Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Но фильм про Бобу Фета скорее всего будет ниочем. Вся его крутость держится на таинственности и немногословности. Мы не знаем его лица, его прошлого, он появляется в паре моментов, выглядит круто, говорит зловеще и погибает бесславно. Если начнут размусоливать трагическую историю о том как он докатился до жизни такой все это обаяние развалится. Я не особо понимаю, зачем из харизматичного и запоминающегося эпизодического персонажа делать непонятно какого главного героя.
  2. Лолси

    Читальный зал

    Ого, спасибо. Оказывается еще немало интересного есть. Я то думал, что все достойное внимания кончилось.
  3. Лолси

    Читальный зал

    И на 6-й год он узнал, что на сайте есть раздел Литература. Ну, что ж, может тогда поможете советом? Вопрос конечно странноватый, т.к. в "жанре" в принципе не может появиться чего то нового, но вы же тут наверняка прошаренные, кто то может знать то что я пропустил. Интересует древняя литература вроде Одиссеи, Иллиады, Энеиды, Старшей и младшей Эдды, Гильгамеша, Песни о Нибелунгах, Слова о полку Игореве, Беовульфа, Тысяча и одной ночи и все в таком духе. Подсобите народ, хочется еще чего нибудь найти в данном направлении.
  4. Я чет пропустил про его меч. Чего у него с мечем и когда это показывали?
  5. Ну хз, по моему есть фотки где он выглядит получше. С бородой и впрофиль. Я понимаю, что его побрили, что б выглядел моложе, и что нельзя обвинять человека, за то, что у него такая рожа, какая есть, но хотя бы операторы и гримеры могли бы как нить постараться. Крупные планы фас ваще никакие.
  6. Не, я знаю, что фильмы обрезают. Мне просто интересно, выпустят именно дополненную режиссерскую версию, или просто "нарезку невошедших сцен" в конце?
  7. Посмотрел. В целом понравилось. На 95 баллов с кинопоиска пожалуй не тянет, но 80-85 более чем заслуживает. Удалось воссоздать атмосферу классических звездных войн, которую после всех этих приквелов, расширенных вселенных и прочей ерунды как то подзабыли. Чего фильму не хватает, так это оригинальности. Судите сами: Еще не хватает хронометража. Я думаю никто бы не заплакал, если бы фильму добавили бы 15-20 минут длительности, потому, что истории кажется просто тесно. Новым персонажам, хоть они и кажутся мне неплохими, не хватает времени на раскрытие, История с большим трудом складывается воедино и многое приходится додумывать. Понятно, что это только первая часть, понятно, что многое еще только предстоит узнать, но некоторые вещи нужно было сделать уже здесь и сейчас. По игре актеров сложно, что то сказать как раз по этому. Все происходит так быстро, что и не поймешь ничего. Актеры вроде справлялись в большинстве своем неплохо, если что то и смотрелось несколько топорно, то скорее по вине сценаристов. Музыка вроде в духе серии, но как то не тронула. Пффф, где имперский марш парни? Но все равно очень круто. Много мелких, сделанных с любовью деталей, атмосфера приключения, симпотичные персонажи. Дроид колобок - вообще шикарен, R2D2 после него можно списывать в утиль. Ждем следующий эпизод. В теории там должно быть все чего не хватило в этом. Одно пугает - хз кто его будет снимать.
  8. Лолси

    BRC "Oscar 2015"

    Чет как то в последнее время редко до кино добираюсь. Из первого списка смотрел только Бёрдмена и Из машины. За них и проголосовал - и то и то годнота. Но помоему они прошлогодние, не? Из второго заочно поставил Звездным войнам. Удалить голос если че всегда успеется, все остальное либо не смотрел, либо ниочем.
  9. Интересно, бука только издаст или еще локализует?
  10. Лолси

