Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Я надеюсь просто придумают нового героя, а к старым вообще никаких отсылок не будет.
  2. Хех. А разве вкус можно доказать научным методом? Он не определяется правилами или законами, тут нет конкретики или логики, потому о нем и так трудно судить. Его нужно чувствовать, на то оно и чувство вкуса. У кого то есть, у кого то нет. Но именно он отличает таланта от бездарности. Но разве из за того что мы не можем загнать это понятие в четкие рамки, значит его просто нет? Как научно доказать, что собор Василия блаженного выглядит лучше чем панельная многоэтажка на окраине? Если мы даже не можем определить что значит "выглядит лучше". Вроде лучше. Но почему? Вторую и строили по современным технологиям и из современных материалов, и работников много было, да и глаза им не выкалывали. Как? Да хрен знает. А вопрос вот в чем - нам нужно это доказывать? Это я к чему. Разница всегда есть. Иногда она очевидна, иногда слабо заметна. Особенно у ЕА, они умеют натирать все до блеска и пускать пыль в глаза. И это даже хорошо, ну то есть лучше неприкрытой безвкусицы. И все таки я бы хотел увидеть в новой игре что то такое, что возьмет за душу и подарит новые впечатления, а не просто дивиться тому как все идеально вылизано, четко, выверено и технологично.
  3. Ну так ровно об этом я сейчас и сказал. Много пищащих мальчиков будь они блестящие программисты или дебилы, неважно, делают КоД очень успешным, но он все равно не очень то хорош. Хотя надеюсь новой игре это не грозит. В конце концов прежде чем начать клепать клонов им нужно сперва создать то, что будет достойно клонирования. Хочется верить.
  4. Да вот ты собственно и приводишь ярчайший пример разницы между хорошей и успешной игрой. Код успешен, но уныл, вторичен и затерт. Он как Дима Билан - собирает концертные залы и девочки пищат от восторга при его появлении, но ведь никто не воспринимает его как человека искусства или просто хорошего музыканта. Я не уверен, что хочу новую игру по ЗВ такой. Как кто то сказал тут - когда делают без души, это всегда чувствуется. Не очевидно, но проявляется в приятных мелочах. Есть вот игры технически несовершенные, со своими проблемами, но они как то задевают, оставляют под впечателением, а есть просто крузис. Впринципе тут кому как, но я больше люблю первый вариант. Все реже и реже встречающийся в наше время.
  5. Мне кажется все равно тут бы ничего особенно хорошего не вышло. Звучит круто, обсидиан+биовар, вместе, траляля, но мне кажется, что из двух капитанов на одном корабле ничего не получится. Одни там где то у себя что то одно разрабатывают, другие другое, одни так видят, те эдак. Думаю Био одни справятся лучше.
  6. Надеюсь увидим что то вроде котора. Впрочем у биовар все игры вроде котора, будь то шутер с укрытиями или онлайн рпг.
  7. Ну, я думаю одного прочтения должно быть достаточно, что бы понять основную мысль: Тебе и твоему милому собеседнику необязательно вести себя как быдло. Веришь ты или нет, но от прочтения предыдущей страницы ощущения как от общественного сортира. Тебе может приятно, что ты создаешь такое впечатление, может тебе это даже льстит, может ты такой имидж специально создаешь, я не знаю. Но думаю ты не сильно пострадаешь, если будешь общаться нормально, а не как интернет-герой клавиатуры и монитора. Это ведь не проблема? А впрочем зачем все усложнять. Мне противно читать тебя, а тебе вероятно меня. И ты наверное ответишь очередной ехидной отмазкой и продолжишь в том же духе. Я бы заигнорил тебя, но понятия не имею где и как тут это делается. Давай ты мне расскажешь как это делается, а я поставлю тебе плюсик? А ты заодно и сам меня заигноришь и всем будет норм.
  8. Высокоинтеллектуальная беседа приятных людей. Вас так мама воспитала или вы только в интернете плохие мальчики?
  9. Лолси

    Mass Effect Next

    Я не вижу в этом ничего особо пессимистичного. Если эти рамки только мешают и не дают никакого преимущества, то лучше просто проигнорировать их, а не пытаться пробить головой стену. Игра выйдет еще ой как не скоро, к тому времени люди уже подзабудут что там было, да и перестанут воспринимать это так остро, не говоря уже о новой аудитории, которой вообще не до этого. Правда в том, что людям в большинстве своем уже будет неважно, что там было в игре пятилетней давности. Конечно останутся несколько фанатов, которые будут переживать "А я выбрал сииинтеееез!!! " , но в целом ничего страшного в этом нет.
  10. Лолси

