-
Публикаций
1 133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Когда увидел трейлер цитадели, подумал что будет какая то хрень. Тут Гаррус вальсирует с женщиной гг, там Миранда в платье глазки строит. Как будто не Масс эффект, а бразильский сериал. Но поиграв убедился, как и многие тут, что это наверное лучшее дополнение к МЕ3. Намного лучше Омеги, черезчур оторванной от событий, и интереснее Левиафана, наоборот, черезчур с событиями связанного. Понравилось, что много юмора. Причем действительно смешного, а не того что сейчас принято понимать под юмором, типа камедиклабов или американский тинейджерских комедий, что впрочем одно и тоже. Единственный серьезный минус - это продолжительность. Коротковато. Или даже не коротко, а просто как то не так завершен сюжет. Нет эпичности, нет цели. Вот он украл нашу личность, наш корабль - вот сейчас он должен что то с этим всем делать, как то использовать... но нет. Какая то недосказанность. Ведь весь смысл сюжета был в том, что дело ни во внешности, ни в статусе или корабле, но на деле все кончается именно кражей корабля. Впрочем этого бы хватило для любого другого дополнения, но все таки от последнего дополнения к последней части игры ждешь больше эпичности. С другой же стороны приятно видеть что разработчики способны рассказать интересную историю и без эпичности. Еще небольшой минус - это убогая вечеринка. Вместо одного небольшого но хорошего ролика, с какой нибудь бравой речью, мол "Ниче, братва, вместе прорвемся! бла бла бла. Скажите "нормандия". " мы 3 раза подряд обходим толпу статичных фигурок с говорящими головами и слушаем праздную болтавню. Никак не поставленную, никак не срежессированную или смонтированную, а просто вид со спины. Нет, это не то за что любят масс эффект. Лучше по 1 диалогу на брата, но хороших, чем кучу вот этого.В остальном все очень круто. Хороший сюжет, хорошая музыка, много юмора. -"I Should GOOO" -"Я что, правда так разговариваю?" XDDDD
-
То о чем я говорю и происходит по большей части в России. Мы же тут не китайскую озвучку обсуждаем. То есть рынок у нас тут есть, но как бы не такой большой что бы сильно напрягаться. Вот и имеем что имеем.
-
Не такая уж у нас широкая аудитория в общем то. В игры играет сравнительно мало народу, так как они в основном считаются безделушкой для детей. А те кто играет, в основном шпилит в какую нибудь контру, или качает все с торрентов. Остается небоьшая такая кучка людей, что покупают игры - и те по нашим сниженным ценам. Так что аудитория тут не велика.
-
Господа, вы как бы забываете, что это не особо то и важно, что парочка актеров неплохо справилась, ведь в игре далеко не парочка героев. В этом то и проблема. По этому большинству людей и спокойнее слушать оригинал. У людей просто есть уверенность в том что там будет все нормально.
-
А что тут переплевывать? Герой то в общем как герой. Взять любой американский фильм про военных, там таких же Шепардов штабеля.
-
Звучит как приговор. А почему это так плохо? Вернуть старого главного героя - это самый дешевый, пошлый и безыдейный вариант из всех какие только можно представить. Он получил свое экранное время, его история рассказана и персонаж раскрыт. Ненужно устраивать санта барбару и растягивать это на 10 сезонов.
-
Родной, да ты не усложняй. Будут общие черты старого мира, никаких интимных подробностей никто учитывать не будет. И уж тем более никто не будет особо мучиться с разными финалами, не обманывайте себя.
-
Не должна идти параллельно, не должна идти после или до. Да, но не стоит забывать что если не должна еще не значит что не будет. Естественно в каком то временном отрезке она будет, но важно не это. Они пытались сказать, что суть не во временном отрезке, а во вселенной.
-
А чему тут выносить мозг? Все вполне понятно. Там должен быть космос. Исследования планет, кроганы, турианцы, азари, прочие инопланетяне, роботы, космические корабли и станции, биотика, команда, пафос. Новая история в знакомом мире, что то типа этого. Что тут непонятного.
-
Я всегда считал, что придираться к ошибкам в тексте это очень дурной тон, но, госпади, всему же предел есть. Ты хоть перечитывай свой поток мысли прежде чем отправлять.
-
И ты прав. Ты абсолютно прав тут. Только вот нам как игрокам то какое дело? Нам то приятней от этого слушать не становиться. Да, локализация - это не только работа актеров, но и переводчиков, звукорежиссеров, монтажников, корректоров. От того что косяк технический он не перестает быть косяком. И если по чесноку - то мне не важно чьи косяки. Я не хочу искать виноватого. Я просто хочу что бы все было хорошо. А не оправданий. как то так. :-(
-
"О вкусах не спорят" когда они есть, но не стоит прикрывать этим банальную безвкусицу. Я обоими руками за русскую озвучку, за хорошую. Но мое желание ее услышать - это не повод оправдывать ту халтуру что есть. Когда старый повар говорит женским голосом - это как бы намекает на всю любовь которую вложили в свою работу локализаторы. На то как сильно они постарались для нас с вами, как тщательно все проверили. А мы, зажравшиеся, неблагодарные свиньи, еще и вякаем.
-
"Зажрались". Вот что в нашей стране принято говорить тем, кто хочет лучшего, кто тянется к хорошему. Их принято называть привередами и гнобить. Увы, у нас все еще модно жить в говне и гордиться тем, какие мы выносливые терпилы. Озвучка ДАО - паршивая. Все персонажи второго плана озвучены кошмарно. В диалогах не единожды вылезают закулисные подробности, эльф в лотеринге - это вообще кора, Морриган и ее мамаша меняют голоса прямо во время диалога, неуверенный в себе мальчишка Алистер говорит голосом взрослого мужика, а Зеврана слушать просто мерзко. Я прим окунаюсь в сказочную атмосферу мира, когда слышу как актер репетирует фразу и повторяет ее. Нет, я не зажрался. У меня просто осталась капелька самоуважения, и я хочу увидеть качественную работу. Мне не жалко денег. Я просто хочу что б было хорошо. Это нормально - хотеть лучшего. Или нас так и дальше будут кормить этим дерьмом.
-
Как я уже говорил - дело не в деньгах а в этике. Тоже не последняя вещь в этом мире. Пока что... наверное...
-
Лучше профессиональные бабковыжималы чем непрофессиональные и наглые, верно?
-
Как жаль, что в мире не существует технологии, которая позволяла бы игре, требующей интернет соединение, докачивать обновления через лаунчер из интернета. Ohh, weit... Оправданий можно придумать тысячу, но нужно ли? Я сейчас говорю не про техническую составляющую, а про этику. То что клиент должен заниматься такой вот хренотенью что бы полноценно играть - это неуважение к этому самому клиенту, какая бы там проблема за этим не стояла. Решать ее (если бы она была) должны они а не мы, ну в идеале я имею ввиду. ЕА - большая компания и она в состоянии сделать все как надо. Просто им проще заниматься штамповкой и выжиманием бабла, уважение для них на последнем месте. В то время как Близзард например до такого не опускается.
-
Да что ты. Забавно, что этот кусочек из обрезков оказывается вполне себе готовым и целостным с остальной игрой прямо в день ее выхода. Шейла или протеанин - это не вырезанный контент, не бонус и не аддон - это кусок целостной игры, готовый на момент ее выхода, но отрезанный и пришитый заново белыми нитками. Что бы его можно было продать отдельно. Не нужно быть дофига маркетологом что бы это понять. Конечно за неимением особых конкурентов это прокатывает и люди купят, и я куплю. Но я просто это к тому, что меньшим свинством это не становиться, и от этих дешевый оправданий еще противней. Сначала продают огрызок, потом врут в лицо - приличные компании так не поступают.
-
Ну, на самом деле ничего кроме банальной жадности за этими словами не стоит. В продуктовых магазинах методы продаж меняются так же: Отрезают от готового куска мяса часть, но продают его по цене целого, а отрезанный кусочек накачивают водой и льдом, и продают отдельно. Защищать тут нечего. Ничего хорошего в этом все равно нет.
-
Если речь про 1-й, то там и озвучивать то особо нечего. А если про 2-й, так она ж была отвратная. И к сожалению на много лучше они не становятся, что печалит. Если уровень ДАО - это максимум на что мы можем рассчитывать, то ну его нахрен. Учитывая что возможности менять в настройках язык нету и наверное не будет, то озвучка из разряда "пофиг, будет или не будет" может перейти в разряд "только бы ее не было".
-
Мне почему то запомнился толстый дядька на Хатте в кампании агента. Который сначала вроде с нами дружбу водит, а потом сверху поступает приказ убрать его.
-
То есть, типа никакого, да? То есть то, что человек сначала ясно обозначал свою позицию: Хочу свободы, пойла и милую девочку на колени, а потом внезапно выясняется, что его долбил в зад какой то седой, бородатый дед только мне кажется странным?. То есть в характер, например Алистара гей-ветка вписалась бы? И никак бы не должно было повлиять на его личность? Просто оставить персонажа, диалоги, все как есть, как с Мерриль, и дать возможность их проигрывать мужиком - и это никому странным не покажется? Не, в первой части прикольно было, че. Так, что б показать что игра для взрослых, и вообще для разнообразия впихнули Зеврана и Лелиану. Но их не просто сделали би и все тут. Им сделали подходящую историю, соответствующий типаж, и они все таки хоть и коротко, но объясняются по этому поводу, что как бы намекает - это как минимум необычно, если уж они это отдельно замечают. Не происходит это на каждом шагу. Но дальше уже тупо пошла вся эта хрень про толерантность, дискриминацию, и прочую ересь. Во второй части эта поголовная Бисексуальность - это не дань взрослому рейтингу, это дань политкорректности, и художественной ценности там 0. Доверие внушает только Изабелла, так как она распутница. Остальные вообще неясно с какого хрена такие раскрепощенные, особенно Мерриль. Просто тупо портят хороших персонажей, непонятно ради чего.
-
А нужно ли приводить в пример качество озвучки шуторка с двумя с половиной строчками текста, когда мы говорим о DA? Именно примеры Мыссы и дао показательны для нас.
-
Если отвечать на вопрос гипотетически, хочу ли я озвучку - оно конечно да, хочу, если она будет не хуже оригинала. Но если учесть опыт, и спросить, хочу ли я того, что ожидаю от озвучки и вероятно получу - нет, ни капельки. Я пока не видел локализации такого масштабного проекта на приличном уровне. Ближайшие примеры - первый масс эффект и DA с аддоном - так себе. Явно не то качество, которое требуется от игры, где диалоги занимают очень важное место. Так что против.
-
Ну и этого ролика не было. Врятли я конечно буду по этому поводу чето перезагружать, но все равно интересно что требуется
-
не до конца врубился как выжить. Вроде шкала готовности на максимуме, Андерсон спасен, в конце выбрал уничтожение. Что то еще нужно сделать? В мультиплеер не играл.