-
Публикаций
1 767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трод
-
@Nevrar Покупал то я как раз под старфилд что должен был выйти к новому году) а к будущей осени, текущий гейм пасс закончится. Надо будет продлить)
-
Переехал в Турцию. Игра качается. После выхода персон в гейм пассе и теперь Atomic Hearts(хоть и не возлагаю сильных надежд на то что игра меня зацепит), можно сказать что гейм пасс куплен не зря, раз Тодд опрокинул меня со Старфилдом.
-
Всем привет! Персона 5 рояль пройдена, можно вернуться к работе над проектом. В посте от 31.01 продемонстрировал скрины города Дол на планете Эферус (от куда начнёт своё приключение Яхве Лоуд). Сейчас добавляю свет на улицы города. Хочу продемонстрировать то что получается. Лучше скрины смотреть через телефон. Через мой монитор Dell скрины смотрятся как то не очень, в самом проекте это значительно лучше выглядит. Помимо уличного света надо будет добавить различных бил бордов. Как то так. Всем спасибо. В следующий раз экскурсионный видос запишу. Локация не очень большая, поэтому видео не будет долгим. Хм.... надо ещё попробовать трафик запустить (хотя локация не большая, может и не стоит трафик делать хм...) и массовку на улицы.
- 305 ответов
-
- 1
-
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Работа над проектом продолжается.... Опять с нуля... Сам принял тяжёлое решение, все старые наработки удалил. Причиной тому, полнейший бардак в коренной папке проекта. Куча не использующихся ассетов, полный бардак в папке с персонажами и непонятно какие персы понадобится, а какие нет, одним словом: хаос, нет не так, а так: Х-А-О-С!!! и как следствие, свыше 400 гб вес исходной папки. Посмотрев на всё это, понял что проще будет всё удалить и начать по новой, чем пытаться как-то разобраться в этом звездице. Зато сейчас исходники весят всего 189 ГБ. Когда делаешь сборку, всё эти гиги ужимаются до 20 гб, на примере предыдущий сборке(как раз тогда исходники были свыше 400 гб). Так или иначе, я с оптимизмом смотрю на то, что сейчас получается и не сожалею о том, что все прошлые наработки полетели в корзину. Традиционно, под катом несколько скринов.
- 305 ответов
-
- 2
-
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
это конешно жаль, но если релиз состоится в этом году, это будет либо лето, либо осень, а то и к концу года, может всё измениться. Так или иначе, будим- поглядим. Больше интересует судьба Шарлюши в аддоне с Диего, надеюсь они передумают, а там надо по контексту смотреть, может и нормально будет. Надо вспомнить логин и пароль на форуме у blackmark и последить как общественность отреагировала на инфу про Шарля в компании за Диего.
-
Хз, будем надеется на лучшее) А так ккс давно прописался на жёстком с пометкой не удалять. =) Рад что они продолжают работать над проектом. Жду когда предзаказы откроют и пофиг на агитацию некоторых белорусов не делать предзаказы)
-
Алоха. Интервью с одним из участников студии чёрная метка. Разговор о легендарном издании ну и так по мелочи. приятного просмотра.
-
Всем доброго времени суток! Довольно-таки давно размещал видос с базовой боевой системой. Там не было анимации ударов и противник не наносил мне урон. Так вот я слегка доработал это. Теперь всё есть, кроме полоски здоровья, которая упрямо не хочет убывать. Под катом.
