-
Публикаций
1 695 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nata77-72
-
Там открытый мир и этих планет много, а игр с открытым миром тогда не много было. У меня больше притензий к сооружениям на планетах - они все одинаковые, могли бы так же схематично, но разные нарисовать. Но дело не в этом. Я вчера Ферос проходила. Это один крупный баг и его не только не исправили, а добавили новых. Если в той моей самой первой пк версии сопартийцы стояли как вкопанные и не двигались только в тоннелях с последующей телепортацией, то теперь это везде по всему Феросу. А мы еще чего то хотим). А ведь была возможность из очень хорошей старой игры сделать отличную современную, если ничего нового выпустить не могут.
-
У вездехода будущего короткое нитро) Тряски экрана замечено не было, ну во всяком случае не больше чем в Forza Horizon 5 в поездках по пересеченной местности на подобных авто например на "Вепьре" https://www.xbox.com/play/media/Y2B7XWNP https://www.xbox.com/play/media/PQBNXP6K https://www.xbox.com/play/media/L6WQDQJZ Игру анонсировали в 2005 году и карты планет нарисовать по другому тогда развитие техники не позволяло, но у меня как раз к картам планет и сооружениям на них как раз притензии есть о чем я выше писала: сейчас ведь техника все позволяет но это ведь же ремастер, а не перевыпуск. Насчет Мако - подобные машины в Forza Horizon 5 ездиют не хуже, если не лучше.
-
В ремастерах делаются только косметические изменения, игровой процесс, остается нетронутым как например в Assassins Creed Ezio collection, Assassins creed 3. Стрелять стало проще, но при этом убрали улучшения для оружия, которое полностью исключает перегрев, которое продавалось на Цитадели. Но если решили переделать стрельбу, то хотя бы могли бы улучшить интерьер баз на планетах или лагеря на этих самых планетах (планета с уровнем опасности 2, а там стоит палатка с завязочками), планеты не такими однообразными сделать. Если высокую четкость сделали 20 лет назад, то претензий было больше, хотя игра про далекое будущее и тогда у меня претензий к этому не было. Сейчас это не 20 лет назад. Но это мое личное восприятие. Halo infinite я еще не успела скачать. Детройт правда про ближайшее будущее, но там нет таких экранов с огромными пикселями и помехами, в Киберпанке тоже нет.
-
Тогда не надо было вообще ничего менять, ремастер это ремастер, а не перезапуск. А я и не говорила, что дело в графике. Как раз с графикой сдесь все в порядке. И сейчас бы так не сделали. Экран не важно какой с огромными пиксилями. Сейчас камеры мобильников в 8К уже снимают, а тут далекое будущее. В какой недавно вышедшей игре если только она не про прошедшее время есть экран с такими пиксилями и помехами? К дизайну брони и оружия притензий нет.
-
Голографическое изображение (технология будущего) с военной камеры (у военных передовые технологии) будущего, причем камера любого современного мобильного телефона снимет на порядок лучше (в 8К ). Ну да помехи... Таких помех я очень давно не видела в основном они были на ламповых телевизорах, но ни разу ни в скайп и ему подобных. За 20 лет конечно много воды утекло. Понятно, что такой вид сделан специально с позиции 20 давности. Но мы играем сдесь и сейчас.
