Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эри

Мафия BRC
  • Публикаций

    36 662
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    21

Весь контент Эри

  1. Эри

    Drakensang [серия]

    В результате нечего не осталось сейчас это страшное, не что косящие под диабло
  2. Эри

    StarCraft 2

    Чувствую Меицен тогда кексами не отделается
  3. Интересно может моя Шеп тоже,а то три года без повышений
  4. Эри

    Blackguards

    Так хочется, что бы последний был старый наемник без закидонов
  5. И через чью мифическую постель можно получить звание?
  6. Эй это тема Эшли и так ей в ме3 мало времени уделяют
  7. Эри

    StarCraft 2

    Тут как бы надо еще с Амуном разобраться.
  8. Эри

    StarCraft 2

    Если уж Доминон большую часть сбил, там пришлось лично Саре контролировать орудие, а если не было Дахаки то псионный изулчатели добили бы рой. Ты думаешь оборона Земли, как у Доминиона
  9. Ей можно сказать, ты же меня знаешь и она тоже так же как Кайден смотреть. Честно говоря там с полом перепутали, почему то мужиком стала Эшли,а дамой с переживаниями Кайден Моя Шеп бы отдалась Эшли,но увы она слишком правильная.
  10. Эри

    Chaos Chronicles

    Интересно а сколько каждый персонаж может лута тащить и инвентарь общий или у каждого свой?
  11. Эри

    StarCraft 2

    Лефиафаны еще на подлете собьют
  12. Эри

    StarCraft 2

    мне нужно больше эссенции,больше и еще больше.
  13. как говориться им уже не привыкать
  14. Эри

    Drakensang [серия]

    увы не повезло с сеттиногом он так популярен как подземелья и драконы, да и многих пугала непонятная прокачка.
  15. Эри

    Drakensang [серия]

    Мы все это видим третья часть обещала быть интересна. Но увы разработчики сменились и вот мы видим, что из этого получилось
  16. Эри

    Drakensang [серия]

    Нет конечно может потом будут интересные диалоги.
  17. Эри

    StarCraft 2

    Героическая гибель. А там уже новые герои пойдут. Мне уже при слове эссенция не по себе станет.Даже Гаррус со своей калибровкой не так задолбал
  18. Эри

    Might & Magic X

    Разработчики игры ответили на некоторые вопросы RPG Codex. Большая часть этой информации вам уже давно знакома, поэтому приведём лишь некоторые выдержки, проливающие свет на ролевую систему Might & Magic X Legacy. Будет ли сила и/или количество монстров увеличиваться с ростом уровня игрока (как это было в Might & Magic II)? Нет, никакой зависимости монстров от уровня игрока не будет. Любителям ролевых нравится возможность стать полубогом, а потом вернуться в одну из старых локаций и задать трёпку циклопам. Стоит, однако, отметить, что по мере продвижения по сюжетной линии в некоторых областях могут появляться новые монстры. Расскажите о ролевой системе — классах, расах и навыках. В Legacy будет 12 основных классов, по 3 на каждую расу. У каждого класса есть квест на повышение, позволяющий, например, магу стать архимагом. Как уже неоднократно говорилось, ролевая система сходна с MM6-7, с их очками навыков и уровнями Эксперт/Мастер/Грандмастер. Всего ролевая система насчитывает более 20 навыков, и, разумеется, в зависимости от класса персонажа, вы можете или не можете достичь уровней мастера и грандмастера, а некоторые навыки и вовсе будут вам недоступны. Расскажите подробнее об ограничении «три класса для каждой расы». В чём причина такого ограничения? Это ограничения геймдизайна мира Асхана. В то время как в классических играх орк мог быть ниндзя, а эльф варваром, в Асхане ассоциации между расам более «рациональны». У каждой расы есть один класс Силы, один класс Магии и один смешанный класс, который даёт сбалансированный набор из обоих классов. Разумеется, наборы навыков различаются от класса к классу, например, маг-человек отличается от мага-эльфа. Не могли бы вы рассказать о развитии навыков в Might & Magic X? Вам нет необходимости тренироваться, чтобы повышать навыки, вкладывая в них очки при повышении уровня персонажа, учителя нужны лишь для того, чтобы освоить новые ступени навыков. Вы начинаете с уровня Новичка, затем вы можете стать Экспертом, Мастером и, наконец, Грандмастером, найдя соответствующего учителя. Учителей-экспертов будет много, но на каждый навык существует лишь один Грандмастер, и его поиск может быть действительно сложной задачей. А когда вы их, наконец, найдёте — кто знает, что они попросят в обмен на свои знания. PS: У меня для вас плохая новость. В этом же интервью было сказано об обязательной интеграции с Uplay. Впрочем, новость ли это? http://core-rpg.ru/news/might_magic_x_legacy_podrobnosti_rolevoj_sistemy/2013-04-05-2258
  19. Эри

    Drakensang [серия]

    Может они разоряться и это не увидит свет. Нет я впервые желаю, чтобы игра не вышла, ну ладно игра престолов была,не красива, но брала сюжетом и атмосферой. Ну тут не думаю.
  20. Эри

    Drakensang [серия]

    Я с тобой полностью согласна. Ужасъ первые две игры посимпатичнее выглядят. А уж геймплейно небо и земля
  21. Эри

    StarCraft 2

    Зератул тоже захочет его убить, жить с тоссами он уже не может. Его не примут потому, что он с кк сотрудничал
×
×
  • Создать...