Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 400
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент leetSmithy

  1. Я почти не сомневаюсь, что это проделки «крикливого меньшинства» — одни и те же придурки благодарят за «бета-тест», ругают консольные проекты, к которым не могут или не хотят притронуться на старте жизненного цикла игры, пишут ахинею по поводу и без. Так вышло, что у меня сразу несколько знакомых впервые познакомились с Bloodborne на днях, благодаря известному неофициальному порту. Отзывы исключительно восторженные.
  2. Как ты знаешь, я уже близок к завершению игры, и вот сейчас могу с уверенностью сказать: боевая система все же лучше, чем у Биошок Инфинит и в чем-то даже чуть отзывчивее, чем в Атомик Харте. Я бы даже так сформулировал: дистанционный бой интереснее, чем в Биошоке, ближний — превосходит Атомик.
  3. leetSmithy

    Control [серия]

    Да, но Полярис (которая Гедрон, и о чем я вышел так-то писал, что резонанс остался в Джесси) сохранился только в сознании директора. Джесси сама это произносит: «Всё это время ты была во мне!», и когда пробегает по Лабиринту пепельницы, в тексте песни «Take Control» звучит фраза: Polaris living now inside of me. Нам пока полностью неясно, как работают эти Грани. Может быть, Джесси не ожидала, что произойдет прорыв хиссов. Может быть, ее Совет кинул.
  4. leetSmithy

    Control [серия]

    Потому что ближе к финале Control тело «Гедрона» было уничтожено хиссами. Резонанс остался только внутри Джесси, и когда она покинула стены Старейшего Дома (как я понимаю), РУГ перестали работать
  5. leetSmithy

    Control [серия]

    Хорошо, если так. Я покамест страдаю. А мне кажется, он совершенно прав: магия исчезает, когда элементы этой самой магии превращают из разовых удивляющих исключений в copy-paste наполнитель открытого мира. Искать пятнадцать фотоаппаратов, восемнадцать такси, обчищать коробочки и в десятый раз читать, как у какого-то клерка под задом обнаружился параутилитарный стульчак, — утомляет. Грибович просто фанат. Но с большей частью тейков из его обзора я тоже согласен. На самом деле, сейчас я подумал, что оригинальная Control мне тоже далеко не с первого запуска зашла. Возможно, через пару часов что-то изменится. Но пока… Дизайнера карты и вообще навигации я бы закинул с вертолета в глухую тайгу, выдав в руки неисправный компас и сообщив, что «цивилизация — где-то там»
  6. leetSmithy

    Control [серия]

    А потом что нельзя делать такие проекты по принципу «тех же щей да побольше влей» — получается очередной «Джон Уик». Шедевральная первая часть и какое-то тупое говно квадриквела
  7. leetSmithy

    Control [серия]

    Согласен с Сашей по каждому пункту. Боевая система и клонированные открытые пространства — это прямо беда. А кто-то еще ругал карту в оригинальной Control! Мне в разы было проще ориентироваться в Старейшем Доме, чем в этом дурацком Нью-Йорке :/ По полчаса трачу на то, чтобы понять, куда вообще бежать. Пока очень расстроен игрой.
  8. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    А какой у тебя билдец?
  9. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    @p1cador ну хиви — коллаборационист, короче ) в желтых сюрко в шашечку
  10. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Разобрался в причине вылетов — виноват оказался… прилетевший в Стиме патч, добавляющий поддержку DualSense 5, бгг. Кто бы мог подумать :) Заодно выяснил, что враги все-таки могут нападать пачками. Когда пошел выручать Мерта из лагеря, пришлось в какой-то момент бросить вызов целой роте местных хиви-вампиров. Так они рвались в бой по двое-трое, наносили удары одновременно.
  11. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Чёт вылетать игра начала :С
  12. Жнецов искали в сундуке вы, но лишь пропажу обнаружили вы там…

    7729bef1-05fd-5d9b-a40c-706a1db6fb52

    1. Dmitry Shepard

      Dmitry Shepard

      Это нейронка или реально есть такие настройки персонажа?

    2. Kωμωδία

      Kωμωδία

      @Dmitry Shepard Кэп думает что это мод.

    3. leetSmithy

      leetSmithy

      @Dmitry Shepard это мод + DLSS 5

  13. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Прошел замечательная пролог, а дальше… товарищи, мне кажется, или после пролога Blood of Dawnwalker коснулась губительная магия французской ведьмы Уби Сос?
  14. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Поторопился я нахваливать оптимизацию в игре. Хромает. Играть, впрочем, не мешает. Ради интереса зашел на Nexus — а там в списке популярных размещены сразу несколько модов на увеличение общего количество суточных циклов и дней вообще. Ну и на фига это? Меня, напротив, эта механика вынужденного выбора и running outta time подбадривает не стоять на месте и делать осознанный, но достаточно быстрый выбор.
  15. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Так я об этом и говорю! Вторая по популярности игра тоже не демонстрирует безумный онлайн, хотя, справедливости ради, маркетинг у нее был так себе. Так что и для Кровосиси онлайн в Стиме пока не показатель.
  16. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Нет, еще не дошел до настроек — рано утром немножко побегал. Вечером распробую получше. Иконки направления удара и парирования в динамике не шибко заметны, поэтому я все равно получал по кумполу либо просто уворачивался без идеального тайминга уклонения. Понимаю, о чем ты, да, это несколько раздражает. Но тут как будто бы есть потенциал для экспоненциального роста силы героя. Во всяком случае, когда я только получил когти, то у трио стражников только бошки в разные стороны разлетелись. Пока немного такое «взволнованное бревнышко», с реакцией натурально в духе: «Теперь я вампир? Но они же… плохие!» Опять-таки, я лишь чуть-чуть побегал, рано делать выводы, но первые полчаса приятные. Кстати, оптимизировано вроде недурно: статтеров и непрогружающихся текстур, характерных для UE5 еще не видел.
  17. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Ваще не показатель. Для сравнения истерично облобызанная Zero Company
  18. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    На удивление весёлая боёвка :) Я только что завершил Resonance с её кривоватой боевой системой и периодически наведываюсь в Доставку Королевского семени 2 — так вот боевая система Кровосиси объединяет боевые механики обеих игр. И немного Vampyr, что очевидно
  19. leetSmithy

    Star Wars Zero Company

    @p1cador @Ytzin Товарищи, спасибо большое за содержательные отзывы! Больше всего беспокоило, что придется по одним и тем же локациям гонять одних и тех же тупых ведройдов. А, ну и статтеров опасаюсь — а это бич каждой второй игры на UE5
  20. leetSmithy

    Star Wars Zero Company

    Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?
×
×
  • Создать...