-
Публикаций
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трод
-
Всем привет. Скачал эмулик psp на телефон и скачал игру ff crisis core.
Кто нибудь может посоветовать ещё что-то на подобии и желательно на русском, но не принципиально, или на английском?
Tales world radiant mythology есть, только по моему он в своё на русском выходил, а у меня английская версия.
-
Всем привет! Доработал вчерашнюю сцену. Добавил эффекты, диалог, пост процессинг. Можно сказать, что урок усвоен, теперь можно идти дальше. Это тот случай, когда пост процессинг портит картинку, как мне кажется.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Напишу здесь, чтобы не забыть. Собираюсь переделать вступительный ролик, ну да тот который был немного похож на "в одной далёкой-далёкой галактике..." Основная идея заключается в следующим. Начинается так: возле костра греется один актёр, через некоторое время из портала выходить другой. Они начинают диалог. Один из персонажей, на этой планете уже был и уходя от преследователей, вновь попадает в Орбис. Второй персонаж(тот который появился из портала) не был на этой планете. Они мило беседуют, после чего, второй актёр просит рассказать какую-нибудь историю связанную с этой планетой. Камера начинает взлетать в небеса и под голос первого актёра, идёт рассказ о планете и ключевых событиях, примерно так же как в текущем вступлении. Я этой идей загорелся и поэтому решил заняться вопросом кат сцены, пример которого могли видеть в последнем ролике. Идею написал здесь, чтобы не забыть, и если есть предложения как можно запилить по другому вступительный ролик, можете смело делиться соображениями. Будет любопытно почитать их. Плагиатить не буду, не стоит переживать по этому поводу :-). Мне просто действительно интересно почитать и другое видение, которое наверняка будет отличаться от моего. На любую ситуацию надо смотреть с разных точек зрения.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Кста. На этом видео представлены две модели. Как не трудно увидеть модель девушки не обрабатывалась "напильником"(фотошоп, размер текстур и материал) под катом "арты" этих персонажей. Позже кат сцена будет дополнена и у нас будет общее базовое представления, как будут выглядеть кат сцены в проекте. Может позже, даже урок по этой утилите сделаю ибо внятных уроков на русском по timeline не нашёл. Может кому-то пригодиться.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Удалось, собрать небольшую кат сценку, что бы получить понимание как это будет работать, непосредственно в самом проекте. Результаты под катом.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Потом высчитывать эти ноль десятые? не удобно как по мне. Да и в целом, не слишком ли это рушит баланс и даёт, не кислое такое преимущество любым сторонам, то равносильно тому что дать роль мэра каждому. Если это в качестве мотивашки, чтобы не было соблазна тянуть до последнего и с определённой вероятности не успеть отдать голос до 22. Ну хз, опять же: 24 часа, более чем достаточно чтобы отдать голос. Здесь только ответственность игрока и желание/не желание играть в игру. Надо смотреть, может и действительно повлияет на то, что бы всё-таки нашли время и проголосовали. Нет я не говорю, что идея плохая, просто высказываю своё мнение, а соглашаться или нет, решать явно не мне.
-
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
давно хотел показать. очередной редизайн Арины Коваль и Иной.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
новый айпи, звучит соблазнительно, но если они учитывают ошибки, то не рискнут сейчас запускать новую вселенную, ибо помнят ещё анзем(тоже новая айпи). Думаю, на такой риск они пока не пойдут.
-
Всем привет. Из нового, в проект постараюсь добавить лагеря. Один лагерь общий, где будут все причастные к главным героям, по мимо душевных разговоров у костра, думаю добавить различные случайные события, будь-то нападение диких животных, или нападение разбойников. В целом в локации с основным лагерем будет чем заняться, вплоть до подземелий, во всяком случае так хотелось бы сделать. Обычная локация, как это было в дао и как есть в бг3, на мой взгляд скукотень. Второй вид лагеря, который будет разбиваться прямо на текущим местоположении, только с теми с кем путешествуешь(да, референс pathfinder kingmaker, частично бг3). У совокотов не нравилось, то что я не мог пообщаться с сопартийцами у лагеря, вместо этого были какие то фоновые реплики, не имеющие отношения к текущим событиям игры, а в бг3 так вообще, тупо восстанавливается хп. Очень хочется реализовать фичу, в которой в зависимости от того где мы остановились, на нас реагировала фауна. Если мы на территории волков, то можем увидеть как они кружится вокруг лагеря, боясь подходить ближе пока горит костёр. Да тут вспоминал хороший фильм Схватка, где подобное поведение было у волков, что преследовала всю группу на протяжении всего фильма. Ещё, круто было бы если на огонь выходили случайные нипы и тоже как то задействованы были в игровом процессе. Ну и конечно, не должно обойтись без новых диалогов возле этого лагеря. Иными словами в основном лагере одна база диалогов, у костра на местности другая. Надеюсь, это реализовать удастся. На этом пока всё. Ах да, информация по оркам будет переделываться, потому что в текущем виде, ну такое себе. Нужно что-то похожее, но только немного другое. Про людей, хз, когда что-то напишу. Сейчас немного другие задачи перед собой поставил. Вообще, надо как-то оптимизировать задачи, хотя бы на уровне последовательности. Сделать одно, другое, третье и четвёртое, а то когда всё скопом, тратиться очень много времени и сил. Так что надо что-то менять. Спасибо, что прочитали это сообщение. Спасибо что заходите в эту тему. Спасибо тем кто наблюдает за темой. В ближайшее время шапку доделаю и она будет закончена. под катом скрины основного лагеря, примерно так он должен будет выглядеть. Мда, надо будет немного другие скрины сделать, а может и видос сделаю с пролётом камеры. Посмотрим. Всем пока и оставайтесь в теме. Буду рад комментариям, чем активней пишем, тем чаще тема будет сверху, а потом может и перейдём в другой раздел =)
- 295 ответов
-
- 2
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Жаль, могли и чего-нибудь показать. Здесь два варианта: а) показать нечего б) учли опыт гимна, андромеды и киберпанка, поэтому опасаются за остатки своей репутации разработчиков. Хотя, здесь скорее только репутация вывески Bioware, олдов практически не осталось. На мой взгляд, DA4 во многом определит будущее вывески студии: либо пан, либо пропал. Как и прежде, надеюсь на лучшее. В противном случае останутся только Лариан, и частично совокоты. Печально как то, всё выглядит.
-
В первой части была возможность завести роман? Внезапно. Первую часть прошёл, и то не на старте. В несколько заходов пытался начать, раз наверное на пятый только собрал всё, так сказать мужество, и таки прошёл. От второй части ничего кардинального не жду, ибо пиранья безнадёжно застряли в начале нулевых. Так что вторая часть будет той же готикой с ранцем и... ранцем. Буду рад если ошибусь. Вероятнее всего, конечно же, коллекцию дополню и пройду, рано или поздно. Посмотрим.
-
Пожалуй, лучшие гонки в которые я играл. Раньше зависал в нфс, теперь в форзе. В стиме её сейчас можно купить за 540 рублей. Идеальная цена для хорошей аркадной гонки. Рекомендую.
-
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Немного обновил информацию в шапке. Продолжение следует. Сейчас ужасно хочу спать.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Процетирую разрабов baldurs gate 3 игра выйдет, когда выйдет) Пока рано об этом говорить. Я обязан об этом сообщу. ))
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет. Хочу немного переделать шапку темы. Думаю что в течение этой недели я переделаю её.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Давно не давал о себе знать, по разным причинам. В том числе полгодовая безработица. Сейчас, вроде выползаю из тяжелого периода и потихонечку возвращаюсь к проекту. Сейчас потихоньку наполняю острова городами. На данный момент имеются два больших города, два небольших городка и два посёлка. пытаюсь подобрать более реалистичный скайбокс. Есть три варианта и всё никак не могу решить какой из них лучше подойдёт. Были небольшие баги с мерцанием деревьев, вопрос решился(тьфу-тьфу, чтоб не сглазить) переустоновкой юнити. На той недели переустановил виндоус, что позволило мне освободить 2 тб и как мне кажется, комп стал вроде пошустрее работать. Я помню про давно обещанный материал по людям, но ввиду проблем с работай, было не до материала, сейчас вроде начало налаживаться. Я планировал этим летом пытаться показать проект издателям, но как говорится в одной книге человек предполагает, а Бог располагает, в общем всё пошло не так как планировал. Как обычно. Такие дела. Этот пост предназначен был для того что показать что я тут, проект не заброшен. Ниже пару скринов размещу.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Благодарю за приглашения. Как-нибудь в следующий раз.
-
Планы изменились, не смогу провести игру. Прошу прощения.
-
Посмотрим. Ориентировочно в среду или в четверг создам тему и если всё будет норм, то на выходных партеючку проведем
-
Это да. Думаю может попробовать игру запустить на ближайшие выходные. Встряхнуть раздел так сказать)