Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 057
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент leetSmithy

  1. Ой, блин… Не надо, Амазон, пожалуйста, хватит. Остановись.
  2. Как это не вышла! Я вчера часа два налетал оО Но всё верно :) Это мирохата!
  3. leetSmithy

    Зал ожидания

    И вышло, на мой взгляд, очень недурно. Кстати, ты забыл: он ещё у Джармуша снялся. Дважды.
  4. leetSmithy

    Fallout 4

    Видео хорошее. Бурдюк, как всегда, держит марку. Но в главном он ошибся: Тодд и Ко в четвёртой части умудрились грохнуть наиболее важную составляющую своих игр. Эксплоринг. Точнее, выплата дивидендов по ожиданиям игрока, который бежит на интересную локацию. В этой части ничего подобного электростанции, танкеру, Свечению или Гелиосу-1 нет.
  5. leetSmithy

    Tomb Raider [серия]

    Вон Warner Brothers трижды попыталась «подоить». Последний пример с «Отрядом самоубийц» показателен. Ну чо, популярно вышло? Так что я бы не списывал раньше времени те из игр, что будут «как раньше» (пардон муа за тавтологию). Напротив, я совершенно убеждён в том, что новой Ларисы в открытом мире НЕ БУДЕТ. Это дорого, бессмысленно и раздражает игроков. Никто не выложит 250 мультов за очередной Хорайзн, где героине ещё предстоит вернуть доброе имя. Так что новая игра, скорее всего, будет держать курс в сторону линейного приключения на 10-15 часов с имитацией «песочницы».
  6. в Биробиджане всё споко... В смысле "Под маяком жизни нет"
  7. Первой мыслью был Bloodmoon? Не он, часом? Или всё-таки Скайрим?
  8. @sokolzx Хм… Какой-нибудь из The Elder Scrolls'ов?
  9. Забавно: не могу авторизоваться через браузер в PSN → автоматически перебрасывает в форму авторизации xD
  10. Лучший mashup на планете! :)  
    Hide  
    1. Хола

      Хола

      А какое там первое слово? "Бубль"? 

    2. Хола

      Хола

      Бобр курва, я пердоле. 

      😂

    3. Дргнгр

      Дргнгр

      Достойный продолжатель дела
      "... и смерть седлает ей седло
      пыщ пыщ попячка ололо"

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
    1. Acknowledged

      Acknowledged

      Продюссировать, судя по инфе, должен Питер Джексон, а снимать - Энди Сёркис. Так что, если будет фигня (а она будет), эти двое хотя бы направят его правильную сторону. В отличие от Колец Кринжа.

      Учитывая, что фильм должен быть про охоту на Голлума, то выглядит более безопасно, чем экранизация цельных книг. В фильм я, конечно же, не верю ;D

    2. Дргнгр

      Дргнгр

      Зачем? Есть же уже про Голлума игра :react_bgg:

    3. Shellty

      Shellty

      Будет великолепный повод пересмотреть оригинальную трилогию не один раз в год, как обычно, а два.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. leetSmithy

    Alien: Isolation

    А вот тут осторожнее. Если более двух-трёх раз на одном уровне вспугнуть Чужого огнемётом, то он становится крайне агрессивным и очень рьяным в поиске Аманды. Он буквально не даёт продохнуть и постоянно набегает на героиню. Словом, жарьте с умом!
  12. leetSmithy

