Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Ну не, я не согласен. ДАИ очень обходила острые углы, а инквизитор практически всегда поступал правильно. В ДА2 можно было сдать Изабеллу в плен, Фенриса продать хозяину, Андерса посадить на нож и впринципе перерезать половину своей пати в конце. Разве конфликт между магами и храмовниками соевый? Разве конфликт между кунари и церковью соевый? Я вот не раз задумывался кто тут прав а кто нет. А вот в ДАИ мы преимущественно сражались с поехавшими последователями Корифея. И я не помню ни разу что бы мне пришла в голову мысль что тут что то неоднозначно. Мне плевать на лор и ДАВ мне не норм, я существую. Более того, я уверен, что за пределами этого форума таких людей большинство. Просто мы тут варимся в фанатском сообществе и у нас искаженная картина происходящего. Так я об этом и говорю.
  2. На самом деле цифры без контекста ни о чем не говорят. Продалась ли ДАИ хорошо потому что это такая прекрасная игра или потому что на момент ее выхода был интерес и доверие к серии? Если смотреть на ситуацию с этой стороны, то выйдет что низкие цифры ДАВ - это результат падения интереса после ДАИ. Уверен что на самом деле тут так же играет роль и падение доверия к студии и много других факторов, но и этот я бы исключать не стал. ДАО стала культовой не смотря на то, что более дженерик фентези еще поди поищи. Эльфы, гномы, драконы, демоны, скелетики, европейское средневековье, бастард короля. Где мы этого не видели? ИМХО Лор переоценен.
  3. Для тебя - возможно, но я сомневаюсь что большинству игроков есть дело до Тедаса и его специфики. Я там за исключением ситуации с магами никакой специфики не вижу. Среднему игроку важна ситуация на руках: У нас тут мор? Как это влияет на меня здесь и сейчас, что мне нужно сделать что бы с этим разобраться? Что мне мешает это сделать? А является ли мор результатом того что магистры чето нахимичили в черном городе или того что эльфы поломали сны титанов - вот это никому за пределами фан сообщества не интересно. И что ДАИ что ДАВ сюжетно больше сфокусированы на раскрытии лора, а ДАО и ДА2 на на человеческих конфликтах.
  4. Все таки общее направление на отупление сюжета и следованию повестке было взято уже тогда. Просто сейчас, на фоне занавески ДАИ кажется более брутальной и разнообразной, но вообще то ее в свое время тоже ругали за соевость и отсутствие выбора. Просто со дна постучали как водится.
  5. Ты глянь, я думал всех этих клоунов будут держать до последнего, а разгонят в первую очередь как всегда работяг. Ну надеюсь не за горами и прикрытие конторки. Грусти никакой не испытываю, я ее испытал в 2014, когда похоронил студию. Сейчас просто хочется что бы разогнали хулиганов, которые топчутся на могиле.
  6. Mass Effect 4? Андромеда стала жертвой отмены?
  7. А разве рекламная кампания была всратая? Не знаю кто как, но я по рекламной кампании думал что игра будет лучше чем она была на самом деле, что на мой взгляд, говорит о том, что маркетологи поработали в целом нормально. Пресса тоже игру хвалила. Кроме пары умеренно критичных обзоров от пары блоггеров.
  8. Это не просто плохо, это катастрофически плохо. Самый пик продаж практически всегда на релизе. Дальше то росту откуда взяться. Я даже не уверен в то что будут вяленькие всплески на скидках, т.к. 30% в стиме почти ничего не дали. Слегка замедлили падение онлайна. Ась?
  9. Я думал за это время хотя бы 2-3 ляма набралось. В свете таких цифр я начинаю верить в слухи о закрытии. Не могу представить кто в здравом уме будет оплачивать разработку масс эффекта.
  10. Может, кто им помешает то. Другой вопрос - что делать с этим именем, кому оно нужно?
  11. Пользуются, да, но дела это не меняет. Ведь кто то пишет, а кто то только читает. А кто то сидит в других соцсетях, которые ты не мониторишь. А какие то посты удаляют модераторы. И как узнать мнение всех тех людей, которые его не пишут. Оно такое же как у тех кто пишет или нет? Тут очень легко совершить ошибку выжившего. Тясяча активных пользователей легко могут создать впечатление что их миллион, а миллион молчунов - впечатление что их вообще нет. И ААА издатели очень давно окружили себя вот этим информационным пузырем, а теперь не понимают, что случилось. Небось думают это игры себя изжили.
  12. Я думаю проблема не в том, что тумблер живой или мертвый, постит там кто то что то или нет, а в том, что в принципе все эти твитеры, реддиты, тумблеры и даже бирки не являются источником информации о мнении широких масс. Массовый пользователь не пишет на форумах, не участвует в культурных войнах и даже не знает что они ведутся. Он просто молча покупает, или как в нашем случает, так же молча не покупает. И одна из самых дурацких вещей, которые разработчик может сделать - это строить представление о своей аудитории исходя из тумблера.
  13. Прется, но деньги видимо нести не спешит.
  14. Ну, буду держать кулачки и ждать хороших новостей в феврале. Должна же в мире быть хоть какая то справедливость.
  15. А я скорее ставлю на то, что если в ближайшие месяцы их не закроют, то нас ждет новое пробитие дна. Ибо что еще может предать больше уверенности в своей непогрешимости, если не возможность 10+ лет делать плохие игры и не закрываться.
  16. Лолси

