Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Трод

  1. В связи с новогодними каникулами и последующими отпусками, временно приостановили работу над проектам. В случае если мой старенький ноут , сможет вытянуть юньку, то работу продолжу. Если же нет, то сосредоточусь над чем нибудь другим, что не повлияет на комфортную работу за ноутом. Возможно, расскажу историю одного из ключевых персонажей который, как нам думается, сможет повлиять на развитие сюжета.
  2. С Новым, 2017 по счету, Годом. Счастья, здоровья, что бы все цели которые Вы для себя поставили, обязательно завершились, благополучия, успехов во всех направлениях, что бы сбылись все-все мечты.
  3. Всех с Новым Годом! Счастья, здоровья, благополучия и что бы все мечты сбывались! Ура, Господа!!!

  4. Трод

    Викинг

    Посмотрим. Пока что любопытно. Как было отмечено, конечно до 28 как Феди до Спилберга, но определенно стоит посмотреть.
  5. Только что закончил просмотр фильма. Да, присоединюсь к автору поста, что был чуть выше. 28 пока что лучший фильм про ВОВ в постсоветском пространстве, после бреста конечно. Все здорово. Вечная Память Ветеранам и Спасибо за мирное время.
  6. после небольшого перерыва вернулись к разработке. Здесь продолжаем смотреть на город Ангер Рут, добавили массовку и музыкальное сопровождение.
  7. Трод

    State of Decay [серия]

    Хорошо подмеченно. Поавда переиздание я так и не стал покупать. Как то на тот момент эмоции поугасли и играть не хотелось еще раз. Правда где то летом прошел таки сюжет наверное вечера за два. Посмотрим что будет во второй части))
  8. Давно надо было внести некую ясность, девушка фигурирующая на наших скринах и видео, это исключительно для тестов, игрок за нее играть не будет. Скорее всего ее можно будет встретить в процессе игры видоизменённую и она будет иметь значение в прохождении сюжета, скажем так одна из ключевых персонажей в этой истории о которой мы хотим рассказать.
  9. Продолжаем тестировать дневной цикл и параллельно приступили к созданию столицы Земли Прошлого(раб название) ниже скрины.
  10. Спасибо. Возможно, от чего то из списка в шапке, придется отказываться, но пока делаем согласно списку. На данный момент мы работаем над следующим: Левел Дизайн: а) дневной цикл б) погодные яаления в) система частиц Далее по плану растановка актеров а) массовка б) животные И в завершении этого этапа, все это оживить Далее поиск нового дома в галактике андромеда :)
  11. Здесь проверяем дневной цикл и ряд косяков которых надо исправлять.
  12. Небольшое видео, качество конечно не очень, но какое есть временно. Тут пробуем погодные явления, смену дня и ночи. В перспективе, все это должно происходить рандомно.
  13. Заготовки для ландшафта =) Здесь мы решили поэксперементировать с генератором ландшафта
  14. вполне узнаваемый традиционный массыч. что ж посмотрим когда сами будем юзать
  15. Трод

    Orbis Episod One. Per aspera ad astra.

    Орбис Эпизод первый. Жанр игр: ориентировочно РПГ. Начало разработке: 2017 год.(с 16-ого по 17-ый, изучал unity engine). Игровой движок: Unity 3D. Игровая платформа: ПК. Вселенной Орбис угрожает глобальная война, разразившаяся между силами Хаоса и Объединенным Порядком. На карту поставлена сама основа существования — поражение приведет к уничтожению всего сущего, и вселенная будет поглощена первозданным Хаосом, чтобы возродиться в новом облике. На кону не просто будущее, а сама структура реальности. Если Хаос восторжествует, вселенная исчезнет, оставив лишь пустоту, из которой возникнет нечто новое, непредсказуемое и чуждое. Веками миры Орбиса жили в гармонии, но ныне Повелитель Хаоса, угрожает стереть всё созданное Творцом Всевышним и построить из безмолвной пустоты, свою вселенную, работающую по правилам Хаоса. История знает немало великих битв, но эта станет последней, ибо от её исхода зависит судьба всех миров. ********* Орбис: Эпизод Первый является приквелом к основной игре Орбис: Начало, и некоторые герои, встреченные вами в этой части, станут ключевыми фигурами в основной игре. Орбис: Эпизод Первый — это уникальная возможность прожить три захватывающие истории через призму совершенно разных персонажей. Каждая кампания погружает вас в особую атмосферу, раскрывающую новые грани вселенной Орбис. Первая кампания: Яхве Лоуд Вы станете свидетелем грандиозного выбора, который предстоит сделать главному герою. Ваши решения определят, на чью сторону встать в глобальном конфликте, и каким образом участвовать в локальных событиях на планете Орбис. Вас будут сопровождать преданные союзники, каждый из которых имеет свой взгляд на происходящее. Вы сможете завязать романтические отношения с некоторыми персонажами женского пола. Полуоткрытый мир позволит вам исследовать разнообразные локации, от шумных мегаполисов до спокойных уголков природы, где можно перевести дух после насыщенных приключений. ******** Вторая кампания: Кракси Старастра По приказу бывшего Хранителя Миров, главная героиня отправляется на планету, разорённую природными бедствиями. Учёные обнаружили на ней следы древних цивилизаций, которые могут дать ключ к победе над Хаосом. Вам предстоит отправиться в захватывающее путешествие по заброшенной планете, чтобы разгадать её тайны. Вас будут поддерживать интересные спутники, готовые прийти на помощь в трудные моменты. В этой кампании вы узнаете больше о Хранителях Миров и причинах, подтолкнувших Хаоса к началу войны против своих бывших союзников. ******** Третья кампания: Улана ан Тах Здесь вы ближе познакомитесь с орочьей расой. Вас ждут приключения на тропической планете, бывшей домом для представителей расы Бенмури. Вы откроете завесу над событиями, предшествующими Великой Битве, и получите важные сведения о древних народах. Ваша задача — найти таинственный монолит расы Бенмури и, возможно, возглавить поселение, стремясь превратить его в процветающий центр. Каждая кампания связана единой сюжетной нитью, и ваши решения могут оказать влияние на события в других историях.
  16. Не ищи ответы, в зале минувших лет, они не скрыты пеплом-  их просто нет. Взлёты и паденья, ангел или бес- тебе решать кто спуститься с небес.

  17. Трод

    Корсары: Каждому своё

    ну может у них просто нет бюджета. Конечно западный релиз возможно поправил ситуацию, чуть чуть. Не знаю какие у них взаимоотношения с какелой(если она ещё окончательно не обанкротилась), но могли б уж на другой движок перейти(юнька тот же анриал) короче хз. Спасибо и на том что хоть продолжают выпускать DLC к игре а не забили болт на это дело.
  18. Красиво, интересно, но как то трейлер не зацепил, что бы уж прям сейчас бросать в монитор деньги)) Возможно, что просто интерес по угас, долго они молчали... имхо коншно.
  19. Трод

    Скриншоты!

    Orbis Motus: principium
  20. Давно сюда не заглядывал. Как дела БРК?

    1. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Все норм)

    2. Ewlar

      Ewlar

      Чё норм-то, видишь, чё с дизаном. ХЗ кому это было надо.

    3. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Лично я уже привык к дизайну, проблем вроде не испытываю)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...