Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Julie

Посетители
  • Публикаций

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Julie

  1. Ну у меня при игре за этот класс не сложилось впечатление, что он имба в механике. Да, сайфер проще в освоении, не надо часто отдыхать, и в начале им проще играть (заворожение рулит). Но дальше остальные классы набирают обороты и становятся не хуже , а где-то и лучше по моим ощущениям. Где сайфер блистает, так это в плане уникальных взаимодействий. Но и то, половина из них - это недопонимание способностей сайфера и Хранителя сценаристами. Сейчас-то уже определили, что сайферы могут взаимодействовать только с душой, которая находится в теле. А все остальное: чтение прошлых жизней, взаимодействия с душами усопших - это уже Хранитель. То есть, по идее в квесте с Эдером нам не нужен был бы сайфер, там Хранитель сам справился бы.
  2. Количество в целом. Только они увеличили сам список заклинаний. В посте наверху как раз можно увидеть новые пассивные способности, некоторые из которых сайферу очень пригодились бы. Например на увеличение проникновения (peneration), чтобы некоторые заклинания били больнее. Поэтому я так и понимаю, люди заранее хоронят этот класс. Хотя б я не судила по бете, мало ли что Обсидианы за месяц наисправляют.
  3. Жаль, что здесь не указаны уникальные подклассы сопартийцев. Та Майя же не простой рейнджер, а Gunhawk. На вики я нашла в разделе подклассов, что у нас должен быть еще сайфер Wild Mind (склоняюсь, к тому что это Серафен), друид Watershaper (наверное, Техеку). Про Ксоти я знаю, что жреческий класс у нее уникальный (жрец Гауна), а вот что касается монаха - ничего не известно.
  4. Сочувствую всем тем, у кого планы поиграть во вторую часть полетели в тартарары. Но для меня этот перенос скорее благо, чем несчастье. Все равно сохранения не готовы из-за того, что спустя n-ое количество распробовала игру за саппорт-классы (певчий и жрец). И никак не могу решить, кто больше полезен во второй части будет, учитывая, что жрец в команде уже есть...Проблемы белого человека:) У них во второй части проблемы медленного каста, медленного накопления фокуса (хотя это обещали исправить). Плюс, кажется, им уменьшили количество известных заклинаний вдвое (вроде как следствие перехода на систему заклинаний и способностей "между боями", а не "между отдыхом"). Не вижу причин, по которым это нельзя было бы сделать. Хотя я бы потом, если будет возможность, прошла бы дополнение. Оно того стоит.
  5. Ух ты, целый визрак в команде. Вообщем Хранитель продолжает возможную традицию собирать всех странных персонажей:) И не знала, что в Эоре водятся импы. И раз тут заговорили про своих персонажей, расскажу и я) На Архипелаг у меня отправляются двое Хранителей. Первая - принципиальная ученая-сайфер из Иксатмиля, человек. Честная, разумная и серьезная до зубовного скрежета (ни одного пункта в остроумии, зато в логике и стойкости -максимум). Вторая Хранительница сейчас в процессе игры, но уже понимаю, что к ней прикипела. Создавалась по принципу "назло Дюрансу ущи отморожу", то есть вобрала в себе все, что тот не любит: жрица Эотаса из Аэдира. Добрая (злыми я играть не хочу), остроумная, эмоциональная с вкраплениями логики, дипломатичная:)
  6. Ну судя по этому сообщению Сойера: со скоростью каста они тоже будут что-то решать.
  7. Озадачилась тут вопросом, насколько критично присутствие сайфера в команде. Просто обычно этот класс у меня присутствует в партии на постоянной основе (либо в виде ГГ, либо в виде Матери), а тут что-то захотелось попытаться уменьшить его время в команде. Но что-то очкую я, как буду обходиться без сайферских заклинаний контроля и зачарования. С другой стороны, в битвы с боссами наибольший вклад вносят жрец, друид, маг и певчий... Короче говоря, у кого какой опыт в этом вопросе?
  8. Кана спрашивает королевой чего является Ранга (намекая на созвучие ее имени с титулом короля Ратуайя). Ее ответ дословно не помню, но, кажется, что Ранга отвечает, что она королева этого куска побережья. Ну Сагани с Хиравиасом могут не только в храме комментировать. Там и дальше есть моменты, где эти ребята могут вставить слово.
  9. Я вот тоже в последнее прохождение задумалась о такой возможной ситуации:) А у меня тут неожиданное открытие в начале игры. Оказывается, что Калиша и Хеодан могут умереть гораздо раньше нашей первой встречи с Таосом. Для этого надо не заговаривать зубы лидеру гланфанцев - как следствие, Хеодан получает травму. В руинах он просит отдохнуть, чтобы залечить рану, против чего категорически выступает Калиша. Если разбить лагерь, то поутру ГГ и Хеодан обнаруживают, что Калиша смылась, прихватив с собой запасы воды. Но далеко, как оказалось, она не убежала и погибла на ловушках. Подозреваю, что если согласиться с Калишей и продолжить дальше, то наоборот первым погибнет Хеодан. И вроде бы вся эта ситуация - мелочь, не на что скорее всего не влияющая, но все равно приятно, что есть такая вариативность.
  10. Совершенно необязательно избегать фракцию Рыцарей. Если выполнить всю линейку их квестов и в конце посоветовать отказаться от использования рыцарей кузни, то Безглазые вполне себе уговариваются. Проверенно лично.