    The Blood of Dawnwalker

    Да по моему не так важно как там все это работает. Все от подачи зависит. Иную чушь могут подать так, что схаваешь и добавки попросишь. А если плохо подать - магия рушится, и дыры сразу видны.
  17. Лолси

    The Blood of Dawnwalker

    Для игры с кинематографичной и, судя по всему, личной историей, идея заданного персонажа мне кажется хорошей, нинаю че вы. Пока выглядит интригующе. Идея с течением времени сама по себе нравится, но не понятно как будет реализована. Они называют игру песочницей, но будет ли такая механика дружить с геймплеем песочницы - хз.
  18. Лолси

    Of Ash and Steel

    А игр с хорошим жГГ еще меньше. При чем на много. Вот что задевает хрупкую мужскую душу. Ты думаешь эта игра станет лучше если персонажа поменять на женского?
  19. Лолси

    Of Ash and Steel

    Ну проблема не в том, что он обычный мужик, а в том, что внешность у него как будто его склепали в редакторе игры 15 летней давности. Бала бы у него рожа пофактурнее, силуэт поинтереснее. Но имеем что имеем. На фоне того что сейчас происходит с персонажами в индустрии, безликий герой РПГ уже не выглядит как большая проблема. Была бы в остальном игра нормальная.
  20. Да? А может и так, не помню. Не то что бы одна глупость оправдывала другую.
  21. Не очень люблю патфайндер и не хочу быть его адвокатом. Но тут проблема не в печатном станке, а в газетах. Печать книг для образованных и богатых, которые могут заплатить за книгу стоимость коня это ладно. Печать переодических изданий для массового читателя? Подразумевает наличие массового грамотного читателя. Наличия массовых школ, где эти читатели учатся. Наличие массового производства дешевой бумаги. Где это все? Рядовой игрок конечно этими вопросами задаваться не будет, он просто скажет: "Какие еще газеты в средневековье?". Но по погружению ударит и тех и тех.
  22. Печатный станок все таки изобретение вполне соответствующее эпохе игры. Откуда взялась массовая грамотность, которая могла бы окупить печать ежедневных газет - вопрос более интересный, но видимо, не сценаристам.
  23. Не стоит делить людей на повесточников и антиповесточников. Считать что все эти люди исходят из одних и тех же побуждений так же неправильно как объединять всех меньшинств. Я не готов говорить за них, но могу точно сказать что монополии на глупость у воукнутых нет. Нет ничего плохого в том что бы хотеть видеть что то близкое тебе. Я просто сомневаюсь что это так примитивно работает. Думаешь инвалиды видят себя в Нэв, просто потому, что у нее одна нога железная? Да не больше чем в Секиро. Не такой уж и оффтоп на самом деле. Мы все таки обсуждаем ДАВ в контексте испортила ее повестка или что то другое. Мне было бы интересно послушать в чем я по твоему ошибаюсь. Интереснее чем обсуждать сюжет уж точно. Видимо не просто так номинацию за доступность получила :D
  24. А в чем разница? Боязнь обидеть кого то - это и есть самая глубинная суть повестки. Добавлять в произведение всех подряд, что бы никто не ушел обиженным. Но что такое боязнь обидеть? Это значит заранее ждать что человек с которым ты общаешься обидчивый и слабый. Ведь они сами такие. Но обида - это всегда выбор. Ты не можешь сказать мне ничего что бы я на тебя обиделся, даже если очень постараешься. Но если ты занимаешь позицию жертвы - все становится очень легко и удобно. Ты ни в чем не виноват, ни за что не несешь ответственность, тебя обидели. Но когда позиция жертвы становится массовым трендом и каждый не просто обижается на все подряд, но и активно ищет на что бы еще обидеться, единственным средством защиты становится культура соевости и беззубости. Ровно то что мы видим в Занавеске. Выйти из этого безумного состояния можно только перестав делить людей на белых и убогих, мужчин и убогих, и так далее. Я не считаю что черный человек - чем то хуже меня. Я могу посмотреть китайский фильм в жанре уся, где нет ни одного белого актера и получить удовольствие. И я верю что он тоже может посмотреть этот фильм, где нет ни одного черного и получить удовольствие. Потому что он, как и я, ищет в нем в первую очередь не цвет кожи, а набор качеств и ценностей, которые ему близки.
  25. Возможно ты не готова отвечать за меньшинства, но ты готова поделить людей на меньшинства. Людей, которые, может быть, пока ты их не поделила по какому то надуманному критерию, сами и не знали что они меньшинства и что у них есть проблемы. Может они делили себя по таким критериям как принадлежность к культуре, язык, род деятельности, семейное положение. Человек может самоопределять себя как музыканта, пекаря, отца и мужа, но тут пришли просвещённые американские студенты социологи и пояснили что в первую очередь ты просто нигер и ты не можешь получать удовольствие от контента где тебя нет. По этому я и считаю, что повестка в принципе не может не портить игры. Она аморальна сама по себе, ведь исходит из того, что эти "меньшинства" слабые, ничтожные и обидчивые, с примитивной системой свой-чужой по цвету кожи. Скажи, ты считаешь что соевый сценарий занавески является следствием соевой культуры внутри ЕА/БВ, или просто все сценаристы внезапно плохо сделали свою работу? Или какая то другая причина.
×
×
  • Создать...