-
Публикаций
1 690 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nata77-72
-
Скачала по подписке. В первую часть не играла наверное больше 10 лет, за это время технический прогресс не стоял на месте, как и мой игровой опыт. Прошла половину игры и уже создалось общее впечатление. Первое, что бросилось в глаза это когда на Нормандии смотрели видео с Иден Прайм это огромные пиксели и полоски на экране. Игру анонсировали в 2005 году, а разрабатывать начали еще раньше. Для тех лет это была норма, а без полосок выглядело бы халтурно. И возник вопрос: а кто из будущего? Я играющая в игру на 4К олед тв с большой диагональю или Нормандия и камеры наблюдения на Иден Прайм? Могли бы поправить. Так как в золотое издание я не играла решила поиграть в нее. Играть с русской озвучкой намного приятнее, но голоса абсолютно не подходят персонажам наверное кроме Лиары и сам перевод уступает оригинальному, хотя услышать эту версию очень интересно. Практически ничего не изменилось, кроме текстур, в управлении мако тоже. Зато то, что раньше не замечалось и было нормой (пустые планеты, одинаковые сооружения и схематическая обстановка в них) то сейчас это уже смотрится как то не красиво, пережитком прошлого. Планеты стали красивее, но в этом есть и заслуга 4К HDR олед тв. Мелкие баги тоже не убрали как например кружок на зверушке на одной из планет, как были у охраннице на Новерии выпученные глаза так они и остались. Я считаю это халтурой. Куплю когда-нибудь по большой скидке. Для меня это не проблема. Шепка ходит, бегает и быстро бегает. Быстро бегать долго не может (это примерно как нитро у машин), но там и быстро бегать особо негде, а по Цитадели проще быстро перемещаться. Просто бегает достаточно быстро.
-
Я тогда была и в этой пещере, но ничего не произошло, сундук был не активен. Позже, после очередной обновы, наверное квест продолжился. Сейчас это задание считается выполненным.
-
А мне попадались. Далеко ходить не надо в ME2 это мисия Горизон, в Dragon age 2 есть миссия в середине игры, которую я прошла с большим трудом (бункер по сравнению с этим это детский лепет) причем я уже думала, что игра для меня на этом закончилась, Uncharted 4 - финальный босс, тоже думала закончить на ютубе, но спасибо мужу выручил, Horizon zero dawn - стелс миссия в середине игры, Days gone - миссия по уничтожению орды на лесопилке - спасибо возможности пропустить, в The order 1886 в паре мест вообще ужас был, в Sekiro и Bloodborne я вообще не смогла играть даже на самом легком уровне. А мне Сан-Франциско больше понравился. А мне еще после игры было чем заняться в Лондоне - деньги, файлы, маски и т.д, в мячик поиграть (и заодно ачивку выбить) и конечно же ачивки.
-
Практически в любой игре обязательно найдется парочка подобных заданий. Из трех частей серии мне больше всего понравилась вторая, поэтому я купила Легион, не смотря об отзывы о ней. Второй раз проходить желания нет, может позже куплю дополнение.
-
Ну с десятью автоматчиками не было. А вот с Кассандрой на острове такое случилось и еще копье Леонида до кучи обнулили). Ларка часто в такие передряги попадала и Элли тоже.
-
А разве такого не было? В финале может и не было, а так в играх это сплошь и рядом. И первое, что надо сделать это вернуть шмот. Вот и с Кассандрой в последнем дополнении такое было. Но в Легионе это еще была лайт версия.
-
Это была единственная миссия, которая вызвала у меня затруднения. Но это финал, а финал в большинстве игр всегда сложнее чем основная игра. Эффект неожиданности это ближе к реальности, ведь только баба Ванга может знать то, что там ждет. Хотя играла до патча, багов не встретила. Стелс я не люблю и там где возможно им не прохожу. Стереть игру желания не возникло так как это были еще цветочки по сравнению например с сезонным триалом в Forza Horizon 5 - представь машины класса S1 (скорость довольно высокая) и еще не подходящие для такой гонки, ночная трасса с густым туманом, ничего не видно хоть глаз выколи, крутые повороты, траектории не видно, едешь и вдруг у тебя перед глазами появляется стена какой то холупы и ты в нее естественно врезаешься, другой раз едешь и вдруг надпись "вернитесь на трассу". Зато ботам туман нипочем.И это в онлайне с другими людьми. Так захотелось извращенца, который это придумал, заставить проехать это а в случае поражения дать в глаз (или еще лучше в другое место) со всей силы геймпадом. Кроме сезонных мероприятий там делать больше нечего (все прошла).
-
А какой интерес тратить время и нервы на всего лишь игру, главная цель которой это развлекаловка? Нервные клетки ведь не востанавливаются? А так каждому свое, но потом не жалуйся, что патронов не хватает и отсидеться негде) Попробуй, жилет подарочный, его покупать не надо, кстати там еще розовый комбинезон прикольный есть, а строительный в этой миссии бесполезен.
-
Ты сам выбрал хардкор без права промаха. Я там проходила девушкой строителем в такой экипировке, но можно вместо разведывательного паука взять паука турель. Надо обязательно прокачать боезапас оружия (желательно все прокачать) Еще можно попробовать агентами у которых есть оружие с большим боезапасом например вот этими
-
А разве так можно, не по порядку? В миссиях "Защитники Лондона" и " Лицо врага" (особенно в конце бункера) я не представляю, где там можно отсидеться, максимум, что там есть это укрытия по типу как в Дивизии.
