-
Публикаций
1 133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Я бы не сказал что 4-й вариант тела жирный. Он больше похож на сложение ПауэерЛифтера. Здоровый такой детина. У жирдяя то и живот должен висеть и щери и подбородок второй должен быть - а это просто такой крепенький коренастый чувачек.
-
Народ, лень создавать отдельную тему , можете сказать, кто шарящий, есть ли инфа - будут ли еще выходить дополнения, и будет ли издание со всеми дополнениями?
-
Помогите кто сталкивался. Квест сюжетный, сразу после Альдерана. Прибываем на Нар Шадду встречаемся с бандой отморозков, ссоримся, один из них стреляет в старика, старик валяется - завязывается драка. Подквест "Defeat mandalorians" , перебил их и ничего. Квест так и висит. Старик лежит но поговорить с ним нельзя. Может это из за того что я умирал в драке?
- 11 980 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мда, консул, как я и боялся по общему мнению самый скучный. А я на него возлагал надежды. На протяжении 16 уровней только сбор каких то старых голограмм и болтовня с советом. Я вообще думал, что Консул будет как бы уже не падаваном а учителем, нянчитья со своими учениками и бла бла бла. А оно вот все как.
-
Тут наверно многие уже имеют 50ков, а кто то может и не одного. У меня вот только хант 30 уровня, и Консул с Ситхом воином небольшие. За это время стало понятно что у кого то сюжет интересен, а у кого то скучен. Вот думаю когда Охотника за головами пройду, за кого советуете поиграть, так что б не тратить время на заведомо скучный расклад? Чей сюжет по вашему интересен? За кого не советуете, кто погрузит в уныние и сон? Тема - исключительно совета ради. Не нужно спойлерить, не нужно разводить базары на тему правильности, не правильности, каноничности, хреничности, просто скажите чей сюжет вам понравился в двух словах, что б не портить кайф.
-
А то наши прям терпеливы к другим языкам. Вон, ляпнет кто что-нибудь по хохлятски, ему быстро расскажут кто он, что он и куда ему идти. Всем нравится придумывать правила поудобней для себя, что в принципе логично. Но я думаю чем обвинять других, надо на себя посмотреть и постараться соответствовать. Отсутствие кириллицы намекает что на русском тут говорить не стоит, по крайней мере в дженерале. Транслит бесит и бургов и наших. Это впрочем уже недостаток игры.
- 1 981 ответ
-
- 2
-
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Эммм.. Вообще то на каждом русском сайте, куда не зайди везде сидят толпы граматеев и лингвистов, которые к каждой ошибке привяжутся. А если кто попытается оправдаться, типа "Это не мой родной язык, вот и пишу с ошибками" на него выльют еще тонну помоев, и скажут, что если он находится на русскоязычном сайте, что бы соизволил выучить язык. При этом проявлять подобного уважения в английскому языку я смотрю тут никто не хочет. Не, я все понимаю, но вам не кажется что это как минимум лицемерно? Мне лично стыдно что я русский, когда наши пишут в чате что разнесут европпу ядерным оружеем и всякая такая фигня - на это у них знаний языка хватает. Бурги то терпеливей к ошибкам. Если вы пишите на английском едва разборчивый, безграмотный бред вас никто не осмеёт.
- 1 981 ответ
-
- 3
-
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Абонентка по любому должна быть, если хотят приличную игру сделать, а не шлак корейский.
- 987 ответов
-
- 1
-
-
Народ, ХЗ сюда или нет, но незнаю куда это написать. Набор доспехов из пролога где и как собрать? Сначало проходил рогой, ближе к концу откуда то отрыл варежки и сапоги. Сам толком не заметил откуда. Второй раз за мага. Только варежки. Это где то в определенном месте искать надо или они рандомно падают?
-
По-моему из 2-й части самый интересный и неоднозначный персонаж. Сперва кажется что банальная "хорошая девочка", а потом конечно творися черти что. Мне кажется ее история - самая трагичная в своей глупости и лучше всего описывается словами "Ну че, доигралась?". Зеркало, на которое она потратила столько лет не починила, хранительница из за нее стала одержимой, а кончилось все резней. Последний диалог вообще жутковатый. А ведь буквально все ее предупреждали что добром дело не кончится.
-
"Будьте терпимей"...) С этими словами меньшинства скоро станут большинствами. Просто мне кажется, точнее я уверен, что такая пропаганда "толерантности" становится все активней и агрессивней и скоро будет в порядке вещей. Это плохо и лицемерно, на игре, на сюжете манипулировать мировозрением людей. Хотя что то я уже заоффтопился.
-
Боюсь, как бы ее присутствие в другом проекте BW не привело бы к сценам, где бравый щетинистый капитан в каюте своего космического корабля стоит в коленно локтевой позе перед накаченным негром. Или страстно целуется с прилизанным красавчиком-брюнетом в туалете. Уверен и тогда найдуться защитники прав и свобод, не смотря на явную отвратность ситуации.
-
Да все в общем то. Чем больше творчество зависит от каких то рамок в которые его искусственно загоняют, тем оно хуже. Если ты когда то занимался там стихами или музыкой или рисованием или хз чем, любым творчеством - то обязательно бы прочувствовал это.