-
Скачала по подписке. В первую часть не играла наверное больше 10 лет, за это время технический прогресс не стоял на месте, как и мой игровой опыт. Прошла половину игры и уже создалось общее впечатление. Первое, что бросилось в глаза это когда на Нормандии смотрели видео с Иден Прайм это огромные пиксели и полоски на экране. Игру анонсировали в 2005 году, а разрабатывать начали еще раньше. Для тех лет это была норма, а без полосок выглядело бы халтурно. И возник вопрос: а кто из будущего? Я играющая в игру на 4К олед тв с большой диагональю или Нормандия и камеры наблюдения на Иден Прайм? Могли бы поправить. Так как в золотое издание я не играла решила поиграть в нее. Играть с русской озвучкой намного приятнее, но голоса абсолютно не подходят персонажам наверное кроме Лиары и сам перевод уступает оригинальному, хотя услышать эту версию очень интересно. Практически ничего не изменилось, кроме текстур, в управлении мако тоже. Зато то, что раньше не замечалось и было нормой (пустые планеты, одинаковые сооружения и схематическая обстановка в них) то сейчас это уже смотрится как то не красиво, пережитком прошлого. Планеты стали красивее, но в этом есть и заслуга 4К HDR олед тв. Мелкие баги тоже не убрали как например кружок на зверушке на одной из планет, как были у охраннице на Новерии выпученные глаза так они и остались. Я считаю это халтурой. Куплю когда-нибудь по большой скидке. Для меня это не проблема. Шепка ходит, бегает и быстро бегает. Быстро бегать долго не может (это примерно как нитро у машин), но там и быстро бегать особо негде, а по Цитадели проще быстро перемещаться. Просто бегает достаточно быстро.
-
Я тогда была и в этой пещере, но ничего не произошло, сундук был не активен. Позже, после очередной обновы, наверное квест продолжился. Сейчас это задание считается выполненным.
-
А мне попадались. Далеко ходить не надо в ME2 это мисия Горизон, в Dragon age 2 есть миссия в середине игры, которую я прошла с большим трудом (бункер по сравнению с этим это детский лепет) причем я уже думала, что игра для меня на этом закончилась, Uncharted 4 - финальный босс, тоже думала закончить на ютубе, но спасибо мужу выручил, Horizon zero dawn - стелс миссия в середине игры, Days gone - миссия по уничтожению орды на лесопилке - спасибо возможности пропустить, в The order 1886 в паре мест вообще ужас был, в Sekiro и Bloodborne я вообще не смогла играть даже на самом легком уровне. А мне Сан-Франциско больше понравился. А мне еще после игры было чем заняться в Лондоне - деньги, файлы, маски и т.д, в мячик поиграть (и заодно ачивку выбить) и конечно же ачивки.
-
Практически в любой игре обязательно найдется парочка подобных заданий. Из трех частей серии мне больше всего понравилась вторая, поэтому я купила Легион, не смотря об отзывы о ней. Второй раз проходить желания нет, может позже куплю дополнение.
-
Ну с десятью автоматчиками не было. А вот с Кассандрой на острове такое случилось и еще копье Леонида до кучи обнулили). Ларка часто в такие передряги попадала и Элли тоже.
-
А разве такого не было? В финале может и не было, а так в играх это сплошь и рядом. И первое, что надо сделать это вернуть шмот. Вот и с Кассандрой в последнем дополнении такое было. Но в Легионе это еще была лайт версия.
-
Это была единственная миссия, которая вызвала у меня затруднения. Но это финал, а финал в большинстве игр всегда сложнее чем основная игра. Эффект неожиданности это ближе к реальности, ведь только баба Ванга может знать то, что там ждет. Хотя играла до патча, багов не встретила. Стелс я не люблю и там где возможно им не прохожу. Стереть игру желания не возникло так как это были еще цветочки по сравнению например с сезонным триалом в Forza Horizon 5 - представь машины класса S1 (скорость довольно высокая) и еще не подходящие для такой гонки, ночная трасса с густым туманом, ничего не видно хоть глаз выколи, крутые повороты, траектории не видно, едешь и вдруг у тебя перед глазами появляется стена какой то холупы и ты в нее естественно врезаешься, другой раз едешь и вдруг надпись "вернитесь на трассу". Зато ботам туман нипочем.И это в онлайне с другими людьми. Так захотелось извращенца, который это придумал, заставить проехать это а в случае поражения дать в глаз (или еще лучше в другое место) со всей силы геймпадом. Кроме сезонных мероприятий там делать больше нечего (все прошла).