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну, поляки молодцы, заслужили, тут даже как то без вариантов. Хоть год еще и не закончился.
  11. Хм... И с чего бы ЕА, не имеющим к этой игре никакого отношения раздавать её на халяву? Просто внезапный приступ щедрости?А может обеспечение знакомства нового поколения с брендом? Подготовка в анонсу второй части?...А может и Халф-лайф 3 подтвержден?77
  12. На днях прошел. Играл целиком, все 5 частей сразу. Несмотря на некоторые большие и малые косяки игра в целом оставила весьма приятные впечатления. Я без понятия как в графу жанр попало Action-Adventure, игра - обыкновенный квест, только довольно простой. Вдвойне приятно, что игра оригинальная, не вторая часть, не приквел, не перезапуск или ремастер, а полноценная самостоятельная игра, при этом не малобюджетное инди. Задачки по большому счету все простые, лишь изредка нужно остановиться и немного подумать. А вот над решениями в диалогах действительно приходилось ломать голову. Выбирать порой приходится из такого дерьма, что хочется цитировать Геральта. По сюжету - он затягивает. Хотя первое время меня сильно раздражала вся эта тематика американского колледжа, герои (особенно отрицательные) до ужаса утрированные, как из какого то тинейджерского фильма. Так и хочется кричать "Не верю!". К счастью ближе ко второй половине игры их начали потихоньку очеловечивать, даже таких конченых людей как Викторию и Нейтана. На эмоции сценаристы тоже давят довольно грубо, как будто берут молоток и бьют тебя им по башке. Но метод, хоть и лишен элегантности - работает надежно и эффективно. С задачей справляется. Нас бесцеремонно протаскивают через какую то жесть, а потом тычут в лицо тем дерьмом, которе случилось из за того, что мы сделали или не сделали. А потом перематывают время, что бы сделать все еще дерьмовее, когда казалось, что дерьмовее то уж и некуда. Расстроил разве что сон из последней главы. До ужаса банально и вообще не трогает. Видно, что разработчики вышли на территорию не особо знакомую. По финалу сложно сказать. Я ничего не имею против него, но когда выбор обесценивает все остальные выборы, в игре, которая вроде как о выборах и последствиях - это на мой взгляд геймдизайнерская ошибка. Хотя сам по себе он красивый и может даже немного филосовский. Но вообще я привык прощать многие косяки, если вижу, что делали с любовью. В игре куча приятных мелочей, оживляющих мир, приятная музыка, картинка и атмосфера, которая заставляет на время поверить, что тебя действительно волнует судьба синеволосой раздолбайки.
  13. Рюмку водки этому джентельмену, он понимает как писать сценарии получше разработчиков. Впрочем помимо сюжета было бы неплохо еще и начать делать в играх геймплей, чай не кино. Раньше в серии его худо бедно завозили, но щас вообще без слёз не взглянешь. Забавно, что с шутером БВ справляются лучше, хотя казалось бы должно быть наоборот.
  14. Да ничего. Конец истории. Вопрос был - почему другие не делают игр вроде POE только с огромными бюджетами. Почему биовар с их бюджетами оказываются хуже игр с доисторической графикой - это другой вопрос, я б тоже не прочь узнать ответ.
  15. Собрали столько, что игра не просто играется как балдур и айсвин дэйл, но и выглядит как они. Под высокими бюджетами понимались бюджеты как у Инквизиции.
  16. Единственное из этих слухов что напрягает - это корабль вдвое больше Нормандии. Не хотелось бы.
  17. Лолси

