-
Публикаций
1 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Можно конечно прикинуться шлангом и сделать вид будто подумал что русский язык сравнили с отрыжкой, а можно все таки не извращать слова и догнать что сравнение было о неуместном поведении в неуместном месте. Можно коверкать слова, оправдываться, валить вину на кого угодно. Это не запрещено, а значит можно. Как я уже сказал - это просто вопрос приличия. Никто не запретит, просто не удивляйся что народ осудит.
-
Можно рыгнуть за столом а можно и не рыгнуть. Воспитанного человека от свиньи отличает это самое "можно". Воспитанный человек способен себя контроллировать, даже когда можно. Впрочем на хатке с кентами Жорой и Лехой можно и не сдерживаться, че, там все свои. Но вот в ресторане с незнакомыми людьми - это было бы не очень. Я это все к чему - засерать общий чат миллионом языков - это делать из него помойку. Никому это не нравится, это всех раздражает. На родном языке всегда можно с пати или через виспер.
- 1 981 ответ
-
- 6
-
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Не будет? Кто бы мог подумать. Такого поворота НИКТО не ожидал.
- 213 ответа
-
- 15
-
-
По-моему она везде и всегда звучит одинаково. Я отдаю ей должное - у нее красивый голос, но она не актриса, а скорее диктор. Она не кажется живой, не заставляет верить в ее существование, как тот же Алистар, актер к которому хоть и коряво подобран, но играет хорошо.
-
И не говори. Всему виной эти сектанты. Таинственное общество вечно недовольных снобов, а вовсе не плохая работа локализаторов. И дороги у нас тоже хорошие. У Джастина Бибера тоже много фанатов. Я говорю о качестве а не о количестве.
-
Да нет, я не драматизирую. Технических ошибок там навалом, это и огрызки монтажа, и Дункан, и смена пола. Актеров хороших тоже не много, большинство просто читают текст без эмоций. Про кастинг и без меня говорили. Перевод тоже хромает, он хоть не часть озвучки, но часть локализации. Одно от другого не отделишь. Ошибок много, логика перевода названий по-моему вообще отсутствует. Про такое не говорят "в целом хорошо". Тут "в целом плохо", есть просто пара неплохих актеров.
-
Ты как то слишком драматизируешь. Надо просто свою работу хорошо делать, и все. Озвучка ДаО не нравится людям, потому что она - полное говно. Озвучку Варкрафта все хвалят, потому что она хорошая, ее справедливо считают даже лучшей чем оригинал. Поди найди того, кому она не понравилась. У портала тоже озвучка отличная, захочешь - не придерешься. Нет никакой мистичиской армии школоты, слушающей английский, что бы казаться самим себе элитней. Мир проще - люди любят и хвалят хорошее и плюются и ругаются на плохое. Озвучили бы хорошо - все были бы рады. Нет, ну всегда бы нашлась пара человек, которые придрались бы к паре вещей, но посмотрим правде в глаза, сейчас таких людей далеко не пара и вещей к которым придираются тоже. Да и вся эта грустная история про то что английский язык непонятен для большинства людей тоже преувеличена. 21 век на дворе. Почти все знают английский более менее, не так все страшно. В школах учат, в институтах учат, на работе учат. Когда я учил английский был наверное самым молодым среди студентов. Толстые 55летние домохозяйки - и те учат. Не то что бы это являлось оправданием отсутствия озвучки, но и драммы тут куда меньше чем ты описываешь.
-
Сколько дерьма на свете произведено с таким подходом - подумать страшно.
-
Ну я точно уверен, что русские не должны говорить с американским акцентом.Но суть впрочем не в этом, а как было сказано раньше в отношении ЕА к делу. Верю ли я что можно сделать хорошую локализацию? Да верю. Верю ли я в то, что ЕА будет заморачиваться? Не особо. Каких то веских причин в это верить я пока не видел, что в вот как Портал или Варкрафт, с любовью к деталям, со старанием. И на самом деле я сомневаюсь что кто то против русской озвучки, скорее против невозможности выбора.
-
Если она будет - ничего не мешает и все счастливы. Батла 3? Это где американцы озвучены русскими и говорят на чистом русском, а русские оставлены с американским акцентом оригинала? Показательно XDDD
-
Там и на 3- не тянуло. Серьезно, спорить можно долго и упорно, но если бы все было классно - все были бы довольны и просили еще. Хрен его знает как там будет, и будет ли вообще, если в качестве оригинала я уверен на 99% то локализация - это кот в мешке.
-
Основной проблемой является "может быть".
-
Эту историю я слышал, но она не объясняет факта что одни допускают это а другие нет.
-
А есть инфа почему некоторые издателю включают выбор озвучки, а некоторые нет?
-
Такого выбора у нас нет, так какая разница.
-
А что лучше, пищащий пацан с подростковыми проблемами, или настоящий мужик с подростковыми проблемами?.. Нельзя просто взять и сделать все по своему. Это не перевод гоблина в конце концов. Тоже и с Морриган, в оригинале она говорит безграмотно, словно деревенщина. В локализации - как сказочный мудрец.
-
Как по мне так у Зеврана одна из самых тошнотворных озвучек. Брррр.
-
В обоих играх бесило что можно было брать 2 специализации. Я думаю должна быть только одна, и та открываться не сама собой,а как то через сюжет.
-
Я может чего упускаю, или просто не врубаюсь, но почему все говорят, что он нытик? Он вроде появлялся ненадолго в обоих играх, и вел себя на сколько я помню довольно отморожено. В первой части он вроде встречался в башне где вел себя агрессивно истерично когда мы его там находили, и еще агрессивней в конце эпизода. В одном из финалов кажется съезжал с катушек и устраивал резню в башне. Во второй части наше знакомство с ним начинается с того, что он избивает другого храмовника и угрожает ему оружием, а в конце борзеет и не подчиняется прямому приказу старшего по званию. В самом мягком расположении духа он был когда в казематах мы его уговариваем не увольнять послушника. То есть по сути, он показался мне довольно отмороженным малым. Своевольным и даже грубоватым местами. Так почему он так внезапно прослыл нытиком, если в нытье замечен вроде бы ни разу не был. Я не то что бы спорю с кем то, просто не пойму - это я что то пропустил или недопонял, т.к. не все помню, или это просто очередные фанатские бредни которые сами себе придумали?..
-
Просто на секундочку я испугался что это мужик такой гламурный.
-
На последней картинке мужикастая женщина или женоподобный мужик?
-
Походу первый раз в жизни увидим кунари женщин.
-
Вот это нежданчик. Будем искоренять ересь и нести слово кун невежественным язычникам.
-
KotOR - тут, на этом сайте думаю не нужно особо распинаться про него, все и так знают чем он хорош. Тут и вторая часть могла быть, но будучи недоделанной и обрезанной она не раскрывает свой потенциал, в то время как котор1 - общепризнанный шедевр. Портал - обе части. Красивые, смешные, в меру простые и в меру сложные, но что главное - оригинальные. И вообще приятно видеть что в наше время еще можно увидеть дорогую, качественную игру от известной компании про загадки из кубиков, а не стрельбу экшен и жесть. Alice Madness returns - ну люблю я наркоманию. Первая часть тоже нравится, но она была продуктом своего времени, а вот 2-я часть... Ну сейчас таких не делают. Долгая, по нынешним меркам сложная. Раскачать платформы-весы и запрыгать по ним на ездящую невидимую платформу без авто-прицела и возможности цепляться. Сложно? Твои проблемы. Но главное это конечно дизайн уровней, и озвучка. Красивая музыка и еще более красивые голоса главных героев затыкают за пояс МЕ и ДА вместе взятые. Принц Персии - раз уж заговорили про аркады. В лучшие могу записать только пески времени и 2008. Обе были очень свежими в свое время. Красивые и яркие. А вот Схватка с судьбой - по-моему просто шлак, рожденный желанием заработать побольше, т.к. восточная сказка продается не так хорошо как кровь и сиськи. Последняя часть про армию мертвецов тоже по-моему треш. Dota2 - нежданчик, да? 100+персонажей, складывающихся в бесконечные комбинации и триксы. Каждый матч - что то новое. Jedi knights 2: Jedi outcast - тут можно шмалять из бластера, фехтовать на световых мечах, швырять штурмовиков в пропасти, короче - круто. TES3 Morrowind - почему не обливион или скайрим? Потому, что мир не подстраивается под нас. Потому, что каждый жалкий бандюган в пещере имеет свое имя, а не просто "разбойник". Потому, что чувствуешь, что мир настоящий. А в tes 4 и 5 можно встретить разбойника в комплекте мифрильных доспехов, или случайно оказавшихся у дороги минотавров с эбонитовыми молотками. Немножко олдскула. Герои меча и магии 3 - ну, это ж классика. Проклятые земли - старая рпг от нивала, одна из первых моих игр. Это было давно, когда ты покупал диск, а на нем были 2-3 демки других игр, одной из таких демок были Проклятые земли, так я про них узнал. Прошел саму игру много раз, до сих пор не пойму, кроме одного посредственного фанатского аддона не было продолжений. В то время игра была прогрессивной. РПГ с элементами стратегии и стелсом. Система крафта была получше чем делают сейчас.
-
Издатели должны сделать так, что бы для всех был удобный и качественный расклад. По крайней мере так думаю я и мой друг единорог из волшебного мира радуги и розовых бабочек.