Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 075
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Сообщения, опубликованные leetSmithy


  1. А ну это и есть бета 11.9 ) Просто у них версия постарше - это фирменный трюк АМД. Выпускать новый дрова с номерком старше, чем предыдущий.

    p.s. получилось форсировать сглаживание через ATT ! Уи :)


  2. Поставил бету каталиста поверх 11.8, данную выше, чудно! Производительность выше чем на 11.9, и картинка отличная.

    :good:

    11.9 whql который или 11.9 бета для Rage ?


  3. В преддверии ноябрьского римейка "Нечто", пересмотрел оригинальный фильм Карпентера.

    Пожалуй, самый выдающийся фильм мастера. Полярные пейзажи, (по-моему они были сняты в Скандинавии), выглядят просто великолепно. Замечательный актерский состав, в котором помимо молодого Курта Рассела (в ковбойском шляпе), хочется выделить Кита Дэвида (любимый нами всеми капитан Дэвид Андерсон из МЭ :) ). На скромные 15 миллионов Карпентер наснимал то, что действительно ужасает. Этакая смесь Джека Лондона, про полярных "выживателей" и "Хребтов Безумия" Говарда Лавкрафта. Тихая антарктическая станция, наступающая полярная ночь и нечто, которое создает атмосферу паники и безвыходности. ЗАмечательный саундтрек, который, на удивление прост, но гармонично подходит под виды заснеженных горных вершин и суровых мужчин в антибликовых очках и толстенных пуховиках. Кто еще не ознакомился - решительно рекомендую. 


  4. Кто-нибудь пробовал через Каталист форсировать сглаживание ? Почему-то не получается ( Текстуры мигают

    p.s. после бета-дров, хотя бы они исчезать перестали

    post-16668-072929700 1317922134_thumb.jp

    post-16668-072929700 1317922134_thumb.jp


  5. Технически, это невозможно. Согласен абсолютно. Но по-моему, авторы сценария всегда могут сделать ход конем. Я по-прежнему уверен, что

    предателем окажется капитан Андерсон, но мало ли что там в голове крутится у Карпишина

    . Хадсон же говорил, что трагизму будет полно в МЭ3, отчего бы не направить против Шепарда его бывшего товарища. Это будет очень сильный ход. Это конечно, сугубо личное мнение.


  6. Надеюсь это будет тот, кого мы знаем, кто имеет вес и кого в данной роли мы не ожидаем.

    Одна из моих фантастических бредней по данному вопросу: Возврат брошеного напарника на Вермайре, собраного по кусочкам риперами и воплощенным в самого злого и сильного хаска-монстра)

    Кстати, вот был бы ход ! "Цербер", при условии, что против Шепарда, - воскрешает его напарника и стравливает его с бывшим капитаном. Было бы довольно трагично и красочно


  7. Конфигурация в Rage - настройка

    Создаем rageconfig.cfg в Rage/base/ и добавляем следующее:

    Config Settings for High-end systems:

    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB

    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire

    seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8

    seta image_usecompression 0

    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps

    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible

    seta image_lodbias "-1" //LoD settings

    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx

    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures

    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping

    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes

    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes

    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled

    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing

    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows

    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame

    seta r_renderer "best" //highest rendering options

    seta r_multiSamples 8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling

    seta r_useHBAO "1"

    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.

    seta r_visDistMult "1"

    seta r_useMotionBlur "1" //use blur

    seta r_skipBump "0"

    seta r_skipSpecular "0"

    seta r_skipNewAmbient "0"

    seta r_shadows "1"

    seta r_cgFragmentProfile "best"

    seta r_cgVertexProfile "best"

    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings

    //below is cache settings

    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"

    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"

    seta vt_pageimagesizeunique "8192"

    seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

    Config Settings for Mid-end systems:

    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB

    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire

    seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8

    seta image_usecompression 0

    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps

    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible

    seta image_lodbias "-1" //LoD settings

    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx

    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures

    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping

    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes

    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes

    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled

    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing

    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows

    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame

    seta r_renderer "best" //highest rendering options

    seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling

    seta r_useHBAO "1"

    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.

    seta r_visDistMult "1"

    seta r_useMotionBlur "1" //use blur

    seta r_skipBump "0"

    seta r_skipSpecular "0"

    seta r_skipNewAmbient "0"

    seta r_shadows "1"

    seta r_cgFragmentProfile "best"

    seta r_cgVertexProfile "best"

    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings

    //below is cache settings

    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"

    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"

    seta vt_pageimagesizeunique "8192"

    seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

    Config Settings for Low-end systems:

    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB

    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire

    seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8

    seta image_usecompression 0

    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps

    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible

    seta image_lodbias "-1" //LoD settings

    seta image_ignoreHighQuality "1" //Sets up for using HQ gfx

    seta image_ignoreLowQuality "0" //ignores the low textures

    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping

    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes

    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes

    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled

    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing

    seta r_shadowsHighQuality "0" //Fore High Quality shadows

    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame

    seta r_renderer "best" //highest rendering options

    seta r_multiSamples "4" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling

    seta r_useHBAO "1"

    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.

    seta r_visDistMult "1"

    seta r_useMotionBlur "1" //use blur

    seta r_skipBump "0"

    seta r_skipSpecular "0"

    seta r_skipNewAmbient "0"

    seta r_shadows "1"

    seta r_cgFragmentProfile "best"

    seta r_cgVertexProfile "best"

    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings

    //below is cache settings

    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"

    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"

    seta vt_pageimagesizeunique "8192"

    seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

    Обратите внимание, что у всех конфигов видеопамять 1024мб стоит.

    И после // удалить не забудьте.

    После этого прописать в консоли(~): vt_maxPPF 16.


  8. смотрел только Вавилон и ST: Next Generation. Сериал Майкла Стражински просто великолепен ! Очень жаль, что не дали зеленый свет на экранизацию.

    p.s.

    Как хорошо, что команда Кеси Хадсона черпает вдохновение из таких классных сериалов как Вавилон-5

    • Like 1

  9. Эпилог Картера Ройстона Мэтьюза. Пассажирский лайнер "Эребус", Атлантика 1919 год.

    На прогулочной палубе, завернувшись в широкий клетчатый плед из верблюжьей шерсти, они сидели неподвижно, изредка тихо переговаривались и всматривались в бесконечную гладь океана, простиравшегося куда-то далеко за горизонт, за который медленно и величественно заходило солнце. Сэр Картер Мэтьюз обнимал свою жену - леди Джейн; ее голова покоилась у него на плече, а ее тонкие, нежные руки, мгко сжимали его предплечье.

    Исполинский пароход "Эребус", лениво вращая мощными лопастями плыл по водам Атлантического океана. Около трех дней назад, судно отошло от причалов в Саутгемптоне и теперь неспешно приближалось к конечной точке своего плавания - западной части острова Лонг-Айленд. Пассажиры, в большинстве своем, разбрелись по номерам, уютным кают-компаниям или принимали пищу в ресторанном зале. Однако, чета Мэтьюз не торопилась покидать палубу, где они могли насладиться, одновременно, двумя чудесными видами: тонущего в водной пучине огромного солнечного диска и раскинувшегося на многие-многие мили чудного миража, чьи очертания начали, постепенно, обретать очертания бесконечного американского континента.

    На лице Картера Мэтьюза была спокойная улыбка. Он давно уже не ощущал тех переживаний, которые терзали его в течение нескольких месяцев, прошедших с того момента как он очнулся в госпитале Св. Аврелиана, в тихом городке в предместьи Сусекса. Огромных трудов, составило леди Джейн убедить своего несчастного мужа в том, что война окончилась, Германия потерпела сокрушительное поражение, а он - сэр Картер Мэтьюз, полевой врач Британской Армии не погиб во время морского десанта на побережьи Индийского Океана, а выжил и вернулся домой, в Англию. Картер не помнил тех двух лет, наоборот, его память застилали странные видения: далеких непонятных городов, странных существ, которых он не смог бы при всем желании описать. По ночам он видел лица людей, незнакомых ему людей, которых он, однако, знал и более того - они были ему симпатичны. Впрочем, вскоре, за будничными заботами единственного в городке врача, за общением в кругу своих друзей, партиями в бильярд и крикет, за чаепитиями у подруг леди Джейн и приемами в Королевском Обществе Ветеранов, - все странные видения и, казавшиеся, правдивыми воспоминания, - оставили Картера Мэтьюза в покое. 

