Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

NearBird

Mafia BRC
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    14

Весь контент NearBird

  1. Уж точно не в навешивании идиотских скамеек на машины. Раскрашивать в блевотные цвета и навешивать картонный обвес на какой-нибудь Ламборгини Ревентон - кощунство. Вот от тонкой настройки характеристик я бы не отказался, но у нас тут аркада какбэ.
  2. А как же Сталкирь?) Может быть, ты имел в виду "хорших шутеров с диалогами"?
  3. NearBird

    Deus Ex: Human Revolution

    А почему в трейлере не показали труЪ РПГшность? Я думал, будет что-то вроде знаменитого "мужика-в-клетке" из ДАО, а тут стрельба да стрельба (страшноватая, честно говоря).
  4. Не, тут беда в том, что в мультиплеер на ператке нипаиграть!!!11
  5. А почему? Тем более, что в карточной мафии игра специально начинается с ночи, чтобы мафия и полиция могли познакомиться
  6. А хоть роли раздать можешь, чтобы кому надо познакомиться успели?
  7. Если шутеры будут у них получаться лучше, чем РПГ, все в порядке. Сюжет и персонажи? и в шутере не повредят. Кинематографичность? Самое оно. Пиар? Да сам Бог велел. А вот с элементами РПГ хуже: ролевые системы ДАО и МЕ унылы да и нелинейности нет. Может быть, их призвание - как раз шутеры, а они попросту зарывали талант в землю?
  8. Да какие там титаны? Инфинити разваливается, Треарх делает навоз, Слэджхаммер пока темная лошадка. Титан тут один - Котик Но и он не устоит против харизмы Музики и Зещука)
  9. Ну так они уж точно знают о своем новом проекте больше нас. Дайсов им не одолеть, Инфинити одолели сами себя, чтобы одолеть Треарх достаточно назвать игру "Call Of Duty".
  10. Эммм... Это как? Вроде бы кроме "стандартного сюжета №1" ничего не повторялось. Да и винтовка вполне может быть своего рода данью памяти (пасхалкой как-то не назовешь). В Фоллаутах, вон, кожаная куртка один в один срисована с Безумного Макса. Там тоже недостаток оригинальности? Вообще есть мнение, что любая винтовка - длинная труба с прикладом. Оружие вообще особой оригинальностью не блещет (главным образом) Да и почему бы не предположить, что винтовка вставлена в тизер чтобы еще больше напрячь мозг фанов.
  11. Это мы не знаем что они делают. У них с осведомленностью все в порядке
  12. Вот почитать тут, так ММОРПГ и шутеры - низшие жанры и нечего уважающим себя разработчикам РПГ марать об такое руки. Смешно, да.
  13. А что тут плакать? Я, лично, не против. И слухи есть слухи, я тоже могу где-нибудь написать, что по моему авторитетному мнению новая игра - дейтсим, а в тизере ГГ ждет свою подружку, чтобы подарить ей винтовку.
  14. Их никто не приобретал, просто у них договор с ЕА, которые будут издавать их первую игру. А вообще вероятнее всего, что это анонс Базар 2.0
  15. Я о том, что "папы" КоДа хлопнув дверью ушли из Infinity Ward, прихватив добрую половину сотрудников и создали свою студию под крылышком ЕА А что плохого в мультиплеере? Хе-хе-хе, забавная ссылка http://www.vg247.com/2010/07/12/pachter-respawn-creating-space-shooter/
  16. Будем посмотреть, как говорится. А насчет КоД: кто нынче издатель Respawn Entertainment?) Да и DICE в ЕА сейчас как палочка-выручалочка, в каждой второй игре в титрах мелькают.
  17. NearBird

    В разработке

    Какой еще слэшер? Тогда и Готика - слэшер, а Дьябло - вообще супер слэшер. Hack'n'slash - понятие совсем другое. Слэшеры подразумевают ураганный геймплей, мозгоразрывные комбо и все такое прочее. Вот , скажем, слэшер, правда в ДА такое совсем не надо, там уж лучше либо старая добрая автоатака, либо что-то вроде Mount and Blade.
  18. NearBird

    В разработке

    Хочу приличный слэшер, а то давно в этом жанре ничего интересного после ДМК3 не было. По Сонику, разумеется)
  19. Как мне кажется, все, что до появления мужика с винтовкой не имеет к самому тизеру никакого отношения а добавлено в качестве "заманухи", это ж вроде как реклама VGA? Так что от Биотвари и Блюр тут тока сам CG ролик. И если такой стиль будет у нового МЕ - я обеими руками "за", хотеть брутальную и бессердечную сай-фай вселенную, а не космоопреу с намеком на мрачность
  20. Тоже что ль выложить портрет, я представляю своего персонажа как-то так: , а вообще отталкивался от этого симпатяги: А какие роли вообще будут, точнее какие будут понятно, называться как?
  21. Как вспомню рекламную кампанию Red Alert 3, так прям такое умиление пробивает) В самом деле, пиарщики в ЕА хорошие, причем не как в Активижн ("купи нашу игру и будь крут как йайца, школьник!"), а действительно делающие что-то интересное. Если это МЕ3, то, на мой взгляд, серия опять изменила свой визальный стиль и теперь станет чем-то вроде фантастической антиутопии после космооперы МЕ и типа-дарк-сай-фай МЕ2. А вообще жду что-нибудь в совсем новом франчайзе, желательно умный шутер с кучей кат-сцен, интересными персонажами и без Тали.
  22. Уже имеется семнадцать игроков, есть еще перспективы для роста или больше никто поучаствовать не хочет? upd. 18
  23. Нужен сеттиг, в котором происходит много всего интересного, но в то же время известный всем и каждому. Я, лично, хотел бы увидеть что-нибудь по Холодной войне с местом действия, скажем, в восточном Берлине. А вообще еще эту игру даже не начали, а тут следующую обсуждают о_О
  24. BioWare Russian Community - главный образовательный портал Рунета А вообще - проводить каждую игру в определенной исторической эпохе -очень интересно, гораздо мощнее, чем всякие сай-фаи и фэнтэзи. Хочу слудующую игру в антураже, скажем, холодной войны)
  25. И Толстого с Саббатини за компанию Блин, не так уж и много нужно знать о том времени, чтобы написать биографию. В моей, например, практически никакой привязки к историческим событиям нет, но вроде как не так уж и плохо получилось.
×
×
  • Создать...