-
Публикаций
1 143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
Рейтинг может и не объективный, но это рейтинг игроков, которые купили и играли в игру. И он сначала был высоким, а с течением времени стал опускаться. И снижают его не хейтеры, которые в первый день задизлайкали игру и ушли, а люди которые ее потихоньку проходят и разочаровываются. Я сам могу сказать что у меня были подобные ощущения. Сначала весело задорно, потом все скучнее и скучнее. Да и что у нас есть кроме рейтинга и онлайна в стиме? Отсутствие точной инфы о продажах. Слухи о том что за 10 дней игра толи продала миллион, толи даже этот миллион учитывает отгруженные в магазины, но еще не проданные диски. Пока все это не впечатляет. Провалом года это конечно тоже не назвать, но это потому что есть конкорд.
-
Ни одна фентези вселенная не выдержит анализа, если ее целенаправленно разбирать в поисках дыр. Да и не должна выдерживать, лишь создавать иллюзию достоверности. Просто где то, что бы разрушить иллюзию, нужно нормально так покопать, а где то ткнуть палочкой и все сразу развалится.
-
Смело с твоей стороны предполагать что я это предположил. Я лишь считаю что женская жопа для мужчин в большинстве своем приоритетнее чем мужская для женщин. Но и против ничего не имею. Считаю что все за свои деньги заслуживают тех жоп которые им нравятся. Тут я не увидел ни одной.
-
В жизни каждый волен объективизировать или нет кого и что хочет, я все таки говорю в контексте игры и персонажей.
-
А что? Создать компетентного персонажа с красивой жопой сложнее чем просто компетентного персонажа. Надо красивую жопу рисовать. Не женщинам. Персонажам. Причем персонажам романов, рассчитанным на мужскую аудиторию. Прекрати спорить с соломенным чучелом, пожалуйста.
-
Спасибо Женщин привлекает компетентность. Но мало кто из мужчин, услышав на свидании: "Знаешь, я большая начальница, у меня свое дело и 100 человек в подчинении. Мы занимаемся продажей модульных конструкций, планируем перейти с блочно модульных на каркасные" подумает: да, она горячая. Но в фентези рпг ты не будешь делать женщину которая варит борщи, тебе нужен боец. А значит нужно искать другие способы вызвать интерес. Можно красивой жопой и бронелифчиком. Можно двойным дном, постепенным узнаванием, загадкой. Можно интересным развитием. Но ни загадки, ни развития в героях ДАВ нет. Про них все понятно не то что с первой встречи - по первому трейлеру. Они такими и остаются всю игру. Написать хорошего женского персонажа для РПГ куда сложнее чем мужского.
-
Это правда. Однако эти стереотипы существуют, и существуют потому что работают. Я могу после каждого предложения писать "но это работает не в 100% случаев", но сколько не пиши, а большинство мужчин ищет в женщинах не те черты, которые большинство (не все) женщин ищет в мужчинах. Мужчины не любят женщин за то что те убивают драконов или чинят артефакты. Мы имеем 4 (3.5) женщин в команде с которыми возможен роман и у всех четырех с этими чертами так себе. У этого есть какая то причина? Может это хорошо продается? Пока не похоже.
-
В том что ты бы заромансила ее у меня особых сомнений нет, как я говорил - она скорее обладает мужским характером и теми чертами которые женщины ищут в партнере. Безусловно и на нее найдутся любители. Вопрос много ли? Пока складывается впечатление что вся женственность из персонажей специально и осознанно удалена. На святое то не покушайся. Тем форум и жив.
-
Не думал что заявления содержащие слова "мне кажется" кто то посчитает сильными.
-
Но это все еще не ответ на мой вопрос. Не подумай что я хочу тебя как то переспорить или обидеть, мне просто действительно интересно: ты видишь что то романтически привлекательное в Нэв или Белларе? Или гномке. Да, я понимаю что они не попали в мои кинки, просто мне кажется что там вообще ни в чьи кинки не попали и что вообще их нет. А если нет, то зачем нужны романы?
-
Еще раз. Мне как мужчине какое дело до их субъективности. Что должно меня (меня, а не тебя, мужчины и женщин привлекают разные вещи) к ним привлечь в романтическом смысле. Какая конкретная их черта, строка диалога, катсцена должна вызвать во мне какие то чувства за пределами простых человеческих отношений. Потому что я могу назвать эти черты например в Лелиане или Морриган. (Они куклы для секса или личности? Они субъективны?) Мы обсуждаем компьютерную игру, она по идее должна развлекать. И романы должны вызывать какие то чувства. Потому что у меня есть ощущение что ты просто пытаешься пристыдить меня моими кинками, и хочешь что бы я получал удовольствие от того же от чего и ты, хотя недавно обвиняла в этом других.
-
А в чем проблема моих кинков? Чем конкретно меня как мужчину должна привлечь Нэв? Или остальные. Хоть сексуально хоть романтически? Мы же о романах говорим, не просто о человеческих отношениях.
-
Прошу прощения, я не понял. Ты приписываешь такие характеристики как загадочность, недоступность или скромность только куклам для секса, а живым женщинам нет?
-
Упоротый инцел хотел бы заметить, что привлекательность строится не только на внешнем виде, хотя я бы и поспорил с конвенциональностью, но и на характере. Ничто в их поведении не вызывает желания с ними сблизиться. Нэв ведет себя как мужик. Сухой такой, уставший мужик. Беллара - как ребенок. В них нет ни подчеркнутой сексуальности, ни женской скромности, ни загадочности, ни недоступности. Им не хочется залезть ни в трусы ни в душу.
-
Ну вот я и прошел игру.
- 66 ответов
-
- 42
-
-
-
-
-
Беда в том, что правильного руководства не будет. Оно просто не нужно студии, ведь если проект продался хорошо, то руководство правильное, а если продался плохо - можно во всем обвинить геймеров, как сейчас принято в индустрии. И вот как в такой ситуации впринципе можно что то поменять.
-
Да и сами биовар их больше не делают. Для меня, что они исчезнут, что останутся в таком виде - разницы никакой. Я ничего не имею против людей которым ДАВ нравится, и не считаю что их нужно как то травить говноедами и прочее что у нас тут любят делать. Просто лично мне такие игры не нужны. С 2014 года я понял что ничего хорошего они не сделают. Я не играл ни в dlc к ДАИ ни в антем ни в андромеду, и в драгонагу новую не собирался. Увидел много хороших отзывов, в том числе от людей, которые были изначально негативно настроены, подумал а вдруг. Но нет, не понравилось. Вот и получается, что даже даром мне их игры не нужны. А плохим примером для других они быть еще могут.
-
Я считаю что она и тогда была плохая и сейчас осталась. Мне хуже точно не будет. Чем больше сомнительных проектов будут проваливаться тем меньше другие студии будут на них ровняться. Тем меньше сомнительных проектов будет выходить.
-
Мне первые несколько часов казалось что дела обстоят как минимум не хуже. Но чем дальше тем больше кажется что у них получилось.
-
Это правда, но я почувствовал что мне плюнули в душу еще в инквизиции, и по этому сейчас я уже не ждал никаких чудес в сфере повествования.
-
Да на самом деле ничего особенного в этом нет. В игровой индустрии и без веилгарда есть целое кладбище нереализованных идей. За половиной существующих игр есть вот такие кул стори. Идеи есть у всех, они мало стоят без реализации. Я не думаю что из нее бы что то интересное получилось, студия то та же.
-
Качество диалогов продолжает деградировать. Мне все больше и больше хочется пустить в расход всех встречных. Особенно бесят вороны. Але, вы просто шайка наемных убийц, лица попроще. Драконы тоже не лучше. Детский сад. Когда игра переместилась в города - стало хуже. Не идет ей топтаться на месте, нужно все время подкидывать что то новое, что бы не заострять внимание на сценарной тупости. Локации начинают раздражать , личные квесты спутников в которых надо просто потоптаться по паре коридоров. Все заметнее не хватает выбора. Я не хочу работать ни с кем их этих клоунов, но игра не дает мне не то что бы альтернативу их услугам, а даже банально на словах попротестовать. А я еще даже не добрался до Тааш. Но геймплей пока держит.
-
Поиграл немного в занавеску. Первые впечатления спустя часов 8 игры. В это можно играть. Пожалуй главное открытие. Впечатления пока более менее нейтральные. Что то работает хорошо, что то не очень, что то не работает вообще. В целом красивая картинка. Главным образом локации. К художественному решению некоторых вещей есть вопросы, но бегать по локам приятно, они насыщенные, детализированные, разнообразные и выглядят на свои деньги. Анимации тоже плавные и приятные, ощущения от управления персонажем хорошие, он отзывчивый - и это кстати не частно встречается. Вообще за техническое исполнение можно похвалить, оно работает и работает хорошо, это сейчас тоже редкость. Все что касается повествования я бы оценил от нейтрально до ужасно. Сюжет, сценарий, персонажи, диалоги - это такая низкосортная писанина, я думал я смогу отключить мозг и наслаждаться, но не получается. Типичная калифорнийская школа сценарного искусства. Персонажи разговаривают как современные американцы, много пустой и никуда не ведущей болтавни, переливаний из пустого в порожнее. Какие то фракции. Какие нафиг фракции, из какой жопы их достали, зачем их из нее достали, кому в голову пришла мысль что это хорошо? Повелители фортуны, теневые драконы, еще какая то нечисть, ну неужели сложно выгнать нахрен всех сценаристов и найти людей которые хотя бы примерно представляют как работает общество. Увы, тут все на уровне инквизиции. Не то что б я ждал чего то другого, но все равно неприятно. Геймплей в целом нормальный. Нажимаешь кнопочки - герой прыгает, машет мечами. Казуальный такой расслабляющий геймплей. Не знаю не наскучит ли он еще через 8 часов, все таки какой то глубины в нем я не увидел. Конечно это не то чего хотелось от ДА, но я считаю, что даже в лучшие времена геймплей в играх биовар был не самой удачной частью, так что не буду жаловаться. Еще в игре неплохая музыка. Не очень запоминающаяся, прямо сейчас я себе под нос ни одной мелодии не напою, но в моменте заходит неплохо. Пока не ясно как это все будет восприниматься через N часов игры. Может начнет поддушивать, я уже слегка ощущаю, но пока не бросаю. Во многом роль сыграли изначально сильно заниженные ожидания. Во многом тот факт, что деньги я за это не платил. Но понять людей, которым игра понравилась я могу. А вот Биовары как мне кажется сами себе в ногу выстрелили рекламной кампанией. Пока по моим ощущениям игра скорее провалится в продажах чем не.
-
Я более чем уверен что есть и предвзятые блогеры, которые будут топить игру из принципа, но как говориться, если вы параноик - это еще не значит что за вами не следят. Я не вижу ничего невероятного в отзывах про диалоги или сюжет. Мы видели уже не мало и я сомневаюсь что волшебным образом вся остальная игра написана на каком то другом уровне. К тому же они укладываются в ту же тенденцию которая началась еще году в 14, а со студией не происходило никаких принципиальных изменений. Честно, я ни сколько не сомневался что они такими и будут еще до того как увидел первый мультяшный трейлер. А это как никак одна из самых важных частей РПГ игры, если это конечно еще позиционируется как рпг. Не, я не считаю что в игре плохо все и сомневаюсь что кто то искренне так считает. Верю что кому то понравится полумультяшная графика. Кому то может и геймплей. Кому то урурушечная атмосфера. Все эти люди могут быть искренними. Но всю эту рекламную кампанию я считаю лживой от и до, потому что детский сад про то кто какой кофе любит они выкладывают в соцсетях за которыми следит полтора человека. А в материалах направленных на массового зрителя нам пытаются показать эпик и bioware is back. Массовый пользователь придет за эпиком, а получит кофе.
-
А что, только ярые фанаты имеют право высказывать мнения? Ты ведь тоже можешь относиться к этому проще, это не выборы президента США, а тематический форум где люди обсуждают игру и ситуацию вокруг нее. Может кто то считает что обзоры нечестные. Тебе это что, мешает?