-
Публикаций
7 068 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
тут, скорее, другая причина
-
Ага. Что не делает ее менее далекой от книжного первоисточника. А с Престолами я такой проблемы не вижу. Непонятно: то ли сценаристы пишут книгу, то ли автор книги - сценарий. Все перемешалось в кучу случайных сцен. Что как и в случае с сериалом не делает его плохим визуально или в содержательном плане.
-
В Стиме продано 1.1 млн жэтэа. А вот география продаж ПК-копий США – 22% Китай – 11.46% Британия – 10.3% Россия – 10.19% Германия - 5.56%
-
Разве? По-моему спокойно перемещается. Очень круто авиатехнику от первого лица водить, особенно на миссии - рядом кто-то сидит, трещит клювом. Тут-то и осознаешь масштаб проделанной Rockstar'ами работы.
-
А мне проще плыть с видом от третьего лица. А вот с видом от первого лица круто смотреть внутриигровые сцены, типа погоня за яхтой или во время сюжетных ограблений. Порадовало, что учли даже такую, казалось бы, мелочь как цветовая гамма и толщина очков, надетых на персонаже)
-
Anathema, а как тебе Соня? Очень быстрая, достаточно сильная + не самая сложная (на мой нубский взгляд) в управлении. И еще: не было у тебя такого, что диагональные прыжки не проходят? Ну, типа жмешь влево-вверх, но диагональный прыжок срабатывает не всегда, а иногда просто на месте перс подпрыгивает. Думал крестовина косячит - проверил в других игорях - все нормально :dntknw:
-
R2 - треугольник/квадрат. Есть не у всех персонажей.
-
Возможно, настало время переключиться на что-либо другое? Ну, серьезно! После третьей книги в "ПЛиО" тоже чушь какая-то творилась, в топку читательского сознания то и дело подбрасывались новые картонные персонажи, темп повествования стремительно увядал, а сюжетные ходы - три раза "ха". Эта франшиза сама по себе скатилась в мусор (извините, уважаемые поклонники, без обид), как иначе объяснить, что автор первоисточника уже консультируется с создателями сериала? Но не надо из этого трагедию устраивать. Если сериал вызывает отвращение - зачем акцентировать внимание на его проблемах? Как самостоятельное произведение он вполне неплох, сюжет как-никак движется, экшн-сцены неплохи. Блин, "Дюна" Дэвида Линча вообще ушла в какие-то глубины авторского произвола и инфернальной отсебятины и что? Дух первоисточника угадывается, снято талантливо, смотреть интересно.
-
В Бладборне восхитительная, завораживающая, порой, дико пугающая музыка. Шикарные инструменталки и хоровое пение. вот это вообще Лавкрафт и на закуску - Резидент :3
-
А меня умиляет способность Логинама вначале самому развести платформосрач, сагрившись на простую констатацию фактов и всего-навсего озвученное мнение людей, а потом возмущаться: "Нет, ну что вы! Давайте-ка прекращайте" Минвайл, делитесь, ГТА-имущие: кто проходит сторилайн с видом от первого лица? :3
-
А еще пофиксит фреймрейт дропы и проблему с оперативкой. Вот только точную дату не назвали p.s. шутки шутками, но среднестатистически именно так и выглядит PvP в Bloodborne
-
Ребрендинг Сони шикарный. Оч крутая, оч Зы: просто. Бедный Кван Чи )
-
Абсолютно так же выглядит ПК/PS4. Кроме anti-aliasing'а. А так, даже на прорисовке дистанции никакой разницы. 60 фпс - это все-таки здорово. С оптимизацией постарались
-
Летальный Kombat тогда уж не догадались бы букву поменять
-
Насчет местной локализации...как говорится no text only emotions =_\
-
Я обнаружил любопытный факт. Этот факт спойлерит игровую локацию, так что читать только тем, кто дошел до так вот
-
Шикарно и....Дийкстра! ДИЙКСТРААА! :3
-
Нет. Перепроходить эту безусловно хорошую игру можно только от безысходности самого играющего. Там не меняется ничего, не появляется ничего нового. Квесты достаточно однобоки. Локации выучены с первого прохождения. Эта игра шикарная, но на один раз.
-
Как таковых спойлеров не заметил в теме. Только упоминания названий боссов и тактики
-
+1 и исправят главную проблему DXHR - отсутствие реиграбельности
-
Меня позабавило как озвучили в русской локализации доктора Шевченко
-
Классная серия, на мой взгляд, про Ничего оригинального, если вдуматься. Но эти толпы людей с сотовыми, снимающими мерзость - жутковато.
-
Честно говоря, полностью разделяю его восторг. Та же команда, тот же Дженсен. Опять-таки дизайнерит Жан-Жак Беллетет. Красивая презентация.