Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Трод

  1. В харчевни. - Тятя Митрофан сегодня в ударе, - прыснула от смеха Тата. - Еще и нравственного человека из себя строит. А как пойду на кухню, так баба, нагибайся и подол загибай, и не откажешь, хозяин таки. Сколько так подавальщиц убежало! Только мне некуда бежать. Да и незачем, лишь бы ты была, рядом, Ладочка. Все вытерплю. Митрофан предпочёл проигнорировать данную колкость, он как-то привык к выходкам Таты. - Меньше слов, больше дела. За слова денег не плачу, а только за дела. - ворчал Митрофан готовя очередной заказ. ***** В атмосфере таверны после появления Пересвета словно нечто очень тёмное сгустилось. Мрак. Беспросветность. Его окружала зловещая, кровавая аура. Запах смерти, скорби... увядания. Короткая, неопрятная борода. Немытые, слипшиеся и сальные волосы. Огромный прямой меч в потрёпенных ножнах, такая же потрёпанная одежда, испещрённая заплатками. Таких сторонятся нищие. От таких шарахается детвора, дворняги злобно облаивают, а благочестивые матроны прикрывают ладошкой рот, пряча глаза. — Кружку побольше, — коротко предупредил он, звякнув монетой перед тем, как потребовать местное пойло. Пересвет не любил светские беседы. Он и с семьёй-то был скуп на язык. Митрофан резко нахмурился и насторожился. - Давненько к нам такие люди не заходили. - проговорил Митрофан прищурившись - Я сам к нему подойду - остановил он Настасью и Тату - Настасья, тнеси это блюдо этому охломону Лоуду и скажи ему, что заказ который я ему сделал, более неактуален. Тата подойди к другим гостям, а я подойду к вновь прибывшему. ***** Митрофан вышел с кухни и направился к вновь прибывшему и поставил перед ним самую лучшую и дорогую медовуху в заведении. - Искреннее приветствую, достопочтенного гостя и в качестве приветствия примите в дар этот напиток. - поприветствовал его Митрофан и потом добавил - Чувствую всё твою боль, злость, ненависть и силу. Здесь кроме меня и ещё нескольких человек равных тебе нету. Никому не нужны лишние проблемы. Как отдохнёшь, зайди в Палату Авантюристов. Скоро отправятся в путь, возможно твои цели совпадут с их целями. - закончил Митрофан и пошёл обратно на кухню.( @Rane )
  2. В княжеских палатах. День стремительно подходит к концу. После застолья Баюн чувствовал себя очень уставшим и хотел как можно быстрее отправиться спать. Всё-таки поддерживать человеческий облик было весьма сложно, так как подобное заклинание требует почти безграничных магических сил, которыми Баюн не обладал. Из всех, кого он знал, пожалуй, только Велес и Перун могли похвастаться такой магической силой. Кот с нетерпением ждал, когда же он сможет вновь обернуться котом. Как только последние из обслуги покинули помещение, кот тут же принял свой привычный облик. — Наконец-то, — с облегчением сказал Баюн. — Вижу, тебе трудно постоянно поддерживать человеческий облик? — поинтересовался Хрономир и жестом пригласил кота в тайную комнату. — Да, это весьма утомляет. Давай побыстрее закончим с разговорами и пойдём к Авантюристам. Речи толкать, — проворчал кот и поспешил зайти в комнату. —Да и вообще, почему надо использовать эту комнату? — Кощеевы приспешники не дремлют. Поэтому надо обсудить, что на самом деле происходит, а ты дальше уже проинформируешь Астральную Обитель, — прошептал глава города. — Ясно. Ты же помнишь, что Обители нельзя вмешиваться в дела земные? — напомнил кот. — Я помню, но те события, что грядут, скорее всего потребуют вмешательства Обители. Сначала выслушай меня, а дальше сам решишь, стоит информировать Обитель или нет, — с этими словами они вошли в комнату, и сразу активировалась защитная печать. ******* ближе к вечеру ( 19 00 -20 00 по мск ) Хрономир толкнёт речь и отправимся в путь.
  3. В харчевне. - Радомир, давай поспорим что я смогу одолеть в одиночку проклятого медведа? - громко прокричал приятель Родомира который пришёл вместе с ним. -Ты ? Проклятого Медведа? Ха ха ха, отличная шутка. Ты максимум кого сможешь одолеть это зачарованную лисицу с двумя хвостами, да и то зелий потратишь больше чем заработаешь - не менее громко ответил Родомир. Очевидно этим авантюристам в голову ударили горячительные напитки. Митрофан, владелец харчевни и по совместительству повар, услышал что Дуболом Данька и Радомир захотели затеять спор, он поспешил прервать их, так как прекрасно понимал чем всё это закончится. - Не смейте! - гаркнул хозяин и двоё авантюристов под невидимым давлением силы растянулись на полу. - Простите нас Митрофан. Мы больше не будем - кряхтя и сопротивляясь давлению проговорили молодцы. - Прочь! - скомандовал Митрофан. - Да, достопочтимый хозяин, слушаемся. - быстро ответил Радомир и поспешил вместе с соратником удалиться из харчевни. - Уважаемые гости, приношу извинения за этих двоих оболтусов. Лучшее блюда за счёт заведения. И последнее, руки не распускать. Если нужны какие-то иные услуги, вам в другое заведение, либо дождитесь завершение рабочего дня ( @Dart Ph @Эри ) - его последние слова звучали очень громко, но не выходили за пределы помещения и в этих словах чувствовалась мощь и сила - Спасибо за внимание. Хорошего дня. ****** Лучшее блюда за счёт заведения Лоуд было почти ушёл, но что-то его задержала, ну если быть совсем уж откровенно, он надеялся что Митрофан увидит что эти двое, Радомир и Данька, хотят устроить драку и вмешается. Чутьё юношу не подвело. Авантюристы очень быстро вышли из заведения и пошли в сторону Палат Авантюристов. Значит туда пока Лоуду идти не надо. Яхве спокойно вошёл в помещение и подсел к иногородцу. - Привет! Я Яхве. Единственный самый популярный и незаменимый горожанин Славгорода - представился Лоуд широко улыбнулся. ( @ded_s_yrukom ) - И самый ненавистный горожанами - хихикнула Анастасия подходя к нему. - Чего будешь ? -Ну так вон, Митрофан, лучшие блюда за счёт заведения пообещал, да и Слёзы Богини Живы, у вас так же бесплатно. Вот это и тащи - ответил юноша. -Хорошо. А вы ещё что-нибудь хотите отведать? - приняв заказ у Лоуда, обратилась девушка к его соседу по столику.
  4. Прошу прощения, но сегодня ответить всем не смогу. Мигрень будь она не ладна, да и чего-то устал сегодня. Осталась ещё одна худ. вставка, но она будет ближе к старту логической части. Сегодня у нас вторник, если планы не изменятся или не смешаются, то роли раздам в пятницу либо в субботу, скорее в субботу чем в пятницу. Завтра собираемся в Палатах Авантюристов, регистрируемся и вечером отправляемся в путь. Планирую как и в 76-ой устроить голосование через день, но всё может изменится. Что касается логической части игры, тут я не стал ничего придумывать и оставил классические правила. Что касается персонажей мастера. Официантами, торговцами и прочими соседями, при необходимости можете управлять сами. Но никаких эльфиек в броне-лифчиках, не тот сеттинг. Тем кому я сегодня не ответил по рп, прошу меня простить, отвечу завтра. Если по сеттингу возник синдром: ничего не понял - но очень интересно, задавайте вопросы не стесняйтесь, никого не покусаю и не побью. Если не хотите спрашивать в нечате, спросите в личку. Всех обнял, приподнял, поставил обратно. За темой слежу и всё вижу.
  5. Тем временем в Славгороде. - А зачем ты им нужен? - Найден оглядел парня с головы до ног. - Волхв ты или чародей что ли? Или сродственник какой незаконный? Прости, коль неположенное спрашиваю, ну так ты ведь сам рассказывать начал. - Говорят что в этот мир является закрытым типом миров, и в него войти или выйти так просто невозможно. Они считают что я могу знать как покинуть этот мир - ответил пожимая плечами Лоуд, он искренне не понимал зачем он им нужен - А говорю что не знаю и не помню, а они всё своё гнут. Ладно, пойду я в Палату Авнтюристов посмотри что у них появилось новенького. Спасибо за беседу. Пока, думаю ещё встретимся. ******** теперь до дома.
  6. Дальние земли у восточных границ. Не так давно в династии Тан произошёл военный конфликт между людьми и магическими зверями, к которым позже присоединились демоны. Война длилась не одно десятилетие, но в итоге люди вышли победителями в этом противостоянии. Сразу после войны глава династии приказал уничтожить всех магических зверей и демонов, несмотря на то, что многие из них внесли огромный вклад в победу над отступниками, которые решили уничтожить людей. Многие школы начали создавать гильдии, чтобы уничтожить магических зверей и демонов. Так началась эпоха охоты на магических существ, которая продолжается и по сей день. ******* Провинцию Фэнлинь окутал густой туман, который плыл в сторону западных границ земель династии Тан, граничивших с Тартарией (в данном контексте, это собирательный термин). Среди тумана то и дело вспыхивали разноцветные вспышки магических заклинаний, лязг оружия, и предсмертные вскрики людей. — Надо уходить в сторону Леса Вечности. Мы разделимся и пересечём границу. Быстрее, пока они нас не догнали эти люди и пока действует туман, — звучало в голове Чэнь Цина. «Когда-то давно, предыдущий старейшина школы Лесного Духа, Чжан Мин, весьма лояльно относился к этим существам и не испытывал ненависти, как требовал от своих учеников основатель школы Ван Юэ. После войны Чжан Мин старался сохранять нейтралитет, когда в Поднебесной начали формироваться гильдии охотников за магическими существами. После продолжительных переговоров с представителями императорской семьи старейшина сумел отстоять интересы школы. Некоторое время было всё спокойно, пока в один момент всё изменилось. Среди тех, кого защищал старейшина, появились демонические лисы и начали устраивать бесчинства в провинции Фэнлинь, тем самым вызвав гнев нового императора. Чжан Мин пытался силами школы решить эту проблему, но, к сожалению, сил у школы не хватило, как и не хватило терпения у императора. Он поставил ультиматум: либо предпринимаются серьёзные меры, либо школа Лесного Духа признаётся пособниками демонов, и все будут казнены и изгнаны с земель династии Тан. По возвращении из императорского дворца, Чжан Мин дал приказ уничтожить всех магических существ, а сам отошёл от дел и покинул школу. Управление школой перешло молодому и амбициозному мастеру Чэнь Фену, и он принялся выполнять приказ императора. С приходом Чень Фена в школе начались распри, и она разделилась на тех, кто защищал магических существ, и тех, кто был настроен радикально. Так и начались для школы Лесных Духов тёмные времена» - думал Чэнь Цин, он был на стороне тех, кто защищает магических существ. «Пересекать границу было крайне нежелательно, мало ли как к этому отнесутся местные владыки духов, но, к сожалению, вариантов то было немного. Оставаясь в Поднебесной, означало обречь всех магических существ на верную гибель, а там, может и удастся начать новую жизнь. Говорят есть такое место — Лукоморье, где находят приют все магические существа, может если объяснить как есть, местные владыки смилуются и пустят их», — размышлял юноша, отбиваясь от бывших однокурсников, братьев и сестёр.
