Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Crid

Посетители
  • Публикаций

    576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Crid

  1. Я пока еще в процессе прохождения со вторым DLC, но тоже Соломон пока не впечатляет. Кибелла мне в свое время прям очень понравилась - да, она архитипичная культистка смерти в сеттинге вархаммера, но такой типаж в играх на самом деле довольно редок. А Соломон... даже для арбитра слишком блеклый. У него большая часть харизмы - в его кибермастифе.
  2. Ну, лично я переход на личности не увидел в том диалоге. А если он и был, то тогда ВЫ переходите на личности чаще.
  3. Момент с Тзинчем (в отличии от других моментов в 4-5 главах) не является прикрытием сюжетных дыр лором. Вам это уже несколько раз сказали. А вы продолжаете упираться. Другие критикуют РТ спокойно. Вы же зацикливаетесь на своем, и уже страниц 30-50 превращаете плюс-минус спокойное обсуждение в срач
  4. Это вы просто уперлись, и не принимаете аргументы от людей, которые, как уже стало очевидно, знают лор wh40k лучше вас. Говорить 100500 раз, что РТ - говно, потому что полно багов (проблема большинства хороших и сложных рпг), плохой злодейский рут (распространенная проблема в рпг) и не работает роман одного крайне специфического спутника, может, и не нарушает правил форума, но тупо невежливо, и только разводит срачи. Вас же блин не говорят - поменять свое мнение. Вас просят (в первую очередь - говорю за себя) перестать поливать грязью нормальную игру, которая в целом людям нравится, из-за своих объективных причин
  5. Не надо передергивать. Вам объяснили, что это - вполне в духе Тзинча по лору wh40k, но вы этот ответ не приняли, и продолжали настаивать, что это сценарная ошибка. Лишь после 1-2 страниц пояснений перешли на личности, потому что правда вас не устроила
  6. Качество диалогов. Боевая система. Оценка в Стиме, в конце концов. Если для вас это не объективные факторы - то ок. Но пожалуйста, прекращайте единолично превращать тему РТ в постоянный спор. ДАВ по крайней мере яростно защищали несколько человек, а тут - только вы настолько яро на РТ накинулись. Причем в основном по очень специфическим опциям. Другие критики тоже есть, но они спокойнее. И не превращают тему в реддит.
  7. Пятый акти по моему вообще можно считать скорее эпилогом, а не полноценным актом... По качеству РТ и впрямь похуже, чем Гнев, но у него много своих положительных качеств. Бережное и очень хорошее отображение сеттинга wh40k, к примеру. Отличные спутники. Хорошие квесты. В рамках догматика-схизматика - отличный и разнообразный отыгрыш. Да, хотелось бы больше хорошего контента и меньше багов. Но РТ объективно - хорошая, не отличная, но хорошая игра.
  8. Ну не дадите им больше своих денег - ну ок, ваш выбор. Только одна забагованная опция у персонажа (не самого популярного, хочу отметить) и плохо сделанный (самый непопулярный) рут не делаю РТ объективно плохой игрой. Да, обидно, что никак не доделают роман - у меня была мысль как-нибудь перепройти РТ с персонажем - на всю голову отбитой схиматичной-ксенофилкой, и выйти на роман с Маражаем (потому что, судя по тому, что я видел, это настолько кринжово, что даже прикольно). Ну значит - как нибудь потом, вдруг исправят к концу второго сизон пасса. И рут Еретика, как я думаю, все таки рано или поздно доделают - Золотого Дракона и Дьявола же в Гневе доделали (причем дракона - только в этом году).
  9. Поэтому в jrpg редко есть баги)))
  10. Честно говоря, ролевые игры - это самый подверженный багам жанр компьютерных игр. Тем более у Совокотов такие внутренние системы, что одна лишняя запятая, точка или пробел в коде может заруинить весь игровой процесс. Поэтому хотя я и поругиваю их за баги, но понимаю, что в подобном жанре без них - просто невозможно.
  11. Да е мае, ну вроде нормально же общались, начали реально обсуждение сюжетных линий, нового DLC (мне, кстати, нравится пока поменьше первого. Неплохо, но ожидал большего). И опять начался "плач Ярославны". Да, у игры есть проблемы. Да, поддержка и развитие РТ хуже, чем у Гнева (в который закончили дополнять контент БУКВАЛЬНО недавно). Но это все еще объективно хорошая игра, с интересными (в основном) спутниками, неплохим сюжетом, и самым точным отображением мира и лора WH40k на сегодняшний день. Неприятно, что 4-5 акты так сильно порезаны, но есть у меня подозрения, что это ГВ их так торопили с релизом, а возвращаться к починке уже нельзя (или трудновыполнимо - у них, так то, есть еще игры в разработке.) Но не думаю, что игра заслужила ТАКОЙ нескончаемой ненависти
  12. Только что увидел эту сценку. Жесть. Они из этого движка выжимают буквально все возможное
  13. Возможно, я просто давно не играл (в последний раз начинал игру, когда вышло первое дополнение), но по моему, они снова подтянули режиссуру во внутриигровых сценках.
  14. Арбитр - это еще и предыстория/призвание
  15. Я пока только в создании персонажа, арбитра делать не буду, и думаю, сегодня врядли новый контент увижу) Но если будет что-то интересное - скорее всего, кину скриншот или хотя бы описание. Я им любые баги прощу, если они нормально сделают систему мировоззрения пуританин-радикал. В РТ Схизматик и Догматик в целом неплохи, но можно было бы сделать и получше.
  16. Эх, видать совсем память дырявая стала. Ну, зато тему сменили)
  17. Нда? Что-то не припомню его в своем первом прохождении. Чтож, могу ошибаться, давно не играл.
  18. Господа и дамы, я понимаю, что тема горячая, и у всех есть свои доводы за и против, но неужели никто не хочет обсудить именно новое дополнение? Например, что добавили мир-крепость в качестве родного мира.
  19. Где-то в дискорде совокотов видел, что один из спутников ГГ - брат(или сестра)-близнец, который(ая) является полной копией ГГ внешне.
  20. Сомневаюсь. Единственное, что заставит крупные корпы шевелится - если они начнут терять большие деньги, и их обычные методы перестанут давать им прибыли. Строго говоря, все, на что я надеюсь - что такие разработчики, как Owlcats, Sandfall Interactive и Larian будут расти и создавать все больше хороших игр, пока они сами не станут такими же огромными, бездушными, и ничтожными, как Близзард, Bioware, Ubisoft и прочие. И цикл повторится. Очень надеюсь, что этого просто не произойдет - Лариан вроде плюс-минус держатся.
  21. Насчет инди и средних проектов я не возникаю - в этом плане выходит полно хороших проектов всюду. В первую очередь я имею ввиду игры хотя бы уровня АА
  22. Хотелось бы верить, но крупные западные корпорации в принципе не идут на риски. У них все настолько аккуратное, осторожное и усредненное, что даже не интересно. Так что нормальные крупные проекты - только от восточных (Япония, Китай) и русских разработчиков. Дожили - "Наши Игры" от белорусов тупо интереснее, чем все западные презентации
  23. Именно в Ордо Ксенос он с ним и познакомился. А так - пользовался инквизиторским доступом, чтобы его катали из мира в мир попутки. Собственного воидшипа у него не было
  24. В мире Warhammer - как раз боевой катер. У Эзейхорна в "Ордо Ксенос" такой.
  25. Скорее всего, у него орбиталка, или боевой катер. Никто вроде еще не говорил, что у ГГ прям voidship с варп-двигателем
×
×
  • Создать...