  11. Может, как в Divinity Orignal Sin 2 будет, где в синглеплеере мы сами выбираем в диалоге класс сопартийцу. Ну или при повышении уровня партии. А можно поинтересоваться, почему партии отчаянно нужны кастеры и танки?
  12. Ну, учитывая, что мои предыдущие хранители детей не воровали, будет для меня интересный поворот. Типа хотели как лучше, а получилось как всегда:) Ну и немного снизит градус идеальности персонажа в моем случае. Но вообще хотелось бы более позитивной концовки для ребенка.
  13. Ради интереса погуглила и нашла информацию, что девушку из шахт не-сайферы могут спасти, если у них сила 18: там надо подойти поближе и стукнуть ее. Если это правда Вела из Вязов, то нынешний Хранитель у меня станет родителем:))
  14. Мне тут стало интересно. В квесте "Шепот в темноте" (в шахтах Сталварта) ГГ-сайфер с решительностью 16 может обрубить связь между Споровиком и Силлан (дама с конструктами и тем самым ее спасти. А что в этом моменте у других классов?
  15. Про Паледжину знаю (всегда ее беру), а вот с Алотом у меня не получилось. Видимо, какие-то условия в его квесте и характере не подходят. Про Манеху не знала:) Разбирала тут скриншоты и заметила, что фраза Эдера при прощании у осколка во второй части дополнении чуть различается. Вроде бы и мелочь, а приятно:) Во втором случае даже больше ощущается, что они и Хранитель - друзья.
  16. Там еще зависит от сопартийцев: Манеха может помочь в случае, если ей воспоминание стерли, а Захуа - если настаивать на том, чтобы он забил на прошлое и двигался дальше (так очки в разделе "Память" можно набрать).
  17. Спасибо вам большое, попробую такой расклад. В предыдущие прохождения были сайферы, но что-то меня они не очень нравятся (видимо, просто не мой класс). У меня Алот и Эдер - это постоянные члены партии в любом прохождении. А Кану лучше иногда все-таки брать с собой. Там дополнительные диалоги возникают с ним, которые могут повлиять на его концовку. Насчет Хиравиаса - у меня он раскрылся под конец игры как класс. Он и Алот постоянно боролись за место главного дамагера партии. Джош Сойер выложил в твиттере состав своей партии в бете. Офигенные модели, как по мне, особенно по сравнению с первой частью (последняя дама - его героиня).
  18. Решила в преддверии выхода второй части пройти первую и застряла на выборе класса. Хотелось бы пройти классом, которому реально были бы нужны социальные характеристики (Восприятие, Решительность и Интеллект). Пока в голову приходит только мили-сайфер. А какие еще есть варианты, кто-нибудь может подсказать?
  19. В первой части проблем с набором репутации нет, по моему опыту набивается довольно легко и быстро. У вас там как раз дальше по сюжету будет возможность в шахтах Клоквуда набрать 2 очка. Плюс в самом городе будет несколько второстепенных квестов, поднимающих репутацию. Например, квест с возвращением кинжала гному Квинну, помощь волшебнице (экс-возлюбленной Корана) , помощь гулю из района доков, квест с наручами оттуда же.
  20. Кому что нравится. У меня не возникает желание создать своего персонажа. Зачем, когда есть такие интересные готовые?) Тем более, что несмотря на прописанную предысторию, свои штрихи в их характер внести можно:) Лоусе вообще чудесный персонаж. Половину скриншотов из игры у меня составляют кадры с ее фразами))Ни разу не жалею, что забросила прохождение за Себилл и начала за нее. В моем случае состав партии будет почти такой же)) Лоусе, Красный Принц и Ифан. Разве что Себилл заменить Фейна. Я специально его оставила на другие прохождения.
  21. Про котика из форта и его выбор. Начинала игру три раза, два раза котик выбрал себе в хозяева основного персонажа, и один раз Принца. Подозреваю, что зависит это от того, кто его первым увидит и выдаст фразу про кота, т.е. чистый рандом. Играю за Себилл. Какая "милая девочка":)
  22. Игра здоровская. Персонажи с предысторией просто шикарные, трудно выбрать всего 3)) Но, кажется, схватила баг в квесте с эльфом Амиро. Вот мне интересно, а как у других с этим квестом дело обстоит?
  23. А меня больше интересуют скриншоты Те,что в галерее, насколько я понимаю, относятся к личным квестам и новому приключению. А как же выглядят старые локации, интересно. Насчет самой версии - даже не знаю. Про сопартийцев ничего говорить не хочу, т.к. не люблю говорить заранее. По описанию мне интересны все. А на деле может повернуться все по-другому Склоняюсь к тому, чтобы купить эту версию. Всегда хотела балдур на языке оригинала пройти.
  24. Только что посмотрела 10 серию.
  25. Julie

    Моя BW-коллекция

    Итак, в наличии: Baldur's Gate Gold от Акеллы (подумываю купить отдельно вторую часть на GOG), Neverwinter Nights Diamon Edition (цифровая версия с GOG'a), Jade Empire, Mass Effect 1-3 (первая - DVD-box и английская версия в цифре, остальные - цифра), Dragon Age: Origins и Awakening (box и цифра соответственно), Dragon Age 2 (DVD-box) Upd.Тьфу, забыла про самую любимую биоваровскую игру. Еще имеется цифровая версия Star Wars: Knights of the Old Republic. Хотелось бы, конечно, в материальном виде, но что было доступно, то и купила.
×
×
  • Создать...