто так?
-
Можно много чего в защиту ЕА сказать, но как ни крути - нету дыма без огня.
-
На сколько я знаю так делают не умные разрабы, а либо лишенные воображения бездарности, не способные придумать ничего нового, либо фанатики,пишущие паршивенькие фанфики. Ну а по теме - космический корабль и команда, все что для счастья надо.
-
Не стоит, ну и слава богу. Вообще я надеюсь что не будут засорять новую историю бесполезными комео и уж тем более ставить старых персонажей на важные роли. После трех больших игр с их участием хотелось бы уже чего то посвежее, как бы хороши они ни были.
-
Честно, никогда не понимал откуда в людях такая фанатичная уверенность, что его не переплюнуть. Или что не переплюнуть трилогию. Как будто лучше и быть не может.
-
МЕ 1 был в свое время новой идеей и своеобразным экспериментом. Новые идеи - это хорошо. Не хотел бы я увидеть все тоже самое только с новой графикой.