Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эри

Мафия BRC
  • Публикаций

    36 421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Эри

  1. ну тогда котор хороший пример именно две эти оригинальные игры вроде и знаешь, что потом будет но все равно интересно
  2. Спин офы итоже хорошо. ну например интересен первый мор, долы, прибытие людей на материк. Мне бы хотелось увидеть Арлатан во всем его величие
  3. Лукас с вами не согласен
  4. Геймеры профинансировали Broken Sword 5 Геймеры профинансировали новую часть сериала Broken Sword. За две недели, прошедшие с начала кампании по сбору средств на игру, они перечислили создателям проекта требуемые 400 тысяч долларов. Об этом представители студии-разработчика Revolution Software сообщили на странице Broken Sword на сайте Kickstarter, где и собирают деньги на игру. Разработчики также опубликовали список того, что они смогут добавить в проект, если итоговая сумма пожертвований окажется выше, чем первоначально предполагалось. В частности, если они смогут набрать 650 тысяч, то в игре появятся новые локации. Если же студия получит от игроков миллион долларов, то она сможет начать работу над продолжением игры Beneath a Steel Sky, которая вышла в 1994 году. До того, как Revolution Software начала собирать деньги на Broken Sword: The Serpent's Curse на сайте Kickstarter, студия вела разработку проекта в течение полугода, привлекая собственные средства. Точная дата релиза нового квеста из серии Broken Sword пока неизвестна, но предполагается, что он выйдет в начале 2013 года на Windows, Mac, Linux и Android (ранее в списке платформ также упоминалась iOS). В игре будут доступны английский, французский, немецкий, испанский и итальянский языки, а кроме этого разработчики планируют добавить субтитры на польском и русском. Действие новой Broken Sword начнется в Париже, где Джордж Стоббарт и Николь Коллар (главные герои игры) станут свидетелями убийства в картинной галерее.
  5. Не была он она топовой это ваши фантазии. Сеттинг не кто забрасывать не будет,.
  6. Заявляли биовары и то о первой части. Достаточно вспомнить, что продукта от биоваре идут в конце
  7. Не был он топовый. Топывые проекы ЕА это спортсимы, батерфил , нид форс пид. А тут логин правильно писал.
  8. Свои деньги она отбила и прибыль принесла. Больших продаж не кто и не ждал. И вообще мы не финансовые эксперты да еще прибыль приносить всякая сопуствующия продукция
  9. У них народа для всего хватит.. А свежий сеттинг можно лет так десять прорабатывать
  10. Зачем браться за новый сеттинг, если там материала игр так на 10
  11. Вторая игра принесла прибыль, да и не плохой была. так что разумно что делают третью часть
  12. В ближайшее время не стоит ждать от Electronic Arts абсолютно новых проектов — пока компания делает ставку на продолжения проверенных временем серий. Об этом рассказал президент компании Франк Гибо. Он напомнил, что текущий цикл развития игровых консолей близится к закату — уже скоро на смену Xbox 360 и PlayStation 3 придут приставки следующего поколения. Гибо считает, что в такой ситуации вложение денег и времени в выпуск новых IP (Intellectual property) на платформах текущего поколения будет расточительством. «Посмотрите на динамику рынка. Спрос на новые IP есть, но на завершающем этапе развития цикла новые торговые марки идут не слишком хорошо. Они показывают приемлемые, но не выдающиеся результаты. Нам приходится контролировать время, которое тратят наши разработчики, а также следить за расходом денег, поэтому мы решили сосредоточиться на подготовке новых проектов для следующего поколения консолей. Прямо сейчас мы готовим от трех до пяти IP для старта на приставках следующего поколения», — рассказал Гибо. Действительно, в списке релизов ЕА на ближайший год сплошные сиквелы — Dead Space 3, Medal of Honor: Warfighter, Need for Speed: Most Wanted, Army of Two: The Devil's Cartel, Battlefield 4, FIFA 13, NHL 13. Так что не думаю, что будет анонс в этом году
  13. Было на прошлой страницы
  14. да брешут, ну надо пыль в глаза пустить
  15. Так я говорю, что черный, но зачем они туда поперлись. Сидели бы в Тевинтере и не было мора. Они ведь его распостранили
  16. The Dark Witch - новая фэнтезийная RPG от "ветеранов индустрии" Вчера в сети появилась информация о таинственном фэнтезийном ролевом проекте с рабочим названием "The Dark Witch". Собственно, имеющиеся данные попали в сеть от Марка Крузика, руководителя пока еще неизвестной никому студии "IS", базирующейся в Париже и вот объявившей о приеме к себе на работу для создания сего амбициозного проекта. Последний пункт объясняется многочисленными упоминаниями бюджета - нас, если верить сообщению в объявлении, ждет многомиллионная игра высшего класса. А делать ее в основном будут настоящие "ветераны индустрии", с большим, и, что немаловажно, международным опытом. Полноценный анонс и представление команды прессе планируется в октябре-декабре. Также известно: > Предварительное название Dark Witch происходит от имени главной героини, ведьмы, показанной на единственном арте. > Игра планируется для PC/Mac и, как прямо указывается "инновационных устройств, вроде Wii U". > В настоящее время на работу приглашаются преимущественно художники и дизайнеры, способные работать с высокополигональными 3D-моделями. З/П высокая. > Обещается очень детализированная броня и костюмы (в районе 500,000 полигонов на каждый комплект).
  17. но все равно Церковь права, магистры разнесли мор, если бы они не сунулись куда не надо, мора бы не было
  18. А может он их обманул и заманил в ловушку, может город был изначально черным.
  19. Корифей как свидетель этих событий потвердил, что магистры полезли в город, но вот был он Золотым это очень серьезный вопрос Корифей как свидетель этих событий потвердил, что магистры полезли в город, но вот был он Золотым это очень серьезный вопрос а я о чем
  20. Ну Корифей косвенно это потверпждает
  21. http://www.eurogamer.net/expo/-может тут будет новая инфа В начале Божественного Века с основанием Церкви в Орлее использование магии хоть и было объявлено незаконным, фактически ничем не сдерживалось. Но были те, кто добровольно вставал на защиту жителей от тирании тёмной магии в любой её форме — магов крови, одержимых, культистов или еретиков — ещё со времён Первого Мора, это была Инквизиция. Однако помощь магов в защите людей в Первый Мор сложно переоценить, Церковь признавала это и потому искала лучшее решение. вот про инквизицию нашла в летописи
  22. тор после перехода на фритуплей способен принести прибыль,.потом ме3 не плохо продается. мне кажется что все таки да3 они не раньше 2014 выпустят
×
×
  • Создать...