-
Едва ли чудесная история стала бы хуже, будь он натуралом. Я говорю не про качество истории. Я говорю про то, что историю пишут в угоду политкорректности , и это - плохо.
-
ХЗ. Мне как игроку в принципе нет дела до проблем геев. Еще до ДА в играх BW такой тенденции не прослеживалось, да и в первой части гомик как то пытается оправдать свою раскрепощенность тяжкой жизнью. А тут прям все без вопросов, без стеснений как в порядке вещей, словно меньшинства вдруг стали большинством. Это убогая дань политкоректности, не более. И персонажей она лучше не делает. Зачем было придумывать историю персонажа, его характер, внутренний мир, если большинство видит в нем только Педика? Я сейчас не говорю о том, правильно это или нет, но это так, и наверняка это понимают и разрабы. Их что, так жестко прессуют там? Потому что мне не верится, что им там прям так в кайф писать гейские диалоги. Плохо это. Вот вроде и голос хороший, и эффектное появление, начинаешь вникать, и тут бам, сердечко и уже автоматически чувство неприязни появляется от самого факта наличия этой возможности. Уверен не я один это почувствовал.
-
Вот такой вопрос, про соперничество с Мерриль. Во второй главе ее личный квест сделал, но не отдал ритуальный нож. Сначала просто обиделась, потом сразу был доступен еще один диалог в итоге которого она вышвырнула нас из дома и свалила из группы. Ну то есть диалог заканчивается, сразу идет загрузка и мы на улице, а в группе ее нет. Правда взять все равно можно без проблем. Так вот - при таком развитии событий с ней еще можно будет поговорить? И будет ли продолжение квеста с починкой зеркала в 3-й главе?
-
А как вообще в Стражи ее запихнуть? У меня в конце экспидиции она подхватила заразу, но никаких вариантов со спасением не было. Что надо сделать?
-
Ее личный квест со сводничеством - это что-то))) Наверное самый лучший квест во всей игре))
-
Госпади, я думал что будет веселый парень, или на худой конец драмма с его одержимостью, но на фоне остальныхярких и запоминающихся персонажей, Андерс - просто само уныние. Тема одержимости не раскрыта почти. За всю игру он пару раз теряет контроль над собой буквально на несколько секунд. Никаких опасных моментов, никаких раздвоений личности, никаких экзорцизмов, вообще ничего. Тема серого стража тоже не раскрыта никак. Проходят годы, но ему не становится хуже, никаких болезней, никаких рассказов про это. Вообще такое чувство будто он им никогда и небыл. Как комический персонаж он тоже мертв. Пару-тройку шуток выдал, из которых только первая, про кота заслуживает внимания. Как лекарь он тоже нифига не раскрыт. Его больничка стоит всю игру, но ничего связвнного с ней нет. Ни облав храмовников, ни поиска лекарств ни самих упоминаний о врачебной деятельности Андерса не идет. Всю дорогу Андерс занимается унылыми росказнями о притеснениях магов. Зачем - непонятно. В игре и так полно моментов, об этом напоминающих. Обидно, что из такого перспективного персонажа вышел унылый, читающий морали зануда. Хотя справедливости ради стоит отметить, что выходка в финале его реабилитировала в моих глазах. Отжог малый.
-
Ну че сказать, понравилось больше чем 1-я часть. Новый бой бодренький и веселый. Сопартийцы интереснее и диалоги с ними проделаны лучше, но мало и короткие. =( Моделек оружия и доспехов стало по-моему побольше (для роги по крайней мере), но не на много. Кунари шикарные. Эльфы... Мериль и Фенрис выглядят хорошо, а остальные не очень. Хотя и получше чем раньше. Сюжет развивается интересно, но тоже как то быстро. Не чувствуется там того, что прям 10 лет прошло. И вообще 10 я не заметил, вроде ж 7 ? В целом мне понравилось, но мало. Чувствуется ЕА-стайл.XD
-
Невелика потеря. Наверное даже заметно не будет. Уныло что в последних играх убеждение появляется только тогда, когда оно срабатывает. Вот в КоТоР было прикольно попытаться уболтать кого-то, но очей не хватало и начиналась потасовка. Ни в ДА ни в МЕ я такого не видел. ((
-
Просто большая половина людей мыслит стереотипами и от этого никуда не денешься. Во все времена люди с трудом принимали что то, хоть капельку отходящее от того к чему все привыкли. Люди оценивают не персонажа, которого им дают, а то, на сколько он отличается от образа сложившегося в их голове, который они ожидают увидеть. Речь о компьютерной игре? Мужик - высокий, подкаченый, женщина - модель. Шаг в сторону - расстрел. И плевать что по жизни людей с комплекцией тех же Фенриса или Мерил навалом. Герой должен быть моделью, как в блокбастерах. Меня редизайн устраивает)
-
Помоему его как то сильно переделали. Уж не похож на свой портрет вот тут. А жаль. Морда тут более бандитская. Огламурили ровного пацанчика XDDD