Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Лолси

  1. Взгляды могут быть какие угодно. Дело не в них. Новую игру сделают либо хорошо либо плохо. Как постараются. Результат зависит от них, а не от Шепарда. Он просто набор пикселей и звуковых дорожек. Инструмент. Но не инструменты делают игры, а люди. Плохому танцору все тапки жмут, Хороший спляшет в любых. Я это все к чему. Если биовары плохо работают - будет плохая игра про Шепарда. Веришь ты или нет в них. Если работают хорошо - то и без него будет отличная. Веришь ты в них или нет, опять же. Но она никогда не будет хорошей потому что в ней Шепард или плохой потому что его нет. Персонажи - не разработчики. Ну не бывает так. Что я могу с этим сделать. Вот по этому я не вижу смысла мусолить героев, истории которых рассказаны. Сосать из пальца - это не творческий подход. Это как последние сезоны некогда хорошего сериала, который уже пора бы и закрыть, но вроде пока народ хавает и деньжата идут его выжимают, пока все герои не переимеют друг друга, не перессорятся по 3 раза и не поженятся парочку. Нет, мне этого не надо.
  2. Если так, то почему Котор такая успешная и любимая игроками игра? Я не заметил в ней Люка Скайуокера. Вопрос хоть и риторический, но я все же объясню. Потому что собрались люди и хорошо поработали. Результатом хорошей работы стала хорошая игра. Успех МЕ4 зависит только от того как хорошо над ним поработают. И все. От Шепарда он не зависит ни как. Шепард просто персонаж. От него зависит судьба галактики, а качество новой игры и новых героев зависит ТОЛЬКО от того как поработает биовар и ЕА. Все. Точка. Абзац. Ну а про работу актера - только узколобые люди могут так рассуждать. Собственно по этому у нас и локализации такие, если все так рассуждают.
  3. В принципе, на этом месте уже понятно, что спорить бесползно. Даже не знаю, стоит ли намекать что будут новые герои. Или оставить интригу.
  4. А я вот не понимаю людей, которые повторяют, что без него масс эффект не масс эффект. Сколько еще можно сосать из пальца, я вот тоже не понимаю? Сколько еще мурыжить Шепарда, нормандию, и остальную компанию? 8 сезонов? Или сколько? Точно так же я не понимаю как такой вот финт ушами вообще можно называть "изящным". Откуда такая ограниченность? Очнитесь, господа. Вы что, правда в это верите? Это же бред фанатиков, серьезно такое не обсуждают.
  5. А с чего им отказываться от этого? Они комфортно себя чувствуют в этом жанре, и в основном за это их и любят. Я сомневаюсь, что стоит ждать чего то решительно нового. Да, будут новые фишки, новые элементы геймплея, но вряд ли они очень далеко отойдут от своей классической концепции "партийная рпг с кучей диалогов". Что в прочем вовсе не плохо.
  6. Ого, а я думал я один загадал стимпанк О_о. Если это столь популярно у народа, может и есть шанс на него. Неплохими вариантами были бы так же Античность, 17-18 век с пиратами, морями, кораблями, Киберпанк - неон, все дела. Да что угодно, только не очередное типа-средневековье.
  7. Ну неужели, свершилось. А то я думал, что теперь будут доить МЕ и ДА до потери пульса, разбавляя аддонами к ТОРу, как это бывает у ЕА. Приятно слышать что люди делают что то новое.
  8. Лолси

    Mass Effect Next

    На самом деле это просто полная ахинея. Вы господа порой забываете, что МЕ хорош не потому что он МЕ, не потому что Шепард или Жнецы и не по тому что он какой то особенный, а потому, что его создали талантливые люди. Только по этому. Не путайте причину со следствием - это очень модная ошибка на все времена. Биовар делали хорошие игры с интересными героями и до массы и после нее.
  9. Скорее всего из за объема работ. В большинстве игр намного меньше текста чем в играх этой конторы. А может потому что большие проекты стараюстся выпустить одновременно с выходом игры в мире и потому торопятся. Может еще что, хз. Магия.
  10. Если ты думаешь, что я да или кто другой принципиально против русской озвучки, то ты ошибаешься. Да, я неплохо знаю английский, но сомневаюсь что он как то элитней или богаче, или имеет какую то особую магию. Это лишь вопрос качества. Качества в котором все сомневаются после ДаО, после МЕ после ДаО А. Все они были озвучены вон из рук плохо. Не потому что русский - плохой язык, а потому, что плохо работали. Нет причин верить что в этот раз сработают хорошо. Вот никто и не верит. Я не аргументирую в пользу оригинальной озвучки против русской. Я аргументирую в пользу хорошей перед плохой. Что моя метафора отображает вполне ясно. Опыт увы показывает что русская озвучка 3х игр био была плохой, вот и все. "И так сойдет" или "Мне и эта поканает" не делают их хорошими.С ними можно жить, покуда невелики запросы, но это лишь ограниченность стремлений. Что метафара тоже отображает ясно.
  11. Разговор не об озвучке, а о качестве. Кого то оно волнует, кого то нет. Я из тех кого волнует. А что до "слив, опять слив" то придержи это для тех, кому интересен этот дешевый выпендреж аля "уделал лоха в интернете".
  12. Удобно конечно быть не требовательным, я понимаю. Счастливые люди умеют довольствоваться малым. Пивком, черной дутой курткой и Жигулями пятеркой. Но вот не всем дано. Кто то хочет большего. Ты уж прости меня, привереду, что посмел хотеть чего то лучшего. Причем тут принципы? Или хейтерство? Хотеть хорошего и не хотеть плохого это что, какая то нездоровая тема? Или глупая упертость? Или что не так то? А я не видел смысла ездить на ролс ройсе, по идее жигулей достаточно. Ездят же, че. XDDD Если бы был опционал, тут бы никто не спорил. Опционала не было и нет. И скорее всего не будет.
  13. Выходит, что дело в разном восприятии слова "хорошо".
  14. Голос? Ага... Голос значит. Недоиграл, переиграл. Ага. Ага... Алё, ребята? Голос и игра актеров это не единственная и даже не главная проблема ДаО. Проблемы везде. А локализация - это не просто пара неплохих актеров. Актер может хорошо играть, но не подходить к своей роли, Алистар - ярчайший пример. И это не говоря уже о куче других изъянов, на которые мне тут предлагают не обращать внимания. Мол - вон, Морриган хорошо получилась, как будто в игре кроме Морриган больше никто не разговаривает. А то что все остальное трещит по швам - это ок. Да, конечно, проблема в одном голосе.
  15. Эксперты 80 лвла считают, что хорошая локализация - это как оригинал, только по-русски. Где все так же хорошо. Вот собственно и все. А пока этого нет, экспертов устроит оригинал. Логика "пусть хоть как озвучат, лишь бы по-русски" экспертов 80 лвла не впечатляет. ДаО озвучивали по такой логике. И место такой озвучке на помойке.
  16. Может что бы они превратились в довольных? Может если бы все было классно, никто бы не жаловался? Может быть тогда люди бы умоляли дать им озвучку, вместо того что бы умолять не делать ее никогда? Может если бы все было так круто и шикарно, но никто бы и не спорил? В общем, вариантов масса.
  17. Лолси

    Цитадель / Citadel

    Когда увидел трейлер цитадели, подумал что будет какая то хрень. Тут Гаррус вальсирует с женщиной гг, там Миранда в платье глазки строит. Как будто не Масс эффект, а бразильский сериал. Но поиграв убедился, как и многие тут, что это наверное лучшее дополнение к МЕ3. Намного лучше Омеги, черезчур оторванной от событий, и интереснее Левиафана, наоборот, черезчур с событиями связанного. Понравилось, что много юмора. Причем действительно смешного, а не того что сейчас принято понимать под юмором, типа камедиклабов или американский тинейджерских комедий, что впрочем одно и тоже. Единственный серьезный минус - это продолжительность. Коротковато. Или даже не коротко, а просто как то не так завершен сюжет. Нет эпичности, нет цели. Вот он украл нашу личность, наш корабль - вот сейчас он должен что то с этим всем делать, как то использовать... но нет. Какая то недосказанность. Ведь весь смысл сюжета был в том, что дело ни во внешности, ни в статусе или корабле, но на деле все кончается именно кражей корабля. Впрочем этого бы хватило для любого другого дополнения, но все таки от последнего дополнения к последней части игры ждешь больше эпичности. С другой же стороны приятно видеть что разработчики способны рассказать интересную историю и без эпичности. Еще небольшой минус - это убогая вечеринка. Вместо одного небольшого но хорошего ролика, с какой нибудь бравой речью, мол "Ниче, братва, вместе прорвемся! бла бла бла. Скажите "нормандия". " мы 3 раза подряд обходим толпу статичных фигурок с говорящими головами и слушаем праздную болтавню. Никак не поставленную, никак не срежессированную или смонтированную, а просто вид со спины. Нет, это не то за что любят масс эффект. Лучше по 1 диалогу на брата, но хороших, чем кучу вот этого.В остальном все очень круто. Хороший сюжет, хорошая музыка, много юмора. -"I Should GOOO" -"Я что, правда так разговариваю?" XDDDD
  18. То о чем я говорю и происходит по большей части в России. Мы же тут не китайскую озвучку обсуждаем. То есть рынок у нас тут есть, но как бы не такой большой что бы сильно напрягаться. Вот и имеем что имеем.
  19. Не такая уж у нас широкая аудитория в общем то. В игры играет сравнительно мало народу, так как они в основном считаются безделушкой для детей. А те кто играет, в основном шпилит в какую нибудь контру, или качает все с торрентов. Остается небоьшая такая кучка людей, что покупают игры - и те по нашим сниженным ценам. Так что аудитория тут не велика.
  20. Господа, вы как бы забываете, что это не особо то и важно, что парочка актеров неплохо справилась, ведь в игре далеко не парочка героев. В этом то и проблема. По этому большинству людей и спокойнее слушать оригинал. У людей просто есть уверенность в том что там будет все нормально.
  21. Лолси

    Mass Effect Next

    А что тут переплевывать? Герой то в общем как герой. Взять любой американский фильм про военных, там таких же Шепардов штабеля.
  22. Лолси

    Mass Effect Next

    Звучит как приговор. А почему это так плохо? Вернуть старого главного героя - это самый дешевый, пошлый и безыдейный вариант из всех какие только можно представить. Он получил свое экранное время, его история рассказана и персонаж раскрыт. Ненужно устраивать санта барбару и растягивать это на 10 сезонов.
  23. Лолси

    Mass Effect Next

    Родной, да ты не усложняй. Будут общие черты старого мира, никаких интимных подробностей никто учитывать не будет. И уж тем более никто не будет особо мучиться с разными финалами, не обманывайте себя.
  24. Лолси

    Mass Effect Next

    Не должна идти параллельно, не должна идти после или до. Да, но не стоит забывать что если не должна еще не значит что не будет. Естественно в каком то временном отрезке она будет, но важно не это. Они пытались сказать, что суть не во временном отрезке, а во вселенной.
×
×
  • Создать...