Изгнанный из Ubisoft Патрис Десиле подает на издателя в суд. Разработчик, некогда положивший начало серии Assassin’s Creed, хочет получить компенсацию в размере 400 тысяч долларов, а также право на выкуп игры 1666: Amsterdam.
Сам Десиле в свое время ушел из Ubisoft и на протяжении трех лет возглавлял студию THQ Montreal. Именно там он и начал работу над 1666. Однако, как мы помним, THQ приказала долго жить, и Десиле вернулся в Ubisoft. Вернулся ненадолго: очень скоро его выставили за дверь. Разработчик и издатель просто не смогли найти общий язык.
Оказалось, что изначальный контракт между THQ и Десиле содержал пункт, по которому права на 1666 должны перейти к разработчику в том случае, если игра будет отменена. Кроме того, контракт предоставлял Десиле огромную свободу в принятии решений по поводу 1666. Он мог делать игру такой, какой хотел ее видеть, а Ubisoft такое положение дел совершенно не понравилось.
Сама Ubisoft считает, что все договоренности между Десиле и THQ теперь недействительны. Кроме того, разработку 1666 издатель не отменил, а просто «приостановил». Вот так. Станет ли суд на сторону Десиле, предсказывать не беремся. В одном Ubisoft точно виновата: издатель распространил информацию о том, что Десиле ушел с работы по своему собственному желанию. Разработчик назвал это ложью. Кстати, 100 тысяч долларов из общей суммы в 400 тысяч – как раз плата за эту «дезинформацию».
Что касается 1666: Amsterdam, то эта игра, судя по названию, могла представлять собой нечто, рассказывающее об Амстердаме времен эпидемии бубонной чумы. Описывается 1666 как «историческая RPG с твистом». Вот, собственно говоря, и все.