-
Публикаций
702 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент NearBird
-
Да ничего не поделаешь, эпоха сложная, требует хоть минимального знания матчасти, да и отыгрыш сложный. Но интересно же (особенно крошке Жюли)
-
Ну Рефрмация-то уже практически завершилась, протестанты прочно обосновались в Европе и все такое, но взаимная нелюбовь католиков и гугенотов еще долго будет сохраняться. Да и религиозный контекст - не единственный. Да и дядя Ришелье, даром, что кардинал, под конец своей карьеры религиозными вопросами интересовался очень и очень мало.
-
Инквизиции-то, может и нет, а религиозные войны только-только отгремели, да и в индивидуальном порядке подкрадываться с факелом к очередному дворяшке никто не запрещал. А себя сжигать не положено, не ролеплей хD Ну так Мафия - не покер, труЪ официальных правил нет и каждый играет как знает, другое дело есть более, а есть менее популярные варианты. так, скажем, в игре с 20+ игроками часто присутствует персонаж "проститутка", лишает игрока права голоса на день и прочее. А это и не нужно, так как по правилам голосование проходит днем, а активные роли "просыпаются" по ночам
-
15 игроков - как раз классический вариант, 3 мафиози, 1 комиссар, 1 доктор, 1 маньяк + что-нибудь не особо влияющее на баланс P.S. Как-то слабого полу в игре маловато, как бы один священник-сердцеед не пошел массово сжигать еретиков от отчаяния)
-
Отличная же, хоть и с "бондианой" перебор
-
Ну блин, ты же не глупый человек, зачем такую ересь городить? В жизни нет сейв/лоуда и регенерации патронов, зато пуль много. Секретный агент не имеет в десять раз больше жизней, чем простой солдат и оружие у него не BFG. шальная пуля - и нет агента, на подготовку которого потратили много-много денег и времени. Эвакуация такого человечка из зоны боевых действий - первостепенная задача, потому что там ему не место. А самое главное - как бы наш Мейсон крут не был, двух-трех новобранцев с автоматами хватит, чтобы расписать его под хохлому. Незачем применять скальпель там, где нужен мясницкий нож Тем не менее, мозг несовершеннолетнего органически еще не полностью функционален, поэтому в принципе не может работать на одном уровне с мозгом взрослого человека. Именно поэтому подростки несут лишь ограниченную ответственность за свои поступки в силу того, что не всегда эти самые поступки они могут грамотно осмыслить. http://www.az-design...tn/KRF93/krf060 Тебя толсто троллит конституция. Если права ограничивают, значит считают, что субъект не в состоянии в полной мере этими правами пользоваться А вообще - офф пора заканчивать, хочешь продолжить - пойдем в Версус, хотя мне и лень.
-
Это не стеб, а конспирология "Код Да Винчи" же не стеб, хотя псевдоисторического бреда там навалом.)
-
А что там стебного, кроме образа русских? Так это стеб только для тех, кто по эту сторону океана, "там" к подобному образу привыкли и практически все придерживаются. Есть, конечно, приятные исключения вроде второй Армы, но там скорее симулятор, чем шутер. И вообще разговор начался с того, что я отметил, что БО - аркадное УГ с сюжетом про супергероев, на что некоторые (не будем показывать пальцем) начали выдавать перлы про секретных агентов в центре боя. И если насчет УГ еще можно поспорить, то с остальным вряд ли.
-
Хоть кто-нибудь мне объяснит, зачем суперагентам лезть в масштабную битву под пули? И как это, "в битве под прикрытием"? По своим стрелять что ль? А не знать родной язык - это круто? Тем более, что опечаткой там и не пахнет, просто наигрубейшая ошибка. Ну так несовершеннолетние считаются недееспособными наравне с душевнобольными и престарелыми, это не троллинг, а законодательство РФ. Не вижу там ничего "несерьезного", ну кроме зомби-мода, конечно (тоже, блин, гениальная идея). Глупо, но вполне серьезно. Русские такие и в суперсерьезном МоХ:АА, например, а про КоД:5 и вспомнить страшно. Пародия должна быть смешной, если я выйду на улицу с голой задницей, это будет не стеб, а глупость
-
Не, в БО все как положено, тонны драмы, пафоса и типа неожиданных поворотов. Стеб - это БФ:БК2, например, а в КоДах все серьезно, квадратные побородки, там, умирающие как мухи напарники и обязательный хороший парень-афроамериканец прилагается.