    Alien: Isolation

    Не зря за его прохождение, если не ошибаюсь, есть отдельная ачивка. Реально самый сложный эпизод. Хотя не настолько кошмарный как реакторная. Вот там меня чуть Кондратий не хватил. Долбаные лицехваты прыгали прямо на монитор :)
  13. Это более-менее справедливо разве что для капитализма эпохи свободной конкуренции, а у нас сейчас совсем другой этап. К тому же «нормальный капиталист» — это оксюморон. Бывают капиталисты победившие и проигравшие. Рано или поздно все проигравшие «кошельки» перестают быть капиталистами вообще, так как утрачивают капиталы и маргинализирются, то есть переходят в разряд наемных работников. Но у больших корпораций есть пространство для маневра, в рамках которого они не видят никакой проблемы в том, чтобы избавиться от «токсичного» актива, то есть в нашем случае от студий, утративших рынок и не приносящих в моменте денег ровно столько, чтобы покрыть ожидаемую норму прибыли. Как раз таки для «нормального» капиталиста совершенно естественно сбросить этот балласт. Кризисный менеджмент, ничего сверхъестественного. Поэтому, не обижайся, пожалуйста, но твой тезис несколько ошибочен. В том и засада — что эти неутешительные новости для нас должны быть вполне ожидаемы. Как выше подметил @p1cador, не урезать же топ-менеджерам и акционерам зарплаты и дивиденды?
  14. Слизень один. Доведённая до закономерного абсурдного завершения холодная логика капитализма. Есть кризис — надо решать проблему и сохранить нормы прибыли. Если для этого нужно уволить несколько тысяч, закрыть десяток студий, то кошельки сделают это без раздумий.
  15. leetSmithy

    Horizon [серия]

    А кого ещё Элой знает так близко? Раста нет в живых, а со своими немногочисленными друзьями она проводит в разы меньше времени, чем с голограммами и аудиодневниками Элизабет Собек. По-моему, подобные гиперболизированные эмоции Элой, обращённые к давно погибшей женщине, вполне оправданы и правдоподобны. На 95% так и есть, учитывая, что Собек передала Элой свою ДНК и создала систему, позволившую Рыжей появиться на свет.
  16. Говорил. В одном из недавних интервью сказал даже, что принял это решение ещё до релиза EW2. Впрочем, это не мешает ему выступить продюсером той же третьей части (не думаю, тем не менее, что она появится в ближайшие годы).
  17. leetSmithy

    Horizon [серия]

    А по-моему в Guerrilla Games просто очень любят своего персонажа и привязались к ней: Элой принесла компании немало славы, став популярной, и превратилась в этакого «маскота». Я не вижу здесь никакого… «рукопашного восхищения» героиней. Другое дело, на мой взгляд, что благодаря стараниям новых сценаристов (мне кажется, над оригиналом трудилась другая команда, хотя я не проверял) Элой утратила часть обаяния девчонки-изгоя, пытающейся обрести себя и найти, в прямом смысле это слова, «родственную душу» — тогда как условное «спасение мира» выступает в первой части не более чем прогрессией усложнения личной истории. И конечно чисто эстетически, в плане дизайна, сложно отрицать тот факт, что Элой — интересная и совершенно точно умильная. Добрался по сюжету до Оплота (ну или как там его? The Bulwark) и могу сказать, что, по-видимому, кто-то из прежних сценаристов тут всё же почеркал авторским пером — появились интересные персонажи мужского пола. Ну да, не Печорин и не Роберт Джордан, конечно, — но дерзкая ярость в сочетании с потешным всёпропальчеством у того же Коталлы мне импонирует. Живой персонаж. Основной сюжет, к сожалению, пока буксует. Скажем так, к этому уровню и этапу прохождения в оригинальной игре я уже вовсю погряз в лоре о Чуме Фаро. Тут пока скучновато. p. s. Кстати, обратил внимание, что Эшли Бёрч в озвучке сиквела звучит какой-то… уставшей. По-прежнему здорово озвучивает, молодец, но я вот в толк взять не могу: такая её «усталость» объясняется задачей режиссёра звукозаписи или у Эшли работа над Forbidden West шла тяжелее?
  18. И третий Evil Within. И третий Dishonored. Ох, вовремя Рафа свалил, вовремя :( Возможно. А может быть и нет. Возьмётся за кризисный менеджмент (а он уже, судя по всему), начнёт сокращать народ налево-направо, авось благодушный Ганди Наделла его и оставит.
×
×
  • Создать...