Промежуточные итоги по аниматору и программированию управления.
На той недели я основательно потрудился, даже сказал бы, что ушёл в прорыв. Как итог я настроил предварительное управление, так сказать костяк. В процессе на этот костяк будет добавляться новая анимация, и это будет больше походить на игровой проект, дальше эта анимация, если всё пойдет по задуманному, перерастёт в полноценные кат сцены во всяком случае, как приоритетный пункт из альтернативных. В общих чертах я представляю, как это сделать и даже как это выглядит на программном уровне, в любом случае пока, что из целей на ближайшее время, кат сцены не являются приоритетным, позже. Возвращаясь к анимации и управления, могу сказать что казалось гораздо сложнее чем на самом деле, нет есть конечно отдельные моменты которые пока что остаются не ясными, но всему своё время. Несмотря на явный прогресс (не могу не отметить, что весьма запоздало) возник небольшой ряд недоработок. Проанализировав видео, записанные мной несколько днями ранее, должен отметить весьма бесячий момент. При повороте персонажа не хватает соответствующих анимаций, без них повороты персонажа смотрятся более чем полностью убого и не естественно, вектор работы на ближайшие пару дней заложен. В сравнении с последним видео, где я демонстрировал то что в итоге получилось, я добавил ещё анимцию разговора персонажа, и здесь всплыл косяк, персонаж просто открыл рот, но при этом активно жестикулировал и показывал телом, что он разговаривает. Ещё один пункт к доработки. На видео представлена атака по клавиши q, но я перенёс её на лкм минус пункт. Так же в эту субботу, я добился того, что искуственный идиот(он же один из участников группы во главе с ГГ) начал за мной передвигаться, это тоже не большой прогресс, в целом теперь вырисовывается то, как сопартийцы будут участвовать в наших приключениях, скажем так, что фундамент заложен(честно признаюсь, я это узнал довольно-таки давно, но только вот сейчас, теорию удалось проверить на практике). Впереди предстоит воздвигать стены из кода, что бы эти персонажи работали, пусть даже не идеально.
Так или иначе они будут полноценными участниками всего действия в игре.
Таковы промежуточные итоги по результатам прошлой недели.
Хочу ещё раз поблагодарить всех тех, кто постоянно наблюдает за темой и каналом, да и просто любопытствуют, чем же все это закончится. Спасибо. Всем хорошего настроения и побольше лучей добра(ну а для жителей Москвы, держимся друзья, говорят ещё неделя и у нас вновь будет солнечно =) ) и оптимизма!!!
PS: Когда будет более или менее рабочий бильд, я буду готов предложить про тестировать его. Я об этом сообщу отдельно. Оставайтесь в теме.