Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. В обоих играх бесило что можно было брать 2 специализации. Я думаю должна быть только одна, и та открываться не сама собой,а как то через сюжет.
  2. Лолси

    Каллен / Cullen

    Я может чего упускаю, или просто не врубаюсь, но почему все говорят, что он нытик? Он вроде появлялся ненадолго в обоих играх, и вел себя на сколько я помню довольно отморожено. В первой части он вроде встречался в башне где вел себя агрессивно истерично когда мы его там находили, и еще агрессивней в конце эпизода. В одном из финалов кажется съезжал с катушек и устраивал резню в башне. Во второй части наше знакомство с ним начинается с того, что он избивает другого храмовника и угрожает ему оружием, а в конце борзеет и не подчиняется прямому приказу старшего по званию. В самом мягком расположении духа он был когда в казематах мы его уговариваем не увольнять послушника. То есть по сути, он показался мне довольно отмороженным малым. Своевольным и даже грубоватым местами. Так почему он так внезапно прослыл нытиком, если в нытье замечен вроде бы ни разу не был. Я не то что бы спорю с кем то, просто не пойму - это я что то пропустил или недопонял, т.к. не все помню, или это просто очередные фанатские бредни которые сами себе придумали?..
  3. Просто на секундочку я испугался что это мужик такой гламурный.
  4. На последней картинке мужикастая женщина или женоподобный мужик?
  5. Лолси

    Выбор расы

    Походу первый раз в жизни увидим кунари женщин.
  6. Лолси

    Выбор расы

    Вот это нежданчик. Будем искоренять ересь и нести слово кун невежественным язычникам.
  7. Лолси

    9 любимейших игр

    KotOR - тут, на этом сайте думаю не нужно особо распинаться про него, все и так знают чем он хорош. Тут и вторая часть могла быть, но будучи недоделанной и обрезанной она не раскрывает свой потенциал, в то время как котор1 - общепризнанный шедевр. Портал - обе части. Красивые, смешные, в меру простые и в меру сложные, но что главное - оригинальные. И вообще приятно видеть что в наше время еще можно увидеть дорогую, качественную игру от известной компании про загадки из кубиков, а не стрельбу экшен и жесть. Alice Madness returns - ну люблю я наркоманию. Первая часть тоже нравится, но она была продуктом своего времени, а вот 2-я часть... Ну сейчас таких не делают. Долгая, по нынешним меркам сложная. Раскачать платформы-весы и запрыгать по ним на ездящую невидимую платформу без авто-прицела и возможности цепляться. Сложно? Твои проблемы. Но главное это конечно дизайн уровней, и озвучка. Красивая музыка и еще более красивые голоса главных героев затыкают за пояс МЕ и ДА вместе взятые. Принц Персии - раз уж заговорили про аркады. В лучшие могу записать только пески времени и 2008. Обе были очень свежими в свое время. Красивые и яркие. А вот Схватка с судьбой - по-моему просто шлак, рожденный желанием заработать побольше, т.к. восточная сказка продается не так хорошо как кровь и сиськи. Последняя часть про армию мертвецов тоже по-моему треш. Dota2 - нежданчик, да? 100+персонажей, складывающихся в бесконечные комбинации и триксы. Каждый матч - что то новое. Jedi knights 2: Jedi outcast - тут можно шмалять из бластера, фехтовать на световых мечах, швырять штурмовиков в пропасти, короче - круто. TES3 Morrowind - почему не обливион или скайрим? Потому, что мир не подстраивается под нас. Потому, что каждый жалкий бандюган в пещере имеет свое имя, а не просто "разбойник". Потому, что чувствуешь, что мир настоящий. А в tes 4 и 5 можно встретить разбойника в комплекте мифрильных доспехов, или случайно оказавшихся у дороги минотавров с эбонитовыми молотками. Немножко олдскула. Герои меча и магии 3 - ну, это ж классика. Проклятые земли - старая рпг от нивала, одна из первых моих игр. Это было давно, когда ты покупал диск, а на нем были 2-3 демки других игр, одной из таких демок были Проклятые земли, так я про них узнал. Прошел саму игру много раз, до сих пор не пойму, кроме одного посредственного фанатского аддона не было продолжений. В то время игра была прогрессивной. РПГ с элементами стратегии и стелсом. Система крафта была получше чем делают сейчас.
  8. Издатели должны сделать так, что бы для всех был удобный и качественный расклад. По крайней мере так думаю я и мой друг единорог из волшебного мира радуги и розовых бабочек.
  9. Не правильно - это когда человек заплативший 1к за лицензию, должен чего то качать из интернета и менять в папках, что бы все это заработало как надо. Не правильно - это когда этого ни в чем неповинного игрока обвиняют в том, что он лишает кого-то чего-то. Когда клиент должен думать о том, о чем следовало позаботиться издателю и локализатору - вот что не правильно. А мое желание не усложнять себе жизнь - это не неправильно, это нормально.
  10. Вот эти танцы с бубном и являются причиной по которой люди не хотят русской озвучки. Никто не хочет копаться в файлах, чето менять а потом молиться, что бы все работало и ничего не сломалось. Дайте мне галочку в настройках и пусть там будет хоть китайская озвучка до кучи. Хочется установить и запустить, а не рыться в папках. Я дитя, хочу играть. Ляляля. Как то так.
  11. О как. Но я к своему стыду как последний задрот купил игру в первые недели, когда видимо никаких блатных эдишенов не было.
  12. Я хз у кого там какая версия ДаО была. У меня вот была лицензия, и там ничего переключить нельзя было. Впервые слышу что можно было что то там переставить, может патч какой вышел, но я этого не застал. Тоже касается первого масс эффекта. Вот в общем то и вся проблема.
  13. Опаньки. Неуверенность в себе, смущение на тему того, что он никогда не был с девочкой, постоянно прослеживающаяся подростковая тема "брошенного отцом" и всеми кто для него был как отец, юношеский максимализм и все прочее - полностью соответствует басу 40 летнего мужика?... Я что то не понимаю в этом мире.
  14. Просто потому, что неважно, чья это проблема. Важно что это проблема. В день когда озвучка будет переключаться галочкой в настройках все споры прекратятся. Если этот день настанет.
  15. Английский знаю, но не поддерживаю. "Учите английский" - это не подход к делу.
  16. Ужас какой, у Морриган волосы немытые. Все, игра провалилась.
  17. Лолси