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Я не готовился к этой сборке. Поэтому в этой сборке отсутствует различные игровые элементы. Из плюсов: работает. Из минусов: 1) некорректная работа физики груди. 2) дёрганная анимация. 3) из комнаты Аю, персонажи выходят в космос( там должен быть коридор). 4) освещение во второй сцене, когда начинают работать камеры у пилотов, лица пилотов в тени. В сцене внутри космической станции, освещение только в главном зале.(в боковых комнатах надо добавить света) 5) дырки в одежде. Во всяком случае в первых вставках. 6) надо скорректировать аудио, что бы не заползало на экраны загрузки. Хотя, это показывает что игра не зависла) 7) надо сделать более плавные повороты когда начинается управление персонажем. 8) всё остальное касающееся геймплея, его отсутствие. 9) пустая локация когда доходим до неё. 10) отсутствие игрового меню. 11) текст не прогонял через редактор, что привело к наличию различных грамматических ошибок. 12) большая скорость сабов во второй видеовставке. 13) ну и т.д. Я не готовился к этой сборке. Я залил сборку на яндекс диск. Если хотите, можете скачать по этой ссылки. Обратная связь приветствуется, хотя там и нечему давать её, но тем не менее. Сборку размещаю только для того что бы показать, что да проект существует и его можно посмотреть в живую, а не через ролики на youtube. Управление: W - вперёд A- поворот влево D - поворот вправо ПКМ ( либо кнопка F ) при появлении значка диалога - запуск диалога. ЛКМ зажать - поворот камеры ПКМ - в перспективе режим прицеливания. В меню выбора кампании, работает только кампания за Яхве. Выход Alt+F4 либо соответствующая кнопка выхода в стартовом меню. Распаковать архив в любое место, запуск через экзешник Orbis Terra Fidei. Такие дела. Всем пока!
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В общем, я побегал в сборке. Работает, есть определённые баги, но их исправить можно. Хреновенько сработала загрузка на основную локацию, в том плане что основной экран загрузки не сработал почему-то, сработала заглушка, хоть и с запозданием. В целом, могу разместить на яндекс диски и дать ссылку на скачивание. Завтра, или числа восьмого. Всем пока!
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток! Работа над проектом продолжается. Из последнего, сделал видеовставки на движке. В целом результатом не то что бы был очень доволен можно сделать лучше, но тем не менее я это смог и получил определённый опыт. Конечно это очень муторно, но результат, вне зависимости от того хорош или нет, радует. Помимо видеовставок, сделал стартовый экран, экран выбора кампании, не большой отрезок геймплея(не доделал). Надо диалоги написать, попробовать добавить видеовставку во время брифинга миссии, объяснить через диалоги ряд игровых моментов, добавить массовку и перейти наконец-то не посредственно к игровой локации для Яхве Лоуда. Сейчас пытаюсь сделать сборку. Шейдеры скомпилировались, иерархия сцен собралась. Сейчас висит на этапе сборка игрока, и висит уже довольно таки долго. Есть опасения, что могут возникнуть ошибки. Наверное придётся оставить на ночь. Если сборка произойдёт, возможно выложу в открытый доступ. Посмотрим. Под катом видео с результатами работы. upd: Внезапно, сборка завершена. =)
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Простите но не могу сдержаться!
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток! Продолжаю работу над вступительным роликом. Конечно это ппц. На четырёх минутный ролик потратил очень много времени и пачек стиков. Десять дней назад разместил первые наброски. Сейчас видеоролик выглядит более-менее законченным. Есть что подправить и надо синхронизировать фоновые анимации с камерами и текстом, но уже не в этот раз. Надо будет ещё минимум одну часть видео ролика сделать. Кто-то ту спрашивал про потрахушки, официально заявляю: анимацию столь сакрального действия в папку проекта добавил и работает даже лучше обычных, парадокс однако. В этой версии: изменена модель Аю, изменён цвет волос инопланетянки, добавлены камеры, добавлена информация об Арине Коваль, добавлена физика груди для женских персонажей ( а то два придурка с камерами из Белоруссии, последнее время жалуются на то, что у западных компаний в играх ни сисек - не физики их) , полностью дописан вступительный диалог(есть вероятность, что может быть изменён, как минимум работу над орфографией проведу). Ролик как обычно под катом(возрастные ограничения не ставил), приятного просмотра.
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток! В крайние выходные и частично будни работал над вступительной кат сценой. Получается не плохо, но есть к чему стремиться. Надо будет дописать диалог для этой сцены и произвести синхронизацию текста, анимации и камер. Что получилось можно посмотреть под катом. Видео с возрастными ограничениями.
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток! Давно ничего не писал, не публиковал и т.д. Причин было очень много за последние семь месяцев. Был подавлен, а со второй половины сентября и полностью разбит. Теперь всё потихоньку, приходит в моё привычное состояние, что несомненно меня радует. С чем я сегодня пожаловал в тему? Да ничего особенного, в первую очередь сообщить, что к проекту вернулся. Я не много пересмотрел свои амбиции и решил для начало сосредоточиться на небольших историях о каждом персонаже, которые будут, в той или иной степени, причастны к главными героям в Orbis: Начало. Задуманные истории, должны получиться короткими и самое главное раскрыть те или иные моменты зарождения вселенной. Каждая история будет ограничена одной единственной локацией не большого размера. Максимально допустимы размер карты не должен превышать ( 4068Х4068 - если на человеческий: четыре квадратных километра. Основной проект делается на карте в восемь кв. километров ). Благодаря подобную подходу, игроку будет проще разобраться в основной игре, если у него будет определённый багаж знаний о вселенной Орбис - это позволит ему лучше сориентироваться в лоре Орбиса. С точки зрения разработки: Я смогу сосредоточиться на меньшем объёме работ, тем самым вселив в себя надежду в то, что я хоть что-то смогу закончить, Я смогу создать некий план действий или как модно сейчас говорить: "Road Map", где смогу чётко понять, что нужно делать в отдельно взятой истории персонажей. Так что посмотрю, как пойдёт дело. Первая история будет о персонаже Яхве Лоуд. В этой истории мы узнаем чуть больше о загадочной расе Бенмури, окажемся в начале конфликта бывших Хранителей Миров, получим информацию об орках Орбиса и поможем им в решении ряда конфликтов, получим сведения об утерянных технологиях одной из исчезнувших рас, ну и так по мелочи. Я решил сделать редизайн Яхве Лоуда. Тут не давно решил попробовать добавить в игру пещеры у меня это получилось и не пришлось грузить их отдельной сценой, хотя спору нет на отдельной сцене фпс стабильно держиться на уровне 120 fps, а так в районе 40 с некоторыми просадками до 30. По этому случаю видос сделал. Традиционно несколько скриншотов. Такие дела. Спасибо, что уделили время и периодически заходите в тему. PS. Тут рассматриваю варианты на прохождения курсов unity разработчик. Хотел бы узнать куда лучше податься и неплохо было бы узнать реальные отзывы о Skill Factory, Skill Box, XYZ, Geek Brains и Нетология, а то наблюдаю за ними уже пол года а оценки как замерли на одном уровне так и стоят, причём как под копирку. Если вдруг кто-то проходил курсы в этих школах или может знакомые проходили, был бы очень благодарен за обратную связь. Можно здесь либо в личку. Деньги всё таки большие и не хочется в пустую их потратить, к тому же надо ещё найти их =). Всем пока! Скоро ещё что-нибудь размещу.
- 305 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
прошу прощения, планы поменялись не смогу сыграть.
-
Он показал рукой на Мафишеньку, принимающую поздравления. - И все мы, так или иначе, пришли засвидетельствовать свое почтение. Ахиге посмотрел на Мафишеньку. На шее весели несколько амулетов. Один был сделан из молочного клыка Балама, второй из разноцветных перьев Ара, третьим был миниатюрный ловец снов. Сняв с себя амулет из перьев Ара и Ловца Снов, он подошёл к девочке и вручил ей их. -Поздравляю с Днём Рождения, пусть эти амулеты тебя защитят от Злых Духов и от кошмарных снов, что наводит на детей Кромешник. Этот от злых духов. - он показал амулет из перьев Ара - Этот для хороших снов. - показал Ловца Снов. @Gella - Ай, какая шкода! - человек поспешил долить еще молока в миску. Котёнок увидал это и готов было ринутся к миски, но суровый взгляд Балама, присёк это стремление. Подойдя к человеку, Котёнок в знак благодарности мяукнул, ну как мяукнул - открыл рот имитируя мяуканье, но звуковое сопровождение отсутствовало. После он вернулся к Баламу лёг на пол рядом с ним, тяжело вздохнул и положил мордочку на лапы, стал грустно наблюдать за происходящим. Взрослый сказал держать себя в лапах. Ох уж эти взрослые.