    Dark Souls III

    Ну, Миядзаки мужик талантливый, я думаю что бы он там ни пилил должно будет получится круто. А дарк соулс это, блудборн или че то еще - не так уж важно.
  18. Сама система геймплея с командными сражениями и тактической паузой слабо вяжется в высокими бюджетами. Игры становятся массовее, а значит проще. В инквизиции Биовар уже сами пытались сделать экшен. Им самим эта "ниша" нафиг не сдалась, они пытаются выбраться из нее. Остальным это тоже не нужно, те у кого есть бюджеты - хотят делать шутеры, слешеры и т.п. Вот и остаются одни инди с кикстартера. Против рынка не попрешь.
  19. Ну а что, мир пустой, история пустая. Развитие лора про каких то там древних эльфов - вещь сильно на любителя. Ну а персонажи - чего они стоят без вменяемого сюжета? И год на дворе 2015, не 2000й. биовар уже давно потеряли монополию на хорошо прописанных персонажей, сейчас даже тупые шутеры делают с персонажами и сюжетом получше чем в ДАИ. Как верить и сопереживать при таких нелепых диалогах и ситуациях? У первых игр могли быть недостатки, но всегда был какой то стержень, идея. И разработчики старались все подчинить этой идее, игра воспринималась как цельное и законченное произведение, даже считающаяся провальной вторая часть. Третья - бессвязный набор хотелок и влажных фантазий разработчиков и фанатов. Симптом безыдейности и плохого лидерства. Почему ж никто. Есть такие игры, просто не особо популярные.
  20. Прочитал и тоска налетела. После ДАО наблюдается стабильная деградация серии. Раньше трава была зеленее и небо выше. Первая игра была может и не совершенной и даже не такой оригинальной как многим казалось, но весьма качественной, цельной. Со своей атмосферой, миром. С адекватной системой прокачки, боя, диалогов. С предысториями, которые видите ли сейчас, с мешком денег ЕА слишком дороги, а тогда почему то дороги не были. Пробуждение в целом было как ДАО, только меньше и скромнее. ДА2 была игрой с большим потенциалом и интересными идеями, но сырой и низкобюджетной реализацией. И все же это чудо, что в итоге получилось что то вполне играбельное, учитывая сроки разработки. Ну а Инквизиция - венец. Роспись в собственной бездарности. Дорогоая и пустая безделушка с квестами скучнее чем в мморпг, прокачкой примитивнее чем в масс эффекте, убогим сюжетом, пустым миром, никаким отыгрышем, кривым управлением, боевой системой из мморпг, бесконечным гриндом оттуда же, ну и в качестве бонуса - техническими косяками вроде часовых загрузок, уродливой анимации и проседаний фпс в роликах. Словом - шедевр.
  21. Строго говоря пивовары никого не оскорбляли, т.к. они вообще еще ничего по этому поводу не говорили.
  22. Ваще побоку какое имя. К концу начинало подташнивать от колличества произношений слова "Шепард" в минуту, теперь будет подташнивать от Райдера. Хорошо бы как нибудь разнообразили обращение, пусть хоть бы "эй ты, как тебя там?". :D
  23. Ну, я собственно и говорю, что Шепард уже канонический и прописанный герой. На всех упаковках игры, во всех роликах он не темный силуэт в шлеме, а короткостриженный дяддька с щетиной. И не только его внешний вид прописан, но и его биография и поведение. Ведь, какой бы мы ни выбрали ему класс, прошлое и характер - он все равно будет опытным солдатом, капитаном Нормандии, сражающимся со жнецами. Лихим, отважным, сильным, смелым, мужественным. И вне зависимости от наличия сисек он будет говорить, двигаться и вести себя как мужик. Остальное прикручено до кучи, как мод. Я не говорю, что это хорошо или плохо - это просто так как есть. И я не против ни выбора пола ни кастомизации, но тогда игру надо делать соответсвенно, а у биовар это неособо получается. Женщина Шепард выглядит неестественно. Представьте как выглядел бы Геральт будь он женщиной - бухающая, шляющаяся по борделям, дерущаяся на кулаках, матерящаяся а иногда и все вместе. Вот так я вижу женщину, по пацански братающуюся в Рексом, пробивающюю с головы какому то еще крогану и соревнующаяся с Вегой в подтягивании, с ним же смотрящей спорт по ящику.
  24. Ну хз, я лично думаю не будь выбора пола все бы так же спокойно играли, даже не задумываясь что он мог бы быть. Меня по крайней мере отсутствие выбора пола не останавливало в играх где можно только женщиной гонять. Но суть в том, что сильная сторона масс эффекта зрелищность, кинематографичность и динамичность, а вовсе не нищенские возможности выбора. И на мой взгляд дефолтный герой в таких случаях подходит куда лучше, т.к. в кадре будет смотреться лучше, чем слепленный нонейм.
×
×
  • Создать...