  7. — С какой Палаты? — поинтересовался Ингвар. Из окна выглядывал какой-то мужчина, Лоуд вроде бы не видел его ранее в городе. В Славгород часто прибывают новые лица: то купцы привезут какую-нибудь диковинку с востока, севера, запада или юга, то миссионеры пытаются навязать разные верования — то с западных земель, то с восточных, да и просто те, кто ищет чести, славы и денег. Возможно, он один из них. — Приветствую тебя, добрый молодец. Я Яхве, это дядя Найден и его собака. Палата Авантюристов — это место, которое предлагает храбрым молодцам и девам различные подвиги, за которые платят солидные деньги или очень солидные. Задания делятся на лёгкие — например, собрать траву для местного лекаря, прогнать волков, проучить разбойников; средние — например, напасть на свору духов, прогнать полудницу; сложные — например, найти и уничтожить логово проклятого медведя вместе с хозяином; очень тяжёлые — убить Лихо Одноглазое. Чем сложнее подвиг, тем больше Палата заплатит выполнившему его герою, — ответил Лоуд. ***** — Так а как сбежал-то, раз ничего не помнишь? — Да так ведь чары развеялись, и я вновь очнулся, только уже в комнате. После пробуждения ко мне подошла женщина и начала расспрашивать меня о том о сём. Потом она меня познакомила с другими обитателями этого странного места. Так я у них и провёл много времени. Она всё расспрашивала, откуда я и как я очутился на этих, как их там, Астральных полях, кажется. В один прекрасный день я видел, как коточеловек привёл в действие какие-то артефакты и куда-то исчез. Последовать за ним я не мог, так как меня постоянно сопровождали стражники. Я был внимателен и смог запомнить, что делал коточеловек, и повторил всё в точности за ним. Так я и оказался здесь. Надеялся скрыться, да вот только не вышло. Меня нашли, но по каким-то причинам не могут забрать меня обратно, — ответил Лоуд Найдену. Пишу худ. вставку, поэтому могу отвечать с запозданием.
  8. - А кто ты есть-то вообще? Ну почто тебя так боги невзлюбили, что от них бежать-то потребовалось, чтоб в живых остаться? - Эх, не помню, Найден, вот хоть убей не помню. Очнулся в каком-то помещении, надо мной стояла склонившись какая-то деваха, Жива как мне потом сказали, вроде как когда-то была богиней Весны и жизни. Вся бледная, щёки впали, глазюки краснющие. Я аж до смерти перепугался, думал тогда вот так и выглядит смерть и она пришла по мою душу. Потом она раз и на пол упала, к ней подбежал какой-то мужик, подхватил на руки и куда-то унёс. Я остался наедине с тремя людьми, ну двое точно человеки ,женщина и мужчина, а вот третий уж больно лицом похож на кота, стоит такой да буровит меня взглядом, а в глазах жёлто-зелёное пламя перекатывается. Я ещё больше испугался, вжался в кровать, лежу не шевелюсь. Тут глаза у коточеловека вспыхнули и сознание моё погасло. - говорил Лоуд и по телу пробежала мелкая дрожь. ***** -Так вот думаю... Не мор ли грядет, али война, как думаешь? - - Чудно, однако. За то время что я здесь нахожусь, а это не без малого пять лет, не разу невидовал и не слыхивал такого. Может и мор, а может и война. Но ребята с Палаты Авантюристов, что к дальним землям хаживают, говорят что неспокойно там.
  9. - Пф. Не хочешь не верь мне. - нахмурился Лоуд - Дело твоё. К тому же необязательно быть не добрым или богопротивником, как ты выразился, если держат против воли твоей, с весьма непонятными целями. Побег, может единственный способ остаться в живых. Ты можешь верить моим словам, или не верить. Иногда даже такие как я, могут говорить правду. Ну да ладно. Значит зверей лечишь? Может расскажешь какую-нибудь историю из твоего ремесла. Если есть время. Радомир, давай поспорим что я смогу одолеть в одиночку проклятого медведа? - громко прокричал приятель Родомира который пришёл вместе с ним. -Ты ? Проклятого Медведа? Ха ха ха, отличная шутка. Ты максимум кого сможешь одолеть это зачарованную лисицу с двумя хвостами, да и то зелий потратишь больше чем заработаешь - не менее громко ответил Родомир. - Наверное, сейчас начнётся веселье - широко улыбнулся Лоуд в предвкушении.
  10. В харчевне. После того как Анастасия отдала пшённую кашу, она приняла заказ от мужчины который заказал себе жаренные яйца и направилась к кухне передать заказ повару. - Радомир, давай поспорим что я смогу одолеть в одиночку проклятого медведа? - громко прокричал приятель Родомира который пришёл вместе с ним. -Ты ? Проклятого Медведа? Ха ха ха, отличная шутка. Ты максимум кого сможешь одолеть это зачарованную лисицу с двумя хвостами, да и то зелий потратишь больше чем заработаешь - не менее громко ответил Родомир. Очевидно этим авантюристам в голову ударили горячительные напитки. *********** На улице рядом с харчевней. Снова посмотрел на Лоуда: - Не видал я тебя здесь раньше. Я Найден. А ты кто будешь, мил-человек? И что в наших краях делаешь? Лоуду скривило лицо, от такого, как ему показалось невежества, или наоборот удивления. За эти пять лет что он провёл здесь, как ему казалось его знают все горожане и селяне всей округе Славгорода. - Дядя ( от автора: в данном случае не является оскорблением), ты сейчас серьёзно ? - искренне удивился Лоуд - Всё верно, я не из этого мира, но у меня складывается впечатление, что это ты не из этого мира, раз не знаешь меня. Меня знает весь Славгород и вся его окраина. Я - Яхве Лоуд. Сбежавший от самих небожителей, а именно Велеса, Ратибора и Кота-Баюна, ну и прочих небожителей этого мира. - не без гордости произнёс Лоуд ткнув себя в грудь большим пальцем и широко улыбнулся. ( @Black Lamia )
  11. Лоуд спокойно добрался до интересующего лаза и, протиснувшись в расщелину, оказался внутри города. Оглянувшись по сторонам, он направился к торговой площади в надежде услышать какие-нибудь слухи. Улицы Славгорода потихоньку пробуждались от сна, и горожане лениво выползали на улицы, дабы заняться своими повседневными делами. Лишь ребятня гурьбой вывалилась на улицы, чтобы приступить к играм. — Лоуд! — радостно прокричала небольшая группка. — Привет! Сегодня придёшь вечером к нам, рассказать о своих путешествиях в другие миры? — Привет, ребятня! — ответил он на ходу и поднял руки, приветствуя детей. — Пока не знаю. Если будет такая возможность, то приду. — Хорошо. Будем ждать! Теперь моя очередь быть Владдухом. А я тогда Ялтуром. А я, а я тогда Красемиром. Эй, я хотел быть Красемиром. Нет, я, нет, я… — переключились дети. Лоуд улыбнулся и пошёл дальше. До торговой площади оставалось пройти несколько улиц, как в спину прилетел громкий вопль-рёв. — Аргх! Тебя ещё не хватало, — пробурчал Лоуд и поспешил ускориться, с этим человеком ему явно не хотелось пересекаться. — Лоуд! Не смей меня игнорировать! — проорал здоровенный муж и метнул в его сторону кузнечный молот. Благо тот пролетел мимо, врезавшись в пустые ящики, что стояли напротив склада. Щепки брызнули в разные стороны. — А, Микуло. Как твои дела? Здравие тебе и твоим родственникам. Я бы с радостью поболтал с тобой, но у меня есть срочные дела, — проговорил Лоуд и резко рванул с места. — Лоуд, ты не сможешь вечно от меня бегать! — прокричал в след Микула, сделав пару шагов в направлении улепётывающего Яхве. Лоуд бежал не особо разбирая дороги. Так он добежал до харчевни. Из помещения на него хлынули различные ароматы еды, и желудок дал о себе знать. — Эти пробежки отнимают уйму сил. Надо подкрепиться, — произнёс Лоуд и сделал несколько шагов в сторону харчевни. — Говорит сам не знаю. Предложил выловить Лоуда, может чего ответит. Говорит, что он первым схватил это задание. — Лоуд, ха-ха-ха, не смеши. Этот малохольный только кур то и умеет таскать, — услышал он из окна харчевни. — Вот же, непруха. Это Родомир, я ему денег должен, да и задание у него умыкнул из-под носа. Лучше не пойду туда, — подытожил Лоуд и сел рядом с мужчиной ( @Black Lamia ) лет сорока, который гладил какую-то собаку. — Чего внутрь не идёшь? Как звать тебя? Не против то, что я рядом с тобой сел? X в оффлайн. Мне ещё надо представить ещё нескольких персонажей, думаю за завтра я с этим закончу и тогда можно будет слегка продвинуть сюжет. Если есть вопросы задавайте в НеЧате, не стесняйтесь. Убёг.
  12. Дня и вам доброго, здоровья и благословения. А что у вас есть поесть горячего и по чем? - Из горячего, можем предложить на завтрак: пшённую кашу - два медные монеты, пареная репа - одна медная монета, разные виды яичницы - от одного медного до десяти. - ответила девушка.
  13. В харчевне работа кипела во всю. Разнообразные ароматы, заполняли всю кухню и зал. Хозяин командовал людьми, кому-то поручил сходить к колодцу за водой, кто-то готовил выпечку и утренние блюда. Девушки готовили посуду. В харчевню зашли первые посетители. Двое мужчин из Палаты Авантюристов сели за угловой столик и заказали блюдо из говядины, сбитень и пиво. - Слышал, что на днях в Палаты поступил запрос на какое-то очень дорогое задание? - начал разговор один из авантюристов. - Агась. Я попытался расспросить у Влада, что же это такое за задание раз такие деньги предлагают. - ответил его приятель. - и как, ответил ? - Говорит сам не знаю. Предложил выловить Лоуда, может чего ответит. Говорит, что он первым схватил это задание. - Лоуда, ха ха ха, не смеши. Этот малохольный, только кур то и умеет таскать. - Вот и я не поверил. Говорят что в город несколько иногородцев должны прибыть. Не слышал от кудаво они, может кто из Остоя? Дружина говорит, что в осаде город. - Про иногородцев, слыхал, но откуда они, не слыхивал. Так они и продолжали беседовать, пока им не принесли их заказ. Двери харчевни распахнулись и в помещении зашёл ещё один гость ( @Ширра) - Добро пожаловать в нашу харчевню, Слезы Богини Живы. Она когда то была символом жизни и весны. В честь начала Весны, наше специальное блюда Слёзы Живы, бесплатно для наших гостей - улыбаясь произнесла Настя.
  14. Кот-Баюн и Хрономир. ******** Кот-Баюн важно вошёл в приёмный зал Хрономира в сопровождении двух княжеских стражей. В этот момент глава стоял, склонившись над картой региона и слушал доклад от сотника Доброслава о ситуации на восточных границах. Судя по нахмуренным бровям главы Славгорода, ничего хорошего ждать оттуда не приходится. — Великий Старейшина Хрономир, к вам Кот-Баюн по приказу от Достопочтенного Витязя Ратибора, — отрапортовал один из стражей, сопровождающий кота. — Спасибо, я в курсе… — поднял голову Хрономир и обомлел. Перед ним стоял невысокого роста юноша, лет двадцати, с ушами и глазами как у кота, которые светились спокойным зелёно-жёлтым цветом, в плаще-накидке. — Приветствую тебя, Великий Старейшина Хрономир Переродившийся, так тебя нарекли первые жители славного города Славгород. Достопочтенный Витязь Ратибор передаёт тебе земной поклон и желает здравия тебе и твоим подданным, — вежливо проговорил кот и поклонился Хрономиру. — Не признал тебя сразу, Баюн, ты изменился. Я не думал, что ты можешь принимать человеческий облик, — в ответ поклонился Хрономир. — Научился после подъёма по Мировому Древу, — ответил кот. — Скажи мне, старый мой добродетель, ты по делу или как? — поинтересовался Старейшина. — Доброслав, спасибо за доклад, поговорим более подробно о сложившейся ситуации чуть позже. — Как скажете, Великий Старейшина. Кот-Баюн искренне приветствует тебя. Здравия тебе и Достопочтенному Ратибору, да будет лёгок ваш путь, — ответил Доброслав и поклонился сначала коту, потом Хрономиру. — По делу, — начал Баюн. — Ратибор знает, что Лоуд ведёт себя весьма неординарно, и делает то, что доставляет проблемы жителям Славгорода. В прошлый мой приход мой хозяин передал вам редкий и очень ценный артефакт, дабы получить гарантии того, что вы не казните Лоуда за его проступки. Мы очень ценим то, что ты сдержал свои договоренности. Хозяин хочет его вернуть назад в Астральную Обитель, но сделать это лично не может, так как имеет запрет на вмешательство в дела мирчан. Поэтому он отправил меня к вам. Получила ли Палата Авантюристов задание, которое направил вам мой хозяин? — закончил вопросом Баюн. — Да, достопочтенный. Всё получили. Лоуд присоединился к Авантюристам и собирается отправиться для выполнения этого задания, — ответил Хрономир. — Хорошо, Старейшина. На вопрос ты мне ответил, я пойду с ним. Так, а теперь расскажи, что за проблемы на восточных границах, — спросил коточеловек. — Конечно обсудим, но позвольте пригласить столь важного гостя отобедать со мной, за столом и обсудим эти вопросы. — предложил Хрономир. — Хм. Звучит заманчиво, пожалуй, соглашусь. — Превосходно. Накрывайте столы, будем праздновать приход столь великого гостя в наши чертоги, — радостно провозгласил Хрономир на весь зал.
