Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Olmer

Посетители
  • Публикаций

    1 930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Olmer

  1. Тогда обрадую, в БГЕЕ более 400 изменений и сдается мне, что баланс там вообще рухнет. По крайней мере журнал и киты уже заявлены.
  2. Чисто в теории дополнение The Black Pits сделано отдельным модом. Получается что без него допереводить надо только диалоги трёх дополнительных персонажей. Инструменты для вскрытия файлов все давно есть. Человек с опытом управится в три вечера не напрягаясь, перевод будет качественным на 99%
  3. И как-бы зря, люди годами их допиливают. Я вообще изначально EE покупать не буду, ибо 1 - жду выхода в Стиме, 2 - нормального перевода. В чем конкретно претензии в балансе? Если знать где-что лежит и как качать перса, чтоб спокойно его переконвертить во вторую часть, то разницы вообще не вижу, БГТ или ванила. К тому же в ЕЕ судя по всему изначально присутствуют киты. А вообще у меня кроме 24" еще есть 15" для игры с параллельным просмотром фильмов. Вот на нем все замечательно смотрится. По состоянию на 20 ноября, простите за мой французский, было переведено чуть меньше чем нихера. В оригинале это звучало как "being worked on by PlayUA". Желающие могут последить тут: http://forum.baldurs...re-under-way/p1 Радует, что камрад Refiler, ранее допиливший оригинальные переводы, почтил присутствием русскую ветку форума и выразил желание в кратчайшие сроки довести до ума и БГЕЕ.
  4. Видимо не врут. Но как зовут я не нашел.
  5. В первой части портреты мягче чтоли были, во второй они более холодные.
  6. И возможно размеры портретов будут другие, несколько страниц назад я уже указывал:
  7. Дык ничего не мешает менять стандартный портрет сопартийцам. В этой теме http://www.bioware.r...um/topic/19119/ в шапке под спойлером описано как это сделать.
  8. Не грозит, ибо начинаем с 8 кажется, не помню уже.
  9. Вот про это не читал. И как разрабы это реализуют? Это же диалоги надо придумывать, чтоб перенесенные персонажи не были тупыми чурками. Опять же, как они присоединяться будут, не получится ли что я пойду спасать Виконию с костра вместе с перенесенной Виконией? Сюжету кранты.
  10. Зайдите в раздел ДА3 и там более 20к сообщений, хотя игра выйдет через год. К выходу количество сообщений явно перекроет ветку ДА2. БВ к ней даже DLC не стало делать. Так что пример не показательный.
  11. ЕРЕСЬ! Вы наверно хотели написать ДА1?
  12. На одном из скринов кружки вполне себе стандартные. Но есть подозрение, что там стоит минимальный зум.
  13. Плохо что ролики частично вырезали. Лучше бы уж не растягивали их, чем вообще тупо удалили.
  14. Оставили, только вот размеры изменили. Большой: 210x330 (Для эпилога в БГ2) Средний 169x266 (Карточка персонажа) Малый: 54x84 (иконка в игре) Старая иконка была 110х170
  15. Да вроде судя по последним скринам все старые портреты окромя новых трех персонажей.
  16. Дык он и в оригинале синеватый. Хотя мне вообще скрины показались контрастные. Так как я не верю, что волшебная хохляцкая студия допилит перевод, не говоря уже о качестве, лучше подожду рождественских скидок и нормального перевода.
  17. Врятли. К лету обещают уже вторую часть выпустить. Все силы туда. Тут http://www.baldursgate.com/news_2012nov22.en.html еще скрины и геймплейный ролик.
  18. Скрины новые http://www.beamdog.com/products/baldurs-gate-enhanced-edition появились. Я ожидал, что результат будет намного хуже.
  19. Две недели осталось. Диски от Фаргуса достал из-под стола, погладил. Руки чешутся. Ну что же ты не едешь, доктор Айболит?!!
  20. Чую турианку делали не из ребра турианца, а из ребра дрелла.
  21. Вчера имел глюк на азари-адепте, на 6 волне перестали юзаться скиллы и впервые взятый в руки Герой не стрелял. Мог только бегать. В итоге сдох и все поправилось.
  22. Свезло. За позапрошлый уикенд дали Орла, за этот дали Героя. Валькирия? Не, не слышал.
  23. 25 августа открытие охоты Так что интересные часы отдыха будут там.
  24. Думается Биовары тоже не из пальца цифры высосали, так что примерно можно прикинуть процент играющих на конкретных уровнях сложности.
×
×
  • Создать...