-
Сидевший в это время на плече своей миледи Оз мысленно сжался до размеров перепелиного яйца и, косясь на пятнистую спутницу гостя, истово каркал в душе, чтобы в качестве аперитива не оказалась свежая воронятина. Не смотря на опасения ворона, Котёнок и Балам на него внимание не обратили, а стали изучать помещение, после чего Котёнок увидал миску молока и осторожно подошёл к ней. Принюхавшись, он с небольшой опаской начал лакать белую жидкость и ему очень понравилось, зажмурившись от удовольствие стал умываться то и дело поглядывая на пустую миску. Ему хотелось ещё. Ахиге вошёл последним. Осторожно осматривая внутреннее убранство, индеец был в сдержанном восторге. Красивые люстры свисали с высоченного потолка. После осмотра к индейцу подошёл Балам и стал его сопровождать. Вдоль стен, стояли красивые диваны и манили путешественников во времени присесть или прилечь на них. Ахиге не стал сопротивляться этому манящему зову и сел не подоплёку от того кто позвал разделить трубку мира. -Благодарю тебя человек. Там от куда я родом, белые люди дружелюбно предлагали раскурить эту трубку мира, а потом убивал моих братьев и сестёр. Я воздержусь от твоего предложения. Хотел было поинтересоваться, где мы и в каком времени? Как мы оказались здесь? Зачем? - насторожено спросил Ахиге. @Dart Ph Тем временем маленький ягуар нашёл ковёр и начал самозабвенно его драть, не дождавшись добавки этой прекрасной белой жидкости. Балам внимательно следил за Котёнком и поэтому он быстро подошёл к нему и взял непоседу зубами за шкирку, и вернулись к Ахиге. X наплывами, так как на работе. Как ранее сказала Гелька: " я в теговой доступности" ).
-
Балам мило играл с котёнком. Крошечный котёнок ягуара, прибился к ним практически сразу после того как история с золотым городом была завершена. Казалось бы всё позади, но в одну прекрасную ночь, Ахиге, Балам и Котёнок начали проваливаться в какую-то разноцветно сияющую воронку. Сквозь пространство, время проходил этот коридор. В мыслях то и дело всплывали различные картинки. Вот они пролетают космического корабля на борту которого присутствует странное существо. Потом проносился какой-то поезд, Ахиге таких ещё не видел. Теперь видят ужасное помещение в котором держат людей, один из них носил какую-то маску. Колокольный грохот ворвался в звонкую тишину, так стремительно, как будто бы прорвало гигантскую плотину и многотонная масса воды хлынула на встречу. Монастырь начал рушиться, сквозь пыль можно было едва различить демоническое существо. Видение сменилось и на встречу путешественникам пошёл снег и сквозь тёмные улочки, проходя под тусклыми уличными фонарями брёл грустный оборотень. Из домов доносились рождественские песни. Ещё многое чего проплывало перед глазами Ахиге. Но вот наконец-то туннель закончился и перед носом появился какой-то замок. Ахиге ошарашено смотрел по сторонам пытаясь понять где он есть. Ягуары выглядели не менее ошарашены, кроме пожалуй котёнка. Он быстрее всех собрался с мыслями и вальяжно вошёл внутрь.
-
Если верить плейграунду, то новая часть Dragon Age прошла Альфа тестирование.
-
ездил на днях на дачу. нашёл в закромах старую добрую денди юниор. Приставки более 20 лет. Привёз её в квартиру подключил по rf кабелю к современному телевизору, запустил настройку каналов, как делали в детстве и я охренел. Приставка работает, подключил джойстик и воткнул старую добрую контру. Несмотря на то что это клон стиплеровского клона фамикона и то что приставке идёт третий десяток, я был приятно удивлён работоспособности приставки. Она даже выглядит более солидно чем недавно купленный мной новодел сеги. Такие дела.
-
Прошу прощения, но вероятнее всего игра будет перенесена на осень. Спасибо, что отозвались, простите что переполошил наше уютное сообщество мафиозников. @Dart Ph закрой темы пожалуйста. Как придёт время я смогу их открыть. Вроде у меня остались привилегии в возобновлении своих закрытых тем.