-
Публикаций
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Crid
-
Не то чтобы сделать более интересный сюжет, чем в ДАВ было очень сложно... Серьезно воспринимать такой комментарий с учетом хотя бы наличия ориджина Темного Соблазна - невозможно.
-
В каком месте они "живые люди"? Они блин куча пикселей, олицетворяющие такие тропы персонажей как "нуарный детектив" и "бойкая исследовательница". Что Нэв, что Беллара, да блин - каждый спутник ДАВ - функция, а не персонаж. Самое обидное, что основа то неплохая - если бы писатели умели писать, могли бы получится нормальные спутники.
-
С моей точки зрения, у них был полный пересмотр позиции того, как делать общий сюжет после Инадзумы. А стекло было всегда, просто раньше для этого надо было побочки делать и читать тексты предметов. Ретконы, изменения и т.п. - это нормально. Но то, что они сотворили в ДАВ - полное оскорбление любого любителя именно сеттинга Dragon Age, осквернение всего того, что делало Тедас уникальным и интересным. А они мало того что выкатили продукт низкого качества - так и еще полностью обнулили все, что было в предыдущих играх, самыми извращенными способами. Типичный метод бездарей, пишущих продолжения известных франшиз - максимально унизить старый канон, персонажей и т.п., чтобы их "творчество" выделалось более выгодно на их фоне. Лучше бы ДАВ никогда б не выходил, а умер в производственном аду...
-
Геншин продолжает делать деньги не потому что гача рулит (гача игр вообще-то полно), а потому что, несмотря на минусы, все еще качественная игра. На полном серьезе это может писать только человек, вообще не помнящий лор предыдущих игр. Пишете так, словно сюжет в ДАВ - шедевр. Он норм в своей основе, но исполнение - в худших традициях комиксов и Марвел.
-
Причем что Фаэрун, что БГ3, несмотря на то, что это дженерик фентези, не боится поднимать серьезные темы (хотя не уверен насчет новой редакции ДнД, что там будет...). ДАВ на фоне БГ3 (да даже на фоне предыдущих игр своей же серии) выглядит плохим фанфиком девочки с расстройством психики.
-
Э не. В Геншине тоже можно гладить котиков) Был ивент про это, и помоему, где-то эта функция еще осталась.
-
Мне. Потому что так харкнуть в душу - надо было умудрится
-
Вы сколько раз ДАО перепроходили? Может, она вам просто приелась? Как бы там ни было, сравнивать геймплей ДАО с ДАВ не вижу смысла - он слишком разный. Кому слешэра заходят, кому-то - нет. То же самое и с геймплеем ДАО. Мне он нравится больше, чем в ДАВ или ДАИ.
-
Скажите прямо - вам просто экшон нравится больше тактики, вот и все.
-
Мягонько и нежно кастрировали. За это - отдельные пожелания разработчикам Bioware больше НИКОГДА не прикасаться к клавиатуре и когда-либо участвовать в разработке чего-либо.
-
Это в Калифорнии и Канаде мода такая)
-
Ну, тут да - в плане сюжета, диалогов, а особенно - спутников, ДА2 - лучшая игра серии. Сюжет правда специфический, не всем заходит. Эх, будь у них время от отшлифовку геймплея и отрисовку локаций - мог бы выйти шедевр
-
Альфа Протокол - да, отличная игра, наверное, единственная рпг в шпионском сеттинге) Эх, но да, геймплей там - фигня
-
До него тоже все никак руки не дойдут) Хотя там русский перевод уже вышел
-
Только хотел написать - на основной сюжет в ДА2 повлиять нельзя (кроме выбора между магами и храмовниками), зато полно выборов поменьше, особенно связанных со спутниками.
-
Тропы отлично нарисованы, но немного слишком длинные. А эльфийские локации - да, недоработали, или скорее - не дали им столько любви и старания, как остальным локациям. Но они не очень большие, поэтому по настоящему надоесть не успевают.
-
Атмосфера в DreadFire - да, отменная. Но даже мне она показалась несколько слишком графоманской, а для меня в ПоЕ это вобще не было проблемой) Хотя возможно это проблема перевода - вроде сделали фанатский патч, который это исправляет. Хочу потом с ним игру пройти, посмотрю, сильно ли изменится игра от этого.
-
Выглядит кстати - неплохо. Не шедевр, кончено, но поиграть - можно будет. Если бы русский был...
-
Расчет романов - полностью соглашусь. Писать они их не умеют от слова - совсем.
-
Некоторым нравятся плохие игры, что тут поделать) Значит, чем-то зацепили. (Или просто самообман - сам таким занимался в первые часы MEA)
-
Ну, тогда не знаю, что сказать. Как я уже писал - мне душными показались только тень (в большей степени) и тропы. Мне все кажется в ДАВ слабым, кроме графики и боевки, поэтому спутников в отдельный пункт не выделяю.
-
....нет? Я перепроходил ДАО раз...5? 6? И душные там только тень и тропы. Может, вам боевка не нравится, поэтому эти локации кажутся душными? От лора у меня вся душа болит. Но я понимаю, что это - субъективщина ,поэтому на этом так сильно не концентрируюсь. Поэтому критикую более объективные плохие стороны продукта
-
А они недолгие, надоесть не успевают. Плюс там и пара квестов было. Вот тропы и тень - да, они реально слишком длинные и нудные, даже в первом прохождении это чувствовалось.
-
Проблема в том, что Рук буквально имеет только один характер, с незначительными отклонениями. Даже в Mass Effect, который тоже скорее экшн-рпг, чем рпг, была два очень разных характера, которые еще можно было и комбинировать (хоть и нежелательно)
-
Тень и Тропы - да, не самые интересные части игры, нудноваты. Но это даже не 10% от игры, и общего впечатления не портят)