Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эри

Мафия BRC
  • Публикаций

    38 846
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    23

Весь контент Эри

  1. Ей можно сказать, ты же меня знаешь и она тоже так же как Кайден смотреть. Честно говоря там с полом перепутали, почему то мужиком стала Эшли,а дамой с переживаниями Кайден Моя Шеп бы отдалась Эшли,но увы она слишком правильная.
  2. Эри

    Chaos Chronicles

    Интересно а сколько каждый персонаж может лута тащить и инвентарь общий или у каждого свой?
  3. Эри

    StarCraft 2

    Лефиафаны еще на подлете собьют
  4. Эри

    StarCraft 2

    мне нужно больше эссенции,больше и еще больше.
  5. как говориться им уже не привыкать
  6. Эри

    Drakensang [серия]

    увы не повезло с сеттиногом он так популярен как подземелья и драконы, да и многих пугала непонятная прокачка.
  7. Эри

    Drakensang [серия]

    Мы все это видим третья часть обещала быть интересна. Но увы разработчики сменились и вот мы видим, что из этого получилось
  8. Эри

    Drakensang [серия]

    Нет конечно может потом будут интересные диалоги.
  9. Эри

    StarCraft 2

    Героическая гибель. А там уже новые герои пойдут. Мне уже при слове эссенция не по себе станет.Даже Гаррус со своей калибровкой не так задолбал
  10. Эри

    Might & Magic X

    Разработчики игры ответили на некоторые вопросы RPG Codex. Большая часть этой информации вам уже давно знакома, поэтому приведём лишь некоторые выдержки, проливающие свет на ролевую систему Might & Magic X Legacy. Будет ли сила и/или количество монстров увеличиваться с ростом уровня игрока (как это было в Might & Magic II)? Нет, никакой зависимости монстров от уровня игрока не будет. Любителям ролевых нравится возможность стать полубогом, а потом вернуться в одну из старых локаций и задать трёпку циклопам. Стоит, однако, отметить, что по мере продвижения по сюжетной линии в некоторых областях могут появляться новые монстры. Расскажите о ролевой системе — классах, расах и навыках. В Legacy будет 12 основных классов, по 3 на каждую расу. У каждого класса есть квест на повышение, позволяющий, например, магу стать архимагом. Как уже неоднократно говорилось, ролевая система сходна с MM6-7, с их очками навыков и уровнями Эксперт/Мастер/Грандмастер. Всего ролевая система насчитывает более 20 навыков, и, разумеется, в зависимости от класса персонажа, вы можете или не можете достичь уровней мастера и грандмастера, а некоторые навыки и вовсе будут вам недоступны. Расскажите подробнее об ограничении «три класса для каждой расы». В чём причина такого ограничения? Это ограничения геймдизайна мира Асхана. В то время как в классических играх орк мог быть ниндзя, а эльф варваром, в Асхане ассоциации между расам более «рациональны». У каждой расы есть один класс Силы, один класс Магии и один смешанный класс, который даёт сбалансированный набор из обоих классов. Разумеется, наборы навыков различаются от класса к классу, например, маг-человек отличается от мага-эльфа. Не могли бы вы рассказать о развитии навыков в Might & Magic X? Вам нет необходимости тренироваться, чтобы повышать навыки, вкладывая в них очки при повышении уровня персонажа, учителя нужны лишь для того, чтобы освоить новые ступени навыков. Вы начинаете с уровня Новичка, затем вы можете стать Экспертом, Мастером и, наконец, Грандмастером, найдя соответствующего учителя. Учителей-экспертов будет много, но на каждый навык существует лишь один Грандмастер, и его поиск может быть действительно сложной задачей. А когда вы их, наконец, найдёте — кто знает, что они попросят в обмен на свои знания. PS: У меня для вас плохая новость. В этом же интервью было сказано об обязательной интеграции с Uplay. Впрочем, новость ли это? http://core-rpg.ru/news/might_magic_x_legacy_podrobnosti_rolevoj_sistemy/2013-04-05-2258
  11. Эри

    Drakensang [серия]

    Может они разоряться и это не увидит свет. Нет я впервые желаю, чтобы игра не вышла, ну ладно игра престолов была,не красива, но брала сюжетом и атмосферой. Ну тут не думаю.
  12. Эри

    Drakensang [серия]

    Я с тобой полностью согласна. Ужасъ первые две игры посимпатичнее выглядят. А уж геймплейно небо и земля
  13. Эри

    StarCraft 2

    Зератул тоже захочет его убить, жить с тоссами он уже не может. Его не примут потому, что он с кк сотрудничал
  14. Эри

    StarCraft 2

    За право пафосно уйти из жизни у Сары есть конкурент в лице Зера- Тула. А там еще и Джимми прибежит
  15. Эри

    StarCraft 2

    Сильванна предводительница более менее разумной нежити такой как Стуков итп, а все остальную сейчас приемник Артаса контролирует.
  16. некоторые хотят фрилансер +партийная ролевая игра
  17. А с чего мне удалять? Я честно рассуждала так Эшли помимо всего еще на себе четверых человек тащит, так что я ее и спасала.
  18. А если с обоими дружишь?
  19. В турианской армии служат все и в кварианской тоже. ну ты просто сравниваешь американскую армию и армию альянса. Да, а еще смогла заставить, Джек не ругаться матом и более менее прилично себе вести и вообще отнеслась к ней хорошо.
  20. да часто спасают тех кто ближе всех к зоне спасения.
  21. Я бы тоже была за вариант спасти всех, но для драматизма решили одного убить.
  22. Ты был в американской армии? Там очень сложно женщине добиться, того что бы ее отправили на передовую.
  23. Эри

    StarCraft 2

    Мне кажется Сара, как и Артас будет в последствии контролировать нежить тьфу ты зергов, ну потому, что инанче они просто вытеснят все другие формы жизни.
×
×
  • Создать...