    Mass Effect Next

    Так мило наблюдать, что народ столь искренне верит, будто биовары действительно будут работать над этим. Восприятие этой проблемы фанатами и разработчиками немного различается. Фанаты считают, что это нерешаемая проблема и ломают голову как ее решить. Разработчики тоже видят, что это нерешаемая проблема, и по-этому они просто не будут ее решать, а забьют. Думаю как то так все будет. Всем привет от Королевы рахни, убитого Андерса и темного ритуала.
  11. Лолси

    Mass Effect Next

    А что тут представлять? Все как с Андерсом в ДА2 Время перемотают вперед на век или два, ни о каких событиях прошлого вероятно говорить не будут, если только вскользь где нибудь в истории мира. Отчасти восстановленная сеть ретрансляторов, космос, корабли, планеты, расы, разномастная команда, и какая нибудь новая тайна за семью замками. Вот в общем то и все что нужно. Детали могут быть какие угодно. Что до мегаэпоса уровня жнецов - в последнем DLC Биовар показали, что умеют рассказывать интересные истории и без этого.
  12. Лолси

    Mass Effect Next

    Ну с точки зрения игрового процесса никаких экспериментов и нововведений там не было, только слегка дополировали то, что было во второй части. И я лично думаю, что для новой игры это неприемлимо. Конечно неизвестно к чему нас приведут свежие идеи и эксперементы, но я точно знаю, что их отсутствие приведет к тому, что это просто "не выстрелит".
  13. Мне кажется, если взялись что то делать, то нужно делать хорошо. В конце концов игра - это способ получить удовольствие и расслабиться, а не просто воспринять приблизительно переведенную информацию, лишь бы в целом понятно было.
  14. Лолси

