-
Публикаций
680 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Рейенис
-
Если поддержать магов, то это уже мертвые жертвы храмовников
-
Если продолжить тему о извращениях, сюда приползут тентакли))
-
Клевый перс. Только что же у него нервы в самый неподходящий момент сдали? С ним же была великая могучая непобедимая Хоук! Надо было догадаться, что наша возьмет. Но это очередной плюс игры, я думаю - даже поддержка ГГ не гарантирует хэппи энд. Очень грустно - всю игру вел себя достойно, а в конце в такую мерзость превратился.
-
Снова убеждаюсь, что вселенная DA крайне несправедлива к эльфам) Скоро буду проходить с сохранением магички, надеюсь, баги не помешают сравнению с бабочкой
-
Заметила, что как и с Зевраном ракурс очень сильно влияет на привлекательность и похожесть - есть кадры, где нос совсем уж красный. Мне кажется, что моя эльфийка делает с Алом что-то нехорошее - может за нос таскает? Или сковородкой прикладывает? А вообще он ее даже не упомянул. Или очень сильно завуалировал.
-
Алистер-Серый страж из моего прохождения Если бы не распухший нос, был бы вылитый (но редизайненый) Ал. Неужели жизнь с Табрис настолько тяжела, что он прикладывается к бутылке? Печально( Но вот диалог у него бодрый - старый добрый Алистер
-
Ууу... сложно. совсем не уверена, но предположим: Девушка Девушка Девушка Парень
-
Исчезают? Блин.. Хотела как следует пощекотать ему нервы в следующем прохождении. А сцены ревности хоть показывают? У меня было нечто смутно на нее похожее лишь раз: Андерс сказал, что Фенрис моей Хоук не пара, хотя с Андерсом просто дружила
-
Мне пришлось Варрика на Мерриль поменять -
-
У меня все в порядке было - сердечко в разговоре после выполнения квеста с сестрой, потом в доме сцена примирения. Может, баг?
-
Он оказался не настолько страшен, как я ожидала - все тот же Алистер, но с распухшим носом. Новая внешность просто идеальна для пропойцы, но в моем прохождении он нормальный! Обидно. Неужели поленились разные модельки сделать? Но все равно было очень приятно его встретить
-
Я его только там и встречала. Но и не в яое его представить страшно
-
Первое прохождение - Инесс Хоук, магичка. Старалась решить все мирным путем, но понимала, когда нужно вправить мозги и вкрутить гайки
-
Зло( он портит яой. Например у Kaname Itsuki красивая рисовка, но столько шотакона! Иногда даже 16-тилетние выглядят как 13-тилетние. Просто жуть! Вот еще манга хорошая Abiru Junjou, но вид ГГ ввергает меня в ужас
-
Шикарный перс! Эффектная внешность, интересный характер и отличная озвучка) Проходила за Хоукшу-магичку с романом на соперничестве - такой накал чувств! Это его "ты меня погубишь" и слова в финале покорили сердце моей Хоук. Правда, после того, как стала относится к нему с большой опаской. Забавно, что он любит азартные игры) Хоук так разориться может
-
Я его на опенинге выключила - бррр, тошнотворно. Шотакон - зло! Но все-таки думаю, когда-нибудь досмотреть, чтобы убедиться, что шотакон - зло
-
Наконец-то прошла и могу отписаться о впечатлениях. Понравилось, очень даже. По мне, DA2 однозначно лучше, чем DAO. Игра вышла эмоциональной, но без пафоса. Сюжет порадовал: вместо очередного спасения мира показали, как один человек своими действиями ненамеренно меняет мир и, возможно, бухает его в тартарары. Побочные квесты тоже стали намного интереснее, особенно запомнилось задание с кунарийским сааребасом. Очень интересно наблюдать за последствиями своих действий, просто отлично, что в большинстве случаев нельзя спасти всех, обязательно надо кем-то/чем-то жертвовать. Понравились все спутники - типажи, проработка характеров, озвучка, внешний вид. Здорово, что отношения между ними меняются с течением времени. Отдельный плюс за неоднозначность и действий, и персонажей. Часто думала про разных личностей, что вроде человек-то хороший, но такой придурок) Реализация диалогового колеса тоже порадовала - до выхода DA2 боялась повторения ситуации с диалогами в ME. Просто отлично, что тут тоже все не так однозначно: дипломатичная реплика вовсе не означает доброе решение, часто дипломатия предполагала попустительство. В целом, игра стала больше соответствовать духу "темного фэнтези". Главный минус - однообразные локации, иногда было скучновато, но зато они быстро проходились. Еще минус - музыка, где она?
-
1. Девушка 2. Парень 3. Девушка 4. Девушка
-
1. Парень 2. Парень 3. Девушка 4. Парень - больно подозрительно)
-
Предположу, что 1. Парень 2. Парень 3. Девушка 3. Девушка