Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Лолси

    Мерриль / Merrill

    Ну, там написано у тебя именно темных. А что до высших, то они явно сильно выбиваются из сюжетной линии DA. Красивые, пафосные, высокие, утонченные - все это не вяжется с забитыми и зашуганными эльфами из DA.
  2. Лолси

    Мерриль / Merrill

    Так должны выглядеть пошлые и безвкусные латексные телки, что бы привлечь озабоченных подростков. Художественной ценности там нет. Не дай бог такое будет тут.
  3. Лолси

    Dragon Age 2

    Мне кажется было бы логичней, что бы при вступлении в драку он черкал себе по носу кровищей, а по прибытии в мирные зоны - вытирал. =)
  4. Лолси

    Фенрис / Fenris

    Печально, че. Единственный человек в группе окажется грязным педиком. И почему им так обязательно нужен гомик в группе? Неужто кого то серьезно это заинтересует...
  5. Лолси

    Dragon Age 2

    Хоть ты и упертый фанатик, но я уверен, что на самом деле ты прекрасно понимаешь, что рамки жанра весьма широки. Можно много обмусоливать что в них входит а что нет, чем ты собственно и занимаешься, но все равно зачем? Ты ведь уже сейчас прекрасно знаешь что будет не то, что ты хочешь видеть. По-моему для себя ты уже похоронил игру, а придирки к жанру это уже так, до кучи. Просто забей. Не понимаю реально, о чем этот спор. Или это надежда на то что игру переделают? Я действительно не могу понять как можно столько придираться к тому, что тебе собственно не интересно.
  6. Лолси

    Dragon Age 2

    Щупать все равно нечего, игра то не вышла. Ни у кого нет фактов, никто не знает точно как все будет, но свои доводы ты считаешь обоснованными, а все остальные взятыми с потолка. Я сюда реденько заглядываю, никого не знаю, но уже замечаю что ты просто решил для себя заранее, что "будет плохо", и убеждаешь в этом не столько других, сколько себя. Мне даже кажется что какой бы уже игра не вышла, ты ее будешь критиковать по поводу и без. Я просто действительно не вижу смысла. Очевидно что в игре будут недостатки. Как они были в БГ, НвН, Которе, МЕ и ДА. Я только не пойму почему ты с дерьмом мешаешь все что ни поподя, и еще и пытаешься выдвинуть это за объективное мнение. Стиль - исключительно вопрос вкуса - нравится /не нравится. Ты нам говоришь что он плохой и никак иначе. Бой плохой - хотя на деле отличий кроме анимации мы не знаем. Упрощение - тоже плохо, несмотря на то что все нормальные люди все стараются оптимизировать и упрощать ради удобства. Диалоговое колесо ты сразу записал в УГ с одним вариантом, хотя на деле нам так же ничего не известно. Выбор ответа спутника - ну к этому казалось бы придраться невозможно:blink:, тоже раскритиковал. Даже невинные иконки, которые вообще ничем не мешают окунул в грязь. Вообще все что можно. Я не верю что компания с таким опытом может сделать игру плохую во всем. Помоему тебе просто хочется в это верить в силу каких то своих причин. И да, я знаю что по себе не судят, но не могу удержаться - Когда я вижу полный бесперспективняк, УГ и разочарование - я обычно молча разворачиваюсь и не трачу на это свое время. Если не нравится - почему просто не забить?
  7. Лолси

    Dragon Age 2

    Знаешь, с такой логикой разницы вообще ни в чем нет. "Какая разница что отвечать? Все равно игра пройдется". Да и мы понятия не имеем кто и что будет говорить. Может тоже, может нет, но тот факт что можно дать высказаться спутнику - радует.
  8. Лолси

    Dragon Age 2

    Че гадать то? Помимо банальных иконок появится возможность оставить слово за сопартийцем. По-моему неплохо. Надеюсь возможность прерывания тоже будет, хотя чето ничего подобного не слышал. И тем не менее это те самые признаки эволюции такой диалоговой системы. Скорее всего - ее будут использовать и дорабатывать дальше. Ну, поглядим чего выйдет.
  9. Лолси

    Dragon Age 2

    Народ, вы тут прицепились к тому что ДА2 берет наработки у Масс Эффекта, но совсем забыли что Масс Эффект берет наработки более старых игр Биовар. Неужели не ясно, что каждая следующая их игра - это наработки предыдущих в новой упаковке? Никто не обвинял МЭ в том что очки Героя/отступника слизыны со Светлой/темной стороны из Котора. А КоТоР никто не ругал за то что слизал это из мировозрений NWN. Лагерек в ДА это Нормандия, а нормандия это Эбон Хок, а он - это таверна. Никто не ругается что Полное озвучивание диалогов пришло из КоТоРа, но все визжат что озвучка героя пришла из Масс Эффекта. А очки влияния пришли из 2-го КоТора. Общий инвентарь оттуда же. Почему общий инвентарь в ДА не казался вам отуплением и упрощением? Не все сразу было, но со временем и опытом появлялись новые идеи, которые переходили из игры в игру. Колесо диалоговое - так же. Привыкайте, оно наверняка и дальше будет использоваться. Что до разных эмоций, но одном варианте - не глупите, так было почти везде. 3 варианта: -Дункан, это честь для меня быть серым стражем! -Незнаю Дункан, мне пофигу. -Ненененене!!! Никуда не пойду! Сами знаете к чему все эти 3 ветки вели. Колесо тут не причем.
  10. Лолси

    Dragon Age 2

    Да, видишь ли, никто не говорит что игра во всем идеальна. Конечно есть в ней свои недочеты. Есть помельче, есть побольше. Особенно эта их новая мода с DLC. Игра не готова еще, а уже объявлен "бонусный контент" - за это вообще керпичом по е**лу только можно дать. И за то как это все реализовано - еще раз. Есть и другие вещи, так по мелочам. Но твои придирки - субъективны на столько, на сколько вообще могут быть субъективны. Стиль игре пошел только на пользу. Стало узнаваемее, ярче, индивидуальней и при этом целостно и гармонично. Чистенько, свежо, не нагружено и в тоже время ярко и контрастно. Дай боже всем уметь так делать. Я тебе как дизайнер могу сказать - так сделать очень сложно и делали эти люди с руками и мозгами. Единственное что тут может быть - банальное "мне не нравится". Мне на самом деле анимешность тоже не нравится. И еще парочка стилей. Но это не значит что они плохие, а значит только, что "на вкус и цвет". А колесо... Чего в нем такого то? Только то что подсвечивается характер фразы в кружочке? Озвучка это несомненный +. Во всех прошлых играх (кроме МЕ) герой был похож на дауна или немого, а диалоги с ним были похожи на разговор персонажа с деревом.
  11. Лолси

    Dragon Age 2

    Cлушай, это чистой воды параноя. Какой рахит, она просто малая. Не всем же быть 180+. У меня знакомая есть 23 года, а ростом и телосложением с эту самую Мерил. Наверное по этому мне проще ее воспринимать. Да и какая лень? Было б лень, взяли бы стандартную модель, не стали бы делать для нее уникальную. И доспехи новые никто не рисовал, если б было лень. Оставили бы старые. Тут нет логики.
  12. Лолси

    Dragon Age 2

    Так они и не режут глаза. Можно прикопаться к ним, не спорю, но глядя на ролики у меня ниразу глаза на лоб не полезли, не возник какой то внутренний протест: "Как:blink: так не бывает!". Можно было бы и старые оставить, но разработчики захотели чуть больше уникальности. Вполне нормальное желание, первая часть была безлика. Объясни, хоть убей не пойму о чем ты говоришь. Никаких проблем кроме силикона не вижу.
  13. Лолси

    Dragon Age 2

    Физика это хорошо, когда доспехи делаются для защиты жизни. Но когда доспехи делаются для того что бы красоваться на экране физика уже не так роляет. Да, это понятно что реализм это хорошо. И понятно что доспехи "ненастоящие", что таких не бывает. Но в угоду стилю реализм принесли в жертву. И надо заметить сделали это достаточно умело. Несмотря на то что они неправильные - все равно смотрятся гармонично и вписываются в общую картину. Как и все остальные вещи, которые на первый взгляд кажутся нелепыми. Так меч Гит в НвН тоже был тем еще пи***ом, но ведь он вписывался в ту игру. А большего от него и не требуется. А эльфийка сделана очень стильно и со вкусом. То что она не является высокой блондинкой и не отвечает чьим то представлениям там о женской красоте или еще чего - не делает ее плохим персонажем. И рост и бледное лицо и тату - все работает на яркий образ. Чего не так то?
  14. Лолси

    Dragon Age 2

    Лично я глядя на ролики не заметил никакой неестественности. Ничего такого страшного новый стиль не сделал. Все смотрится вполне живенько и вызывает чувство доверия. И угловатые доспехи, и бледная рожа эльфийки и цветовая гамма. Можно вырвать из контекста каждый элемент по отдельности и раскритиковать, но вместе они образуют вполне нормальную композицию и замечательно сочетаются друг с другом. Все гармонично и вписывается в тот контекст который мы имеем. Все, кроме размера груди. Но это уже вопрос не стилистики а какой то озабоченности разрабов.
  15. Лолси

    Dragon Age 2

    Если Стилистика не может сочетаться с кинематографичностью - то я видимо чего то в этой жизни не понял.:sorry:
  16. Лолси

    Dragon Age 2

    Ну прошли те времена, че делать то. Я к своему стыду тоже иногда впадаю в такую вот дурацую ностальгию и начинаю думать что уже не то, что трава была зеленее. Но это все не более чем ностальгия. Я все таки еще помню те времена когда можно было сказать про игру "Я запоролся там то". И запарываться снова неохота. А "мочить лича" потому и было сложно, что система была до ужаса муторной, и правильно раскачать персонажа было под силу только математикам. XD
  17. Лолси

    Dragon Age 2

    Ну вот мне предположим эти названия что то говорят. Что с того? Система НвН была объективно хуже. Эта свалка характеристик может была удачной для карточной игры, или чем там она изначально была, но для компьютерной игры - это неудобная, громозкая и сложная куча циферок и формул, которые никому кроме небольшой кучки манчкинов-ценителей не интересны. Игра была хорошая, не спорю. Но хорошая она была вовсе не из за этой хренотени. И прежде чем цепляться за слова "RPG" - хорошо бы знать что это означает Отыгрывание роли. Быть злым или добрым, убивать или миловать - это отыгрывание роли. А не распределение циферок на лвл-апе. При желании в РПГ вообще может отсутствовать система прокачки, че вы прицепились то.
  18. Лолси

    Сопартийцы в DA2

    А че вам не так? О_о Ну да, силикона многовато, только при чем тут вся остальная игра?
  19. Лолси

    Dragon Age 2

    Ого. Служка из котор2 новый персонаж в DA2. Неожиданно. :blum3: ))
  20. Лолси

    Dragon Age 2

    Ну бодренько. Может аркадно, но не скажу что это минус. Старая система тоже была не шибко умной. Правда напрягает слишком резкая анимация и эти убогие шлейфы от меча. И еще напрягает что в выборе игрока видно: только Воин получил приличный фирменный костюм. Маги и роги в унылых старых шмотках.
  21. А кто прошел, можете скрытым текстом описать что там вообще такое? Из какого народа этот Серый посредник? Что за терки были с ним? И как его грохнули?
  22. Лолси

    Dragon Age 2

    Хоть убейте , не врубаюсь о каком упрощении все говорят... Первая часть была такой же простенькой и полу аркадной. Никакой мифической хардкорности и олдскульности там не было отродясь. И в принципе это нормально.
  23. А чего там за анонс такой, что все плюются с него? О_о... Чем игру подпортили то?
  24. Мне кажется, что он просто не доделан. Там же видно что он только - только строится. Может потом ему дадут модную обшивку класса "креветка". :)
  25. Да Заид по-моему вообще не такой отморозок каким кажется. Конечно на его личном квесте он реально злой, но блин. Уж поймите его, . А так он спокойный мужик. Я был удивлен, что он отнесся с пониманием к бредням Самары про ее кодекс. :blink:
×
×
  • Создать...