-
Публикаций
7 400 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
Я почти не сомневаюсь, что это проделки «крикливого меньшинства» — одни и те же придурки благодарят за «бета-тест», ругают консольные проекты, к которым не могут или не хотят притронуться на старте жизненного цикла игры, пишут ахинею по поводу и без. Так вышло, что у меня сразу несколько знакомых впервые познакомились с Bloodborne на днях, благодаря известному неофициальному порту. Отзывы исключительно восторженные.
-
Как ты знаешь, я уже близок к завершению игры, и вот сейчас могу с уверенностью сказать: боевая система все же лучше, чем у Биошок Инфинит и в чем-то даже чуть отзывчивее, чем в Атомик Харте. Я бы даже так сформулировал: дистанционный бой интереснее, чем в Биошоке, ближний — превосходит Атомик.
-
Да, но Полярис (которая Гедрон, и о чем я вышел так-то писал, что резонанс остался в Джесси) сохранился только в сознании директора. Джесси сама это произносит: «Всё это время ты была во мне!», и когда пробегает по Лабиринту пепельницы, в тексте песни «Take Control» звучит фраза: Polaris living now inside of me. Нам пока полностью неясно, как работают эти Грани. Может быть, Джесси не ожидала, что произойдет прорыв хиссов. Может быть, ее Совет кинул.
-
Потому что ближе к финале Control тело «Гедрона» было уничтожено хиссами. Резонанс остался только внутри Джесси, и когда она покинула стены Старейшего Дома (как я понимаю), РУГ перестали работать
-
Хорошо, если так. Я покамест страдаю. А мне кажется, он совершенно прав: магия исчезает, когда элементы этой самой магии превращают из разовых удивляющих исключений в copy-paste наполнитель открытого мира. Искать пятнадцать фотоаппаратов, восемнадцать такси, обчищать коробочки и в десятый раз читать, как у какого-то клерка под задом обнаружился параутилитарный стульчак, — утомляет. Грибович просто фанат. Но с большей частью тейков из его обзора я тоже согласен. На самом деле, сейчас я подумал, что оригинальная Control мне тоже далеко не с первого запуска зашла. Возможно, через пару часов что-то изменится. Но пока… Дизайнера карты и вообще навигации я бы закинул с вертолета в глухую тайгу, выдав в руки неисправный компас и сообщив, что «цивилизация — где-то там»
-
А потом что нельзя делать такие проекты по принципу «тех же щей да побольше влей» — получается очередной «Джон Уик». Шедевральная первая часть и какое-то тупое говно квадриквела
-
Согласен с Сашей по каждому пункту. Боевая система и клонированные открытые пространства — это прямо беда. А кто-то еще ругал карту в оригинальной Control! Мне в разы было проще ориентироваться в Старейшем Доме, чем в этом дурацком Нью-Йорке :/ По полчаса трачу на то, чтобы понять, куда вообще бежать. Пока очень расстроен игрой.
-
- 1 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А какой у тебя билдец?
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 1 475 ответов
-
- 2
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@p1cador ну хиви — коллаборационист, короче ) в желтых сюрко в шашечку
- 1 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разобрался в причине вылетов — виноват оказался… прилетевший в Стиме патч, добавляющий поддержку DualSense 5, бгг. Кто бы мог подумать :) Заодно выяснил, что враги все-таки могут нападать пачками. Когда пошел выручать Мерта из лагеря, пришлось в какой-то момент бросить вызов целой роте местных хиви-вампиров. Так они рвались в бой по двое-трое, наносили удары одновременно.
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чёт вылетать игра начала :С
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жнецов искали в сундуке вы, но лишь пропажу обнаружили вы там…
-
Прошел замечательная пролог, а дальше… товарищи, мне кажется, или после пролога Blood of Dawnwalker коснулась губительная магия французской ведьмы Уби Сос?
- 1 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поторопился я нахваливать оптимизацию в игре. Хромает. Играть, впрочем, не мешает. Ради интереса зашел на Nexus — а там в списке популярных размещены сразу несколько модов на увеличение общего количество суточных циклов и дней вообще. Ну и на фига это? Меня, напротив, эта механика вынужденного выбора и running outta time подбадривает не стоять на месте и делать осознанный, но достаточно быстрый выбор.
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так я об этом и говорю! Вторая по популярности игра тоже не демонстрирует безумный онлайн, хотя, справедливости ради, маркетинг у нее был так себе. Так что и для Кровосиси онлайн в Стиме пока не показатель.
- 1 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, еще не дошел до настроек — рано утром немножко побегал. Вечером распробую получше. Иконки направления удара и парирования в динамике не шибко заметны, поэтому я все равно получал по кумполу либо просто уворачивался без идеального тайминга уклонения. Понимаю, о чем ты, да, это несколько раздражает. Но тут как будто бы есть потенциал для экспоненциального роста силы героя. Во всяком случае, когда я только получил когти, то у трио стражников только бошки в разные стороны разлетелись. Пока немного такое «взволнованное бревнышко», с реакцией натурально в духе: «Теперь я вампир? Но они же… плохие!» Опять-таки, я лишь чуть-чуть побегал, рано делать выводы, но первые полчаса приятные. Кстати, оптимизировано вроде недурно: статтеров и непрогружающихся текстур, характерных для UE5 еще не видел.
- 1 475 ответов
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ваще не показатель. Для сравнения истерично облобызанная Zero Company
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На удивление весёлая боёвка :) Я только что завершил Resonance с её кривоватой боевой системой и периодически наведываюсь в Доставку Королевского семени 2 — так вот боевая система Кровосиси объединяет боевые механики обеих игр. И немного Vampyr, что очевидно
- 1 475 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@p1cador @Ytzin Товарищи, спасибо большое за содержательные отзывы! Больше всего беспокоило, что придется по одним и тем же локациям гонять одних и тех же тупых ведройдов. А, ну и статтеров опасаюсь — а это бич каждой второй игры на UE5
-
Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?