    Mass Effect Next

    Да не о чем пока информацию давать. Все, что они скажут сегодня, завтра переделают до неузнаваемости. Сомневаюсь, что сейчас у них есть что то большее чем общие наброски.
  15. Мне кажется, что у любителей потрещать про русофобию дома стоят телевилоры Сони, на кухне Тефаль, в гараже Форд или Фольцваген, ноутбук - HP или Lenovo, а телефон Самсунг. А что делать, когда выбор невелик. Я вот тоже всегда рад хорошей русской озвучке, но не готов слушать плохую только за то, что она русская. Это делает меня предателем родины?
  16. Это был бы очень клёвый вариант, но увы такого почти никогда не делают, ссылаясь на разницу цен в России и Европе. Якобы европейцы будут скупать русские версии по нашим ценам, чем снизят прибыли по Европе. А так, конечно это было бы неплохим решением, если бы оно вообще рассматривалось.
  17. Интересное наблюдение об интернете: Решающим аргументом в любом споре является уличение оппонента в том, что он малолетка. Или он как малолетка. Работает для доказательства любых суждений. Давайте используем способ "доказательства через малолетку", что бы доказать следующее: -Это только школоте подавай английский, что б она себя элитой чувствовала, взрослые ценят удобство / это только школота не знает языка и просит лохализацию, взрослые люди знают английский. -Хардкор любят только малолетки у которых есть время задрачивать игры часами на пролет / Казуальные игры делают для тупых малолеток, у которых не хватает мозгов на что то большее. -Это только школота все критикует и кричит "Я хочу". Взрослые люди знают как все делается, и что не всегда есть возможность сделать как хочется из за бюджета, технологий и т.п. / Это малолетки жуют то, что им суют. Взрослый человек платит деньги за качество и имеет право требовать его. -Только озабоченная школота любит когда на экране только сиськи, кровь и брутальность / Сиськи и кровь - это взрослая тема, не нравится - иди смотри мультики, малолетка. Как видно из вышеперечисленного, слово "малолетка" или "школьник" и иные вариации сразу добавляют высказыванию вес и оно звучит убедительнее. Не удивительно, что этот прием так популярен. Спасибо за внимание.
  18. Была вот как то игра, Чуть больше года назад вышла. SWTOR. Поиграл я в нее тогда чуть чуть, а потом как то забросилось. А потом объявили что она переходит на условно бесплатную модель, и как и многие кто забил я подумал: "Хм, может пойти посмотреть как оно там? Что там новенького, и т.д. Может какую нибудь еще кампанию пройти, у меня ж там консул маленький и ситх еще остались. Ну зашел. Смотрю, уродливый прибамбас на голове, дай думаю выключу. Не выключил. Желтый значек говорил мне, что за это нужно заплатить. Ну хрен с ним, шлем снять можно. Кидаем шлем в инвентарь, где кстати тоже прописался этот желтый значек, даже 2. Ну ищу приключений значит. Вижу врагов, иду сражаться. Вдруг вижу что осталась одна панель умений. Помню, что умений много, надо достать еще. Но панель не досталась, потому что наш желтый герой снова дал о себе знать. Ну ок, думаю я. Щас уберу с панели транспорт и быстрое перемещение, и спринт. Убираю. Вытащил пару умений. Сразил врагов. Еле еле. Все таки враги в ТОР не слабые, стоят по 3-4, порой с полуэлитным командиром. Но я справился. Интереснее было мое сражение с элитным врагом. Такие, с желтой рамочкой, кто играл - знает, они сильные, и что бы их убить порой нужно использовать все способности и важные кулдауны. Так что я с ним не справился. Но мы же бравые ребята, мы не сдаемся. Round 2 - fight! Я уже понял что придется использовать все умения, но места на них нет. Что же делать? А выход есть. Мне говорят что играть можно совершенно бесплатно, и это правда. Всеми умениями можно пользоваться. Прямо из меню умений. Открываем меню, на пол экрана. Открываем сумки (В них аптечки). Сражение было жалким зрелищем. Глаза судорожно перепрыгивали с моего здоровья на вражеское, с панели умений в меню умения что занимало пол экрана, оттуда в сумку что занимала еще четверть, вот так я юзал умения как дурак прямо из списка способностей, мышкой, в попыхах переворачивая страницы этого списка. Времени наблюдать эпическое сражение на световых мечах с прыжками, выпадами и искрами - увы не было. По моему я победил. Не помню точно. Я только зашел в игру посмотреть что тут как. И уже чувствую что играть невозможно. Как ты думаешь, какие эмоции я получил от этого маленького приключения? Тянуло ли меня после него назад, в волшебный мир звездных войн, на встречу неизведанному? Нет, не тянуло. Стало ясно что тут шагу не ступить без подписки. Ну это нормально ведь, да? Пользуешься продуктом - плати. Все по честному. Но почему меня не покидало ощущение что меня откровенно разводят? И настроения уже нет вроде им платить за это, а с другой стороны - кого обламываешь то, как не себя? Вот такие чувства мне подарили. Щас прям заплачу! Ну а если серьезно, то правда было неприятно.
  19. Ну, качество игр ЕА не ставится под сомнение, только их свинское отношение к клиентам. У нас к сожалению многие выросли в окружении хамящих бабок, хамящих охранников, хамящих продавщиц и хамящих соседей, по этому видимо люди уже воспринимают свинское отношение к себе нормой, и не до конца понимают предмет обсуждения. Да, у других компаний есть недостатки, но они по крайней мере не заставляют меня чувствовать что я обгладываю огрызки.
  20. И решением глобальных проблем игровой индустрии является значит продажа шести ячеек для умений, да? Хм. Да, элегантно, что тут сказать. Образ будущего.
  21. Я все равно не могу понять в чем причина этой свирепой защиты ЕА. Свою критику они заслужили, в чем смысл их защищать столь фанатично? Фанатизм скоро будет сравним с фанатизмом тех ребят что все еще не пришли в себя после финала МЕ3. Почему одни показывают на Valve, Blizzard, Betesda и говорят, что можно работать не бодяжа свои игры как пойло, и не подгоняя разработчиков плеткой, а в ответ им уперто говорят одно и тоже: Без этого сейчас нельзя. Невозможно. Это современный бизнес, они идут в ногу со временем. Вот у одних возможно, а у других нет. Магия. Почему с таким пренебрежением говорят о стиме? О Портале? Валв их на дороге нашли? Им подарили их боги? Звезды на небе выстроились по особенному? Почему их заслуги и их разработки трактуются как удача, а бодяжничество ЕА, как честный бизнес и тяжелая работа? Почему стратегии близзард могут позволить себе только из за лояльности фанатов и притока денег от ВоВ? Лояльность фанатов это тоже какая то данность? Волшебный источник, которым владеет только близзард? Они завоевали любовь фанатов. И ВоВ не был волшебным рогом изобилия. Его тоже разрабатывали, а не достали из кармана. Да, сейчас он уже похож на франкинштейна, но много лет был единственной хорошей игрой в своем жанре. Это тоже какая то волшебная удача, а не заслуга? Скайрим тоже долго разрабатывали, но не опустились до выпуска "набора мечей и волшебного замка в день выхода всего за 10$". Почему? И живут ведь как то. Вот, говорят новый проект у них. Все находят пути держаться на плаву не опускаясь так низко. Почему все их заслуги и старания трактуются как удачное стечение обстоятельств, мол, оказались в нужном месте в нужное время, а всем косякам ЕА вы находите тысячу оправданий?... Может я упоролся какой нибудь тяжелой наркотой и мой разум что то упускает? Эти плохие - Стим свой сделали, лавэ рубят, те сделали ВоВ, негодяи, деньги гребут. А ЕА что сделали? Разлили одну бутылку вина и продали как две, что бы держаться на плаву? Это их ответ? Это вы защищаете? Покупать слоты для умений это нормально? Покупать элементы, мать его интерфейса, за деньги, да ладно? Что дальше? Миникарта за 5$? Это современный юмор? Я вроде еще молодой, а уже его не понимаю. Можете объяснить, что тут достойно защиты?
  22. Добрые люди, рассказывая интересные истории о том как устроен мир бизнеса и что у них тоже свои цели - заработать, вы немного забываете, что мы тут игроки. Клиенты, потребители, как угодно. И у нас тут интересы и цели другие. Потому мы и говорим о них. Поверьте мне, мы все это знаем. Наша задача тут рассказать о том что беспокоит именно нас. А то как на этом заработать - проблема которую уже решать ЕА, а не вам, господа. Так что не стоит рассказывать о том, что они зарабатывают деньги. В этом мире много кто их зарабатывает, а "худшей компанией" заклеймили только ЕА.
  23. Эээмм... Родной, я уверен, что мои сообщения не помешают людям заснуть. А если ты правда заботишься о настроении людей, которые это читают, не стоит писать что улучшений не будет, мы не в силах ничего изменить и с этим нужно смириться. Такая дипрессивность настроения точно не поднимет. :unsure:
  24. Хм. А я действительно похож на ТруЪ олдскульщика у которого где то рвется? А мои слова похожи на поток бессвязной ненависти? Люди всю жизнь хвалят то, что им нравится и критикуют то, что нет. И это было нормально всю жизнь, даже сейчас, когда появился интернет и любители ехидных комментариев. Порой эти отзывы помогают, порой нет. Думаю я ничего особо не потеряю оставляя свои отзывы. В лучшем случае кто то примет их во внимание, если таковых будет много, в худшем - ничего не произойдет. А придти с таким типа циничным видом, и написать "Да такова жизнь, сынки, вы ничего не понимаете, это бизнес, это деньги, ничего не изменить" - это и я могу, вы поверьте, господа, могу не хуже вас. Только по-моему вот как раз это - пользы никакой не несет. Если какой нибудь специалист по мониторингу сообщества пробежится по критике глазами и добавит хоть строчечку в свой отчет, или как там они работают - это будет полезнее, хоть на йоту но полезнее всего вашего показушного самолюбования, аля "Я понял жизнь, я клёвый цинник, я разоблачил всю схему". Так что с вашего позволения, господа, я останусь при мнении наивного дурочка, хорошо?
  25. Это конечно очень утрированные высказывания, утрированные действительно из за слепой ненависти, но часть правды в них есть. ЕА и правда выжимает все соки из всех разработчиков, Все эти нидфоспиды как по расписанию каждый ноябрь, ну и все в таком духе - эксплуатируют серии, по 100500 частей. По этому разница между ме2 и 3 такая небольшая, а в ДА 2, где разница большая - почти нет локаций, что бы она вышла поскорее. По этому смысловая нагрузка снижается и заменяется декольте и каблуками. Так их и выжимают, пока ничего не останется и можно переключиться на свеженьких. Собственно - вот почему ЕА и угодила в этот список. Не из за качества игр. Оно обычно на уровне. Тупо и вторично, но вылизано, качественно и с понтами. А из за своего отношения к разработчикам и к игрокам только как к источнику денег и не более. Их не волнуют ни игроки ни игры, ни подчиненные, только деньги, как бы драмматично не звучало. А значит пока они идут - все остальное не важно. В целом фраза "не нравится не покупай" - верна. Но и так же верно, что с таким подходом доброго слова о ЕА не скажут. Результат - "почетная награда". Это очень плохо когда вылезают защитники и закрывают рты. Критиковать нужно, и активно. Иначе они будут думать что все окей. Сейчас можно увидеть приятный момент - за ДА2 с ее копированными локациями на протяжении всех 3х актов на игру вылили тонну помоев. Сделали ее года за 2 или полтора. Видимо кто то понял что дальше такое не прокатит, сейчас ДА3 уже два с лишним года в разработке, и выйдет, на сколько я помню, самое скорое в конце 2013. Никаких реклам, вечных выставок и дневников - видимо народ в кой то веке сидит и работает. Пока не известно чем все кончится, но приятно что разработчикам дали время на работу. Так же приятно, что в глубинах био начали разработку какого то нового проекта, а не только раскручиванием одного и того же. Не знаю, толи ЕА просто послушали глас народа , толи боятся потерять с авторитетам и деньги. Но и то хорошо. Потому что, как знать, если бы все писали что все ок, а кому не нравится - лесом, мы могли бы уже сейчас шпилить в ДА 3 в новом городе из 4-х кварталов на 3 акта.
×
×
  • Создать...