-
Если их рассекретили, то они умирают Угу, именно их. И какой идиот-командир пошлет на пушечное мясо скальпель? Да ради жизни агента не жалко потерять несколько десятков солдатов, а тут, видите ли, куратор(!) из ЦРУ(!) ездит на БТРе по очередным секретным базам. Люди, как правило, смертны, и в масштабных битвах секретные агенты используются только в КоДе ЛФД не претендует на серьезность, ты еще ТФ вспомни. А КоД - это типа драма и пафос, а еще бессмертные ГГ, тысячи врагов с бесконечным респауном и бред вместо сюжета. Мозг главным образом. Наверное неспроста лица, не достигшие 18 лет не считаются юридически дееспособными?
-
Секретные агенты не бегают с гранатометом наперевес, уничтожая тысячи противников, ага. То, что в БО - не секретный агент а теминатор, в одиночку зачистить Байконур и взорват ракету? Да как два пальца! КоД - развеселая клюквенная аркада без намека на здравый смысл. В Allied Assault стелс-миссии и то были адекватнее. Миссия в Норвегии, например. Да и опять же, Tier 1 из МоХ - секретные агенты, а Мэйсон - очередной супергерой из дешевых боевиков с Сигалом и Снайпсом. Если бы в первую миссию БО добавили инопланетян, Джима Кэрри, десять тысяч взрывающихся вертолетов и Путина с двумя миниганами она была бы еще лучше. Собсна, в этом и есть весь смысл последних КоД: больше мяса, больше взрывов, больше бреда. ЦА хавает. МоХ гораздо больше похож на реальные события, так понятнее? Вот когда ваш отряд с половиной рожка каждый сдерживает толпы моджахедов, получая от командования отмазки "вот ща-ща авиация будет", при этом никто не раскрывает мировые заговоры, не встает в нелепые позы и не говорит пафосных до боли речей - это то, что я жду от ФПС "про войну", а не забегов по суперсекретным бункерам с 9000 врагов
-
*Совсем тихо* А у меня целая стена чуши... Кстати, есть предложение по делу. Может быть, стоит выкладывать вместе с квентой картинку или хотя бы словесное описание внешности персонажа? Ну, чтобы как у людей)
-
Ну дык "Трех мушкетеров" все читали или хотя бы смотрели, да и подскажем если что)
-
Честно говоря, я в Причарде не видел комиссара до самого убийства Реми (там уже очивидно стало), но личность маньяка, охоже, стала сюрпризом даже для нашей доблестной полиции Мафия была на уровне хотя бы потому что с ней было очень весело и приятно. Может, поэтому и проиграли =) Пусть словесные пикировки и не главное, они приятно разбавляли процесс игры, мне этого будет сильно не хватать)
-
Биография тоже подвела, не спорю. Но даже если бы я слил Арону, прожил бы ровно на один день дольше, а за дьявольской интуицией это как раз к нам надо, три убийства три активных роли) Будь мы даже оба шерифами, сомневаюсь, что отказали бы себе в удовольствии вдоволь посраццо и пофлудить А с народом вообще беда, то ли сеттинг сложный, то ли еще что, непонятно. вроде бы под конеу первой игры энтузиазму были полные штаны, а щас как-то вообще никак. P.S. И уж очень сложную роль ты себе выбрал
-
Бакта и есть, после "смерти" оказываемся в медецинском центре
-
По крайней мере, Медаль на войну похожа, в отличие от. Мир никто не спасает, пафосные речи не толкает, все делают работу. Рейнджеры штурмуют, огребая от каждого встречного пулеметчика, "котики" с боем зажигают в тылу врага, "первый эшелон" обложиля растяжками и кемперит. Реализм, хотя бы внешний, там есть: "-Status! -Left clear! - Right clear!" после каждой двери, снайпер и споттер работают в паре, вертолет принсит врагам адЪ и погибель (про "типа полеты" в БО и вспоминать страшно. Будь в сингле МоХ движок Фростбайт со всеми наворотами, побольше кат-сцен и, собственно, миссий - МВ вдвоем курили бы в сторонке. А серия МоХ будет продолжена, а там видно будет, доведут ли до ума начатое. По теме: очень долго ржал, увидев АК с подствольным огнеметом. Русские в кожанках и тулупах не удивили, привык, но это...
