Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 066
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Сообщения, опубликованные leetSmithy


  1. Игра заслужила, чтобы её пройти! Что-бы не говорили, какие бы недостатки не отыскивали, она офигенная! Сыграть, однозначно!   :drinks:

    А потом срочно забыть ! Забыть перепетии сюжета, чтобы поскорее сыграть снова !  :drinks: Иногда так хочется аугментацию "Mind Reset"


  2.  Картер Мэтьюз 39 лет

    post-16668-052892100 1316463571_thumb.jp

             Нет. Определенно старая карга была права, когда держа его ладонь своей костлявой, изуродованной подагрой рукой, сухими потрескавшимися губами, зловеще шептала слова: "проклят...ты проклят". Свое страшное пророчество она закончить не успела: в тот странный вечер Картер Мэтьюз не хотел верить в такие глупые, как ему казалось, предсказания. Не обращая внимания на ее причитания, он с силой рванул руку и, бросив на стол скомканную пятидесятидолларовую банкноту, выбрался из-за стола и решительной походкой направился к выходу. Он не собирался останавливаться или оборачиваться, но какая-то неведомая сила мешала ему просто так покинуть эту обшарпанную квартирку на краю Бигфорка.

             Оглянувшись назад он встретился взглядом с пустыми глазницами старухи.

    -Картер, ты хороший парень, но... ты проклят, - она прошептала это очень тихо, но Мэтьюз расслышал каждое слово. Резко мотнув головой, словно отгоняя дурной морок, Картер вышел на лестничную площадку и более не оборачиваясь, заспешил по лестнице вниз...

             Это случилось около месяца назад, однако ему никак не удавалось выкинуть из головы прощальные слова этой гадалки. Не то чтобы он верил в потусторонние силы или в "чутье" экстрасенсов, (убежденный материалист, ветеран двух последних войн за утверждение "демократии" на Ближнем Востоке, военный врач, на своем веку повидавший многое и верящий исключительно лишь в силу человеческого интеллекта, - такому человеку чужда вера в сверхъестественное), однако что-то его беспокоило... Это чувство в тот вечер, видимо подспудно, и привело его к порогу этой необычной женщины. Необъяснимый страх, тревога поселились в его душе с первого дня как он переехал в этот тихий провинциальный городок.

             Обстоятельства переезда были печальны и просты одновременно. Его счастливый брак, оказался далеко не таким прочным, каким он его считал. Ей было одиноко. Уже после первой "пустынной" Кампании, Картер с изумлением обнаружил, как сильно охладели ее чувства к нему. Она тщательно скрывала эту перемену, видимо стыдясь своих мыслей, но Мэтьюз слишком хорошо разбирался в людях, чтобы этого не замечать. И когда командование военного округа его штата провело очередную мобилизацию, он прибыл на сборочный пункт с ясным осознанием того, что больше к ней не вернется...

             Развод оказался легким, с переездом помогли армейские друзья, они же помогли найти ему работу дежурного врача в небольшой местной больнице Св. Аврелиана. Для еще нестарого, (ему не было и сорока), Мэтьюза это должно было стать передышкой, новой страницей в его книге жизни, счастливым продолжением первого тома... Так думали его старики-родители, постоянно напоминали об этом друзья и коллеги по работе. Так думал и он сам. Вплоть до того самого вечера, когда после вечернего дежурства, он, проиграв шутливый спор милой девушке-медсестре из приемного покоя, отправился в ту самую квартиру, чтобы узнать свою судьбу. Судьба дала ему всего лишь месяц передышки, даже меньше, и явно не достаточный для того, чтобы подготовиться к тем событиям, к которым уже неизбежно несло маленький городок Бигфорк.

             Тягучие мысли прервал звонок из ординаторской. Это был вызов... Срочный, критический, экстренный вызов. Мэтьюз,его ассистент и медбрат, заскочили в старенький госпитальный Кадиллак Миллер Метеор, который под звуки раскатистой сирены покатил по улочкам сонного города. Судьба вела его, в тот самый район...

    post-16668-052892100 1316463571_thumb.jp

    • Like 6

  3. Почтальон всегда звонит дважды

    нет

    кстати, на картинке сверху указаны сразу две подсказки. Одна из них изображена трижды, вторая - указывает на место действия начальной сцены фильма. 


  4. Единственное, что в оригинале Адам звучит как подстреленный птиц (ой умираю, умираю, ай невер эскд оф зыс), а в нашей локализации он получился, на мой взгляд, таким живеньким и с интересом следящим за происходящим.


  5. Мб Postal?

    нет, не постал

    еще подсказку - да легко

    post-16668-048026400 1316414878_thumb.jp

    Изображение на картинке это свяазано и с игрой и с фильмом, чо так сложно угадать ? что аж приходится сообщения подделывать

    Если сдаетесь, то надо об этом просто написать.мир. 

    post-16668-048026400 1316414878_thumb.jp


  6. дам ну самую прозрачную подсказку:

    некоторые сцены и идеи из фильма были в практически неизмененном виде перенесены в известную видеоигру

    p.s. вродь как суть топика - угадывать кино по кадру. 


  7. Кхм... Почтальон?

    нет

    чтобы проще было подытожу уже сказанное: фильм страшный (не фантастика, не фентези), философичный, главный герой - почтальон.

    Кхм... Трое из Простоквашино?

    толсто


  8. Поставьте себе англ. язык и сами послушайте)

    что это значит "поставьте" ? я в оригинале проходил, просто интересуюсь мнением других  :diablo:


  9. Кстати да, вот чем игра реально крута - это деталями. К Сарифу приходишь - сразу понятно, фанат бейстбола, к Адаму в квартиру приходишь - там целый стол для собирания часов механических. Вроде мелочи, а приятно.

    ИМХО, наш голос сделал Сарифа слишком аристократичным, в то время как в англ. версии отлично слышно и акцент его простецкий, и прямолинейно-агрессивную манеру речи.

    Сразу понимаешь, что чувак не богатый с детства миллионер, а из низов выполз. И как-то сразу симпатией проникаешься.

    Вот-вот, причем понятно, ЧТО помешало Сэрифу стать звездой бейсбола, а Адам любил Ренессанс, любил возиться с механизмами, но возненавидел себя, ставшего механизмом (разбитое зеркало в ванной)

    p.s. Кстати, еще о мелочах.

    Говоришь на ресепшне с администраторшей - она овтечает, что невозможно поменять разбитое зеркало, т.к. его не привезли на склад. А если взломать компьютер, то узнаешь, что зеркало уже давно там лежит, а администраторша просто ненавидит "железяк". Или подслушаная возле своей квартиры Адама ссора мужа с женой из-за "холодной железной руки" и глухой звук удара...

    За такие детали огромный респект Eidos Montreal. В такой мир действительно верится очень легко.

    • Like 4

  10. Кстати, как это ни странно, - история Дженсена оказалась гораздо интереснее истории, собственно, мира (не учитывая первую часть, конечно).

    p.s. надеюсь в Missing Link завесу тайны над происхождением Мистера I never asked for this приподнимут.

    • Like 1

  11. А по-моему, Сэриф сам по себе персонаж просто хоть куда. Неважно какая озвучка.

    Чего только стоит застывшее за его спиной изображение бейсбольного матча, перчатка на столе и нервное сжимание аугментированой рукой мячика - никаких тонн текста и вводных диалогов не нужно, чтобы так прочувствовать персонажа - браво ! :drinks:

    • Like 2
×
×
  • Создать...