    Через год они решили продать свое поместье в Сусексе и переехать в Новый Свет. На этом настоял лично сэр Картер, а леди Джейн полностью поддержала своего мужа. Она знала, что бывшему военному тяжело будет усидеть в тихом предместьи. Душа его рвалась в страну новых возможностей, кипящей жизни и необыкновенных приключений. 

    Они решили поселиться на небольшом ранчо, которое им еще предстояло выстроить, на земле, которая стала частью Соединенных Штатов совсем недавно - около тридцати лет тому назад. Сэр Картер и леди Джейн направлялись в Монтану. Он обнял ее за плечи и тихо спросил:

    - Ты была супругой боевого офицера. Как тебе нравится перспектива стать женой простого американского фермера ?

    Она улыбнулась и посмотрела ему в глаза:

    - Это лучшее, чего я могла бы желать. Только пообещай мне: хозяйством ты заниматься не будешь. Ты же ничего не понимаешь в скотоводстве. Понакупаешь еще всяких белок и полевых мышей...

    Он прервал ее просьбу поцелуем, затем они рассмеялись и держась за руки спустились свою каюту.

    Эпилог бармена Кейси Келлера. Монтана, Бигфорк 2011 год.

    Молодой парень, на прощание, крепко раз пожал руку пожилому владельцу маленького бара в городе Бигфорк, в котором парень работал последние несколько лет, и более не оборачиваясь, вышел на небольшой задний дворик заведения, и закинув свой маленький багаж в просторный салон "Эльдорадо", прыгнул на переднее сидение и завел мотор. Через несколько минут, ярко-красный кадиллак, сверкая отполированными бортами несся по улочкам города, постепенно приближаясь к небольшому мосту, за которым заканчивался Бигфорк, штат Монтана.

    Ярко сияло полуденное солнце и парень, открыв бардачок, извлек оттуда футляр для очков. Одной рукой достав широкие солнечные очки, в тонкой оправе, парень бросил пустой чехол на правое сидение, где лежала непочатая бутылка виски "Феймос Граус". Прежде чем надеть очки, парень машинально глянул на свое отражение в зеркало заднего вида. На молодом, довольно привлекательном лице, ярко поблескивала на солнце, пара черных, без зрачков, глаз. Парень ухмыльнулся, и нацепив очки, крутанул ручку тюнера радиоприемника.

    - О, какая неожиданность, - с улыбкой протянул парень. - Моя любимая песня. Ох, люди, умеете радовать.

     

    • Like 5

  10. все может быть  :daisy:

    а то, что Арона круче, чем Кейси - факт :) У нас-то ведь уже и мультиплеер есть и кастомизация, и внеземные цивилизации. Даж свой Гэррус с бутылкой водки и несносным польским акцентом был.


  11. Я вернулся - здесь победа, все кричат "ура, ура"

    Братья, время наступило - улетать нам всем пора.

    И пускай Плеяды дружной век заканчивается, но

    Человечеству не нужно огорчаться все равно.

    Проявив отвагу, смелость, силу интеллекта - мысль,

    Несмотря на страх и горе, до финала добрались.

    Здесь рождалась сила духа, храбро бился человек,

    Пусть же данная наука не забудется во век.

    Через тридцать лет иль триста, через сотни тысяч лет,

    Братство, что дало единство не забудет Землю - нет.

    Этот мир не слаб, не хрупок, - стало ясно это нам.

    Как же жить и что же делать - с этих пор решать лишь вам.

    p.s. есть тут мотивчик...дайте сроку

    • Like 3

  12. (Закрывая портрет пана Милоша своей широкой портьерой) А маньяк на стороне добра ! То есть мафии !

    Маньяк на стороне Бобра! Или,плиеядь, Осла!  Скорее второе - судя по его достижениям.

    Хотя нет - у него своя сторона - он за Пьянство. Пьянство - это наше все! Если он сейчас выживет - его Полина сначала убьет, потом воскресит, а потом будет долго психреанимировать от острой белочки.

    Допился, до белки, сокол.

    WOW! Вот это был, что называется "выход силой"  :blink:


  13. (Закрывая Ширру своей широкой грудью) А маньяк решает!

    (Закрывая портрет пана Милоша своей широкой портьерой) А маньяк на стороне добра ! То есть мафии ! :)

    p.s. а Мангуст - просто спекулянт ^_~

×
×
  • Создать...