-
В МоХ сюжет "скучный" только потому что разрабы делали ставку на реализм, но реалистичные истории в шутерах после МВ уже не в моде, хотим голливудский пафос) В МоХ сюжета как такового нет, зато есть атмосфера настоящей войны, где повествование прыгает от одного солдата к другому, каждое подразделение как может действует в интересах фронта, а не бегает черт знает где. МоХ:2010 далеко не шедевр и свою семерку он заслуживает, не больше, но концепция сингла куда более годная, чем в КоД 5,6,7 (в 4 части все было более-менее ново и интересно)
-
Здесь она первая, а сколько сыграл партий лично я - уже не сосчитать (тем более, что в большинстве случаев пьяный был) А что эта организация дает? Если действовать слаженно, то мафия вычисляется на раз. Если мафия действует днем не как мирные граждане - мафия проигрывает, а право на одно убийство ночью - не очень мощный аргумент. Если бы мафии и мирных изначально было поровну, то мафия, конечно, побеждает в 100% случаев) Если мафия действует жестко, решительно сливая своих, попавших под подозрение - шанс победить есть немалый, а если как в прошлой игре, где вместо того, чтобы добить Арону (уже проверенную, между прочим) Колд и Грид взяли в руки таблички "Мы мафия" и пошли в бой, то конец немножко предсказуем Но там, конечно, судьба была решена уже после второй подсказки: если бы не это долбаное виски, я бы так рано не умер, остальные бы так быстро не раскрылись, а доктора мы убрали рано) Маньяку в этом плане гораздо проще: он один, вынести мафию вполне в его интересах, так что днем он неотличим в принципе, а ночью может позволить себе убивать бессистемно (тогда как мафии приходится убивать тех, кто представляет угрозу). То есть, маньяк невычисляем в принципе, так что убить или на худой конец проверить его можно только наудачу. А мафиози псиологически не могут хладнокровно линчевать своих (причем чем слаженнее команда, тем это больше проявляется) Так что совет новой мафии: вы хищники, слабые будут вас только тормозить, так что действуйте без жалости И описывайте убийства красиво, зря я что ли в прошлой игре три стены текста пейсал? :laugh:
-
Не так уж и легко) Шериф проверяет один раз за день, при этом перед ним стоит как минимум задача донести результаты проверки до остальных, при этом не попавшись, тем более, что в простой игре подсказок нет. Мафом быть в принципе сложно, как я уже где-то говорил, самая верная тактика - забыть про союзников и думать только о своей заднице, главный прокол мафии в любой игре - попытки вытащить своих, в итоге чего на третий-четвертый день результаты голосования уже очень красноречиво говорят, кто есть кто. Насчет квенты: я не ожидал, что пути реинкарнации неисповедимы настолько. Чувствую себя как в театре "Кабуки" наоборот)
-
Так победа мафии или маньяка - убийство всех мирных вообще то) Убийство шерифов приведет только к тому, что дальше играть придется без шерифов)
-
Все эти миниигры к преимуществам игры отнести трудно) Единственный интересный момент во всем унылом сюжете - А вообще скучно, в мире политические заговоры, угроза ядерной войны над головой, а мы, блин, бегаем с автоматом и отстреливаем русских под крики "ВСПОМИНАЙ, БЛДЖАД!", да еще и стрельба на удивление убогая Медалька понравилась как раз тем, что там нет этого трудноперевариваемого пафоса и наркоманской бредятины в сцценарии, там просто "про войну", причем интересно и качественно, что бы там не говорили. Следующую Медаль я хотел бы видеть как раз с большим упором на реализм, ближе к Арме, только не настолько мозголомно.
-
Так все равно игра для многих продлится дольше, чем один уикэнд, так что время начала непринципиально. надо бы понять, кто вообще играть будет, и от этого плясать уже. P.S.: День один: линчуется мафиози, еще одного мафиози убивает маньяк, мафия убивает комиссара День два: линчуется третий маифози, мститель убивает четвертого мафиози, пятый мафиози убивает маньяка (маньяк убивает пятого мафиози) День три: линчуется последний мафиози (маньяк) Быстрее, вроде, никак
-
Те, кто играть будет, но квенту еще не написал, могли бы и тут показаться, чтобы хоть знать, на кого расчитывать