-
Публикаций
7 057 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
Что ещё? Может быть, хочешь, чтобы в idTech не свопились мегатекстуры? Чтобы во Frostbite не мерцали деколи? А? Ааааа?! :D
-
Ребята, я с одной стороны с вами полностью согласен: во-первых, унитарный движок от «эпиков» означает, что у всех будут плюс-минусы стандартизированные девкиты, а разработчики смогут обмениваться опытом на том же stackoverflow. Кроме того, они смогут «состязаться» между собой на предмет, кто какой новый API-сервис подкрутил к движку, кто какие методы более дешевой разработки нашел, кто какие проблемы смог обойти и так далее. Но есть и проблема. И она не связана с… как там @Shiala сказала «трансвертолетами». Конечно, самопальной параши станет в разы больше, куда хуже, что уйдут независимые проприетарные и Open Source движки, предлагающие иной подход к визуализации и распределении ресурсов. То есть UE5 может повлиять на ограничение разработки и доступа к новым инструментам. Взять, к примеру, недавнюю A Plague Tale: Requiem — графика там отменная, картинка вылизанная, хот техническая реализация и не без косяков. Это проприетарный движок Asobo. О нем практически никакой информации в сети нет. Причем известно, что API скриптов у них точно самописный — инфа утекала в сеть.
-
Ребят, а можно я тут тоже похвастаюсь? :) Поменял свой старый рабочий масясь на M1
-
Присоединяюсь к Тану. Это великолепная новость! Мне подарили эту игру на день рождения — без шуток один из лучших подарков старому любителю оригинального фильма и хорроров. Всё ещё загадкой для меня остаётся, как ребята, десятилетиями клепавшие шикарные тактические стратегии, умудрились сделать такое.
-
Ой, простите, что-то я дал маху! Почему-то на старое ответил как на последнее :)
-
@RuzMad Это не та игра, где платят чеканной монетой?
-
Слушй, даже искать не надо :) В каждой очередной новости про видеокрты попадется два-три подобных камента. К слову, не исключаю, что доля истины в этом есть :) Но только доля, потому как графика и движки развиваютс как и "железо"
-
Тоже неблизко. Я не видел пока упоминаний о новых консолях, только о ревизиях где изменений по минимуму. Просто твои глаза не могут различать больше 8192 Мб файла подкачки )
-
Чем больше вижу в сети контента по сиквелу «Аватара», тем всё меньше меня этот проект интересует. Всё выглядит каким-то скучным, чересчур стерильным, процедуральным — никакой оригинальной мысли в кадрах, по-прежнему та же унылая социоклиматическая повестка и блеклые (в переносном смысле) персонажи с тоскливой моралью аборигена-терпилы.
-
Я бы не был так уверен, что хватит "надолго и с лихвой". Мой опыт говорит как раз об обратном. Ну если мы только не говорим о QHD с жёсткой привязкой к 60 кадрам с периодическими просадками и необходимостью снижать нативные настройки графики в приложении.
-
Интересный разброс :) Карты не совсем одних категорий, по нынешнему состоянию, насколько я могу судить. Интересно, что предложит АМД, конечно, но честно говоря, в чудеса я не верю. Да и по активным технологиям "красные" явно сливают катку, им нужно вкинуть капитал в R&D и сделать это срочно.
-
Это каких? Да нет, нормально гнётся, важно только не "под корень". Удивительно, но потребляет меньше, чем 3080. Та у меня жрёт где-то 320 ватт в макимальной нагрузке, 4080 достаточно 295 ватт. Но порошковый огнетушитель под боком.
-
Позорище хуанговское. Неудивительно, чо. С таким милиписечным сечением и убогой пайкой, странно, что там искры не летят. Наблюдаю за такой штукой https://vk.com/wall-142369628_889
-
За каким-то хреном заказал MSI RTX 4080 Gaming X Trio 16Gb. Не спрашивайте. Теперь самое сложное: продать 3080
-
Взял для Стима. Играю. Пока так: no text only emotions. Очень, факин, круто. Подробности — в другой раз
-
GoW.mp4
- 810 ответов
-
- 5
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если среди нас, товарищи, граждане маководы? Интересует, можно ли обновить родной браузер Safari без обновления операционной системы?
-
Клэнси Браун, Билл Скаарсгард… щииикарноо :)
-
@Lian а "Вампюра" ты прошла? Как оно? У меня до неё всё руки никак не доберутся, хотя в Стиме есть. Помню, что на старте напугала плохая оптимизация.
-
Блин, если верить этой истории (а не верить ей оснований не много), получается, что в техническом менеджменте Bethesda работают редкостные подлецы. В особенности этот Стрэттон: подставил человека, который предложил своё время и репутацию в качестве залога к тому, что доработанная версия саундтрека будет выпущена отдельно и бесплатно роздана игрокам, заказавшим расширенное издание. Мде. Очередной яркий пример корпоративного свинства.
-
Только если мы говорим исключительно о боевой механике. Впрочем, тут можно возразить, что в RDR2 есть и рукопашная с захватами и блокировкой, и лассо со стрельбой из лука, и метание ножей. Но вообще сравнение боевых систем RDR2 и GoW не вполне уместно — принципиально разные жанры. Таким ведь образом можно сравнить, скажем, боёвку GoW и DmC (2013), которой игра о приключениях бородатого бати безнадежно проигрывает в разнообразии приёмов и возможностей менять стиль и темп боя.
- 810 ответов
-
- 1
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом: