Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Трод

  1. Игра выходит сегодня или как написано в ориджине 23? По теме в принципе нормальные оценки. Но пафосное заявление еврогеймер худшая игра биовар, я серьезно не воспринемаю.
  2. Тот самый момент когда пром.....я два дня  с ландшафтом в юньки и понимаешь что все было тщетно. Он убогий....

    1. Трод
    2. Горн

      Горн

      Убогий из-за инструментария или пока что руку не набил?

    3. Трод

      Трод

      В основном из за не набитой руки. Инструмент очень хороший при должном опыте и мастерстве можно ландшафты ААА класса сделать. Как то так. Но нет предела совершенству) Буду пробовать. Я уж сбился со счету в какой раз меняю ландшафт в проекте) 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Так же хочу сказать, что многие названия написаны на латыни, тот же Et Fidei,Terra Fidei и рабоче название проекта Ultimum Terrae. Имена персонажей взяты из мифологии, философии, фольклера и религии различных стран нашего мира. Морои и Стригои например из румынского фольклера. Какие то события это отражения событий истории или реалии нашего с вами мира.
  4. Покапался в "архивах" этого проекта нашел самый-самый первый вариант. Может кому то любопытно, а может и интересно будет. На тот момент находился под впечатлениями от сериалов Метод, Инспектр Монк и конечно под зомбированием сми освещающие события в пендосии сирии и старом свете. Какие то идеи найдут свое воплощения в Земле Прошлого. Под этим катом подборка ранних скриншотов.
  5. Что ж , в понедельник, а может кто и раньше. Начнем покорять андромеду. Какое же счастье что не следил за новостям по массычу.))) Муки ожидания меня не постигли))

  6. Был в мини отпуске, поэтому ничего не делал. На кануне отпуска начал работу над игровым меню и инвентарем. Продолжу скорее всего к выходным и думаю что нибудь продемонстрирую, а может то и то. =) как то так.
  7. Патч вышел раньше игры. Крутотень. 10 дней. Хорошо.
  8. Можно попробовать совместить то и то. Правда до этого момент еще далеко. Пока что цель сделать тестовой интерфейс в том числе и инвентарь. Далее продолжить наполнение мира. Но покрайней мере на сегоднешний момент я стал понимать скрипты, не все конечно, но тем не менее, еще пол года назад у меня была скриптофобия, и не понимал wtf!? Что это такое? =) =) (это из учебника Терри Нортона, как оказывается, он был прав стоит, только начать, как скриптофобия начнет отступать))
  9. Хотел поинтересоваться. Будет ли интересно играть, если убрать уникальных персонажей до 4(примерно), а в место них предоставить наемников, которых можно будет нанять за определенную сумму? Чем выше стоимость его, тем он лучше, но если наемник падет в бою, то воскрешению он не подлежит. Это что то типа офицеров в Корсарах.
  10. Сохранения хранятся в зашифрованном виде, это работает следующим образом: при попытки что либо изменить в файле сохранения(параметры характеристики etc) игра сразу на это реагирует и сворачивается с ошибкой которая сообщает о том что была предпринята попытка внести изменения в файл сохранения и сэйв "крошится". Если будет возможность то видос урежу на пару минут.
  11. На данном видео представлено тестовое игровое меню, свободная камера, погодные эффекты в главном меню, тестовая версия бара жизни/маны/опыта, дневной цикл, возможный размер карты и кнопки сохраниться и загрузиться. В следующим видео,постараюсь продемонстрировать инвентарь персонажа.
  12. Так же в экране меню собираюсь сделать так что бы рандомно менялась погода.
  13. Трод

    Gothic [серия]

    Да уж. Теплы и светлы воспоминания о этих игр. 2004 кажется год. Институт, рядом с гардеробом стояла палатка с пиратскими дисками, да да прям при институте. Попадает на глаза готика 2 ночь ворона. Помоему чуть ли не от фаргуса. Студент денег нет. Девушка которая торговала ими пошла на встречу и дала этот диск где то на неделю. Когда запустил, это был шок. До этого играл в айсвинд дэйл ворота балдуры и вот на компе запускаю готику. И весь мой рпг мир переварачивается с ног наголову и заиграл совершенно иными красками. Где мои 16 лет? На большом каретном... Ностальгия... Но думаю переигрывать я вряд ли уже когда нибудь буду... если только на мобилу не портируют...
  14. Со следующей недели скорее всего временно перестану вести эту тему, в виду того что грядет массыч и все основное внимание будет переключенно туда. Ну или скорее всего буду постить значительно реже нежели ранее.
  15. Немного инфы про город Ангер Рут. Вариант черновой, не дописан и надо кое что изменить. Как и всегда готов выслушать пожелания, критику, и т.д. Если возникают вопросы постараюсь на них ответить.
  16. Первое тествое меню. Полностью функционирует.
  17. Возможно, скоро наш проект будет представлен в GreenLight... Остаётся только решиться и нажать кнопку опубликовать...
  18. Ангер Рут продолжает строиться. "Скоро на этом клочке земли воздвигнется город, каждый сможет найти свое место там, и все смогут жить там, независимо от статуса его, достатка и расы его. Это будет самый Великий Город, где каждый будет равен...": - первооткрыватель острова и основатель Ангер Рута(Et Fidem, Вера и Честь первоначальное название города) Леоран Справедливый 250 год после Великой Битвы. Соррь если, что)) Дрожание камеры это из за ты трубы. как обработка видоса закончится, подрагивание уберу.
  19. как и обещал ранее, размещаю мои успехи в программировании ;) под катом
  20. Решил побегать по локации. Выдвинулся из Ангер Рута в рыбацкую деревушку. Путь занял два игровых дня. После прибытия, решил двинуться назад, в итоге заблудился =) К сожалению к кат сценам не приступал и тем более к диалогам. Как то неважно себя чувствовал. Но написал скрипт на свободную камеру и примитивный бар персонажа. Позже продемонстрирую.
  21. Обновленный список того что хотим реализовать или пробовать это реализовать: 1) Открытый мир, пока что в приоритете, в случае чего разобьём по локациям. 2) Симуляция жизни 3) Плаванье. 4) Кастомизация ГГ или героев в целом, будем стремится к этому. 5) Если удастся прикрутить редактор персонажей, которым мы пользуемся, то в игре будет редактор. 6) Кат сцены. 7) Интересные квесты. 8) Не линейный сюжет. 9) Лав Стори как для ГГ, так и возможно между со партийцами. 10) Смена дня и ночи. 11) Погода. 12) Лор. 13) По прежнему ГГ не избранный. 14) Нет Древнего Древнего Зла. 15) Не пустой мир. 16) Возможно, будет учитываться выбор игрока, по крайней мере будем стремиться к этому.
  22. 3 часа без сигарет, полет нормальный...

    1. dftm1

      dftm1

      у меня работа такая что я 20-80% времени нахожусь в "курилке" и как минимум на 2 перекурах я должен присутствовать =D

    2. Трод
    3. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Меня на третий месяц так приплющело, что сдался. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...