ДАО была хоть в какой-то мере возвращением к истокам, когда игры делались тоже ради бабла, да. Но каждый жанр был рассчитан на свою, довольно узкую аудиторию. Тогда ещё можно было вкладывать душу. Но поделки вроде МЭ и ДА2(первая тоже, конечно, но в меньшей степени) рассчитаны на суперширокие массы. И тут уж приходится выбирать - угодить как можно большему количеству потенциальных покупателей, или душу вложить. Бабло выбирает первое.