Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Crid

Посетители
  • Публикаций

    503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Crid

  1. А иных споров это поделие просто не заслуживает.
  2. Ок, за это извиняюсь, не помнил всю тему. Но приводить цифры не буду, потому что примеров в медиа пространстве более чем достаточно. К примеру, реакция режиссеров фильмов "Охотники за приведенмями" 2016 года или филтмв "Крейвен"
  3. Вроде нет, но ДАВ себя как прямо продолжение предыдущих игр позиционирует
  4. Свои выводы никакими цифрами вы не подтвержаете, так что обойдетесь.
  5. МЕА так сильно, как ДАВ, над лором сеттинга не издевался. Были кринжовые моменты, но именно что моменты, а не вся игра. А с точет зрения геймплея ДАВ и так нормален, улучшать там мало что можно. Так что сидим и ждем, когда ДАВ уйдет в заслуженное забвение. Туда ему и дорога.
  6. Не думаю. МЕА, хоть и заметно слабее игр оригинальной трилогии, был в целом норм по тексту. Для исправления ДАВ надо его чуть ли не полностью переписать.
  7. Нет, уже по реакции разработчиков очевидно, что не взлетит. В тот момент, когда издатель (разработчик, автор и т.п.) начинает винить хейтеров/аудиторию/блогеров и т.п., значит, все плохо, и ищут козла отпущения.
  8. Как и писал - им бы техническую часть подтянуть) Зато самое главное у них уже на нужном уровне. А на ААА игры я уже давно не смотрю - ничего хорошего с этими огромными бюджетами уже давно не выходило.
  9. Совокоты еще хороши. Сопартийцы у них выходят отличные, и писатели хорошие. Им бы только наконец с технической стороной их игр разобраться. Чтобы багов хотя бы меньше стало
  10. РПГ как жанр жив и будет жить, просто Bioware больше в нем не участвует, может только такой игросодержащий мусор как ДАВ выпускать. Больно от того, как над одним из любимых сеттингов издеваются и оскверняют.
  11. Рпг бывают разные, где-то больше интерактива или вариантности, где-то меньше. Всегда так было. РПГ - это всегда в первую очередь история. А ДАВ - ужасная рпг, где над лором надругались, сюжеты прошлых игр - выбросили в мусор, диалоги и тексты писали нейросети, сюжет посредственен, а спутники - пресные и не интересные. Зато марвеловский экшон подвезли - "отличный" размен, ничего не скажешь... Не аргумент - по днд выходило много игр, и далеко не все - уровня БГ. А с богатым бэкграундом еще надо уметь работать - нынешняя Bioware явно потеряля этот навык
  12. ДАВ рекламирует себя как рпг, значит, и ожидания от нее будут, как от рпг. Проблемы в лоре/сюжете есть вообще во многих играх, только в прошлых частях ДА они не мешали наслаждаться играми, а в ДАВ - заставляют желать Bioware полного роспуска, а самому ДАВ - тотального поругания и забвения. К чему, слава Богу, все и идет, хотя бы в отношении ДАВ.
  13. Как раз таки специфика жанра РПГ - расписывать такие вещи, квестами, диалогами или записками. И как-то в прошлых играх все это было. Неидеально, не во всех подробностях, но было. А в ДАВ вместо нормального раскрытия лора - ретконы, обеление понравившихся фракций, очернения нелюбимых, и упрощения до примитивизма и инфантилизма.
  14. Там ее судьба остается за кадром. Могла и выжить. Как бы там ни было, есть разница между тем, как раньше делали редкие ретконы, и этим абсолютно наплевательским отношением со стороны разработчиков в ДАВ. Вороны, Антаам, венатори, долийцы, сам Тевинтер - переписали и испоганили практически все, что было в предыдущих частях.
  15. С Лелианой они в целом выкрутились нормально (лириумный призрак - идея не лкчшая, но сойдет) А Андерс - да, тогда плохо сделали, и мне это и тогда не нравилось. Только если раньше на некоторые решения игроков плевали, и в целом с ними считались, то теперь весь ДАВ - один огромный "фак" всем событиям предыдущих частей.
  16. Вы не совсем внимательго читали (или просто опять передергиваете) . Регги в первую очередь бомбит не от того, что Варрика или Соласа не упоминает, а от того, что в диалоге про Инквизицию Хардинг упоминает персонажей, которые опциональны, тем самым канонизируя их. Это очередной признак того, что нынешняя Bioware плюет с Эвереста на собственных же сиарых фанатов и их пожелания, и что они откровенно брехали, когда рассказывали про игру. Очень надеюсь, что ответный плевок их утопит.
  17. А кто решил, что ДАВ хорошая игра? Кто такой авторитет, "сомелье" мира видеоигр, что считает, что ДАВ - шикарна? М?
  18. Он называет сюжет ДАВ хорошим (лучше ДАИ), и считает, что там нормальные спутники. В любой партийной рпг они лучше, чем в ДАВ.
  19. Извиняюсь, но когда человек указывает на грязь (скажем мягко), и говорит, что это - шоколад, то сложно не сказать человеку, что он ошибается.
  20. Ну я например не считаю, что ДАВ написан лучше ДАИ. С моей точки зрения ДАВ - отвратительный фанфик, деградировавший от нормального сеттинга до соевой посредственности с напрочь поломанным лором. Единственное, что в ДАВ прям без вопросов хорошее - это техническое состояние. Но лучше бы он был забагованным, но с нормальными текстами, чем вот так.
  21. Проблема в том, что вы почему то считаете вот эти вот тексты и диалоги, написанные наполовину нейросетью, наполовину - соевыми бездарностями - хорошей работой. Я уж молчу про то, что для вас норма то, что сотворили с лором.
  22. Тут помоему человек троллит, вот и все. Либо школьник.
  23. Есть хорошие современные игры, и рпг. Просто ДАВ - не в их числе.
  24. Причем диалогов о том, что команду надо подготовить, чтобы ничего не отвлекало и т.д. - всего два, с Призраком и Тейлором. Все.
  25. Только в них лор не раскрывается более подробно, а коверкается и отвратительно ретконится старый. Не везде, но достаточно, чтобы не было желания их читать.
×
×
  • Создать...