-
Публикаций
565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Crid
-
Во-во. Я к бете доступа не имею, на кикстартере только самый минимум оплатил, для самой игры. Но видео на ютубе смотрел. Старался особо не спойлерить, но геймплей посмотрел. Это - чистая перенесенная настолка, какими были и оба Невервинтера. И их настольность не помешала этим играм стать хитами и обзавестись целой плеядой дополнений. Так что данный момент - такая вкусовщина, что ругать игру за это.... по меньшей мере непрофессионально. Кстати, из этих стримов я отметил для себя 2 момента: 1) Как минимум половина спутников - очччень хороши. Нетипичный жрец , бывшая паладинка, А главное - хорошо прописанная парочка лучших друзей и любовников из НЕЙТРАЛ ИВЕЛА и ХАОТА ГУДА! Боже, неужели хоть в какой-то CRPG сделали злого персонажа - не последнего хамла и предателя, которого не хочется тихо прикопать в какой-нибудь яме. 2) Диалоги главного героя. Наконец-то, хоть кто-то смог использовать потенциал системы мировозрения ДнД в CRPG. А уж диалог со своим личным бардом...ммм. Там, помоему, были отдельные реплики для КАЖДОГО типа мировозрения. И все - разные. P.S Да, можно вопрос.Классы монаха, плута и варвара в игре - из основной книги правил, или исправленные из одного из дополнений (не помню, как книжка называлась)?
-
https://www.igromania.ru/article/30154/Pathfinder_Kingmaker_Ochen_nastolnaya_RPG.html Новое превью от Игромании. Выкладываю чисто для ознакомления. На мой взгляд, автор слишком много придирается к вторичным моментам еще не вышедшей игры, и слишком упрекает в повторении вторых Пилларсов. (Господи, ну похожи у многих последних ролевых игр интерфейсы, ну и что! Они, во первых, в основе своей все от Балдур Гейтс, а во вторых - если удобно, так почему не использовать?)
-
Прошел игру на нормальном уровне сложности за монаха-напалски. (К слову, на мой взгляд, игру сильно облегчили. Перепроходить как нибудь потом, с выходом патчей и дополнений, буду точно на тяжелом, или даже на ПП) Во-первых, понравились геймплейные изменения монаха по сравнению с первой части. У монка, по сути, 2 типа энергии - старые Раны и новое Порицание. В итоге у монка кучу активируемых способней, и для прямого управления он, на мой взгляд, вышел весьма интересным. Есть все, что нужно - и оглушение, и ускорение ударов, и удары по площади, и усиление пробивания, и ослабления. Главное - пережить первые уровней 5, пока монах все еще хлипковат и плохо защищен. Во-вторых, подкласс напальски весьма интересен (даже с уникальной репликой). Но для полной отдачи монк должен быть под кайфом постоянно. Вообще. Иначе получаешь дикие дебаффы от отходняка, а постоянное уменьшение Ран еще и сильно снижает боеспособность. А цены на тот же белолист в начале игры ой как кусаются. Но все равно, мой каноничненький белый эльф-философ будет оставаться достойным учеником старины Захуа)
-
Анафема
-
О да, настройка ИИ там именно такая же, как в ДАО) И какая же это красота, там, помоему, даже больше опций, чем в ДАО
-
В этом нет ничего плохого. Да мне и самому игры обе нравятся. Просто они реально разные, и сравнивать их.... ну, не очень правильно. Пилларсы ближе к тому же Дагон Эйджу, или Балдур Гейту. А сравнивать Дивинити и Пилларсов - все равно что сравнивать Готику и Морроувинд. А ведь когда-то сравнивали, извращенцы...
-
Ох, прошу прощение, но вы явно давно не читали сказок... Сказочность проявляется не в несерьезности, иронии или сарказме. Сказки бывают и серьезные, и взрослые, и охренеть какие страшные. В них бывают и смерть (в старых сказках - почти всегда кто-то умирает), и предательство. Блин, да в каких-то сказках и инцест был. Сказочность проявляется, ИМХО, в нереальности происходящего. И ощущение нереальности в Дивинити, даже во втором ориджине, очень, очень сильно. Строго говоря, даже книги Пратчетта, при всем их абсурде, кажутся мне более реалистичными, чем мир Дивинити.
-
Да нет, очень даже сказочно. В духе сказок братьев Гримм, не современных версий, а оригинальных. Там та еще жесть и расчлененка.
-
И самое главное, лично для меня - как миры и сюжеты этих игр различаются. Пилларсы - это высокое фэнтези, с элементами дарк-фэнтези. А Дивинити....это сказка. Любая часть дивинити сильно отдает сказочностью происходящего. Ориджинал Син 2 - сказка уже страшная, но от этого не переставшая быть сказкой.
-
Ну, модуль Kingmaker по сути своей - одна большая песочница. Я его читал, и скажу прямо - интересность сюжета там оооочень сильно зависит от мастера. Но с ним проблем быть не должно. Насколько знаю, кроме Аввелона, там работает группа ребят, зарабатывающие написанием модулей для системы Pathfinder. Разработчики даже позволили одному сценаристу ввести в игру своего персонажа из авторского модуля. Кстати, насчет персонажей. Пока что, кроме парочки, мне нравятся все спутники. Наконец-то, хоть в какой-то партийной игре у меня будет жрец, которого я буду везде таскать с собой, потому что классный, а не потому что нужен хилер. Ну и нормальные злые спутники, которые (в отличии, от , например, Бишопа из НВН 2) не хамят, и которых не хочется закопать на месте.
-
Устроила всю катавасию с армией безглазых. А способ победы на ними, в ее планах, должен был закончиться нашей смертью. Да еще, зараза, представила это так, словно делала нам одолжение. Мол, "твою жертву будут помнить ". Мой монах, которым я буду продолжать игру, поклялся, что она ответит за это. И на Совете богов припомнил это.
-
Аллоды 2, Проклятые Земли, Silent Storm, Демиурги, Герои 5. В общем, люди весьма опытные. А если судить по отчетам тестеров - игра выходит более чем достойной. Строго говоря, я буду счастлив, если они хотя бы половину обещанного сделают. Если заинтересовался - посмотри новый трейлер Pathfinder. А насчет Пилларсов - очень жду возможности в новой части, или хотя бы в DLC, прибить Ондру. Я не простил ей подставу из прошлого дополнения!
-
В самом тексте - чуть-чуть. В основном все спойлеры - в скриншотах.
-
Думаю, на данный момент самый объективный обзор - у Игромании. Расписали кучу ошибок, но при этом общие впечатления все равно положительные. Мне в этом плане все таки полегче - я уже давно не верю, что биовар сможет сделать игру лучше или даже на уровне первого драгон эйджа. Поэтому и ожиданий меньше)
-
Прошел игру. 24 часа прохождения за себя. Если кратко, то игра очень понравилась. Не без недостатков, но общие впечатления положительные. Очень надеюсь, что Обсидиан этот мир и дальше будут развивать. Заполучил все 5 эдиктов и все пять шпилей. Не знаю, как на остальных путях, но за себя можно заполучить их все. Нашел Сигил Эмоций в Старых стенах Могилы Клинков.
-
Первая часть из шести. Остальные на канале.
-
Для тех, кому интересно - выкладываю кусок диалога с Ондрой в дополнении White March при высоком значении интеллекта у главного персонажа
-
А чего-нибудь нового кунарского нету?