-
Впереди будет миссия, где спокойно отсидеться будет очень проблематично...
-
Одно другому не мешает. Перехват дронов (может любой агент) можно совмещать с отстреливанием дронов (там вроде специальное оружие для отстрела дронов было) или дробовик взять, ну еще и паука-турель поставить. Я электрические патроны вообще не применяла. А если вот так терять агентов, то так Лондон скоро вымрет).
-
У меня в этой миссии затруднений не было, проходила девушкой строителем. Мастер по дронам там есть можно попробовать например вот этим Если нужно отстреливаться можно попробовать например этими двумя Где я их вербовала уже не помню. Можно еще попробовать стримером по промокоду (его вербовать не надо) у него такой прикольный пистолетик, хотя и не уникальный (у кого то такой тоже был). А так если уже в этой миссии затруднения, то дальше по крайней мере в двух других будет намного труднее.
-
Это похуже миссий с обязательной стрельбой)
-
Там еще есть стреляющий паук. Это не финальная и даже не предфинальная миссия и это еще цветочки, ягодки будут впереди).
-
Помехи можно сочетать с блокировкой или вообще дальше не идти а нейтролизовать вражину пока он тупит, а труп скрыть. Естественно это лучше делать пауком, сочетать помехи, блокировку, маскировку. Вызов дронов на площадки не ограничен, а уж продержаться 2 мин контролируя дрон вполне возможно. Трансформаторов там не так много и ставить ловушки не обязательно достаточно приманить и взорвать. Кому как. Мне нравится интерактивное кинцо, а не хардкор. Хотела я б видеть как ты будешь проходить финальную миссию.
-
6 января игра будет по подписке ЕА Play и соответственно в геймпасс. Наконец то ее можно будет заценить
-
На релизе никаких режимов не было, была только кампания (одиночная игра) с тремя уровнем сложности. Сколько возьни) Можно намного проще: сначала вызвать кт дрона - перехват - дрон летит и стреляет в вражин и отвлекает, вызываешь следующего кт дрона - контроль- летишь растреливаешь всех, можно ракетами, включая подъехавшее подкрепление, если надо, то влетаешь в помещение через дверь, ворота или в окно (в большинство окон протиснуться можно) там также всех уничтожаешь. Затем или сам туда идешь или пускаешь паука (недобитых устраняешь пауком, если заметили - помехи - устранить) Странно все это В кампании полно точек перемещения на любом уровне сложности А можно гораздо проще. Засекли - помехи - враг стоит тупит - идешь спокойно дальше. Кстати по промокоду WDSL-ELRU-BIUS-9999 можно получить агентов стримера и бабку. Стримером я иногда играла прикольный такой. Код активировать сдесь https://redeem.ubisoft.com/watchdogslegion/ru-RU
-
Я не знаю на каком уровне сложности это делалось, но чел на выходе из точки перемещения это сделал А это вообще гениальный метод (я так сделать не догадалась)
-
А я и не убегала. Сначала пыталась это делать на крыше (одна звезда погони и залет на крышу), отстреливая из дробовика прилетающие дроны (одного-двух попаданий было достаточно), но патроны кончались на 4-ом уровне погони. Получилось сделать возле убежища. Разгромить все, отстреливаться из кафе и как только достигло 5 уровня (примерно отстреливалась наверное минут 20 показалось долго, потом забежала в убежище и статуя ) очивка выпала
-
Когда я проходила игру там была только компания, в которой на любом уровне сложности в том числе и на высоком можно это отключить и не было даже онлайна, не говоря уже про "резистанс". Так же не было обещанного улучшения до версии для xbox series x. Выпускать недоделанные игры это ведь норма. Я тогда купила игру недорого так как тот, кто ее продавал до этого тщетно пытался поменять ее хоть на что нибудь. Но мне игра понравилась. Вот интересно на уровне "резистанс" реально получить ачивку "You don't see me!"Вы меня не видите! (Скройтесь от преследования при уровне погони 5, используя эмоцию "статуя"? Мне на низком и то пришлось попотеть так как погоня до уровня 5 никак не хотела повышаться. "Статуй" в игре конечно больше чем разработчиков компьютерных игр (ачивка "Meta-Gaming), которого я почти час искала, но не думаю, что они бесконечные.
-
Сейчас скачала обновление 39 гб - агенты появились на карте ( до обновы такого не было) а так до этого припоминаю что только одного (блогера) случайно встретила. Это не от сложности зависит, в настройках можно отключить "окончательную смерть". Отключать или нет дело хозяйское и в игре будут ценные агенты хотя бы после того когда район будет готов к восстанию и потерять их будет наверное обидно. До обновы иногда перс сам делал шаг с дрона. Ну и вражеские дроны можно задержать, перехватив один из них.
-
Ну можно и не ручками а с помощью взломанного дрона (мне нравилось влететь в окно и перестрелять) место вызова которых есть почти везде, а там где нет можно пролетающего мимо. Что бы не находили и не атаковали надо садится вне красной зоны или высоко на грузовом дроне. Я тоже сначала собирала очки прокачки и это наверное от уровня сложности зависит, но у меня никто не погибал и когда я наняла медика и адвоката агенты становились доступны примерно минут через 10. У меня почти все сидели в убежище, кроме тех случаев когда нужно было выбить ачивку и за всех отдувалась вот эта девушка https://www.xbox.com/play/media/EWEAVE53
-
А я Вальгаллу перекачала - целых 62 гига, Одиссею перекачаю позже. Визуально показалось стало хуже, ну а само дополнение - первые впечатления положительные.