-
Публикаций
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трод
-
В скором времени будет собран небольшой билд. Он будет включать в себя стартовое меню, экран выбора персонажа, пробник редактора персонажей, диалоговую систему, город Воультхэван и его округа, управление, массовка(вероятнее всего в статике), квесты под вопросом.Если будут желающие попробовать сборку, я буду готов поделиться. Ориентировочно одна-две недели.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
То что получилось после стрима. Воультхэван вер. 0.1. Возможно он будет использован в качестве стартового экрана. По традиции несколько скриншотов.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Первая прямая трансляция по проекту Terra Fidei(в записи) и много рока. =) На видео стены Воультхэвана. Рассматривается варианты для стартового меню.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Да уж. Обновил юньку до верси 2017.1. Блин лучше я б это не делал. Все скрипты которые были покрошились. И теперь все заново писать. Но зато стало удобней записывать анимацию через юньку и еще ряд улучшений которыми будут пользоваться далеко не все. Что могу сказать? Браво, гении из юнити, 10 баллов. Хоть высплюсь за всю неделю =))
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Апдейт конфликтующих сторон. Так же здесь будет информация про Хранителей Миров. Завтра или на выходных. Будет более подробно рассказано об этой организации.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Все выходные провозился с квестами. В итоге, только один раз сработало и то не тот квест который был по этой ветке диалога. А квест стартанул из другой ветки. Короче возился возился в итоге только заработали тригеры-стартеры квестов. Результат записал на видео. Но было уже поздно и ролик на тытрубу не залил.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Трэвор версия 0.1. Возможный спутник для женского персонажа. В зависимости от выбора в диалоге, будет ясно погибнет или нет. По умолчанию у них с гг имеются отношения. Зависимо от выбора, решим хотим мы чтоб он был в нашей команде или нет. Так же в процессе диалога мы узнаем немного о Гильдии Искателей.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Вот я слоу!!! Поздравляю БРК!!!
-
Блин, пока делал данный диалог, совсем забыл, что предусмотрен выход из локи на сам Остров Веры. Надо переделать будет. Исправить очепятки и добавить вариант с отказом идти в руины и логически обосновать данный отказ.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Процесс разработки. Пробная версия диалоговой системы. До искусственного идиота так и не добрался. Так что пока что только проба диалога
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Налажен ui есть некоторые нюансы. Но в целом удовлетворительно. Отлажено появление персонажа на сцене. Как временное решение сойдет. Сегодня начинаю пробовать составлять диалог и если будет время начну программировать ии и если ничего не изменится то в скором времени будет некое подобие геймплея.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ам. Так понимаю. Видос не тот... Фак. Вроде бы размещал другое... когда размещал было то которое нужно... вот я слоуплок... соррь. Сейчас исправлю... Ам... WTF?!! Теперь видео из прошлого поста то которое нужно.... Что то не понятно. Я туплю, ты труба тупит или форум? Вопрос к тем кто просмотрел(если таковы имеются) какое видео было когда вы его смотрели. С кнопкой скрыть одежду, или без этой кнопки.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Написал просто потому что написал, когда писал.=) Когда писал этот пост я ещё не прочитал тему, а том как всё печально было с андромедой на всех этапах, и после ознакомления с той темой пожалуй да, понимания и сочувствие теперь присутствуют. Спорить не буду. Для Дебюта очень даже круто.
-
Собственно нет никаких эмоций, и разбитых надежд тоже нет. Наверное я единственный кто остался на брк который не прошёл андромеду. Мультик в 3 части цеплял, в 4 побегал с десяток боёв ну и благополучно забил на это. Если вдруг будут DLC, вероятней всего пройдут мимо. Что то не то, не цепляет меня андромеда и всё тут. Так раз в неделю играю понемногу... С ДАИ такого не было... прошёл запоем, и даже наверное раза два.
-
Немного подредактировал редактор, добавил кнопку скрыть одежду. Набросок на первый данж. Позже к скульптурам добавлю описание, немного узнаем о прошлом Мира.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Где то были. Если не удалил их, когда жёсткий чистил. Возможно, второй персонаж будет сопровождать нас в путешествии. Если не решим её\его(зависит от выбора) умертвить после первого данжа.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
На предыдущем видео показал не все что планировал. Поэтому, с вашего позволения более полная версия видео. PS: Хотел ещё продемонстрировать первый данж проекта, но из за отсутствия света на сцене и не скорректированную позицию точки входа и самой сцены, продемонстрирую в другой раз. На этих выходных если все будет нормально, начну пробовать работать с диалогами, npc и если время будет приступлю к программированию искусственного идиота(реакция врагов на персонажа, боёвка). Соррь за качество видео. Рекомендую смотреть на смартфоне либо на диагонали менее 24. Это связано с тем что, во время записи бандикамом в игровом режиме, при переходе с одной сцены на другую, вылетает. Поэтому, приходиться записывать в режиме захвата рабочего стола, что неприменно сказывается на качестве видео. Всем спасибо кто следит за темой. 2472 просмотра темы, для нас с коллегой это важно. Всем лучей добра и тонны позитива!!!
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Работа по проекту продолжается. На тех выходных я сделал наброски по редактору персонажей, сегодня немного доделал его. Результаты под катом. Вариант не конечный, есть некоторые недостатки. Надо будет подумать, как от них уйти.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Тьфу ты. Думал что 3 часть анонсировали. Как было указано выше игру успели забыть, потом вновь вспомнили и благополучно в очередной раз забыли. Я наверное слоу а когда DLC то вышла? Ведь инфа была более года назад.
-
На выходных работал над главным экраном, экраном выбора персонажа и экраном редактора персонажа. После работы, если будет у меня возможность, то продолжу. После того как завершим(если конечно решение с сохранением параметров внешности верно) мы сможем по бродить по вступительной локации и пообщаться с ж/м(в зависимости от того кого мы выбрали для игры) персонажем. Возможно, какой нибудь квест выполним на этой локации. Грубо говоря лока обучалка(если конечно это будет нужно). Диалоги планирую выдержать в стиле да2 , ме и ап. Или традиционные строчки.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ранее упоминалось, что от редактора персонажей придется отказываться. Я нашёл решение которое поможет сохранить собранный персонаж и перенесет его в новую сцену. Насколько рациональное это будет решение, покажут тесты.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Отпуск заканчиваетмя, а это значит, что вновь вернусь к проекту. В планах: доделать первую локацию, хотя бы в визуально. Далее расставить нпк, приступить к примитивной боёвки, написать диалоги и пробные квесты. Из новых идей: города будут состоять из нескольких локаций, скорее всего в городах будут зоны для собственного дома и что-то типа штаб-квартиры для сопартийцев. Думаю как сделать, так что бы события в проекте происходили вне зависемости от продвижения по сюжету.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Не впечатлило. А мне вот почему то evolve напомнила и частично массыч. Не в титанфол не в дестени не играл. Хотя была минутная слабость с последующим разочарование о том что дестени на пк не будет. А может и не дестени)) не помню)) посмотрим. Надо больше инфы.
-
Помню, что обещал по геймплею, но...Ввиду экономии ресурсов, было принято решение отказаться от концепции опен ворлда. Игровой Мир будет разделён на локации. Будет реализовано немного не так, как это было в Dragon Age и Mass Effect. С локации предусмотрены несколько выходов которые будут вести в соответствующие локации, без возможности выбора в какую переместиться.
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Решено. Во всяком случае в теории =)) Отказываемся от концепции опен ворлда. Взят курс на локации. Данное решение позволяет: 1) сэкономить и так мизерные ресурсы. 2) ускоряет процесс работы 3) экономит время и позволяет сосредоточиться на других аспектах проекта 4) Проще в сюжетном плане и наполненностью некоторыми деталими, от которых пришлось бы отказаться при опен ворлде. Из минусов может потеряться ощущение целостности игрового мира. В виду небольших локаций или умеренных, могут всплывать различные мелочи, которые смогут испортить впечатления.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом: