Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lian

Посетители
  • Публикаций

    7 991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    36

Сообщения, опубликованные Lian


  1. 1 минуту назад, Doctor Harbinger сказал:

    Мне кто-нибудь объяснит, почему обсуждение любой (или практически любой) РПГ на Бирке неизбежно скатывается в "А вот Балдурс Гейт"?

    you know the drill

    2145849667_3.jpg.c18aa94361873ca806e486605f1d15e8.jpg

    • Haha 1
    • Million Bel Rublei 1

  2. 40 минут назад, Doctor Harbinger сказал:

    Лично я пока не знаю, конский ценник и отсутствие русского языка не вызывают у меня особо желания вот прям щас бежать его брать. 

    У меня "интерес" уже давно не связан с покупкой (про простигосподи предзаказы я даже не вспоминаю), тут начинаешь сомневаться, что вообще когда-нибудь игру запустишь - даже бесплатно.

    Все чаще мне кажется, что игроделы скорее уж мне доплачивать должны...

    • Like 3

  3. Зря только раззадорили своим первым синематиком. Я тоже разочарована и интерес примерно на нуле.


  4. Мне тема с близняшкой на самом деле понравилась. Вот бы ее кастомизировать можно было тоже. Были бы прикольные две лисички-сестрички. Неисчерпаемая тема для троллинга сопартийцев, да и вообще окружающего мира, когда одну не отличить от второй.

    Диалогов бы и реплик ей еще хороших, но это я многого хочу.

    • Like 3

  5. 59 минут назад, elnago сказал:

    Отсылочку на Киберпанк видела?

    Показать контент

    1248113536_SpaceCoffee23_04.202618_45_37.thumb.png.99072e7454aea5cabb13c1e7d9d754d5.png

    Hide

    Не, я так подробно локу не пылесосила. Плюс мне еще стримить пришлось.


  6. Пробежалась. Как старый хейтер киприотов даже готова признать, что это было... неплохо.

    Серьезно, я думала будет гораздо, гораздо хуже. Боевка ощущается деревянной, но в целом ок, думаю, дело привычки. Графонистый анриал 5 делает свое дело - картинка хороша, приятно смотреть. Оооооочень понравилась разрушаемость местности, красиво и эффектно сделали, молодцы. Еще очень понравились смены ориентации (heh) в пространстве - в катсценах и даже в геймплее, было как-то необычно, но приятно. Катсцены тоже неплохи.

    Сюжетно и диалогово кншн ни о чем, сюжет меня не заинтересовал от слова совсем, в целом ощущение meh от того, что будет дальше. Персонажи не вызывают отвращения (как в фейлгарде там или во втором бладлайнсе) - и ладно, уже хорошо. Еще спасибо специфике экшена, теперь нет километровых простыней так себе текстов. Диалоги разительно сократились, но сильно лучше не стали. Какой-то пустой треп ни о чем.

    Думаю, у них есть все шансы вытянуть геймплейно - и будет неплохой, крепкий середнячок, в который можно залипнуть на несколько вечеров.

    • Like 2

  7. Абсолютно ноль ожиданий, но трейлер неплох. И планка настолько низкая, что этой игре достаточно не быть таким говном, как второй бладлайнс - и уже будет вин.

  8. Exodus


    40 минут назад, Sqrat сказал:

    местный практически поголовный пессимизм

    Не поголовный, мне просто лень отписываться, плюс не вижу смысла, пока игру не пощупаю. У меня к Эксодусу по-прежнему осторожный оптимизм, несмотря на все тревожные звоночки.

    А киприоты каким-то образом создали себе культ в СНГ, в том числе и на бирочке, несмотря на тонну своих косяков и наплевательское отношение к аудитории (до сих пор удивляет). При этом лично у меня к их продукту ровно ноль ожиданий, я не верю, что они вывезут. Первоисточник тоже очень сильно на любителя.

