Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Можно конечно прикинуться шлангом и сделать вид будто подумал что русский язык сравнили с отрыжкой, а можно все таки не извращать слова и догнать что сравнение было о неуместном поведении в неуместном месте. Можно коверкать слова, оправдываться, валить вину на кого угодно. Это не запрещено, а значит можно. Как я уже сказал - это просто вопрос приличия. Никто не запретит, просто не удивляйся что народ осудит.
  2. Можно рыгнуть за столом а можно и не рыгнуть. Воспитанного человека от свиньи отличает это самое "можно". Воспитанный человек способен себя контроллировать, даже когда можно. Впрочем на хатке с кентами Жорой и Лехой можно и не сдерживаться, че, там все свои. Но вот в ресторане с незнакомыми людьми - это было бы не очень. Я это все к чему - засерать общий чат миллионом языков - это делать из него помойку. Никому это не нравится, это всех раздражает. На родном языке всегда можно с пати или через виспер.
  3. Не будет? Кто бы мог подумать. Такого поворота НИКТО не ожидал.
  4. По-моему она везде и всегда звучит одинаково. Я отдаю ей должное - у нее красивый голос, но она не актриса, а скорее диктор. Она не кажется живой, не заставляет верить в ее существование, как тот же Алистар, актер к которому хоть и коряво подобран, но играет хорошо.
  5. И не говори. Всему виной эти сектанты. Таинственное общество вечно недовольных снобов, а вовсе не плохая работа локализаторов. И дороги у нас тоже хорошие. У Джастина Бибера тоже много фанатов. Я говорю о качестве а не о количестве.
  6. Да нет, я не драматизирую. Технических ошибок там навалом, это и огрызки монтажа, и Дункан, и смена пола. Актеров хороших тоже не много, большинство просто читают текст без эмоций. Про кастинг и без меня говорили. Перевод тоже хромает, он хоть не часть озвучки, но часть локализации. Одно от другого не отделишь. Ошибок много, логика перевода названий по-моему вообще отсутствует. Про такое не говорят "в целом хорошо". Тут "в целом плохо", есть просто пара неплохих актеров.
  7. Ты как то слишком драматизируешь. Надо просто свою работу хорошо делать, и все. Озвучка ДаО не нравится людям, потому что она - полное говно. Озвучку Варкрафта все хвалят, потому что она хорошая, ее справедливо считают даже лучшей чем оригинал. Поди найди того, кому она не понравилась. У портала тоже озвучка отличная, захочешь - не придерешься. Нет никакой мистичиской армии школоты, слушающей английский, что бы казаться самим себе элитней. Мир проще - люди любят и хвалят хорошее и плюются и ругаются на плохое. Озвучили бы хорошо - все были бы рады. Нет, ну всегда бы нашлась пара человек, которые придрались бы к паре вещей, но посмотрим правде в глаза, сейчас таких людей далеко не пара и вещей к которым придираются тоже. Да и вся эта грустная история про то что английский язык непонятен для большинства людей тоже преувеличена. 21 век на дворе. Почти все знают английский более менее, не так все страшно. В школах учат, в институтах учат, на работе учат. Когда я учил английский был наверное самым молодым среди студентов. Толстые 55летние домохозяйки - и те учат. Не то что бы это являлось оправданием отсутствия озвучки, но и драммы тут куда меньше чем ты описываешь.
  8. Сколько дерьма на свете произведено с таким подходом - подумать страшно.
  9. Ну я точно уверен, что русские не должны говорить с американским акцентом.Но суть впрочем не в этом, а как было сказано раньше в отношении ЕА к делу. Верю ли я что можно сделать хорошую локализацию? Да верю. Верю ли я в то, что ЕА будет заморачиваться? Не особо. Каких то веских причин в это верить я пока не видел, что в вот как Портал или Варкрафт, с любовью к деталям, со старанием. И на самом деле я сомневаюсь что кто то против русской озвучки, скорее против невозможности выбора.
  10. Если она будет - ничего не мешает и все счастливы. Батла 3? Это где американцы озвучены русскими и говорят на чистом русском, а русские оставлены с американским акцентом оригинала? Показательно XDDD
  11. Там и на 3- не тянуло. Серьезно, спорить можно долго и упорно, но если бы все было классно - все были бы довольны и просили еще. Хрен его знает как там будет, и будет ли вообще, если в качестве оригинала я уверен на 99% то локализация - это кот в мешке.
  12. Основной проблемой является "может быть".
  13. Эту историю я слышал, но она не объясняет факта что одни допускают это а другие нет.
  14. А есть инфа почему некоторые издателю включают выбор озвучки, а некоторые нет?
  15. Такого выбора у нас нет, так какая разница.
  16. А что лучше, пищащий пацан с подростковыми проблемами, или настоящий мужик с подростковыми проблемами?.. Нельзя просто взять и сделать все по своему. Это не перевод гоблина в конце концов. Тоже и с Морриган, в оригинале она говорит безграмотно, словно деревенщина. В локализации - как сказочный мудрец.
  17. Как по мне так у Зеврана одна из самых тошнотворных озвучек. Брррр.
  18. В обоих играх бесило что можно было брать 2 специализации. Я думаю должна быть только одна, и та открываться не сама собой,а как то через сюжет.
  19. Лолси

    Каллен / Cullen

    Я может чего упускаю, или просто не врубаюсь, но почему все говорят, что он нытик? Он вроде появлялся ненадолго в обоих играх, и вел себя на сколько я помню довольно отморожено. В первой части он вроде встречался в башне где вел себя агрессивно истерично когда мы его там находили, и еще агрессивней в конце эпизода. В одном из финалов кажется съезжал с катушек и устраивал резню в башне. Во второй части наше знакомство с ним начинается с того, что он избивает другого храмовника и угрожает ему оружием, а в конце борзеет и не подчиняется прямому приказу старшего по званию. В самом мягком расположении духа он был когда в казематах мы его уговариваем не увольнять послушника. То есть по сути, он показался мне довольно отмороженным малым. Своевольным и даже грубоватым местами. Так почему он так внезапно прослыл нытиком, если в нытье замечен вроде бы ни разу не был. Я не то что бы спорю с кем то, просто не пойму - это я что то пропустил или недопонял, т.к. не все помню, или это просто очередные фанатские бредни которые сами себе придумали?..
  20. Просто на секундочку я испугался что это мужик такой гламурный.
  21. На последней картинке мужикастая женщина или женоподобный мужик?
  22. Лолси

    Выбор расы

    Походу первый раз в жизни увидим кунари женщин.
  23. Лолси

    Выбор расы

    Вот это нежданчик. Будем искоренять ересь и нести слово кун невежественным язычникам.
  24. Лолси

    9 любимейших игр

    KotOR - тут, на этом сайте думаю не нужно особо распинаться про него, все и так знают чем он хорош. Тут и вторая часть могла быть, но будучи недоделанной и обрезанной она не раскрывает свой потенциал, в то время как котор1 - общепризнанный шедевр. Портал - обе части. Красивые, смешные, в меру простые и в меру сложные, но что главное - оригинальные. И вообще приятно видеть что в наше время еще можно увидеть дорогую, качественную игру от известной компании про загадки из кубиков, а не стрельбу экшен и жесть. Alice Madness returns - ну люблю я наркоманию. Первая часть тоже нравится, но она была продуктом своего времени, а вот 2-я часть... Ну сейчас таких не делают. Долгая, по нынешним меркам сложная. Раскачать платформы-весы и запрыгать по ним на ездящую невидимую платформу без авто-прицела и возможности цепляться. Сложно? Твои проблемы. Но главное это конечно дизайн уровней, и озвучка. Красивая музыка и еще более красивые голоса главных героев затыкают за пояс МЕ и ДА вместе взятые. Принц Персии - раз уж заговорили про аркады. В лучшие могу записать только пески времени и 2008. Обе были очень свежими в свое время. Красивые и яркие. А вот Схватка с судьбой - по-моему просто шлак, рожденный желанием заработать побольше, т.к. восточная сказка продается не так хорошо как кровь и сиськи. Последняя часть про армию мертвецов тоже по-моему треш. Dota2 - нежданчик, да? 100+персонажей, складывающихся в бесконечные комбинации и триксы. Каждый матч - что то новое. Jedi knights 2: Jedi outcast - тут можно шмалять из бластера, фехтовать на световых мечах, швырять штурмовиков в пропасти, короче - круто. TES3 Morrowind - почему не обливион или скайрим? Потому, что мир не подстраивается под нас. Потому, что каждый жалкий бандюган в пещере имеет свое имя, а не просто "разбойник". Потому, что чувствуешь, что мир настоящий. А в tes 4 и 5 можно встретить разбойника в комплекте мифрильных доспехов, или случайно оказавшихся у дороги минотавров с эбонитовыми молотками. Немножко олдскула. Герои меча и магии 3 - ну, это ж классика. Проклятые земли - старая рпг от нивала, одна из первых моих игр. Это было давно, когда ты покупал диск, а на нем были 2-3 демки других игр, одной из таких демок были Проклятые земли, так я про них узнал. Прошел саму игру много раз, до сих пор не пойму, кроме одного посредственного фанатского аддона не было продолжений. В то время игра была прогрессивной. РПГ с элементами стратегии и стелсом. Система крафта была получше чем делают сейчас.
  25. Издатели должны сделать так, что бы для всех был удобный и качественный расклад. По крайней мере так думаю я и мой друг единорог из волшебного мира радуги и розовых бабочек.
×
×
  • Создать...