  15. Яхве Лоуд *********** Яхве мирно спал в стоге сена, досматривая свои сны. Как обычно это бывает, снаружи раздался истошный крик местного петуха, пробуждая не только своих хозяев, но и многочисленных соседей. Юноша старательно игнорировал петушиные вопли и сильнее сжимал веки, чтобы лучи солнца не пробрались к его глазам и не разбудили его. Через некоторое время в амбар бодрым шагом вошёл старик Тихон. Увидев незваного гостя, а Лоуд не отличался честностью и даже считал, что не стоит спрашивать разрешения на ночлег у хозяев того или иного дома, тем самым изрядно раздражая местных жителей. Однажды ему даже пришлось драться с сыном местного кузнеца, Микулой, но выяснить, кто же из них силушкой не обделён, не удалось, так как Яхве счёл, что покинуть место схватки, высоко подняв голову, не такой уж и плохой вариант. Впрочем, этот случай как-то на поведение Лоуда не повлиял. — Лоуд! Опять ты здесь, проходимец! — крикнул Тихон и швырнул в него то, что попалось под руку, а это был добротный глиняный кувшин из-под молока. Объект пролетел над головой Лоуда и разбился об опорную балку, разлетевшись на несколько крупных кусков. — Охломон, сколько раз говорил не ходить ко мне! — ругался старик и начал двигаться в сторону Яхве, держа в руке мокрые розги. Перспектива быть исхлёстанным розгами юношу нисколечко не радовала. Схватив свои пожитки, он ломанулся к двери, а далее огородами, снося ивовые ограды, бежал в сторону городской стены. В спину Лоуду неслись проклятия и безудержный лай собак, что решили преследовать возмутителя спокойствия. — Куда же вам до меня! Сколько раз пытались вы меня догнать, ни разу не получилось! — кричал в ответ Лоуд, широко улыбаясь и при этом умудряясь есть буханку хлеба, которую схватил в одном из домов, когда пробегал сквозь них. Когда шум погони утих, Яхве наконец-то мог перевести дух и спокойно войти в город. — Через главные ворота мне не пройти, я вчера сломал меч Любомира и случайно разбил его кувшин с медовухой, ну и опрокинул пару бочек в его сарае. Сегодня он должен вроде бы на воротах стоять. — начал размышлять вслух Яхве и осторожно выглянул из-за угла стены. — Да, всё верно, он на воротах. Вон весь насупившись стоит. В таком состоянии он меня не пропустит, да ещё и денег потребует для возмещения. Придётся идти через лаз. Неохота, но куда деваться. — закончил Лоуд и пошёл в противоположную сторону от ворот, стараясь держаться как можно ближе к городской стене.
  16. Мы не совсем ополчение, просто обычные приключенцы. Палаты Авантюристов предлагают различные задание, за выполнения которых положена награда, чем больше заданий выполняют, тем больше награда и слава. Гуляете сами по себе, но надо зайти и зарегистрироваться в палате Авантюристов.
  17. Пока что свободная игра. Есть харчевня, за стенами священная роща с идолами, небольшая торговая площадь, палаты Авантюристов, княжеские палаты, Хрономир ( глава города) на месте, городская школа. В целом городок живёт своей тихой жизнью. Время года весна, посевная полным ходом. Географически находимся в районе Уральских гор, но до самих гор дней семь к ряду ехать верхом, рядом с городом течёт река, ловят рыбу, разгружают\загружают лодки с товаром. Меха, соль, древесина, некоторые драг камни, свитки и книги.
  18. Всем привет! Начинаем: @Dart Ph @Gella @Rane @Эри @Ширра @ded_s_yrukom @Meshulik @shadowdreams @Black Lamia @Трод Тема записи будет ещё открыта дня два. @Хола @DiK
  19. Роли розданы. Если вы не получили письмо, значит вы мирный! Игра закончилась победой Мирных Мафия 98: Век Восьмой. Пролог: Где-то в Астральной Обители. В этот мир я попал довольно давно. Если мне не изменяет память, тут был век пятый или шестой. Меня забросило сюда после очередного взрыва одного из миров. Воины Хаоса напали на тот мир, и он был обречён. Местный Хранитель решил просто взорвать его вместе с врагом. Вот так просто взять и уничтожить сотни тысяч жителей мира — хотел бы я его осудить, да не в моей компетенции это. Тем не менее мне удалось в последний момент пробиться в междумирье, но взрывная волна отбросила меня на много миль и загнала в какой-то межпространственный разрыв. Тогда я почувствовал себя бильярдным шаром, угодившим в лузу. Разрывы крайне редко появляются сами по себе и, как правило, возникают при взрыве почти любого мира. Один из таких разрывов и появился у меня на пути, когда меня несла взрывная волна. Пройдя сквозь этот разрыв, меня прибило, как морскую волну к берегу, к этому миру. Я слишком много потратил сил, чтобы пережить сам взрыв и пройти сквозь разрыв целым. Выбора не было — только войти в этот мир. Вот так я и оказался здесь. Тогда я представить не мог, что моё пребывание здесь затянется на целые столетия. Причина была в том, что этот мир является миром закрытого типа, а магические потоки здесь значительно отличаются от тех, к которым я привык. Изначально я вообще подумал, что попал в параллельную вселенную, которую возглавляет Всенижний, но в итоге я оказался не прав — это всё та же вселенная, но конкретно в этом мире можно попасть во вселенную Всенижнего. Даже нашёл, как это сделать, но проверять не спешил, да и не интересно стало. К тому же начался весьма любопытный «движ» в этом мире, и я обязан был в нём начать участвовать, тем более я нашёл путь, который поможет мне покинуть этот закрытый мир. Так судьба привела меня к городу Остоя, откуда я начал двигаться к намеченной цели. Меня сопровождали несколько героев, я познакомился с интересными людьми, встретил любовь, основал город, посетил Лукоморье и дошёл-таки до Мирового Дерева. После чего меня перенесли в эту обитель и запретили вмешиваться в дела мирчан. Со мной Алёна и Кот-Баюн, и до недавних пор был Яхве Лоуд. Лоуда мне удалось подобрать на одном из Астральных Полей. Как он оказался в Астрале (хоть и не совсем привычном для меня) — остаётся загадкой, так как Лоуд не имеет никаких магических сил, ни скрытых, ни открытых. Так или иначе, если бы я не успел вовремя, то он превратился бы в одного из Астральных Духов. Притащив его в обитель, им занялась Жива пытаясь исцелить его. Несмотря на то, что она в прошлом была богиней жизни и весны, но восстановить его было весьма проблематично, но она умница и справилась с поставленной задачей. Когда он пришёл в себя Сварог и Род пытались разузнать у него каким образом Лоуд очутился в Астрале, но все было тщетно. Парнишка не помнил ничего. Пока решали, что делать, Лоуд умудрился сбежать от нас. - Ратибор, какого Лешого он сбежал. Ему нельзя в наш мир – громыхал голос Велеса. - От меня то, чего ты хочешь? Спроси у Власемира, он начальник дружины. Как его люди допустили побег Лоуда. – ответил ему я – Без тебя знаю, что ему в наш мир нельзя. Я отправили вслед за ним Баюна. - Нашёл кого отправить. Но спорить не стану, в отличии от нас этот котяра, может спокойно попасть в мир. – согласился Велес. - С чего ты решил, что он в этот мир попадёт? – спросил я, хоть и знаю ответ, но тем не менее. - Рати, ты не первый год здесь обитаешь. Перун и я, тебе говорили, что отсюда только один путь. Поэтому нам крайне интересен случай с Лоудом. – ответил мой собеседник – Ладно, будем надеется, что Баюн справится с задачей. Пошли послушаем что скажет Сирин, она вернулась с докладом из Далёких Земель. Там что-то должно произойти, и это что-то нам не понравится – закончил Велес и мы пошли в комнату Оракула. ******* Тем временем над славным городом Славгород начинался рассвет. ******* Роли розданы. Если вы не получили письмо, то значит вы мирный! ******* Голоса участников строго до 22 00 по мск. После 22 00 голос учтён не будет и приравняется к голосу против себя или неявки на голосование. Если решили воздержаться, то данный голос будет расцениваться - как голос против себя. Если два игрока набрали одинаковое количество голосов после линча - остаются оба. Все активы должны дать мне цель до 21 30 по мск. Ходы: Линч--Док--Мафия-- Шерифы. Правила: На линче происходит голосование, где участники похода пытаются найти мафию, не всегда это получается, но находят. Голосование будет происходить через день. Время на подумать и отыграть роль есть. Переголосовать возможности не будет, так как голосование будет происходить через день, времени определиться с голосом более чем достаточно. Если по каким то причинам вы не смогли явиться на голосование или проголосовали за самого себя, это можно сделать всего два раза за игру. Два голоса или две неявки на голосование подряд или не подряд, автоматически выводит вас из игры. Если же по каким-то причинам вы не сможете отдать вовремя голос, моя личка открыта всегда. Можете написать имя того за кого планируете голосовать заранее. На это много времени не понадобится. Я же со своей стороны напишу в теме от имени вашего персонажа голос. Это не будет считаться как неявкой или не голосом. Роли: Мафия- это как правило два и более людей, целью которых остаться в равном или превосходящем количестве с мирными, после чего им присваивается победа и игра закончена. В данной игре два человека. Один из них босс мафии - он не видим для проверки шерифам, второй маф - рядовой особенностями не обладает. Шерифы - два или три человека на стороне мирных активов их задача выяснить кто из участников является мафией. Каждый ход они выбирают игрока и производят проверку. Если выбранная цель окажется мафией, то они об этом узнают, если нет- то нет и продолжают искать. Побеждают с мирными. В этой игре их два. Старшего среди них не будет. Док- одна из самых сложных ролей, отталкиваясь от интуиции, логики, внимательностью, суметь защитить игрока от нападения мафии, если звёзды и планеты выстроились в нужные позиции и док сумел угадать на кого будет совершенно нападение мафии, то этот игрок остаётся в игре, обычно док может защищать одного и того же игрока через ход. В этой игре это останется, док может защитить одного и того же игрока через ход. На пальцах: Ход первый - док защита Лоуда, ход второй - защита Баюна, третий ход - вновь защита Лоуда. Если не понятно, то в НеЧат либо в личку. Так же Док может защищать себя, но не чаще чем через ход. Мирные побеждают в том случае, если из игры выведена вся мафия, в нашем случае это два человека. ******* Что же касается ваших персонажей. В виду того, что у нас есть Баюн и чуть позже присоединиться ещё один персонаж , умерщвлять никого не будем. Если вы выбыли из игры путём линча, у вас будет возможность отыгрывать свои роли и раскрывать своих персонажей, если же выбывший является мафией, то он будет связан и на него буду наложены чары Баюна, но поговорить с таким участником будет можно, в рамках роле плея. Тех кого посетит мафия, отправятся в глубокий сон, при этом вы можете раскрыть своих персонажей через сны, либо я придумаю для вас, что-нибудь ещё, но вы будете живы. Если же авторы своих персонажей хотят умертвить их, пишите в личку обсудим. Участвовать в обсуждении логической части игры, выбывшим на линче (либо от рук Мафии), будет строго запрещено. За нарушение этого простого правила, вы отправитесь в страну грёз при помощи кота-баюна и не выйдите из неё вплоть до завершения игры. В ролевой части игры, участвовать не сможете пока не закончится логичка, а пост с обсуждением будет затёрт куратором раздела. Мы все люди взрослые и надеюсь на ваше понимание. Надеюсь, не возникнет такой ситуации, что придёться применять более строгие меры. Если же руки чешутся по обсуждать логическую часть, придётся потерпеть, всё общение по раскладам после завершение логической части игры в НеЧате, если возникнет такая потребность. Далее весь роле-плей прячем под спойлер. Название локаций писать не надо, так как мы в пути. В этой главе встретимся с Лихо, после чего пойдём дальше. Следующее голосование будет 19.10.2025. Онлайн таблица любезно предоставлена @Black Lamia , за что ей огромное спасибо!!! Таблица-тык. Всем приятной игры. ******* Оглавление: Глава 1. Не буди Лихо... Итоги голосования : День 1 Бой с лихо ( ход битвы можно про через logs) Итоги голосования : День 2 ****** Глава 2.  Зима Возвращается... Итоги голосования: День 3 Бой с Карачуном ****** Глава 3 Бой с Горынычем (?) ***** Эпилог мастера.
