-
Публикаций
7 335 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
У меня было 8 фпс :) Это был… необычный опыт прохождения
-
Огосики! Там спустя четверть столетия оригинальный Silent Hill портировали на персоналки. Разумеется, неофициально, но работает исправно!
-
Это вряд ли. Вот то что Ninja Theory, Double Fine и/или Arcane грохнут — это, боюсь, уже точно произойдет
-
Не в порядке спора, а как дополнение к отзыву выше хочу накинуть несколько мыслей о фильме Undertone. Я люблю фильмы ужасов и, наверное, пересмотрел не одну сотню кинокартин разного качества, рассказывающих истории самыми разными приемами. Если оставить в стороне психологические механизмы страха, то кинематографисты уже не раз пытались пугать зрителя, выборочно воздействуя на какой-либо из органов чувств. Незадействованными остались разве что вкус и осязание. Впрочем, я слышал об экспериментальных киносеансах, где в наиболее напряженные моменты зрителя могли неожиданно ухватить за локоть. Сомнительное удовольствие, по-моему... Как бы там ни было, Undertone - не первая попытка поставить камерный хоррор, где страх рождается благодаря избыточной нагрузке на слух: можно вспомнить дилогию «Не дыши» или оригинальный японский Ju-On. Однако только «Полутону», как мне кажется, удалось превратить слуховой канал восприятия в главный источник переживания не «рептильного», а осознанного ужаса. Фильм я смотрел поздним вечером, подключив наушники к ноутбуку, и, когда наряду с героиней впервые начал отчетливо различать в обрывках записей, спутанных диалогов и даже детских песенках тревожные мотивы, не на шутку испугался. Надо сказать, что режиссер все-таки не ограничился игрой со звуком. В фильме есть по-настоящему виртуозные сцены, когда в плотной тишине в наушниках звучит странная запись переживающей мистический опыт супружеской пары, камера мучительно медленно перемещается и берет в неполный фокус зависшее в темноте пространство комнаты за плечом главной героини. И невозможно ответить, что страшнее: ожидание монстра, сам монстр, который может появиться, или то, что он все-таки может не явить себя? Кто-то из художников говорил, что страшнее распахнутой в пустоту двери на картине может быть только дверь полуоткрытая. Такая деталь предполагает недосказанность, а за счет этого - динамику застывшего изображения. Появится или нет? Захлопнется или распахнется? А может, сейчас заскрипят петли? Прокрутите такие мысли про себя, дайте им зазвучать в вашем внутреннем ухе - и вы поймете, что такое Undertone. Потрясающий опыт, на мой взгляд. Простите, слух. И я категорически не могу согласиться с тем, что режиссер оставляет в стороне сюжетные нити - как основные, так и второстепенные, - нераспутанными. История взаимоотношений героини с матерью, тихо отходящей в мир иной этажом выше, - не вымышленный сюжет, а личное переживание создателя картины, о котором было известно задолго до выхода полной версии фильма на экраны. Но отдельно я бы хотел поделиться впечатлениями о технической работе звукорежиссера. Она великолепна! Никогда еще киношное звучание не было таким выпуклым и плотным. Когда героиня отсекает наружные звуки при помощи наушников с шумоподавлением и мы слышим четкий, скомпрессированный голос соведущего ее подкаста, щелчки клавиш, статические помехи таинственной аудиозаписи или смех и возбужденные рассказы звонящих в эфир, - все это создает эффект погружения такой силы, что сравнить его можно разве что с чувством, которое охватывает тебя, когда пытаешься в абсолютной темноте двигаться наощупь, ориентируясь только на близость стены и скрип пола под ногами. Кстати, это уже второй фильм Туасона, эксплуатирующий тему одиночества человека-скептика, выстраивающего безопасный социальный контакт через подкаст. Предыдущий фильм Monolith с прекрасной Лили Салливан (ну правда, в Evil Dead Rise и «Джунглях» она хороша!) получился иным по настроению, но тоже весьма интересным опытом постепенного погружения в страх, проживаемый героиней на экране. Короче говоря, я соглашусь, что Undertone - крутой эксперимент для поклонников жанра. Смотреть строго в наушниках. Но все же повторюсь: сюжет здесь играет роль не меньшую, чем аудиовизуальные приемы. Кому понравился Undertone, настоятельно советую посмотреть The Dark and the Wicked - иррациональная природа зла в этом фильме раскрывается весьма схожим образом. Впрочем, с сюжетом там все еще сложнее. P. S. На YouTube наткнулся на весьма интересный монолог о фильме Undertone от девушки, которая является автором рассказов и повестей в жанре хоррора. Название кликбейтное, но рассуждения любопытные. P. P. S. Героиня фильма невероятно сильно походит на одну мою знакомую, довольно скептичную и такую… elevated pick-me в повседневной жизни. Этот момент делал просмотр Undertone еще более занятным :)
-
6. Хоррор 8. Сюжет в замкнутом пространстве
- 144 ответа
-
- 12
-
-
-
Суровая реальность трудовых будней в xxx.М41
-
-
-
@Sorceress Адептус Бубликус пал жертвой растления слаанешиток, которые проходили мимо него вверх-вниз :)
-
-
Особенно восхитила возможность получить ачивмент за уничтожение агитационных культурных объектов. Видишь какой-нибудь барельеф с улыбающимися юношей и девушкой и надписью «Мир и свободу всем трудящимся!» или «Проложим человечеству путь в космос» — а Ларундель его отколупывает и с нескрываемой ненавистью выплевывает нечто в духе: ANOTHER SOVIET PROPAGANDA! Ну, лординя, че, бледная кость. Простите, белая.
-
Ну с боями - это правда, хорошей хореографии в фильме маловато. Мне понравился бой Шляпы с Петухэнгом и Китаны с Шао. Но в основном всё плохо, в духе боя Сони и Синдел. Это позорище :) Но всё ещё лучше первой картины.
-
Ну уж точно не хуже первого. Сиквел хотя бы нескучный
-
Анонс нового Сена для меня — чудо! Не думал, что после сиквельного позорища NT попробуют сделать-таки геймплей в своей новой игре. Жду!
-
Они устали. Лица, разрабы или лица разрабов — решайте сами
- 982 ответа
-
- 9
-
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Местный визуальный стиль — это что-то с чем-то... зловещая долина, обмазанная фильтрами
- 982 ответа
-
- 12
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Агенты с двумя нулями долго не живут. Прилепите спереди телефонный код Саратова
-
Безо́с за всё берётся смело — всё превращает он в говно. А если за говно берётся, то просто тратит меньше сил Но если говорить без шуток, то очень жаль, если впредь IOI не будут давать творческую свободу, а то и вовсе не станут привлекать к разработке таких проектов как 007: First Light — игрушка вышла отменной.
- 177 ответов
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@VlReaderr а чего ты тогда в этой теме делаешь, родное сердце? Тщетно пытаешься доказать, что присутствующие увлечены по твоему мнению «слабой игрой без геймплея»? Хорошо, мы не претендуем на чёрный пояс по хардкору. Ещё тезисы по существу будут или, может быть, уже свернём со скользкой дорожки офтопа, а?
- 177 ответов
-
- 3
-
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом: