Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Трод

  1. Всем привет! Скоро запишу видосян по тому что есть сейчас. Как и обещал реализовал смену одежды для помощника которого выберем в начале
  2. А, ты про то видео с ранней версией кат сцены? Если на трубе смотрел, то я попытался заблюрить этот момент. Если я правильно помню, там один из персонажей в душе голой стояла. Поэтому и поставил 18+. Правда она появлялась на долю секунды, но тем не менее. А так, я уже ту версию снёс, по причине перехода на шестую версию юнити и катастрофической нехватке места на диске. Что же касается релиза, трудно сказать. При оформлении в вк плей указал 27, 28 год. Буду тянутся к этим годам. Если брать в расчёт ранний доступ, да вк плей есть возможность выйти в ранний доступ, то это тогда конец 25-го начало 26. Либо чуть позже. Что же касается бород, то свечение убрал, а по одежде, всё зависит от типа одежды. На предыдущих скринах, это один из видов повседневной одежды. Персонаж на этих скринах один из трёх помощников главного героя, которого можно будет выбрать при начале новый компании, и да планирую кастомизацию этих помощников, я про одежду.
  3. Всем привет. Последние дня три возился пытаясь примерить Dialogue System с анимацией и заставить появиться на сцене игрока по завершению диалога. Мне это удалось. Теперь при выборе соответствующей реплики срабатывает анимация, а по завершению диалога наш персонаж появляется на сцене и мы начинаем им управлять от третьего лица. Позже запишу видео и куда-нибудь выложу. Наверное на бусти, так как сцена имеет эротический характер, и скорее всего, может не пройти модерацию вк и рутуба, не говоря уже о тытрубе. Такие дела. Ну а главное, я теперь знаю как можно диалог сопроводить нужной для конкретного эпизода анимацией, а значит проект, потихоньку превращается в игру. Как то так. Всем пока! Вторую часть постараюсь выложить на следующей неделе.
  4. Всем привет! Думаю, пора рассказать о том на чём зиждиться мироустройство вселенной. Часть Первая. Общее представление о мироустройстве Вселенной Орбис. В основе всей концепции лежит так называемое Равновесие Сил. Что бы не погружаться в философию, кратко изложу основной принцип: если есть Творец Всевышний, то есть и Всенижний Владыка, если есть Свет, то есть и Тьма, есть Добро, а есть Зло. Таким образом в основе лежат четыре основополагающие: условный Рай и Ад, Свет и Тьма, но есть ещё Хаос, что объединяет их всех. Всё что вышло из Хаоса, туда и вернётся. Что же касается добра и зла, то это их олицетворением служат два аватара. Аватар Добра - в лице Ратибора и Аватар Зла в лице Трода. Ратибор и Трод некогда были Хранителями Миров и служи на благо Ордена Хранителей Миров созданный для помощи Творцу Всевышнему из-за того что миров очень много, и за всеми уследить невозможно, даже Творцу. Те миры, которые выходят из-под влияния Творца или Хранителей, могут попасть под влияние Всенижнего Владыке, это в лучшем случае, в худшем к Хаосу. Несмотря на явное нежелания представителей Царства Небесного, отдавать миры в лапы Царства Подземного, эти представители вынуждены выводить какие-то миры из-под своего влияния и отдавать во власть оппозиции, лучше им чем Хаосу. Абсолютно зеркально происходит и со стороны оппозиции, у них так же есть свои миры и свой аналог Хранителей, и так же миры подвластные Подземным могут выходить из-под их влияния и переходят на сторону Небесных, либо к Хаосу, что тоже не устраивает Всенижнего. Противостояние Хаоса против всех остальных, является основным, и я бы даже сказал главным конфликтом Вселенной. Хаос хочет перестроить Вселенную и уменьшить или вообще убрать зависимость от равновесия сил. Теперь расскажу вкратце о структуре вселенной. Для простоты восприятия предлагаю представить многослойный торт, сверху располагается Царство Небесное, ниже Княжество Света, по середине начинают свой путь все живые, ниже Княжество Тьмы, и завершает это всё Царство Подземное. А что же касается Аватаров, ранее их спектр полномочий был обширен и были моменты, когда они были неким олицетворением Творца и Владыки и решали очень многие вопросы, они были некими третейскими судьями. Мне хочется применить термин должность и сказать, что на эти должности назначались самые ответственные и по-настоящему верующие в Творца или Владыку. Всё было хорошо, Аватаров уважали, их превозносили и даже приравнивали к божествам, но вмешались Хранители Миров и их Подземный аналог, и всё. всё. Они добились права самим назначать Аватаров, и они благополучно дискредитировали их, и в итоге Ратибор и Трод стали последними Аватарами и, по сути, их держат как оружие некого возмездия пока это выгодно Хранителям, к тому же рано или поздно будет последняя битва с Хаосом. Такие дела. ****** Спасибо что дочитали до конца и уделили внимание этому сообщению. В следующей части напишу про Царство Небесное и потихоньку пойдём вниз до Царства Подземного. Спасибо ещё раз за то, что зашли в тему. Возникнут вопросы задавайте, постараюсь на них ответить. До встречи!
  5. Всем привет! "Традиционно" давно ничего не размещал в теме, как то не было повода, да и сейчас не то что бы большой повод, но во всяком случае обозначу, что работа над проектом продолжается. У меня появилось чуть больше времени из-за специфики работы. Могу позволить себе, раз сезон бассейнов закрылся, а новый только с первого мая начнётся, рабочий ноут позволяет работать над проектом, так что могу что-то отдельное делать там, а потом переносить на домашний комп. Из нового перешёл на шестую версию юнити, работать в ней стало более комфортно чем на предыдущей версии. Старую версию проекта, как обычно и бывает, снёс из-за нехватки места на ssd ( думаю на два терека раскошелиться). ************** По прежнему придерживаюсь концепции трёх компаний за трёх разных персонажей, сейчас переделываю первую сцену за Яхве Лоуда. Переписал несколько скриптов на управление персонажем и камерой, написал скрипт позволяющий выключать источники света в дневное время, добавил возможность выбрать первого помощника для Лоуда. Концепция компании за Яхве осталась старой. Мы начинаем в городе будущего, решаем некоторые вопросы и улетаем с планеты в поисках новой жизни для Лоуда. В процессе вступления, по идее сможем выбрать один из четырёх путей по которому пойдём, либо отложим этот вопрос до прибытия на Орбис. После прибытия начнём приключаться и, надеюсь, у меня получится сделать интересно. Интриги, скандалы, расследование, заказные убийства, последствия гражданской воины и ещё много чего интересного должно произойти. Такие дела. Традиционно под катом несколько скриншотов с обновлённой первой сцены. Всем спасибо за то, что периодически заглядываете в тему. До встречи!
  6. Новый дизайн форума - норм. Мне нравится. 

  7. Всем привет. Карточку проекта пока ещё не заполнил. Нужно красоту навести, ну там логотипчики, скриншотики и прочую обёртку. Застопорился так как 9 августа вышел на новую работу. По теме. Каких-то планов для публикаций пока нет, если только обещанную инфу по мироустройству. Мысли соберу в единое место и что-нибудь получится. По ВК Плей. Написать что-то по ним не отказываюсь, так как думаю будет интересно форумчанам почитать как оно там есть. Не помню чтобы nda подписывал, а значит нарушений не должно быть, если что напишу. По проекту. Что-то делаю, не постоянно - но делаю) Будет что-то интересное напишу. Если буду записывать какие-то видосы, буду размещать на вк и рытрубе, ну и по привычке на тытрубе, хоть и толку от него теперь, увы, нет (во всяком случае без танцев с бубном). И к слову об их борьбе: викс ушли из рф и адрес сайта в шапке темы не актуален ( а ведь когда-то я подписку оплачивал ), да и ... с ними, всё равно забил на него и уже очень давно. Такие дела! До встречи!
  8. Всем доброго времени суток! Решил, значит-с, попробовать открыть кабинет разработчика в VK Play. Особо ни на что не рассчитывал: да-да, нет-нет, но внезапно ВК разрешили мне это сделать. Заполнил платёжную информацию, они проверили и всё ок. Теперь заполняю карточку проекта. Что будет дальше, посмотрю и напишу, если будет чего написать.
  9. Трод

    Мафия 96: НеЧат

    ближе к дедлайну будет видно. про кр ничего не знаю.
  10. С праздником Светлой Пасхи. Здоровья всем нам и мирного неба. Христос воскрес!

    1. Meshulik

      Meshulik

      Воистину воскрес!)

  11. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Хорошо. К сожалению, принять участие в игре не смогу. Я бы попросил, сделать отдельную тему под твою игру, Дарти, буду благодарен. Эти темы попрошу закрыть. Заранее спасибо. Хорошей игры.
  12. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Скажу очевидные слова, но не связывайтесь с микрозайами, особенно если не уверены что сможете платить по долгам. Ну а если даже уверены что сможете платить, всё равно подумайте несколько раз, прежде чем принимать такое решение. Лучше у родственников или у друзей спросите, возможно кто нибудь и займет вам денег. С людьми проще договориться, чем с коллекторами или с менеджерами по взысканию задолженности. Как то так. Вот такой своеобразный коминг оут я сделал для вас.
  13. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Думаю, продолжать смысла нет. Момент ушёл. Игра должна была быть в январе, но ввиду того что, моя благоверна вляпалась в неприятную историю с микрозайами пришлось в спешке искать большую сумму денег, провести игру после нового года, не удалось. Весь февраль я искал где взять деньги, чтобы рассчитаться с кредиторами. Каждый день отбивались от отделов взыскания задолженности. Параллельно пытаясь подать на бонкротство, тем самым увеличивая сроки просрочек. Откровенно было не до игры. Деньги таки удалось найти, поэтому пришлось ехать в командировку что бы хоть какую-то сумму отдать людям что помогли тогда. Потом заболел. Когда выздоровел, игра уже стала неактуальной. Так как новой год уже как почти четвёртый месяц идёт. Такие дела. Надеюсь в третий раз мне не что не помешает провести игру. Блин, это уже второй хвост по мафии. Прошу прощения.
  14. Вечерело. Витязь сидел напротив камина и вглядывался в танцующие языки пламени. В голове лениво блуждали различные мысли о том куда надо двигаться, чтобы достичь нужной цели, а именно найти того кто смог бы рассказать, о том как был изгнан Карачун. Явно обычными средствами справиться не получится, а это значит что где-то есть то что нужно. Проще было наверно дойти до темницы Кощея и устроить ему расспрос. Третий вариант, ждать появления Белого Страж. Его мысли оборвал женский окрик. - Весемир, выходи! Бывший наёмник встал со скамьи и пошёл на крыльцо. -Внимательно слушаю, красна девица. Что случилось? - строго спросил Весемир.
  15. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Всем привет. Продолжаем?
  16. Всем привет! Случайно поднял тему. Соррян. Что-нибудь размещу чуть позже, так как над проектом продолжаю работать. В связи с текущий движухой в отечественном игрострое, вижу большие перспективы, надо потихоньку выходить из тени.
  17. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Болею :-( Пока не могу продолжить игру.
  18. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Всем привет. Поздравляю девушек с прошедшим 8 мартом. Я вернулся из командировки, мне нужно пару дней собраться с мыслями и если всё будет ок, то в четверг, либо в пятницу возобновим игру.
  19. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Всем привет. В понедельник меня отправляют в командировку до 10 марта. Уделять время игре не получится. По возвращению, проведём быструю мафию либо продолжим. Как решите. Сожалею, что не самое удачное время, для меня, я решил провести эту игру. Прошу прощения.
  20. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Обоза не будет. С обозом пойдут специально обученные нипы. Боёв не предвидится, бои были запланированы как раз во время обоза, но пришлось отказаться. В поисковый отряд Весемира может пойти любой, не важно воин или нет. Поэтому я не вижу особой проблемы в том что небоевые персонажи вступят к нему
  21. Трод

    Мафия 95: НеЧат

    Да. Я пересмотрел сюжет, поэтому встаём на рельсы и да здравствует линейность =) Тем более сами торопили давай Трод быстрее. А потом случились траблы в реале, которые пришлось спешно решать, так как путь который выбрали родственники, оказалось не самым лучшим, так как обошлось бы дороже, поэтому пришлось идти по другому пути и он оказался гораздо быстрее, теперь всё ок.
  22. Глава Первая. Сборы. Весемир вышел из зала собраний весьма озадаченным. Что-же неужели грядёт новая кровопролитная война с нечистой силой? Он сюда попал после того как недруги разбили его отряд в битве под Вороньем Гнездом, что находится неподалёку от Новгородского княжества. Весемир терпеть не мог северных Ярлов, он считал их всех до невозможности надменными и с весьма скверным характером из-за чего отряд Весемира часто сталкивался с ними в схватках, так как те не особо сильно хотели платить по счетам. Да, Весемир и его отряд были наёмниками, служили разным князьям и не только, бывало и деревни просили их защитить. С обычных крестьян отряд Весемира не брал платы, он с братом считали что это долг чести защитить слабых и обездоленных. Это и отличало их отряд от множества других наёмников, где деньги были выше чести. От сюда и требования у Весемира к кандидатам были очень высокими, бандитов и прочих сорвиголов не принимали. Такой подход делал отряд Весемира в какой-то степени элитным. К сожалению, судьба свела их с Ярлами Северных Земель и поначалу была всё нормально, пока у них не сменилась власть и всё пошло на перекосяк, что привело к уничтожению отряда и гибелью брата. Пока Весемир прибывал в воспоминаниях, он столкнулся с Митрофаном который спешил к глашатаю с сообщением о том, что в этот раз обоз не будет брать с собой обычных крестьян в связи со сложной обстановкой по пути следования. Весемир попросил добавить к сообщению то, что нужны добровольцы для поисковой экспедиции. Желающий могут подойти к дому Весемира и вступить в его поисковый отряд. @Gella @Dart Ph @Эри @ded_s_yrukom @DiK @Хола @White_Male @Black Lamia
×
×
  • Создать...