    Так что я все еще ставлю на Эксодус, чем на игру от киприотов.

    • Like 3

  9. 1 час назад, Just Alex сказал:

    Вот со всем я согласна, но про лотки не готова принять (я пока и один-то не придумала, куда пристроить, чтобы мне не мешал, а коту было удобно пользоваться). 

    Я не спец, у меня было всего две кошки, но по моим впечатлениям одного лотка более чем достаточно. Главное, чтобы он был больше кошки, чтобы ей там было комфортно и удобно (развалиться, порыться всласть, etc). И по моему опыту еще важно, чтобы котенок не слишком рано отнимался от мамы-кошки, на чьем примере он учится в лоток ходить (впрочем, там не только в лотке дело, а вообще во всем). Потому что приучать самой потом будет... трудновато.

    Первая кошка исправно ходила в лоток долгое время и начала, скажем так, "капризничать" только когда начала серьезно болеть. Теперь я понимаю, что это маркер каких-то проблем со здоровьем.

    • Like 5

  10. 3 часа назад, Shellty сказал:

    хороший слог у Деминой, отличная шютка

    Я помню, что у меня при чтении не вытекали глаза (как это бывало при попытке найти что-нибудь в ромфанте), и читать было даже приятно. Поэтому позволила себе такую лестную характеристику.


  11. Смерть Симмонса очень печальная. Обычно я за известных личностей не переживаю (за них есть кому переживать), но здесь очень символично для меня.

    Я читала у него только тетралогию Гипериона, но это одни из моих любимых книг вообще, даже спорные две последние. Читала их, когда была полна надежд, а мир казался интересным местом, полном возможностей, история Симмонса помогала в это верить.

    Теперь писатель мертв, а мир плавно катится в ад.

    • Like 2
    • Thanks 2

  12. 48 минут назад, Just Alex сказал:

    Главная героиня – деревенская девчонка, которая после войны, благодаря замужеству, стала княгиней и пару лет вращалась в высшем обществе.

    Господи, Демина как всегда. Любительница похрустеть французской булкой. 

    А как мужской персонаж? Я у нее прочитала пару книг из ромфанта, слог у нее хороший и читать было приятно, но какие же у нее всегда были отвратительные мужики. Иронично для ромфанта, но именно "любов" в ее произведениях мне было тяжело воспринимать. Потому что сами героини у нее выходили фактурными, разными и замечательными. И меня всегда мучил вопрос - зочем им вообще с вот такими вот отношаться.

    В любом случае, попробую как-нибудь, звучит интересно.

    • Like 3

  13. 5 минут назад, Соня Соня сказал:

    Или нужно чтобы полностью весь основной сюжет менялся? Но такого я в играх не видела.

    Что-то отдаленно похожее было во втором Ведьмаке, там было два альтернативных пути: Йорвета и Роше. Емнип, Проджекты что-то по этому поводу комментировали, что типа это жесть как сложно и не оправдывает себя, больше к такому они возвращаться не будут.

    А про калитку Свен в одном из недавних интервью говорил, что его задумка - создать уникальное приключение для каждого игрока. Т.е. что игрок выберет, то у него и будет. Отсюда и ощущение, как от конструктора - запросто можно "выбросить" то, что тебя не устраивает - спутников, какие-то квесты, персонажей. Убьешь какого-то сюжетного непися - игра не закончится и не софтлокнется, так наоборот, зачастую еще и катсцены на такое решение предложит (как с Изобель). А основной сюжет варьировать - ну сорян, это что-то из области фантастики, я тоже такого не помню.

    Меня такая вариативность устраивает более чем. Другие и такой не предлагают.

    • Like 6

  14. 8 минут назад, хетсаан сказал:

    Хмм, может, если заменить актеров озвучки ИИшечкой, то... Сейчас не вариант, даже Лариан просто похоронят волны *овн, что польются на них отовсюду за такое.

    Угу, из-за луддизма мы, вероятно, лишились прикольной функции озвучивания ГГ тем голосом, каким хочется. Да и вообще озвучки ГГ(

    Да лишь бы инструментарий сделали, озвучили бы двумя голосами на выбор (женским и мужским), дальше модами кому надо себе бы допили тот голос, какой нужно. Как уже сейчас в калитке с озвучкой персонажей делают или тем же рассказчиком.

    • Like 1

  15. Только что, p1cador сказал:

    Меня бесконечно раздражала рассказчица. Я за то, чтобы была возможность убрать эту озвучку.

    Тоже раздражает, на следующее прохождение поставлю мод с нейросетевой озвучкой поверх. А вообще я бы с куда большим удовольствием слушала именно голос того, за кого играю, будь то оридж или кастомный перс.


  16. 1 час назад, Easmear сказал:

    То есть по задумке Гейл-ориджин-бог берёт свою любовь в Элизиум? И ларианы просто не справились с кодом? 

    Я не знаю, была ли такая задумка вообще, я не сценарист. 

    Но ни сцен, ни диалогов, где можно высказать хотя бы намерение для Гейлориджа, не было. И, насколько я знаю, нет сейчас. 


  17. 1 час назад, Easmear сказал:

    Гейл-бог-ориджин так и бросает свою любовь в эпилоге? Или исправили?

    Я не думаю, что кто-то собирался это исправлять. Во всяком случае не слышала о таком. 

    А ещё мне под видосом с поддерживающей Минтарой писали, что он забагован. Потом мы даже с одним челом заморочились, проверили - не работает, там похоже, не тот флаг, который нужен, срабатывает. Вспомнила еще, что писала об этом багрепорт Ларианам, но не думаю, что исправили. 

    Я тут правда как-то наловчилась сама флаги править в игре, но руки до Минтары с Гейлом у меня не дошли. И хз дойдут ли(

    Просто для сведения. 

    • Like 1

  18. На вкус и цвет.

    Сопартийкой бы Лоусэ мне явно не понравилась, зато играть за нее было сплошное удовольствие.

    спойлер т.к. человек явно только начал 

    Вклинивающийся в самый неподходящий момент Адрамалих меня очень радовал.

    Hide  

    А вот если бы из сопартийцев кто-то такое выкинул, то вполне вероятно, что быстро бы распрощался с жизнью.

     

    А романы в ДОС2 очень примитивные и, как мне показалось, больше ради кека сделаны. Ифан - что-то из женских романов, как будто цитатами брали, смешно и забавно. Скелет, ну... тут все ясно :D Как можно серьезно захотеть романсить Принца, я не знаю, но сам по себе он прикольный.


  19. 16 минут назад, Tanatos сказал:

    Но хоть несколько примеров можно? Для человека, пропустившего РД)

    Ну, у Гейла была подгнивающая рука, что явно было связано с его проклятьем, да и само проклятье было для него куда серьезнее, а сам Гейл был куда решительнее настроен от него избавиться. От отчаяния (если ГГ посылал его в пешее эротическое) мог заключить сделку с Рафаилом, например.

    Еще Досселар явно задумывал, что Гейл мог поглощать любую магию, не только магию из артефактов - но это уже не из РД, а из его ориджа остался куцый кусок, где можно сожрать часть теневого плетения. Но последствий у этого нет никаких (кроме лишнего очка заклинаний), а жаль/

    У Астариона история куда интереснее была, про то, что при жизни он сам продавал людей Касадору - из чего можно было сделать вывод, что это своеобразная карма его настигла (и так уж нужно его жалеть).

    Про Уилла nuff said. С Шэд я почти не общалась, но, как я уже говорила, сам характер больше нравился. Лаэзель, наверное, меньше всего изменилась, тут ничего сказать не могу.

    А, ну и Карлах должна была соответствовать своему происхождению, а не быть ирл девчулей с реддита.

    • Like 3
×
×
  • Создать...