-
Публикаций
702 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент NearBird
-
Уж точно не в навешивании идиотских скамеек на машины. Раскрашивать в блевотные цвета и навешивать картонный обвес на какой-нибудь Ламборгини Ревентон - кощунство. Вот от тонкой настройки характеристик я бы не отказался, но у нас тут аркада какбэ.
-
А как же Сталкирь?) Может быть, ты имел в виду "хорших шутеров с диалогами"?
-
А почему в трейлере не показали труЪ РПГшность? Я думал, будет что-то вроде знаменитого "мужика-в-клетке" из ДАО, а тут стрельба да стрельба (страшноватая, честно говоря).
-
Не, тут беда в том, что в мультиплеер на ператке нипаиграть!!!11
-
А почему? Тем более, что в карточной мафии игра специально начинается с ночи, чтобы мафия и полиция могли познакомиться
-
А хоть роли раздать можешь, чтобы кому надо познакомиться успели?
-
Если шутеры будут у них получаться лучше, чем РПГ, все в порядке. Сюжет и персонажи? и в шутере не повредят. Кинематографичность? Самое оно. Пиар? Да сам Бог велел. А вот с элементами РПГ хуже: ролевые системы ДАО и МЕ унылы да и нелинейности нет. Может быть, их призвание - как раз шутеры, а они попросту зарывали талант в землю?
-
Да какие там титаны? Инфинити разваливается, Треарх делает навоз, Слэджхаммер пока темная лошадка. Титан тут один - Котик Но и он не устоит против харизмы Музики и Зещука)
-
Ну так они уж точно знают о своем новом проекте больше нас. Дайсов им не одолеть, Инфинити одолели сами себя, чтобы одолеть Треарх достаточно назвать игру "Call Of Duty".
-
Эммм... Это как? Вроде бы кроме "стандартного сюжета №1" ничего не повторялось. Да и винтовка вполне может быть своего рода данью памяти (пасхалкой как-то не назовешь). В Фоллаутах, вон, кожаная куртка один в один срисована с Безумного Макса. Там тоже недостаток оригинальности? Вообще есть мнение, что любая винтовка - длинная труба с прикладом. Оружие вообще особой оригинальностью не блещет (главным образом) Да и почему бы не предположить, что винтовка вставлена в тизер чтобы еще больше напрячь мозг фанов.
-
Это мы не знаем что они делают. У них с осведомленностью все в порядке
-
Вот почитать тут, так ММОРПГ и шутеры - низшие жанры и нечего уважающим себя разработчикам РПГ марать об такое руки. Смешно, да.
-
А что тут плакать? Я, лично, не против. И слухи есть слухи, я тоже могу где-нибудь написать, что по моему авторитетному мнению новая игра - дейтсим, а в тизере ГГ ждет свою подружку, чтобы подарить ей винтовку.
-
Их никто не приобретал, просто у них договор с ЕА, которые будут издавать их первую игру. А вообще вероятнее всего, что это анонс Базар 2.0
-
Я о том, что "папы" КоДа хлопнув дверью ушли из Infinity Ward, прихватив добрую половину сотрудников и создали свою студию под крылышком ЕА А что плохого в мультиплеере? Хе-хе-хе, забавная ссылка http://www.vg247.com/2010/07/12/pachter-respawn-creating-space-shooter/
-
Будем посмотреть, как говорится. А насчет КоД: кто нынче издатель Respawn Entertainment?) Да и DICE в ЕА сейчас как палочка-выручалочка, в каждой второй игре в титрах мелькают.
-
Какой еще слэшер? Тогда и Готика - слэшер, а Дьябло - вообще супер слэшер. Hack'n'slash - понятие совсем другое. Слэшеры подразумевают ураганный геймплей, мозгоразрывные комбо и все такое прочее. Вот , скажем, слэшер, правда в ДА такое совсем не надо, там уж лучше либо старая добрая автоатака, либо что-то вроде Mount and Blade.
-
Хочу приличный слэшер, а то давно в этом жанре ничего интересного после ДМК3 не было. По Сонику, разумеется)
-
Как мне кажется, все, что до появления мужика с винтовкой не имеет к самому тизеру никакого отношения а добавлено в качестве "заманухи", это ж вроде как реклама VGA? Так что от Биотвари и Блюр тут тока сам CG ролик. И если такой стиль будет у нового МЕ - я обеими руками "за", хотеть брутальную и бессердечную сай-фай вселенную, а не космоопреу с намеком на мрачность
-
Тоже что ль выложить портрет, я представляю своего персонажа как-то так: , а вообще отталкивался от этого симпатяги: А какие роли вообще будут, точнее какие будут понятно, называться как?
-
Как вспомню рекламную кампанию Red Alert 3, так прям такое умиление пробивает) В самом деле, пиарщики в ЕА хорошие, причем не как в Активижн ("купи нашу игру и будь крут как йайца, школьник!"), а действительно делающие что-то интересное. Если это МЕ3, то, на мой взгляд, серия опять изменила свой визальный стиль и теперь станет чем-то вроде фантастической антиутопии после космооперы МЕ и типа-дарк-сай-фай МЕ2. А вообще жду что-нибудь в совсем новом франчайзе, желательно умный шутер с кучей кат-сцен, интересными персонажами и без Тали.
-
Уже имеется семнадцать игроков, есть еще перспективы для роста или больше никто поучаствовать не хочет? upd. 18
-
Нужен сеттиг, в котором происходит много всего интересного, но в то же время известный всем и каждому. Я, лично, хотел бы увидеть что-нибудь по Холодной войне с местом действия, скажем, в восточном Берлине. А вообще еще эту игру даже не начали, а тут следующую обсуждают о_О
-
BioWare Russian Community - главный образовательный портал Рунета А вообще - проводить каждую игру в определенной исторической эпохе -очень интересно, гораздо мощнее, чем всякие сай-фаи и фэнтэзи. Хочу слудующую игру в антураже, скажем, холодной войны)
-
И Толстого с Саббатини за компанию Блин, не так уж и много нужно знать о том времени, чтобы написать биографию. В моей, например, практически никакой привязки к историческим событиям нет, но вроде как не так уж и плохо получилось.