-
Публикаций
7 064 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
Честно говоря, не понимаю раздражение, которое вы испытываете к Амиции и тем более к Гуго. Девчонка шестнадцать лет, ближе брата никого не осталось, чувства обнажены, нервы — наэлектризованы, полтора года сплошного страха, смерти, боли и голода (не будем шутить про щёчки на плечах). Мальчик милый, добрый — на острове La Cuna со всей определённостью показывают, как искренне он счастлив быть частью простой человеческой радости. Что вас не устраивает-то? Амиция истерит и рычит, обещая убить всех солдат, только потому, что она — отчаявшийся зверёк, загнанный в угол. Заяц ударом лапы волка может убить, борясь за выживание, если что. Все её мысли низведены до примитивов в угоду главному инстинкту — выжить и помочь выжить брату. Я, конечно, прошёл только до девятой главы, но пока что мне всё искренне нравится именно в части изображения персонажей.
-
Дошёл до VIII главы и… запустил новую игру. Теперь только в стелс-режиме. Оказывается, диалоги меняются, в зависимости от стиля игры. И мне это чертовски нравится! Позабавило, что при посещении графского замка Гуго и Амиция получают новую одежду, однако девушка не растаётся со своим идиотским налокотником. Мне кажется, Крим Сэндвича от местной маткультуры порвало бы уже минут через пятнадцать после запуска :)
-
-
А у меня статтеры регулярные :( Бесит. Понять не могу, в чём дело
-
Обратили внимание, какая упоротая анимация у Амиции, когда она спускается по ступенькам? Я теперь это развидеть не могу…
-
Про латный налокотник и кюлоты я в этой теме писал пару лет назад. Это да, есть такое :) upd. Опа! А я ошибся: события первой части, оказывается, развернулись в Гиени. Стало быть Амиция и Гуго — земляки и предки д'Артаньяна :) Горцы, джигиты
-
Оригинал английский. В обе части на нём играл, потому что выполнено в разы лучше, чем французский — к тому же нет особого смысла заморачиваться за «аутентичность», её там нет. Дубляж выполнен на современном французском, он отличается от старофранцузского невероятно. К тому же действия игры (в отличие от сиквела) происходят на севере: судя по тому, что мы проходим через поля битвы между французами и англичанами, события развиваются в Пикардии или Нормандии. А тамошний язык сильно отличался от того, что ходил на юге (где развивается сюжет Requiem).
-
Нет, игра вышла в самом начале нулевых
-
Позволю себе процитировать великих: «HA-HA! WELCOME! WHAT ARE YOU BUYIN'?!»
-
Вот, кстати, да, тоже словил себя на этой мысли. Вообще, выход, конечно, громкий. Я не думаю, что у Konami получится прямо-таки всё, но что-то выгореть может. Джеймс в римейке выглядит забавно — у оригинального тоже было лицо поехавшего маньяка. Кстати, странно, что они не анонсировали мерч по римейку — фирменную подушку, тупой нож и бейсболку
-
Пока что получаю именно то, чего ждал два года — отменные звуки и музыка и очень здоровски прописанные отношения между Амицией и Гуго
-
Официально: Konami расскажет о будущем франшизы Silent Hill в ночь на 20 октября Об анонсе, связанным с дальнейшим развитием хоррор-франшизы, Konami сообщила у себя в социальных сетях. Авторы сделают анонсы по Silent Hill во время стрима, который пройдёт в ночь с 19 на 20 октября — в 00:00 по МСК. Konami запустила обновлённую версию своего сайта. Судя по всему, на заглавной странице представлен логотип следующей игры в серии. Пару недель назад южнокорейский агрегатор выдал возрастной рейтинг пока ещё неанонсированной Silent Hill: The Short Message. Ранее несколько авторитетных журналистов и СМИ неоднократно упоминали о том, что на данный момент Konami занимается тремя полноценными играми во франшизе: ремейком Silent Hill 2, который разрабатывается совместно с Bloober Team, следующей номерной частью и небольшим тайтлом от неизвестной студии. Кроме того, в сеть несколько раз «утекали» скриншоты этих проектов. В производстве также находится фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» от режиссёра Кристофа Ганса — его съёмки должны начаться в начале 2023 года.
-
Я смотрел фильм с перерывом — и вот, что любопытно: терпеть не могу Клайва Баркера и не смотрел оригинальный фильм. Но тут почему-то захотелось вернуться к просмотру. Пожалуй, из-за того, что снято хорошо, очень ладно и со знанием того, как тянуть атмосферу по хронометражу. Медленные уродливые сенобиты, тоскливо шлёпающие за омерзительными главными героями — это… интересно.
-
Что ж это получается? По всем тестам новое детище Куртофана даёт +50% по сравнению с флагманом прошлого поколения и при этом жрёт немногим больше 3080?!