-
Публикаций
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Меня вообще удивляет что ко то до сих пор ждет ДА. По-моему даже без статей, глядя на то что в последнее время выходит, можно примерно представить чего ждать. С чего вдруг сейчас что то поменяется я хз. Тут нужен тот видос из Фар Края про безумие.
-
Сейчас это все уже звучит на столько буднично, что кажется что всегда так было.
-
То есть он уже даже не шифруется, а просто в наглую снимает фильм тупо про облака. Ну а впрочем, че нет то.
-
Китана класс. Шестирукий чудик мне тоже нравится, мне кажется он пока единственный новый персонаж который вписывается в мир МК. Герас, Хроника и эта Фрея местная вообще ниочем.
-
Нет, это конечно замечательно что у него душа болит за коллектив и он пытается что то в нем поменять, но думаю большинство людей с большим интересом послушали об изменениях в играх. Типа, мы не будем выпускать нерабочие огрызки, не будем пилить игру на DLC, не будем впихивать туда лутбоксы, не будем пропихивать вам свои убеждения, не будем жертвовать качеством в угоду количества, не будем юзать неэффективный движок. И отыгрышь будет и сюжет с началом, серединой и концом и геймплей не для галочки и девки будут красивые, а не как всегда. Не то, что бы я поверил, но услышать было бы приятно.
-
Я не играл ни в Гимн ни в Андромеду, но к ДА2 я тоже отношусь тепло, хоть и понимаю, что это объективно огрызок. Просто в том огрызке мне виделось, что вот корпоративная машина давит, но талант то не пропьешь. А то что происходит сейчас с моей колокольни очень похоже на инквизицию, а инквизицию я вижу как куча усталых забитых людей которым уже все пофигу пытаются выпустить хоть что то, что б от них отстали. Может конечно еще взлетят, но в индустрии как то мало случаев триумфальных возвращений. Так на вскидку и не припомню ни одного.
-
Ну все это несколько вырвано из контекста. Не стоит забывать, что онлайновые проекты так же и требуют постоянных расходов на их поддержку. Прдать 5 лямов дешевых корридоров - это успешнее чем продать 5 лямов открытых миров которые нужно поддерживать. Одиночки хоронят давно, но они, сволочи, все не сдохнут. Хз хз. Биовар тоже между прочим хоронят наверное с ДА2, а они все не. Эх, даже тут разочаровали.
-
Ну не скажи. Когда в индустрии появились деньги в нее конечно привалило много конвеерной штамповки на фоне которой все как то подрастворилось, но в инди и околоинди кругах продолжают делать клёвые штуки, да и в ААА мире продолжают выходить игры, может не блещущие оригинальностью, но видно что сделанные с любовью. Ну у меня культа личности Викса и Хадсона нету, не знаю что ты хотел мне этим сказать. Что я годы спустя должен молиться на них за то что они вывели страну из девяностых? Что они сделали хорошую игру 10 лет назад? Ну ок, сделали. Сейчас то что? Я просто пытаюсь встать на место разработчика и представить, а что кроме денег мне может быть нужно от ЕА? Зачем мне терпеть этот стресс и постоянно выкидывать работу в мусорку? Зачем мне такому талантливому профессионалу рабоать под руководством некомпетентного руководства, не способного организовать рабочий процесс и предоставить нормальные инструменты? И не могу найти ответа на этот вопрос.
-
Ну, если это правда я не удивлюсь. Хотя честно говоря жалеть биовар у меня уже с ДАИ не получается. Они не первый год работают с ЕА, и в очередной раз эти истории уже не трогают. Все кто чего то стоил (преимущественно доктора) уже давно ушли, осталось только название. Те кто сидят и позволяют к себе такое свинское отношение - не дети, сами сделали выбор. Рабства в США и Канаде нет, все свободны. Не верю что там еще кого то волнует творчество, скорее всего сидят ради бабла, пока совсем невыносимо не станет.
-
Вот оно совсем не из МК. Вообще из всех новых персонажей которых добавляли в последнее время мне кажется вписываются во вселенную игры только Коталь и Эррон Блэк, потому что очень стереотипные и клюквенные. Сейчас дизайн отдает какой то ммошностью. Что эта баба, что Герас, что Хроника. Да и некоторые старые персонажи.
-
Лю Кан огонь. А Джакс по-моему как каким то мелковатым стал, или мне кажется?
-
Старый Джакс мне нравится. На молодого конечно забавно смотреть, такой милый пухляш. Прям не верится что старший над Соней офицер спецслужб. Кстати у старого Джакса руки то не железные. Как так то? Китана кстати на удивление симпатичная. Зачем Кунг Лао на голову нацепили водолазную шапочку я хз. От этих черных презервативов на башке стоило отказаться уже после мк4, когда стала появляться хоть какая то 3д графика, но почему то эти недоразумения продолжают мелькать и по сей день.
-
Ладно, ок, я могу понять что они хотят форсить новых персонажей, но почему блин Джэки Бригс. Разве она не была самым унылым и безликим бойцом не только среди новых персонажей, но и вообще во всей десятке? Ну был же Такеда более менее оригинальный. Ферра и Тор. Ну на худой конец прости господи этот Кунг Лао с луком, все интересней очередной бабы недоспецназовщицы с недожелезными руками.
-
Слепой герой , если я правильно помню, превращается в мусор если передвигаться шагом. Можно просто постреливать в него издалека, он будет там вслепую крушить колонны на другом конце карты. Мне наверное было тяжелее всего с боссом 2-2. Flamelurker или как то так. Без правильного обвеса его забороть я ваще хз как.
-
Там практически все идет по той же схеме, что и в первом сезоне.
-
The longest journey, Beyond good and evil, Syberia и много других игр с женскими персонажами и отсутствием объективации существовали за долго до этого "взросления". Как вообще работает это взросление конкретно в случае с МК? Можно мне как дураку на пальцах объяснить? Персонажи были пустышками в МК1, они остались пустышками в МК10, и нет причин думать, что в МК11 их внутреннее наполнение претерпит серьезные изменения. Просто раньше они были пустышками в яркой и броской обертке, а теперь просто пустышки без всего. Я не вижу что это дало персонажам. Пытаться выглядеть взрослым, оставаясь пустым внутри - это не взросление, а детский сад. Вот я и задаюсь вопросом, где это МК повзрослел.
- 1 664 ответа
-
- 10
-
ХЗ. По моему полнометражка 95 года лучше. В сериале ток 1й сезон хороший. Второй - вторичен во всем, а фильм мне кажется вообще дичь какая то. Надеюсь это будет отдельная история, а не продолжение.
-
Последовал совету, залез в интернет, посмотрел. Да, до 9 части все чинно и благородно.
-
То есть ты считаешь, что это недоразумение в паранже - следствие взросления индустрии в целом и NR в частности? Сидел такой Эд Бун и думал: "А не пора ли мне повзрослеть, все таки уже здоровый мужик, че у меня быбы в лифчиках сражаются?", а пока думал, не забывал наставлять аниматоров : "Пусть кишки еще кадров 10 потрясуться, и давай голову не на 2 а на 4 части распилим". Хм. Ну может быть, может быть.
-
Дело то не в сиськах. У Сони в МК9 абсолютно безвкусный, но трешевый и броский образ, а в МК10 и 11 выглядит как безликая массовка. Скучная и унылая. Она не сексуальна, она не брутальна, она не страшна, она не кибер ниндзя, не чудище из внешнего мира, не шаолиньский монах и не бог грома. Она никакая. Раньше была похожа на стриптизершу-косплеершу, теперь просто на скучную бабу с жиденькой косичкой. Зачем она нужна если есть Кэсси Кейдж, которая делит с ней типаж женщины копа, только красивее, смешнее и оригинальней? Или Джэйд - она похожа на какого то темного эльфа из мморпг. Что её это дало? Что Скарлет дала эта паранжа? Она была жутким немым диким чудовищем, теперь какое то непойми что. Ладно если б это была какая то другая игра, но это же треш файтинг с треш персонажами, которые при встрече отвешивают шутейки, а после отрывают друг другу бошки, в них никогда не было и не будет никакой глубины. Они не про сложный внутренний мир. Вот и выходит что яркий, оригинальный образ отняли, а в замен ничего не дали. Вот чья внешность тут ярче и приметнее? И учитывая что ничего кроме внешности у неё все равно нет, какой смысл в этом беззубом дизайне?
-
Не, ну вообще с высот опыта всех игр серии она может показаться легкой, но все таки не боссами едины. Если боссы в демонах были проще, то уровни были довольно жесткими. Костров нет, эстуса нет, локации длинные. Без правильной экипировки пройти их становится значительно сложнее, а из за местной системы максимального веса таскать с собой барахло на все случаи жизни не получается. Там уж не до сложных боссов. Это конечно не проблема, когда ты уже знаешь где и что, но по перваку ток так огребаешь.
-
Ваще там неплохо мечем можно щиты вскрывать. У некоторого экзотического оружия типа косы Фриды или парных сабель танцовщицы есть кажется неплохие вертухи, бывают удобны иногда.
-
Да там настраивать ничего не надо. Ткнул в usb и он сразу работает. Это может от третьей плойки нужно было заморачиваться.
-
Так ПК версия ж спокойно воспринимает контроллер от плойки.
-
Не пойму почему все женщины такие стремные. Вернее понимаю, но какой смысл это делать в МК который всегда был диким трешем? Мужчины там всегда похожи на героев треш боевиков 80-90х, а женщины на стриптизерш. Эти попытки выглядеть взрослей и серьезней смотрятся невероятно убого и дёшево. Кому они пытаются впарить эту "реалистичность", когда у них через каждые несколько секунд кому то ломают кости, отрывают голову или вспарывают брюхо? По-моему это лицемерное табуирование обнаженки и эротики на фоне абсолютно спокойного отношения к самым жестоким и извращенным убийствам показывает на сколько они там все уже того.