Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Lian

  1. Пусть со скидкой продают Your Story Interactive, очень давно пора.
  2. Потому что все об этом говорит?.. Капитал будет стремиться заменить дорогого специалиста дешевой нейросетью (что мы наблюдаем и что вы тут сами в теме обсуждаете), при этом в обратном случае - когда есть дешевая рабочая сила (см. Индия, Бангладеш, Африка) - никому из владельцев капитала не будет выгодно заменять людей, готовых работать за еду, дорогими роботами. Поэтому покупатели никуда не денутся, просто разделение между богатыми и бедными в мире станет еще сильнее. High tech, low life.
  3. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я инквизицию не люблю и мало что из неё помню, но точно помню Морриган в шикарном бальном платье.
  4. Lian

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Точно, я и забыла, что он по местному лору из понаехавших, тогда ещё лучше. Надо когда-нибудь пройти, после очередного крупного патча.
  5. Lian

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Я плохо помню уже и игру до конца не прошла (поэтому хз чего там с интригой и жителем в голове), но вроде по каким-то лорным запискам (или диалогам) было сказано, что Артур где-то допутешествовался и нашёл какую-то нех. Ну я себе и додумала, по этим нифльхаймам и мунспельхаймам из "шлягера", что, видимо, до Скандинавии и допутешествовался. Поэтому особо не сквикнуло.
  6. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    О, это типа можно теперь в соло по кровавому днд ("мам, я волшебник!") угорать, никто не указ.
  7. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Тогда там с отыгрышем не густо. Смутно вспоминаю какие-то забавные перепалки с Гэри, но и только, да и пока до него дойдешь.
  8. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    А ты кого взяла? Я пропустила. И вообще где сейчас. Попробуй до Даунтауна домучить, в Санта-Монике с сёстрами замес относительно интересный, если уже не проспойлерила себе.
  9. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Так можно играть в какой-нибудь Даггерфол, он еще круче и олдовее, с механиками и геймплеем, которые Морре и не снились. А то и вовсе в какое-то давно забытое старье, про которое уже я не знаю, зато знают полтора человека, считающие его "абсолютно бессмертным". Но я бы сказала, что это специфическое увлечение для эстетствующих эстетов, скучающих по прошлому. В начале нулевых обе игры выглядели просто отлично, это был топовый графон, лицевые анимации в бладлайнс мне казались пределом совершенства, как и модельки персонажей. Там была офигенная на то время физика нарядов тремерки ах эта юбка которая оказывалась у нее на голове - такой больше ни у кого не было (в тех играх, что я играла в то время). Боевка мне тоже безумно нравилась, я выше уже писала. Но это ностальгия, тех же эмоций геймплей мне уже не принесет. Это сейчас игры выглядят очень плохо. И будут еще хуже.
  10. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Раньше предполагалось, что ты эту игру будешь месяцами проходить, особенно без доступа к интернету (и форумам с гайдами). Поэтому пропылесосишь каждый угол и найдешь. Почему не бросишь? Да потому что альтернатив особо не было. В школе у меня было полно свободного времени, и в Морровинде каком-нибудь я проводила невероятное количество часов в поисках какой-нибудь фигни с пространным описанием. Сейчас я скорее нажму alt + f4 и снесу игру, тратящее мое время, с компа. При этом я потратила недавно 45 часов на беготню в некроманте - ради очень приятной истории и хорошо прописанного ГГ. Там тоже не было маркеров и указателей, ищешь нужное исходя из логики, дыр в которой у автора мной замечено не было. Маркетолог из вас вышел бы не очень.
  11. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Сегодня это уже сильно ретрогейминг, естественно ты не получишь фана, если только не глубокий эстет или тебя лично что-то не торкнет. Раньше там был интересный геймплей (чпокать врагов как пакетик пупырки тремером или носиться среди замороженных во времени пуль тореадором под селерити - до сих пор помню кайф), но сейчас им никого не удивишь, плюс UI безбожно устарел, я бы сама перепроходить не стала. Так же вся соль была в квестах, сюжете, вариативности - как ты будешь решать проблемы: силой, убеждением, взломом или кибервзломом. В киберпанке, кстати, было все то же самое, но вот неожиданность, в 2020 его уже захейтили за линейность. Сюжет же больше сосредоточен на мире и на персонажах, которые ты встречаешь, ГГ здесь болванчик без личности, да и вообще пешка - такой раньше был подход в эрпогэ, можно только себе в голове хэдканонить мотивацию и отношение к происходящему. Рада, что сейчас от этого постепенно ушли. Сюжет, кстати, я бы не назвала бы здесь очень сильным или каким-то глубоким, это если оглядываться назад. Обычный сказ о борьбе за власть, буря в стакане. А бладлайнс я очень любила, проходила больше десяти раз (я редко что проходила больше одного в своей жизни). К сожалению, игры быстро устаревают, надо быть реалистом. Музыка, энивей, все еще одна из лучших.
  12. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    И то, и это - попытки в иммерсив сим от первого лица, так что подходит. Просто я в Dishonored играла тыщи лет назад, мне не икается.
  13. Lian

    Vampire The Masquerade [серия]

    Поиграть все еще интересно, даже трейлер слегка заинтриговал, очередной мозгожитель не смущает (хотя да, поднадоела эта тема), чет понравился тейк в трейлере про "my fire". С кланами, конечно, максимальный дикмув, впрочем, покупать игру я все равно не собиралась. Спойлеры летсплеев не смотрела, но геймплейно вангую посредственный клон киберпанка без изысков последнего. Только сюжет слегка и интригует, у меня очень заниженные ожидания. Впрочем, иногда даже это не спасает.
  14. ну я Мне кажется, процентов на 80 мое отношение к киприотам и их говноподелиям связано с этим персонажем - в первую очередь у меня с ними ассоциируется этот "мастерпис" сценаристики.
  15. Не видела такого исхода на ютубе, можешь записать и выложить)
  16. Эм. Нет. Я помню эту реплику, там Астарион вполне ожидаемо огрызался на тупую шутку от ГГ. Чел тут легкий адок пережил, неудивительно. Что не умаляет комичности ситуации, впрочем. Да собственно вот :D Поискала. Хз, мне все это отсылает только к Дракуле и прочим вампирам, издевавшимся над своими отродьями просто потому что. Моя насмотренность здесь сексуальных подтекстов мне не позволила найти, т.к. не было таковых у отношений Дракулы с Ренфилдом, например. Появилось оно уже с релизом и приходом Велч, чему я подивилась - откуда оно вылезло. Но как в первое прохождение случайно увернулась, так и скипаю тот диалог с Араж и после. Все еще не делает их "злом", впрочем, но я тут снова о своем.
  17. Ноуп, не было. Зато было про то, что Астарион сам был нечист на руку при жизни (что-то было про работорговлю), плюс намек, что Касадор не просто так его обратил. Я там скорее видела поучительную историю с извращенной справедливостью, чем чьи-то фантазии про абьюз. Для меня это забавно, с ее то чувством справедливости, сплоченности и общности. Ладно, давайте примем, что у меня своеобразный взгляд на калитку, я не люблю загоняться в рамки лора, мировоззрений, каких-то общих распространенных мнений. Для меня игра и ее сюжет сложнее и глубже, чем эта тема. Она, конечно, там есть, но я ее благополучно скипаю во всех арках.
  18. Да, поэтому не вижу смысла спорить, это как если я говорю что нечто зеленое, а для кого-то оно красное. Тут только перекрашивать - а это уже будет другая история. Открыла мне глаза :D Да вот тут же во второй строчке и пишешь - что написан он "неправильно". Нормально он написан, кому-то (да ладно кому-то, у вознесенного вполне себе огромная фанбаза) вполне себе зашло. Да, считаю, что Велч сильно потопталась по Астариону, написав много лишнего (я к такому лишнему отношу не пришей кобыле хвост историю про абьюз Касадора - кстати, оба раза (на дружбе и романе), извернулась так, что даже упоминания про него не было, лол), но прям совсем это роман не испортило. Плюс да, ее личные мнение и непрофессионализм. Но остальная команда + Нил все же вытянули. Да так, что я кайфанула аж на третьем (!) прохождении. А про ожидания - я, начитавшись бомбежек в том числе здесь, думала, что буду гореть, а в итоге получила интересную историю. Ну если охота их загонять в рамки. Но это тоже такая скука. И кого второго ты в "злые" определил, Лаэзель, что ли? Лол. А Шэдуха у тебя где? В злых, нейтралах или все-таки добрых? Тоже лол. Уилл вообще скорее унылый, чем "добрый". У Гейла вообще сложный спектр, но я там часами могу говорить, поэтому не стану.
  19. Не опирались они на мировоззрения, не устану повторять, что это устаревшая фигня.
  20. Сейчас бы ждать "здоровых отношений" от вознесенного вампира. Я когда-то давно писала на этом форуме - я в играх не на здоровые отношения прихожу смотреть. Мне интересно смотреть на ситуации и события, в которых я никогда не окажусь. Окей, вы не увидели там любви, а я увидела. Типа она только "здоровой" и бывает. За шейминг игроков и свой непрофессионализм получила по шапке сполна. Но это чисто ее точка зрения, она не единственный автор. Зачем мне понимать, если оно мне скучно? Т.е. окей, я не против, если ирл люди такое практикуют ради здоровых отношений, я только за. Чтобы там согласие, доверие, вот это все. Но я, опять же, не за этим прихожу. Маражай было дико скучен именно этим - своей обычностью. Самый обычный друкарь из сеттинга, ничем не выделяющийся, ни за что зацепиться нельзя. Даже отношения по каким-то правилам, лол. Для меня это было дичью, кстати, не смогла в это поверить, все как в фанфиках. А жаль, концепт был интересный.
  21. Lian

    The Necromancer's Tale

    Кстати, есть небольшие вайбы. Думаю, из-за детективного расследования, темной магии и религии. Плюс графон, анимации и город мне лично постоянно икались первым Невервинтером (да, я знаю, что The Maimed God's Saga был сделан на втором), первое время было прикольно бродить по городу. Чувство, что будто в какой-то модуль для первого невера играешь. Спрашивай, если что. Дневник зачастую дает только указания, типа, подумай сам, где найти необходимое :D Несколько раз гуглить пришлось.
  22. Lian

    The Necromancer's Tale

    Почему-то запал растеряла. Мб из-за низкой популярности сабжа (кому нужны эти простыни :D), мб из-за того, что разработчик схалтурил в последней части игры Хоть концовка мне и понравилась.
  23. Lian

    The Necromancer's Tale

    Разработчик отвечал в стиме, что хотел бы добавить локализацию (причем русский в приоритете), но оно дело дорогое. Вообще смотрю на продажи, и грустно за него становится, сомневаюсь, что она окупится. На зоге есть тред у игры, но там тоже никто трогать не хочет, т.к. автор регулярно что-то добавляет в игру до сих пор. Я еще, боюсь, он концовку частично дописывать будет :/
  24. Тоже идеалистично. Так это критическая развилка, где ГГ делает выбор. Если выбор в пользу Астариона - то там уже eterna amantes и вот это вот все. Если нет - то считай просто интрижка была, мимолетная (особенно для того, у кого впереди вечность). Не секу во всей этой бдсм-терминологии (и не хочу) и не люблю вообще все рассматривать с точки зрения ирл, будто мы партнера для личной жизни выбираем (поэтому и не совсем понимаю эти идеалистические требования к любви от вампира). Это же игра, выдуманный роман, где можно безопасно отыграть роль и почесать специфические кинки, зачем мне тут как в жизни? Мне изначально не нужен был рыцарь в сияющих доспехах, которому "можно довериться". Это же скучно. Для него - одинаковые, Астарион несколько раз на это акцент делает, что как они похожи с ГГ. Насчет второго - боюсь, тут та же биполярка, кстати, что была у Минтары, и которую потом пофиксили. Ну где она Дуржа бросала, если он от папы отрекался.
  25. Идеалистично, Астарион же изначально был не сверкающий рыцарь в доспехах. Не могу согласиться, по части кинков я себе вообще их хорошо расчесала, можно было лучше, но и так норм. Впрочем, вот это совсем далекое суждение от этого романа. ГГ он на вознесении любит и дорожит, но специфически.
×
×
  • Создать...