  20. Супруга сегодня и завтра работает. Дети на мне, плюс работа по проекту своему. Услышал. Постараюсь открыть тему в течении дня, либо завтра. * в сторону * Сейчас откроешь им тему, так они же оргии устроят.
  21. Так-с. Rane говорила, что к понедельнику освободится и дед тоже вроде как собирался. Ещё есть время. Дублирую: старт игры намечен на понедельник.
  22. Мафия 98 : Век Восьмой. Ремейк. Мастер: Трод Запись - НеЧат - Игра Предыстория: Отрывок пророчества: "Славгород становиться торговым центром. На Руси. Век Восьмой. Налёты аваров участились, и до Славгорода они тоже добираются. Защита в лице Змея Горыныча закончилась, его убивают люди Хрономира. Тем самым совершая ошибку. Эпоха аваров заканчивается, а за ними приходят другая напасть. Войска Кощея штурмую стены Славгорода" ******* Примерно сто лет назад, группа из 13 человек покинула родные просторы города Остоя. Возглавляемые доблестным Витязем Ратибором, доверенное лицо князя Остоевского, пересекли не одну версту неизведанных земель. Побывали в лукоморье, освободили Кота-Баюна от цепей Велесовых, повстречали Бабу Ягу и помогли в её делах. Предотвратили войну с Лешим, основали город Славгород, и в завершении договорились с Горынычем о защите города. О славных их подвигах, сложили легенды и воздвигли памятники.
  23. Мафия 97: ОтСолас! Мастер: Dart Ph Запись - НеЧат - Игра 9:44 год века Дракона. Священный совет спасен от козней кунари, но Инквизиции, спасшей Тедас от Корифея, больше нет.Инквизитор Лавеллан клянется остановить Соласа. Но мы знаем о её сильных чувствах к Врагу. Мы - тени и плащи, добывавшие секреты по всему Тедасу. Но теперь мы не принадлежим ни Тевинтеру, ни Ферелдену, ни Орлею, ни свободным городам, даже Кун. Пришло время нам сплотиться и уйти на самое дно в поисках самого Фен'Харела. Солас — единственный наш враг, которого мы должны найти и остановить любой ценой. Солас — наша цель, но помимо него палки в колеса нам собираются вставлять сильные мира Тедаса. Но наша решимость, как никогда сильна! Ведь на чашах весов - судьба всего Тедаса.
  24. Мафия 96Е: лю БИ их всех! Мастер: Dart Ph Запись - НеЧат - Игра Год 321 до нашей эры. Гермополь. Средний Египет времен прихода эллинов. Эва - молодая проститутка из Гермополя (будем называет вещи своими именами) осваивает грамоту при храме Тота. Науки, медицина, письменность, фелляция, флагелляция... Но все это ширма для отвода глаз, на самом деле Эва с друзьями изучает запретную темную магию у своего наставник Реммао. Тех, кто изучает тёмную магию, называют шезму. Они обладают способностью проникать в чужие сны (онейромантия) и общаться с мёртвыми (некромантия). Темной магией официально имеют право заниматься лишь признанные жрецы. Для остальных это незаконно и карается смертью. Однако простой люд зачастую не может отплатить услуги жрецов и прибегает к услугам нелегальных шезму.Обучение темной магии проводится в строжайшей секретности от друзей и родственников. Чтобы скрыть свою личность, поскольку тёмная магия запрещена фараоном, шезму носят плащ и чёрную маску. И пока Эва изучает запретные знания, в Верхнем Египте люди начинают умирать от странной хвори. Фараон Менес II, заподозрив причастность черномагов (шезму), отправляет элитный отряд охотников во главе с Аменом, Верховным Эпистатом положить конец козням злодеев.
×
×
  • Создать...