-
А какой интерес тратить время и нервы на всего лишь игру, главная цель которой это развлекаловка? Нервные клетки ведь не востанавливаются? А так каждому свое, но потом не жалуйся, что патронов не хватает и отсидеться негде) Попробуй, жилет подарочный, его покупать не надо, кстати там еще розовый комбинезон прикольный есть, а строительный в этой миссии бесполезен.
-
Ты сам выбрал хардкор без права промаха. Я там проходила девушкой строителем в такой экипировке, но можно вместо разведывательного паука взять паука турель. Надо обязательно прокачать боезапас оружия (желательно все прокачать) Еще можно попробовать агентами у которых есть оружие с большим боезапасом например вот этими
-
А разве так можно, не по порядку? В миссиях "Защитники Лондона" и " Лицо врага" (особенно в конце бункера) я не представляю, где там можно отсидеться, максимум, что там есть это укрытия по типу как в Дивизии.
-
Впереди будет миссия, где спокойно отсидеться будет очень проблематично...
-
Одно другому не мешает. Перехват дронов (может любой агент) можно совмещать с отстреливанием дронов (там вроде специальное оружие для отстрела дронов было) или дробовик взять, ну еще и паука-турель поставить. Я электрические патроны вообще не применяла. А если вот так терять агентов, то так Лондон скоро вымрет).
-
У меня в этой миссии затруднений не было, проходила девушкой строителем. Мастер по дронам там есть можно попробовать например вот этим Если нужно отстреливаться можно попробовать например этими двумя Где я их вербовала уже не помню. Можно еще попробовать стримером по промокоду (его вербовать не надо) у него такой прикольный пистолетик, хотя и не уникальный (у кого то такой тоже был). А так если уже в этой миссии затруднения, то дальше по крайней мере в двух других будет намного труднее.
-
Это похуже миссий с обязательной стрельбой)
-
Там еще есть стреляющий паук. Это не финальная и даже не предфинальная миссия и это еще цветочки, ягодки будут впереди).
-
Помехи можно сочетать с блокировкой или вообще дальше не идти а нейтролизовать вражину пока он тупит, а труп скрыть. Естественно это лучше делать пауком, сочетать помехи, блокировку, маскировку. Вызов дронов на площадки не ограничен, а уж продержаться 2 мин контролируя дрон вполне возможно. Трансформаторов там не так много и ставить ловушки не обязательно достаточно приманить и взорвать. Кому как. Мне нравится интерактивное кинцо, а не хардкор. Хотела я б видеть как ты будешь проходить финальную миссию.
-
6 января игра будет по подписке ЕА Play и соответственно в геймпасс. Наконец то ее можно будет заценить
-
На релизе никаких режимов не было, была только кампания (одиночная игра) с тремя уровнем сложности. Сколько возьни) Можно намного проще: сначала вызвать кт дрона - перехват - дрон летит и стреляет в вражин и отвлекает, вызываешь следующего кт дрона - контроль- летишь растреливаешь всех, можно ракетами, включая подъехавшее подкрепление, если надо, то влетаешь в помещение через дверь, ворота или в окно (в большинство окон протиснуться можно) там также всех уничтожаешь. Затем или сам туда идешь или пускаешь паука (недобитых устраняешь пауком, если заметили - помехи - устранить) Странно все это В кампании полно точек перемещения на любом уровне сложности А можно гораздо проще. Засекли - помехи - враг стоит тупит - идешь спокойно дальше. Кстати по промокоду WDSL-ELRU-BIUS-9999 можно получить агентов стримера и бабку. Стримером я иногда играла прикольный такой. Код активировать сдесь https://redeem.ubisoft.com/watchdogslegion/ru-RU
-
Я не знаю на каком уровне сложности это делалось, но чел на выходе из точки перемещения это сделал А это вообще гениальный метод (я так сделать не догадалась)