    Выбор расы

    Опрос так же показывает, что половина игроков будут играть не людьми. Немало в общем то.
  18. Тоже верно, отчасти. Хотя мы пока не видели анимацию махания что бы говорить о перышках.
  19. Хм. Воин-маг? Но суть в, что Изабелла рубиться настоящим оружеем в ближнем бою. Она режет, колит, машет руками, ногами, уворачивается, прыгает туда сюда. Не стоит в сторонке с волшебной палочкой. А у нее густые длинные модельные волосы, даже в косичку не заплетенные, здоровенные буфера, пирсинг, серьги здоровые, за которые поняти - пол уха вырвешь, ожерелье еще больше. Ну кто так сражается? Герои Анимэ? И это конечно треш. Потому и приятно видеть Кассандру , на которую смотришь и веришь, а не смотришь и недоумеваешь. Или только я такой придирчивый, а всем остальным это не режет глаза?
  20. Когда взяла в руки оружие и стала сражаться. Класс ее при этом может называться как угодно, но она по прежнему участвует настоящих сражениях.
  21. Что бы попялиться на сиськи - можно качнуть порнухи. Но когда играешь в игру, да еще и с пертензиями на серьезность и видишь там какую нибудь Изабеллу с 4м размером и всю в цацках золотых, это как то убого.
  22. Лишь бы как с Андерсом не вышло. Впрочем многое можно простить за плоскогрудую Кассандру. Приятно видеть что женщина воин похожа на женщину воина, а не на фотомодель.
  23. Тот самый, с томным взглядом. Разве это лицо трактирного прайдохи, травящего байки без умолку? Нет, это лицо героя любовника. Прям страшно даже.
  24. А выглядит и правда круто, только что то не видел этого в новости. Это откуда взяли?
  25. Оно делалось в убогом редакторе и ни шло ни в какое сравнение с Хоуком или Шепардом на сколько я помню.
×
×
  • Создать...